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前PlayStation负责人Shawn Layden接受采访,谈到了游戏开发成本上升的问题,他表示 这是游戏行业的一个生存威胁。 Layden认为开发高成本游戏性价比很低,希望游戏行业能够回归AA游戏,从而降低数百万 美元的开发成本。当每笔赌注都达到上亿美元时,公司风险承受能力就会非常低、最终玩 家只会得到模仿的作品和续作。 「恐怕我们已经习惯了3A、80小时时长、50GB的游戏」,如果我们达不到这个目标,那麽 我们就无能为力。我希望2A游戏能够回归。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.136.152.130 (台湾)
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1F:推 GoodEnd: 手游:现在是看不起我了喔? 03/09 20:50
2F:推 shadowblade: 独立游戏: 蛤? 03/09 20:50
3F:→ nisioisin: 有人叫你们做3A吗?外加玩家要的一直是好玩的游戏不是 03/09 20:50
4F:→ nisioisin: 几A吧? 03/09 20:50
5F:推 brianuser: 去啊,又没人拦 03/09 20:51
6F:推 johnli: PS不是核心玩家向的主机 03/09 20:51
7F:→ s32244153: 这就是为什麽是前负责人的原因吗 03/09 20:51
8F:→ akito555: 那是游戏开发商自己选择的吧 没人逼你们要一直堆画质 03/09 20:51
9F:→ akito555: 玩家一直要的就是好玩的游戏 03/09 20:52
10F:推 xxx60709: Hades Dead cells Hollow knights内容都不少吧 03/09 20:52
11F:推 RoaringWolf: 精力花在教育上吧 03/09 20:52
12F:→ npc776: 继续堆画面阿 眼睛的旧刮伤不痛了吗 03/09 20:53
13F:推 aram9527: 有人逼你们做吗== 03/09 20:53
14F:→ poke001: 所以是哪2A= = 03/09 20:54
15F:推 WLR: 终於想学任天堂做游戏了吗? 03/09 20:54
16F:推 ilovptt: 游戏公司要做什麽游戏就是看市场,不是你觉得怎样就怎样 03/09 20:54
17F:→ ilovptt: 的www 03/09 20:54
18F:推 Acoustics: 不太可能 03/09 20:55
19F:推 hasroten: 蛤? 一堆独立游戏表示: 03/09 20:55
20F:推 ak47123121: 问题是3A最强作品GTA5赚超多钱,RDR2也卖的不错 03/09 20:56
21F:→ npc776: 那是因为他们是好作品 不是因为他们3A 03/09 20:56
22F:推 johnli: 还是没搞清楚啊 谁管你几A 03/09 20:57
23F:推 x2159679: 可是PS回不去了吧 03/09 20:57
24F:→ x2159679: 要2A根本不用买PS啊 03/09 20:57
25F:→ poke001: 动不动50G 100G阿不就他们喜欢玩画质竞赛然後拿来吹 03/09 20:57
26F:推 Cishang: 一开始主打画面,结果画面遇到PC不堪一击 03/09 20:58
27F:→ poke001: 现在吹一吹又觉得阿不行,这样卖烂的风险太高 03/09 20:58
28F:推 ryoma1: 5A和牛(误) 03/09 20:58
29F:推 johnli: 现在才决定不搞高画质 伤到核心玩家的眼睛怎麽办 03/09 20:58
30F:推 s50189: 一直都可以啊 03/09 20:58
31F:→ poke001: 老任表示:你们继续阿 03/09 20:59
32F:推 shinchen: 乡民是不是一为这位还在SIE 他在Jim Ryan上位的时候就已 03/09 20:59
33F:推 sustto: 前 03/09 20:59
34F:→ shinchen: 经被斗走了 03/09 20:59
35F:推 Fezico: 如果索尼的3A是只有超大材质包跟超高的宣传费用那还真的不 03/09 21:00
36F:→ Fezico: 要做 03/09 21:00
37F:→ Fezico: 隔壁有个UBI给你参考 03/09 21:01
38F:推 shinchen: 有找到原访谈 他讲的就是平常乡民常在批判索尼的论点啊 03/09 21:02
39F:推 abadjoke: 游戏业现在自己爱拿3A包屎 爆死当然赔得多啊 03/09 21:03
40F:→ poke001: 所以他被斗走了阿 03/09 21:03
41F:→ shinchen: https://reurl.cc/prjbma 03/09 21:03
42F:推 WiLLSTW: 根本不是几A的问题= = 03/09 21:04
43F:推 Richun: 只要double A(ry 03/09 21:04
44F:推 twic: 难怪被斗走 03/09 21:05
45F:→ poke001: 而且其实就算3A好了,真的有用心不要搞些有的没的弄到爆 03/09 21:05
46F:→ macocu: 金箔大便,依旧是大便 03/09 21:05
47F:→ poke001: 死也不是问题啊 03/09 21:05
48F:→ WiLLSTW: 问题是在抗风险能力 Playstation最大的问题是他们搞到 03/09 21:06
49F:→ WiLLSTW: 每个第一方工作室只能弄越肩第三人称动作游戏+3A成本 03/09 21:06
50F:推 ivan609: GF:你看吧 03/09 21:06
51F:→ WiLLSTW: 最好的情况希望能顺便做服务型游戏 03/09 21:07
52F:→ WiLLSTW: 那你当然就一起暴死 03/09 21:07
53F:推 dos32408: 你要做2A游戏价格是不是也要降低? 03/09 21:08
54F:推 shinchen: https://imgur.com/QYLfdmg 03/09 21:09
55F:→ andy0481: 有人拿刀逼你们做3A吗 03/09 21:10
56F:→ npc776: 游戏本体不做好 压到1A或拉到10A结果都一样 03/09 21:10
57F:推 Irenicus: 没人逼你们做3A阿 当市场上的独立游戏都死人? 03/09 21:11
58F:→ npc776: 在那边算成本获利算半天忘了自己本业是游戏 不就商人脑 03/09 21:11
59F:推 speedingriot: 以前最看不起中小型游戏的主机不知道是哪家吼 03/09 21:11
60F:推 qweertyui891: 不是阿,PS不是不想成为任天堂吗 03/09 21:12
61F:推 Xpwa563704ju: 妈的你们自己要跟人家拼的,怪谁啊 03/09 21:14
62F:推 dos32408: sie日本工作室当年不就在做这些事的还不是被吉姆雷恩狠 03/09 21:14
63F:→ dos32408: 狠的甩到旁边去 03/09 21:14
64F:推 ringtweety: 现在也很难缩了 因为他们好几代下来 养的客群就是爱3A 03/09 21:17
65F:→ caryamdtom: 任: 03/09 21:18
66F:推 Safir: 游戏行业 (X) 索尼 (O) 追画面可以阿 但先搞好游戏性 03/09 21:18
67F:→ a12073311: 最喜欢吹自己画质 说老任子供机啊... 03/09 21:20
68F:→ winterjoker: 不够有趣谁管你3A2A啊? 03/09 21:24
69F:推 woaifafewen: 任岛:?? 03/09 21:27
70F:推 liberaloner: 不好玩几A都卖不出去 03/09 21:30
71F:推 kmkr122719: 一开始不就是你们索尼强打3A大作的吗? 还嘲笑任系主机 03/09 21:31
72F:→ kmkr122719: 游戏太差咧,现在发现3A大作不易回本才要缩,你有问过那 03/09 21:32
73F:→ kmkr122719: 些被你们养大胃口的只看画面玩家,以及被你们笑的任系 03/09 21:32
74F:推 Landius: indie game: 啊我们的存在感是? 03/09 21:33
75F:→ kmkr122719: 主机游戏玩家吗? 03/09 21:33
76F:推 aggressorX: 应该说开发商给自己的标准太高了 03/09 21:33
77F:推 bladesinger: 生态位早就被indi game吃掉了 03/09 21:34
78F:推 Oswyn: 做3A不都开发商自己决定的 只要好玩 玩家买单 什麽A都会赚 03/09 21:35
79F:→ bladesinger: 讲难听点,索尼现在有本事降低画面跟电影风格叙事去 03/09 21:35
80F:→ bladesinger: 跟任天堂打吗? 怕不是头都被打飞 03/09 21:35
81F:推 RockZelda: 现在独立游戏的拓展好像也是老任NS扶持起来 03/09 21:37
82F:→ max83111: 并没有 他们只是做不出好玩的游戏只好无尽的堆画质和容 03/09 21:37
83F:→ max83111: 量 根本忘记游戏的初衷哪有什麽标准太高 03/09 21:37
84F:→ krousxchen: 2A不就FF16? 03/09 21:40
85F:→ wild99: 有些已被现在环境束缚住,有时候大工作室出版高阶家机版p 03/09 21:45
86F:→ wild99: c版游戏,如果不尽力作到3A或接近3A的水准,就算推出的游 03/09 21:45
87F:→ wild99: 戏好玩,还是会被检讨。 03/09 21:45
88F:推 digitai1: 其实市场还没有到非得要3A不可 但是开发环境好像都觉得 03/09 21:45
89F:→ digitai1: 要这样才算"够大碗" 玩家才会买单 03/09 21:45
90F:→ digitai1: 结果造出来的东西就是超吃效能的逛街模拟器 03/09 21:46
91F:→ digitai1: 游戏开发方向要改变也得花时间 3A吃鳖大概要几年 03/09 21:46
92F:→ digitai1: 连知名作品都翻车 才会往下个方向改变 又过去个5 6年 03/09 21:46
93F:→ digitai1: 前面也有朋友讲到了 当初SIE日本就有很多2A左右的 03/09 21:47
94F:→ digitai1: 中小类型游戏都是好作品阿 啪 没了 03/09 21:47
95F:推 badend8769: 3A早就开始吃鳖了 UBI造一堆垃圾有用的话也不会裁员 03/09 21:50
96F:嘘 nineflower: 不只3A,还得了要做开放世界的病 03/09 21:53
97F:推 Yachaos: 但开放世界是真的好卖啊 03/09 21:55
98F:推 jarvis652: 旷野王泪也是3A啊… 03/09 21:56
99F:推 horse2819: 任:你们终於想通了? 03/09 21:57
100F:推 bladesinger: 旷野是3A,但是只有16GB,任天堂想得很清楚他们把追 03/09 22:13
101F:→ bladesinger: 画质的时间人力花到打磨游戏好玩上了 03/09 22:13
102F:推 needless0616: 好好做游戏... 管你几A 好玩不搞玩家最基本84吗 03/09 22:28
103F:推 Wayne0926: 那游戏是不是要降价一下 03/09 22:42
104F:推 eyeter: 重点不是什麽几A吧!是好游戏,有内容,别只会靠重制赚钱 03/09 22:48
105F:推 ex990000: 照这样说那ps6真的可以不必出 没几个场上能这样烧 03/09 22:59
106F:→ ex990000: 厂商 根本效能过剩 03/09 22:59
107F:推 samuel0330: 老任:这些人怎麽都在说些难懂的话,不就做个好玩的 03/09 23:15
108F:→ samuel0330: 游戏吗(抓头 03/09 23:15
109F:推 godrong95: 人均4090的板讲不需要3A不需要画面 XD 03/09 23:15
110F:→ woodghost: 重点是售价阿 现在随便一款都破2000元 03/09 23:23
111F:推 lazioliz: 继续吹画质啊 03/10 00:20
112F:推 joe1220: 其实可以,玩家市场很明显是均质 03/10 00:34
113F:→ joe1220: 3A的确可以增加买气,但现今品质好的2A也不怕没人买 03/10 00:35
114F:→ joe1220: 现在已经不是以前那种没广告没名气销量就会爆死的年代了 03/10 00:35
115F:推 alligator176: 我也希望 03/10 00:36
116F:→ joe1220: Hi-Fi rush正好是现今市场的一枚证例,好的试金石 03/10 00:36
117F:推 moon1000: 重点是反应到价格吗 总不能照卖3A价吧 03/10 00:54
118F:→ moon1000: 你降成本也降售价 玩家又不是不会看绝不接受 03/10 00:55
119F:推 KingKingCold: 得很好 成功的又可以大赚钱 03/10 01:30
120F:→ KingKingCold: 其实蛮中肯的 看看最近独立游戏即使不成功的 都能活 03/10 01:30
121F:→ KingKingCold: 得很好 成功的又可以大赚钱 03/10 01:30
122F:推 greedycyan: 到底有几个A啊哈哈哈 03/10 04:36
123F:嘘 blackstyles: 所以什麽是3A 萨尔达没4k也没50G 一堆独立制作游戏也 03/10 06:18
124F:→ blackstyles: 没50G 也可以玩80小时 就你们说的3A一堆只有20小时 03/10 06:18
125F:→ blackstyles: 不到 笑死 03/10 06:18
126F:推 s540421: 平台定位问题, ps5定位成高规格视觉享受的娱乐平台, 你 03/10 09:17
127F:→ s540421: 在这端出2d或2A以下作品就被质疑 03/10 09:17
128F:推 Kaken: 任天堂:其实我们也做了不少销量很高但50小时内就能全通的 03/10 09:34
129F:→ Kaken: 游戏欸 03/10 09:34
130F:推 e86117934: 以前3DS时期在巴哈战主机的时候还有人嘲笑画面没追 03/10 10:25
131F:→ e86117934: 上现在性能的游戏没有玩的价值,甚至到现在switch 03/10 10:25
132F:→ e86117934: 的画面还有人会说是马赛克,要是把开发成本降低是 03/10 10:25
133F:→ e86117934: 要那些4K玩家回去玩马赛克游戏吗? 03/10 10:25
134F:嘘 s0450336: 玩家要的是好玩的游戏,不是3A游戏 03/10 10:46
135F:→ s0450336: 像是麦块、帕鲁是3A吗? 03/10 10:47
136F:推 mbblgg007: 不好玩 3A也只是画面精美的垃圾 03/10 12:11
137F:嘘 lin961213: 玩家要的只是好游戏 不代表一定要3A欸 03/11 09:31







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