作者atari77 (来去如风)
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标题Re: [闲聊] 为何台湾做游戏总是输别人?以一个独游制作人来聊聊
时间Sun Mar 17 12:09:31 2024
※ 引述《zeroA (zeroA)》之铭言:
: 看到这篇文,稍微有感而发来和各位乡民发表一下我的见解
: 先说一下我们的游戏是哪一款
: https://imgur.com/e0dMZpd
难得有实际业界人士分享真实经验
不过有几点意见来回应 也是很多人的盲点
其实一个成功的案例 并非只有单一元素 不是只顾到单一元素
就能成功,很多人犯了一个点,以为成功就是做到那一点
这观念是错的,在市场做事情,都是很多要素都做到做对也做好
才能够获得成功,一个爆红的作品,绝对是包含许多要素都很棒很成功
色图只是单一要素,单靠色图满街都是,只是最容易先引人讨论来看
尤其是男性
以动漫或电影来说,多少作品都要男帅女美又要杀咪思
这样就能红吗?那只是达到其中一步 也许获得30%吧
要到80%还有一段路要走
以好莱坞电影来说
剧本,请专业来做,要够精彩有趣,有知名制作人与企画来讨论带领
导演,还要花钱找名导,来展现发挥功力
卡司,还要找知名演员 男的知名还要帅(美队 钢铁人)女的要美又有形(黑寡妇)
还要砸大钱去拍,弄大场面,请业界全球最强弄最高等的电影特效
最後拍成,都还要请专门的闭门试看做市调,做最後调整与补拍
这样天价弄成成品 直接就上市吗
哪这麽简单,花大钱拍,还要花同一倍的预算做行销广告
办各种推广活动,上电视名人脱口秀,找媒体发全球记者会
电视,网路,社群媒体,各种广告扑天盖地
看看FF7RB 各地多少广告 连地铁都贴满 新宿电视墙都包了
明星还要全球跑做宣传 接受采访 办首映
拍怪兽片 还要弄一只大怪兽气球在知名建筑上摆
那都是几千万几亿在烧的
这麽花大钱请专业与明星拍的,还要花这麽大钱去行销
所以人家才会成功,全球市场大卖
但这样有一定卖,没有,这两年大亏多少部
但不这样做,成功机率只会更低,人家不会这样投机干
台湾人习惯以为成功是做到那一个关键点,错
这还是反应台湾人爱省工走捷径的烂习惯,想做好一个点就够了
真正关键是做到很多点,每个都顾到做到很好,要商业有商业,要养眼有养眼
要剧情也精彩,要场面也够大够震撼
这样达到成功的机率就能有80%或90%
所以色图只是最容易切入的环节,你们的作品还需要去评估其他项目
剧情剧本有请有知名小说家来做,有做到这项
另外玩法游戏机制与游戏介面UI 有办理试玩 内部测试与外部测试做调查调整吗
还有整体美术设计角色造型,最後还有行销企画
没有知名度就是要行销,连好莱坞几十亿拍的大片
名导明星参与的都要花大钱行销,更别提没知名度的
另不是只有行销就能成功,台湾人搞这事情一样偷懒化
是有好的东西去行销才会成功,烂东西搞行销是搞骗局还是会失败
市场东西太多,是够好的东西让行销被看见
像文策院一堆文人就不懂行销,以为CCC贴个台漫介绍贴文连结就能引人去看
现在连做问卷都要花钱,市场一堆东西资讯爆炸,只贴个贴文谁理你
都不懂得做话题,要请专业的公司来做
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.8.35.165 (台湾)
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1F:推 storyo11413: 台湾人普遍看轻行销 甚至爱吹嘘不花钱行销好棒棒 03/17 12:11
2F:推 DICKASDF: 台湾就爱学一半阿 你说的情况 放在教育 03/17 12:13
3F:→ DICKASDF: 交通 运动 售票 等等方方面面都通用唷 03/17 12:14
4F:→ DICKASDF: 但要说 电影圈那边最明显 端屎出来 03/17 12:15
5F:→ yellowhow: 因为只靠行销就能骗人要经费,很多部会也只是要经费 03/17 12:15
6F:→ DICKASDF: 认为自己只是错过时机的阿 认为自己拍文艺剧情 03/17 12:16
7F:→ yellowhow: 效果怎样不重要 03/17 12:16
8F:→ DICKASDF: 非商业的啦 认为自己端屎也合理 03/17 12:16
9F:→ DICKASDF: 也不完全只要经费 弄很烂 主要是公家机关 03/17 12:17
10F:→ DICKASDF: 在审核报价等很麻烦 给的钱又少 03/17 12:18
11F:→ DICKASDF: 再来就是很多都是靠关系 比如曾经有用大陆 03/17 12:18
12F:→ DICKASDF: 免费文具 投标地方政府文具提供 每年都同家 03/17 12:19
13F:→ DICKASDF: 结果因为护航地方政府太夸张 被抓出来见光死 03/17 12:19
14F:推 yellowhow: 你说的是没关系的,有关系的可不同阿 03/17 12:19
15F:推 diablohinet: 你居然敢攻击我的村庄 哇 是珍妮佛罗培兹耶 酷 03/17 12:24
16F:推 pauljet: iwin 03/17 12:34
17F:→ pauljet: 好莱坞都没俊男美女 了耶 都黑丑鲶鱼 03/17 12:35
18F:→ n99lu: 网民最看轻的就是行销 但各大公司如此重视行销到你烦不是 03/17 12:43
19F:→ n99lu: 没有道理的 03/17 12:43
20F:→ n99lu: 没行销以一个默默无名的作品就大概率没有曝光率了 03/17 12:44
21F:推 skullxism: 不是看轻行销是看轻专业 03/17 12:58
22F:→ skullxism: 烂广告搞砸游戏口碑的例子可不少 03/17 12:59
23F:→ ewpnawt8: 题材也是问题,韩国一堆电影题材,台湾拍一定会被出征 03/17 12:59
24F:→ skullxism: 还有觉得只要找个大奶上去摇就好了 03/17 13:00
25F:推 alinwang: 巫师3的行销成本和游戏开发成本差不了多少说。 03/17 14:07
26F:推 Vulpix: 行销过头变成广告吹上天实物就这,也是常有的事。 03/17 23:18