作者watwmark (水印)
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标题Re: [讨论] SE是不是快差不多了
时间Sat Mar 9 15:56:15 2024
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之铭言:
: 以往都说笨代是粪作制造厂,但至少人家主业是模型,游戏只是副业
: SE除了游戏还有什麽?
我是觉得SE到现在一直弄不出款真正的开放世界FF系列作也是个问题
我知道有人会说他不喜欢, 但以世界范围的玩家群体来看,
开放世界RPG始终是目前的主流.
更何况SE总说FF这块招牌的正统续作都会是他们全力打造的作品,
但到现在连款开放世界FF正篇续作都生不出来, 其实也难免让人觉得
你SE 现在就这?
可不要跟我说日本玩家不买帐开放世界, 你看那个萨尔达....
一直想靠美美的人设 想办法在游玩方式上挤牙膏始终有极限,
这边我还是要再说一次FF7R一个很大的问题
我玩的时候, FF7R整体就是给我一种 很过时的RPG 的感觉,
讲一句更不中听点的, 我觉得ToA破晓给我的感觉还更像是有再追求
突破和进步的JRPG.
虽说本来就是老游戏重制, 但都让你分三作12年去重制了
而且还是系列作中的金字招牌, 弄成这样其实挺让人失望的.
还是说SE现在真的是没钱 公司的财务很吃紧阿?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.84.78 (台湾)
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1F:推 kaj1983: 开放世界就真的不好做 03/09 15:57
2F:→ leamaSTC: 并不是什麽作成开放世界都有趣就是了… 03/09 15:58
那当初FF15干嘛说要弄开放世界结果又跳票?
其实他们也是有想做的麻, 只是因为一些原因他们放弃了而已.
※ 编辑: watwmark (1.161.84.78 台湾), 03/09/2024 15:59:29
3F:→ kaj1983: 看看B社就算做出上古5了,之後的开放世界游戏还是没达到 03/09 15:58
4F:→ kaj1983: 上古5的高度 03/09 15:58
5F:推 Pep5iC05893: 楼下表示做成开放世界就不像FF了 03/09 15:59
6F:→ kaj1983: 萨尔达好玩的也不是那个开放世界,而是各种玩法的自由度 03/09 16:00
7F:推 SinPerson: TOAR是怎麽给你那种感觉的… 03/09 16:00
破晓和他的前作比确实是差很多啊, 连那个漫画分镜式的剧场我都觉得有趣的多了
他的剧场是我玩过的作品中唯一有全部看完的.
※ 编辑: watwmark (1.161.84.78 台湾), 03/09/2024 16:01:59
8F:→ SinPerson: FF15有个很大的问题就是他的故事根本不适合开放世界, 03/09 16:02
9F:→ SinPerson: 如果是用小说露娜复活後的故事,或许还比较适合开放世 03/09 16:02
10F:→ SinPerson: 界 03/09 16:02
11F:→ leamaSTC: 不 那个我就有点好奇了 好玩的是那个开放世界 具体来说 03/09 16:05
12F:→ leamaSTC: 是怎样的开放世界 03/09 16:05
我是认为 开放世界在 冒险和探索 这两个主轴上就有它先天的优势
就算是FC时代的JRPG, 你光是在平面大地图上到处跑就有种探索+冒险的乐趣.
PS的FF7, 在大地图上开飞空挺 骑陆行鸟的乐趣, 体会过的人我想也大有人在.
13F:推 shortoneal: 毕竟FF15本来就是外传的底吧 03/09 16:05
14F:推 a22880897: TOAR战斗还没前作TOB好玩 03/09 16:06
15F:→ leamaSTC: 开放世界虽然是主流但那个定义跟有趣之处模糊到令人惊讶 03/09 16:06
※ 编辑: watwmark (1.161.84.78 台湾), 03/09/2024 16:09:49
16F:→ krousxchen: 我觉得有追求跟突破的JRPG应该是GBF 03/09 16:12
17F:推 ff7forever: 蛤我觉得FR超棒的哎 03/09 16:13
18F:推 SinPerson: 这比较像想玩到有世界地图概念的RPG吧,但剧情如果是直 03/09 16:13
19F:→ SinPerson: 线进行你还是可以接受的 03/09 16:13
其实 巫师3它本质就类似物语式的JRPG了
游戏让你从杰洛特视角来体验这世界发生的事情以及参与真主角希里的故事
其实巫师3做成一本道也没啥问题, 1 2其实就比较类似FF10那样的设计.
但他作成开放世界我觉得只有更好玩.
20F:→ krousxchen: 至於开放世界JRPG,我觉得期待XB系列在NS2的表现吧 03/09 16:14
※ 编辑: watwmark (1.161.84.78 台湾), 03/09/2024 16:18:12
21F:→ krousxchen: XB123X都是开放世界JRPG的代表 03/09 16:15
22F:推 daniel851016: 现在rpg要麻走箱庭化要嘛走开放世界 FF就是两边都 03/09 16:17
23F:→ daniel851016: 做不好 可拨 03/09 16:17
我是觉得你这麽大公司 这麽大的金字招牌作品
"好歹作一款开放世界的正篇续作", 这其实不算过分吧
而且我前面说了, 他们当初也是有想做的阿(FF15) 只是跳票了而已.
24F:→ krousxchen: 不过开放世界的FF7我看要等到第三部吧 03/09 16:18
※ 编辑: watwmark (1.161.84.78 台湾), 03/09/2024 16:20:37
25F:推 Fezico: 我倒觉得JRPG箱庭走到底比较实在,开放世界烂大街,能作的 03/09 16:23
26F:→ Fezico: 好的根本极少数。大多就放点重覆任务在地图上感觉很多事可 03/09 16:23
27F:→ Fezico: 以做 03/09 16:23
28F:→ leamaSTC: 所以才想问开放世界好玩的标准在哪 如果不算玩法自由度 03/09 16:25
问我不准 我标准很低的
我是UBI开放世界我都能玩得很开心的那种.
※ 编辑: watwmark (1.161.84.78 台湾), 03/09/2024 16:28:03
29F:推 SinPerson: 15应该是拖延到开放世界变成主流,老板就说「啊都做这 03/09 16:28
30F:→ SinPerson: 麽久了,就加进开放世界啊」,但说穿了对什麽是开放世 03/09 16:28
31F:→ SinPerson: 界都还没有明确概念的产物 03/09 16:28
32F:→ ozyamazaki: FF7本来就不是开放世界 制作人也说第二部算半开放 03/09 16:32
33F:推 xxx60709: 没玩过X,XB123都不是开放世界啦… 03/09 16:32
34F:推 sherees: 同意 以SE社有的资源 我会期待他可以做出下一款TGA 但现 03/09 16:32
35F:→ sherees: 在看起来都是在卖技术力跟IP 03/09 16:32
36F:→ sherees: 在我看来游戏性差法环跟萨尔达有一段距离 03/09 16:35
37F:→ drakon: V13不是外传 是13计画中的一角 本来就是一个独立故事 03/09 16:35
38F:推 dos32408: 拆成三部第一部玩家只能在新手村逛、角色等级只能练到50 03/09 16:35
39F:→ dos32408: 、极限技只有两招可玩性极低 03/09 16:35
40F:推 SinPerson: 我觉得开放世界其实是很吃生活经验的产物,他不是只给 03/09 16:36
41F:→ SinPerson: 你一个大地图让你漫无目的逛,而是如何在各个角落赋予 03/09 16:36
42F:→ SinPerson: 他一个故事,让玩家可以在某处产生共鸣时,适时抛出任 03/09 16:36
43F:→ SinPerson: 务或风景满足玩家 03/09 16:36
44F:推 xxx60709: 开放世界的卖点是,你爱去哪就去哪的,冒险的过程由我来 03/09 16:36
45F:→ xxx60709: 决定的感觉 03/09 16:36
46F:→ ozyamazaki: 你提开放世界FF 就不要提FF7 还扯人家做成这样 03/09 16:36
47F:→ ozyamazaki: 只是玩法你不喜欢而已罢了 03/09 16:36
48F:→ xxx60709: 有点类似buffet的爽感 03/09 16:37
49F:→ xxx60709: 至於餐点内容或是玩家可以自主到什麽程度那就另一回事 03/09 16:38
50F:→ krousxchen: 其实你的标准低的话,FF15就是开放世界啦? 03/09 16:38
51F:推 afjpwoejfgpe: 就15尝试失败了啊 03/09 16:39
52F:推 ozyamazaki: XB只有X才是真正的开放世界 123只是箱庭缝合RPG 03/09 16:40
53F:→ afjpwoejfgpe: SE大哥也发现他们根本没屁股去做开放世界需要的内容 03/09 16:40
54F:→ afjpwoejfgpe: 量 03/09 16:40
55F:→ afjpwoejfgpe: *大概 03/09 16:40
56F:推 strlen: 开放世界难做又烧钱 算了吧 还是不如归去做手游 03/09 16:43
57F:推 SinPerson: FF15最无聊的就是你晃到一个地方,气氛让你觉得这地方 03/09 16:43
58F:→ SinPerson: 可能会有个任务或NPC,但那地方却就只是风景 03/09 16:43
59F:→ sniperex168: 我是觉得SE有FF7RB这种程度地图就够了,要加强就是 03/09 16:43
60F:→ sniperex168: 支线丰富度与更多样化的探索点 03/09 16:43
61F:推 rockheart: FF是这样 6910 剧情好音乐好 没了。你不要跟他们讲游戏 03/09 16:46
62F:→ rockheart: 什麽rpg要素,通通不要。好好把剧情讲好音乐好听 就ok 03/09 16:46
63F:推 badend8769: 开放世界早就不是主流了 FF做开放世界只会更下坡 03/09 16:52
64F:推 sakungen: 觉得不一定要开放世界+1 剧情上如果不能配合反而奇怪 03/09 17:02
65F:推 Cishang: 确实不一定要开放,问题在於FF7开始FF就往画面方向靠拢最 03/09 17:03
66F:→ Cishang: 後跑去做电影做到变SE,虽然任天堂画面欠嘴但是更好笑的是 03/09 17:04
67F:→ Cishang: 你SE的画面到了PC时代也没有多好啊,对比一下卡普空的进步 03/09 17:04
68F:→ Cishang: 最後还开始各种卖名声的恶烂商法 03/09 17:05
69F:推 ayufly: SE现在连不是开放世界都做不好了 还开放世界勒 03/09 17:12
70F:推 Suleika: 不是开放世界都做不好了,再烧钱做一套你是想他加速投胎 03/09 17:22
71F:→ Suleika: 吗 03/09 17:22
72F:推 ghostxx: 没那个技术本来就不该硬搞开放世界,一堆为做而做的 03/09 17:33
73F:嘘 Beramode: 不要开放世界 把故事说好 03/09 17:35
74F:推 speedingriot: 就算不做开放世界,跟XB123X一样做出连贯整个世界的 03/09 17:35
75F:→ speedingriot: 地图也好吧? FF这个JRPG龙头却连这点都做不到 03/09 17:35
76F:推 macocu: SE哪里没钱,上次不是才po净现金 03/09 17:45
77F:推 aegis80728: FF7RB我觉得做很好了 不一定都要开放世界才好玩 03/09 18:12
78F:→ parkson1: FF11? 从三国走路到大公的探索路程…. 03/09 19:30
79F:推 et260292: 就怕得罪那些怀旧死士的关系啊,当初萨尔达要做开放世界 03/09 22:47
80F:→ et260292: 的时候那些老萨粉有少靠北吗?现在还不是都闭嘴了 03/09 22:47
81F:→ et260292: 讲句难听的,那些不想改变的怀旧粉就回去玩当年的游戏片 03/09 22:49
82F:→ et260292: 就好了 03/09 22:49