作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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标题[微软] 不打算为iOS开发Xbox游戏APP,不赚钱
时间Mon Feb 19 11:01:00 2024
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微软明确表示不打算为 iOS 开发 Xbox 游戏APP,因为在iOS上根本不可能赚到钱
Xbox首席执行长Phil Spencer在接受The Verge 采访时表示,微软
目前不打算在 iOS 上
推出 Xbox 云端游戏应用程式,因为
没有机会赚到钱。
当被问及苹果最近在欧盟对应用程式生态系统的改变是否为 iOS 上的 Xbox Cloud
Gaming 留出了「空间」时,Spencer表示他认为所谓的苹果税是个问题,而最近迫使苹果
更新的《数位市场法案》在开放竞争方面做得还不够。
Spencer在访谈表示,「我们没有在 iOS 上能推出 Xbox 云端游戏还能赚钱的方法。我认
为
苹果在开放方面走得不够远。事实上,你甚至可以说他们在某种程度上走了相反的方向
,但他们在开放全球最大游戏平台的竞争方面走得绝对不够远。」
「我们将
继续与监管机构、苹果和Google合作,为替代店面创造空间。我非常喜欢
Windows 的运作方式,Windows 上有微软程式商店,
有 Steam,有 Epic Games Store,
有 GOG。玩家可以有其他选择,我认为人们可以通过其他方式购买东西,这对消费者和创
作者来说都是好事。我认为最大的游戏玩家平台,也就是行动平台,也应该有同样的选择
。」
Xbox 总裁Sarah Bond 早在今年 1 月就曾表示,
苹果的政策是「朝着错误方向迈出的一
步」。Spencer表示,微软计画继续与监管机构合作,「为替代程式商店创造空间」。
在欧盟,《数位市场法案》要求苹果允许使用替代应用程式市场和替代支付方式,但苹果
要求选择使用替代应用程式市场的开发者同意新的商业条款,其中包括
每个使用者 0.50
欧元的核心开发费用。
Spotify和Epic Games等公司批评了苹果执行 DMA 要求的做法。Spotify 首席执行长丹尼
尔-艾克(Daniel Ek)说,苹果的计画是一场"
彻头彻尾的闹剧",而Epic Games首席执行
长蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)则说,苹果的实施是"
恶意法遵的狡猾新案例"。
在欧盟根据 DMA 做出改变的同时,苹果公司也改变了其App Store有关云端游戏应用程式
的政策。现在,苹果允许在全球范围内的 App Store 上使用串流媒体游戏应用程式,这
些应用程式可以在单个应用程式中提供多种游戏选择。先前,云端游戏服务只能通过网路
介面提供。
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2F:→ BOARAY: A破先从消费者抽一次 再跟游戏商抽一次 赚 02/19 11:04
3F:推 t77133562003: 事实啊ios那边无敌麻烦又不给避商城 02/19 11:16