作者GNXY903VW (00)
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标题[情报]暴雪有意打造类《黑帝斯 Hades》动作游戏
时间Mon Nov 27 21:01:51 2023
暴雪有意打造类《黑帝斯 Hades》动作游戏?创始人受访:想想我们大规模制作会是什麽
结果?
https://tinyurl.com/yumf7n5r
外媒近期访问暴雪仅剩仍在公司内的创始人之一 Allen Adham,他表示管理一家拥有超过
17,000 名员工、价值数十亿美元的跨国公司,要保持灵活的创意并非易事:「在早期,
开发团队只有 5 到 10人,开发游戏周期是 6 个月。因此,我们和其他公司能够尝试新
鲜事物的速度非常快,能够持续推出具有疯狂创新的作品。」
在该访谈中有一段引起了不少玩家的关注,他提到了 Roguelike 玩法的独立游戏《黑帝
斯》(Hades),他以该作品为例子说道:「当你看到这款游戏,就会意识到那是由相对
小的游戏团队以非常令人信服的速度打造出的游戏,他具有很高的重复游玩性,且每时每
刻的游戏体验都是卓越的。所以当你看到这一切後会想,如果暴雪大规模来制作这款游戏
会有怎样的结果?」
虽然没有明说暴雪下一款新游戏会打造出类似《黑帝斯》这样重复游玩价值高的
Roguelike 类型游戏,但从访谈全文可以看出 Allen Adham 对这款独立游戏黑马作品非
常有兴趣,似乎是想在《黑帝斯》独立游戏团队的基础之上,套用暴雪公司 3A 级预算与
开发人员,打造出更棒的类《黑帝斯》游戏。
他也提到了现今 3A 游戏的开发时间与创新所遭遇到的瓶颈:「现在要研发 3A 游戏,需
要 4 ~ 7 年时间才能制作出如此大规模的游戏。当然,随着团队规模更大,3A 游戏领域
的创新速度已不如从前了。 」,最後 Allen Adham 也不忘提到自己的新老板,大方承认
: 「我认为微软可能是可信赖的最佳合作夥伴之一。」
暴雪游戏首发绝不冲,半价再说,决胜时刻2022之後都坐等特价
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 136.23.35.35 (台湾)
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1F:嘘 gox1117: D4做这麽久都能做成一坨屎 鬼才信BZ做得出来 11/27 21:02
2F:推 qwork: 快做啊 11/27 21:03
3F:推 leamaSTC: 大概就是不让玩家好玩的结果吧 11/27 21:03
4F:嘘 beck600325: 呕呕呕呕呕呕 11/27 21:03
5F:→ laughingXD: 外包给中国做就好了 11/27 21:03
6F:→ leamaSTC: 哪个流派好玩就赶快砍 赞赞 11/27 21:03
7F:推 koexe: 可怜哪 11/27 21:03
8F:推 pdd5566: 想一想饭都吃不下了 11/27 21:03
9F:嘘 cutethomas: BZ老本行,总之抄起来,就怕连抄都抄不好了... 11/27 21:04
10F:→ spfy: 现在的BZ应该真的抄不好了吧 11/27 21:06
11F:→ lbowlbow: 端出来的绝对是厨余等级 11/27 21:06
12F:嘘 srxteam0935: 用暴雪自傲的多元角色评分量表设计出来的黑女斯 11/27 21:06
13F:嘘 hank81177: 会一直nerf技能的黑帝斯,光想像就快吐了… 11/27 21:07
14F:嘘 k63815: 暴雪游戏尿性 动画行销屌炸天 开始玩之後发现是一坨答辩 11/27 21:07
15F:→ joy82926: ㄛ˙~ 11/27 21:08
16F:推 t77133562003: 会变D4 11/27 21:08
17F:→ vsepr55: 不是啊,黑帝斯不就loop比较短的暗黑== 11/27 21:08
18F:→ SinkaiTeitok: 专砍玩家玩得开心的流派? 11/27 21:08
19F:→ Y1999: 不就暗黑吗= = 11/27 21:09
20F:嘘 vanler: 帅王子要变T头跨性别了 11/27 21:09
21F:嘘 gaym19: 然後一直砍玩家研究出来的流派ㄇ 11/27 21:09
22F:推 hoenatr2013: 十年九千人钜作D4笑死人 11/27 21:11
23F:推 Erishcross: 黑帝斯1.0後build是没什麽动的啦 暴雪喔 更新没跳票 11/27 21:11
24F:→ Erishcross: 塞垃圾砍断脚就不错了 11/27 21:11
25F:推 efkfkp: 暴雪多元打分越高作品评分越低,ㄎㄎ 11/27 21:11
26F:→ shinchung: 会怎麽样?当然是暴死啊 11/27 21:11
27F:→ Orianna: riot早做过鸟瞰式的动作游戏了 每次都落後riot 11/27 21:13
28F:→ Orianna: 然後d4我玩了一下 这要9000人做? 11/27 21:14
29F:推 vsepr55: 鸟瞰就已经是比较落後的玩法,讲什麽落後 11/27 21:15
30F:→ vsepr55: 现在是文艺复兴吗 11/27 21:15
31F:推 qweertyui891: 会教育玩家该怎麽玩 11/27 21:15
32F:推 ruiun: 黑帝斯比较像是2.5D的吸血鬼生还者,遇到神只的不同决定你 11/27 21:15
33F:→ ruiun: 该次闯关的技能组合,不过我敢肯定的是现在的暴雪做不好游 11/27 21:15
34F:→ ruiun: 戏,他们脑里没有让玩家爽的选项 11/27 21:15
35F:嘘 seasinger: 你还在玩暴雪游戏?? 讲出去会被笑欸...... 11/27 21:16
36F:推 free120: 大规模开抄 大公司真是好意思 11/27 21:18
37F:推 Orianna: 还记得魔兽3有个用rexxar做主角的单人式rpg吗 一直好奇如 11/27 21:18
38F:→ Orianna: 果把那个做成3a游戏会如何 11/27 21:18
39F:→ tcancer: 那种机制跟TD自走棋一样连对岸都能做到烂大街 你现在跟风 11/27 21:19
40F:推 goodday5566: 黑D4 11/27 21:20
41F:推 Orianna: 跟风做roguelike觉得稳死 现在暴雪已经没有重新定义你的 11/27 21:21
42F:→ Orianna: 玩法的魔法了 11/27 21:21
43F:→ Orianna: 嗯 虽然我知道warcraft rumble跟风作 成绩也真的不差就是 11/27 21:22
44F:→ Orianna: 但和以前成绩比还是不能比 11/27 21:22
45F:→ CCNK: 好意思喔 暴雪 11/27 21:24
46F:推 WLR: 不要想着做成微交易游戏就好 11/27 21:26
47F:→ HGK: 今岛 11/27 21:26
48F:推 qaz12wsx45: 翻译:微软爸爸的钱真好花 11/27 21:34
49F:推 DarkKnight: 黑帝斯不是要出2了 会撞吗 11/27 21:39
50F:推 Bencrie: 然後就重制了维京人三兄弟 (X 11/27 21:42
51F:嘘 Bencrie: 啊乾 ID补嘘 11/27 21:43
52F:推 xxxrecoil: 粪到笑 11/27 21:59
53F:嘘 hlb5828: 做出来就是狗屎手游啦,还想骗?? 11/27 22:00
54F:推 bladesinger: 一坨狗屎吧 11/27 22:25
55F:嘘 npc776: 洗新闻带风ID 你们在嗨啥 11/27 22:29
56F:推 indium111: 跟风抄袭,暴雪变成中国山寨公司了,可怜 11/27 23:43
57F:嘘 aaron91114: THE 洗 11/28 03:33
58F:→ NexusPrime: 快啊,期待你们做出魂系,不要太卡通造型喔 11/28 09:06
59F:推 a05150707: 骆驼会叫 马会被栅栏卡住 11/28 11:01
60F:推 kw003266: 做了以後还不是要教育玩家怎麽玩,不如不要做了啦 11/28 16:04