作者attacksoil (第三方程式)
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标题[闲聊] 冰原 古代森 太神了吧
时间Mon Oct 23 21:03:53 2023
本宅崛起猎人啦
但偶尔会看古时候魔物猎人的YT影片
冰原古代森的地形与和魔物的互动 应该不是常态吧?!
我是说 地形这麽复杂 每次遭遇魔物的位置 对战斗过程影响都很大 这是要怎麽TA
还是说高手根本就无视地形条件了
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1F:→ SSIKLO: 出场不是自己要的位置就RE,不然就靠魔法10/23 21:04
2F:推 King5566: 高手都不让魔物起身的10/23 21:05
本宅才刚打到主线第一次遭遇蛮颈龙 超刺激的... 真的有狩猎感
但反过来说 就很不像是在玩破晓的那种狩猎 後者比较像是在跟魔物打擂台
※ 编辑: attacksoil (223.136.115.187 台湾), 10/23/2023 21:08:40
3F:推 vzdzvd45600: 这张图真的猛10/23 21:07
4F:推 trh123h: 基本控要打好打满10/23 21:09
5F:推 Hybridchaos: 好地图 但打怪我选龙结晶之地10/23 21:09
6F:推 p7837302: 高手都渣男直接让魔物睡了又醒 醒了又睡的 可惜我不是高10/23 21:10
7F:→ p7837302: 手10/23 21:10
8F:→ none049: 俗话说:世界在当猎人,崛起在当战士10/23 21:12
说得好 玩到目前真的就是这种感觉...
9F:→ moccabranco: 出场没被丢包在龙前面就下一场啊10/23 21:14
10F:推 smallsalix: 先写好剧本再打 怪物会在哪跌倒都是预先决定好的10/23 21:15
11F:→ smallsalix: 超爱本作生态方面的细节 有些龙私底下真的很可爱10/23 21:16
※ 编辑: attacksoil (223.136.115.187 台湾), 10/23/2023 21:25:57
12F:推 zball: MHW古代树森林地图的复杂度 让我觉得这是没时间压力下的专 10/23 21:34
13F:→ zball: 案产出说-_- 10/23 21:35
14F:推 seriushwa: 说个鬼故事 古代树 夜间 历战钢龙 10/23 22:42