作者LayerZ (无法如愿)
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标题Re: [闲聊] 暴雪英霸的玩点是什麽?如何好玩
时间Mon Oct 30 13:27:20 2023
虽然没明说,当初英霸主打的就是反LoL
所有对LoL非议的都做就对了
不喜欢Eu流? Eu流的核心是经济最大化 那就移除经济 没有钱经验共享总行了吧
不喜欢抢角色? 跟队友抢位置? 那就先选角再帮你配队伍选地图总行了吧
不喜欢千篇一律的地图? 那就多做几张,加入佣兵根机制总行了吧
其实上面每一点再针对游戏化作特化都还好 但是为反而反再全部加一起就是一坨屎
反正就是完全的主打小众市场,跟当初的三国黄XD差不多意思,但是黄XD至少有核心玩法
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→ htio:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 01/25 16:46
→ htio:∣超爽的 变成五楼了 ∣ 01/25 16:46
→ htio:\ ╴╴╴╴╴╴╴/ 01/25 16:47
→ htio: |╱ 01/25 16:47
→ shikilo:5楼是假发 01/25 16:47
→ HELLDIVER:....五楼堪称经典 01/25 16:47
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1F:→ rook18ies: 英霸平衡作的很烂,你会发现法师用掉整条魔力,坦克站 10/30 13:32
2F:→ rook18ies: 着给你打血量还有一半 10/30 13:32
3F:推 gargoyles: 我觉得只是市场已经有LOL跟Dota2两块被先抢下 暴雪没 10/30 13:37
4F:→ gargoyles: 想过做一样的东西跟人正面对决而已 10/30 13:37
5F:→ liuba: 先选角再配对是快速对战模式,天梯不是这样的 10/30 13:37
但是想轻松打快速的就是找虐
後来出非排名的时候已经没人了
会觉得好玩的都是自己过很好但是队友很难受 或是多排
推 andy0481: 天梯以外也有先看
地图後双方选角的 但BZ就是死都不把自 10/30 13:43
6F:→ andy0481: 由拔掉 让大家骰骰子变成白痴游戏 10/30 13:43
7F:→ andy0481: 我记得当时LOL也没线路选择 但NG进场有选角阶段队伍自己 10/30 13:44
8F:→ andy0481: 协调 英霸却耍蠢 拔掉自由一直都是玩家跟选手强烈要求的 10/30 13:45
9F:推 as920909: 简单来说就是把自WC3 DOTA该有的要素全部移除 10/30 13:47
10F:→ as920909: 如果真的好玩 早就该有类似的WC3自定义地图 10/30 13:47
※ 编辑: LayerZ (59.115.208.94 台湾), 10/30/2023 13:50:50
11F:推 Koyomiiii: 自己拖那麽久 拖到对手都做起来了才在那打对台 10/30 13:50
※ 编辑: LayerZ (59.115.208.94 台湾), 10/30/2023 13:51:24
12F:推 Gaud: 法师用掉整根魔力都打不掉坦,有没有想过杀补师?这不是LOL 10/30 13:57
13F:→ Gaud: ,补师是真的很补的唷 10/30 13:57
14F:推 yeldnats: eu流是真的固化恶心 10/30 14:05
15F:→ rofellosx: 对我而言英霸才符合wc3 DOTA要素 其他都ostar改的 10/30 14:10
16F:→ rofellosx: wc3是可以分钱分装备的喔 10/30 14:10
17F:推 bollseven: 五排就很好玩的游戏 10/30 14:15
18F:→ bollseven: 问题是我有办法找到四个朋友一起玩 做什麽都很好玩阿干 10/30 14:15
19F:推 owo0204: lol也没有固化eu 比赛一堆不是eu的东西 10/30 14:28
20F:→ owo0204: 逆eu 游走杀小有的没的 法师下路 都马又出现过 10/30 14:29
21F:→ safy: imba的问题点在於, 为了增加比赛观赏性, 单挑很难杀人 10/30 14:33
22F:→ safy: 很难杀人,就变成前前後後跳恰恰, 重点放在地图事件上 10/30 14:33
23F:→ safy: 这种机制你也养不出FAKER这种明星, 因为一人独秀不存在 10/30 14:34
24F:→ sai007788: 他们自己歧视Dota认为那只是WC地图的一张而已 10/30 14:35
25F:推 goldseed: 地图机制真的好玩啊 10/30 14:54
26F:→ rock5421: 法师打不掉半条是点错天赋吧 比赛最爱的凯尔大大一套下 10/30 15:09
27F:→ rock5421: 去非坦都要去了 10/30 15:09
28F:推 rock5421: 单杀也不会很难杀啊 问题是机制关系基本上很少有人单走 10/30 15:18
29F:→ rock5421: 然後野区如果是有设计打野的,线上农兵累积点数可以 10/30 15:18
30F:→ rock5421: 直接点掉兵,加上经验问题打野用特定几个坦克反而好打 10/30 15:18
31F:→ rock5421: ,你就很难单杀坦克 10/30 15:18
32F:→ rock5421: 觉得难单杀是因为会单走的不是很估溜的刺客就是坦克 10/30 15:19
33F:→ safy: 你这不就讲出问题了, LOL的EU流主要是发展最大经济化 10/30 15:42
34F:推 as920909: 恩 这游戏永远不会出现faker vs ryu 10/30 15:44
35F:→ safy: 因为LOL的最大效益就是要分散, 而这个会提升紧张和刺激性 10/30 15:45
36F:嘘 windsinger: 排位BP一开始就有了好不好。虽然快速对战因为坦克定位 10/30 17:00
37F:→ windsinger: 有不少狗屎match up, 可是LoL普通盲选根本没两样 10/30 17:00
38F:→ windsinger: 然後多个配合BZ游戏设计的地图跟特色机制被说是为反而 10/30 17:04
39F:→ windsinger: 反只能呵呵。 经济倒是真的算败笔,玩家实在很难接受 10/30 17:04
40F:→ windsinger: 队友做错事,自己会受(相对直观的)惩罚 10/30 17:04
41F:推 OrzVSTO: 其实就是舆论被打到下风处 死活要摆着高姿态教玩家玩游戏 10/30 17:40
42F:→ OrzVSTO: 当初也有红过一阵子的 毕竟暴雪当年死忠粉真的不少 10/30 17:40
43F:推 Wangdy: 一对一打不死,是在云? 10/30 22:11
44F:→ diemomfish56: 反LoL(X) 反人性(O) 11/05 04:54