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刚刚看影片说到, 一个游戏上到steam, 卖出平台先收三成, 然後发行商再抽三成, 意思是开发商只拿到四成收入, 然後人事成本大约占营收一成, 意思是做个游戏公司员工总薪水只有4%营收, 如果像以前一样发行光碟就不会抽三成了吧? 但是线上卖游戏还是比较方便, 没有实体成本, 这样是好是坏? 是说又想起那为什麽会分开发商跟发行商? 不能自己发行? 然後为什麽主机市场还是以光碟卡带为主流?索尼任天堂也都有线上商城啊 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.124.238 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1695437797.A.C79.html
1F:推 DarkKnight: 好09/23 10:57
2F:→ yuzukeykusa: 因为卖二手回血的穷人还是很多09/23 10:57
那就换成是电脑玩家为何不买卖光碟回血?
3F:→ ms0344303: 光碟不用给实体店家三成吗09/23 10:57
光碟买断吧
4F:推 Gwaewluin: 翻steam不是也常能看到制作和发行都是自己吗,这样不就09/23 10:57
那为什麽有些是分开的
5F:→ Gwaewluin: 可以少被抽三成了09/23 10:58
6F:推 orca1912: 好09/23 10:58
7F:→ ms0344303: 现代人基本商业逻辑都坏了吗09/23 10:58
8F:推 oasis404: 好啊,你以为以前没有steam的时候就不用抽成?09/23 10:58
9F:→ scott032: 实体就老样子 大家喜欢去实体商店买游戏主机+服务09/23 10:59
10F:→ scott032: 去实体店会顺便买带几片游戏09/23 10:59
11F:推 Porops: ??你知道实体版平台是抽50%起跳还没有负责後续更新下载09/23 11:00
12F:→ Porops: 吗09/23 11:00
这麽坑?
13F:推 wen880225: 又没说一定要有发行商跟上steam,你开发商有本事弄行销09/23 11:00
独立工作室要啥行销,直接上架阿
14F:→ wen880225: 跟下载的话,自己架网站上卖全赚更爽,就像Minecraft09/23 11:00
15F:→ wen880225: 一样09/23 11:00
我以为是steam要负责下载
16F:推 Gwaewluin: 就算是印实体光碟不是还有通路费要支付吗09/23 11:00
17F:→ BOARAY: 实体主机市场啊 现在电脑谁还在用光碟机的 散热都不够用了09/23 11:00
18F:→ kilapon: 首先上全球处理金流这件事情就可以搞死人 09/23 11:00
19F:→ a12073311: 你实体游戏的通路/仓储都免费喔 09/23 11:00
20F:→ oasis404: 任天堂以前你除了要付权利金以外,还要付卡带制造费09/23 11:00
21F:→ ms0344303: 吃米不知米价 09/23 11:01
22F:推 cloudin: 省那3成,然後花更多钱做更多业务,要不要再想想?09/23 11:01
23F:→ oasis404: 然後你发售周期还是任天堂决定的 09/23 11:01
24F:推 powernanasi: 实体二手就算转手几百次对游戏公司也只赚到一笔09/23 11:01
25F:→ storyo11413: 阿 你不想给发行商和商店钱是要怎麽兜售游戏? 09/23 11:02
26F:推 yueerwang81: 花更多钱做更多业务,可能成效还不如直接花钱 09/23 11:02
27F:推 Hazelburn: 以前的通路发行商市场多恐怖...我看你是不知道齁 09/23 11:02
28F:→ yueerwang81: 什麽都想着省反而赔更多 09/23 11:02
29F:→ Annulene: “三成”这数字 很罕见吗 09/23 11:03
30F:→ storyo11413: 省这点钱然後自己搞一条龙?跨足不熟领域有钱和人??? 09/23 11:03
31F:→ oasis404: 以前实体你除了被抽成以外,还要考虑要压多少片 09/23 11:03
32F:推 sokayha: 实体贵多了好吗 09/23 11:04
33F:→ sokayha: 就是跟实体比便宜了 以前才会理所当然的给平台抽到三成09/23 11:04
34F:→ scott032: STEAM的劣势大概就是不能卖二手确跟实体差不多甚至更贵09/23 11:04
常常特价阿,只是特价是厂商吸收还是steam?
35F:推 AuroraSkyFox: 三成很正常吧 自己架平台卖成本就不一定是三成罗 09/23 11:04
36F:推 allanbrook: 省下的那堆有形无形成本不知道多少 09/23 11:05
37F:→ allanbrook: 还有宣传成本09/23 11:05
38F:→ storyo11413: 以为每间工作室刚出发就老任 索尼等级的资金和人气?? 09/23 11:05
39F:→ allanbrook: 超级划算 划算到不行09/23 11:05
40F:推 coollee: 现在steam真的很赚 但当初是超早入市场 09/23 11:05
41F:→ coollee: 顶着谩骂慢慢做起来的09/23 11:05
42F:→ sokayha: steam也没在怕花频宽的 平台功能又多样实用 真的没什麽好 09/23 11:05
43F:→ sokayha: 挑的了... 09/23 11:05
steam对用户来说真的没啥好挑的, 顶多搜寻游戏中文支援很差吧
44F:→ oasis404: 然後实体不光任天堂、索尼这种平台抽你,小卖店也要抽 09/23 11:06
45F:→ oasis404: 成 09/23 11:06
46F:推 lpdpCossette: 实体的利润有几成09/23 11:06
47F:→ bibbosb4: PC市场太难估,而且有盗版的问题09/23 11:07
48F:→ scott032: 对游戏公司很好 对玩家没差多少 09/23 11:07
49F:推 ice76824: 不爽自己舖实体通路啊 09/23 11:07
50F:→ lpdpCossette: 而且首发热度过後就几乎都是中古商在赚转手的钱了09/23 11:07
51F:嘘 Anchorage: 你知道以前实体门市抽五成吗 09/23 11:07
我以为是进货然後买卖自负
52F:→ scott032: 以前索尼微软都有想把游戏全搞成数位市场的梦想 09/23 11:07
53F:→ bibbosb4: 有steam帮忙统合也不是不好09/23 11:08
54F:→ scott032: 不过都被玩家给打脸 全数位主机的反响都不是很好09/23 11:08
所以为何主机跟pc差这麽多
55F:→ bibbosb4: 而且PC实体的另一个问题在代理商如果不进就买不到 09/23 11:09
56F:推 wkwrd: google跟youtube也是抽3成啊,3成本来就是业界公定价09/23 11:09
57F:推 fhirdtc98c: 乱讲 还有竞争对手我们大EPIC平台欸09/23 11:09
58F:嘘 bmaple730: 你要游戏厂商自己搞定全球发行、下载、云端备份存档、09/23 11:09
59F:→ bmaple730: 特价活动、退款,还不如丢steam直接卖 09/23 11:09
60F:→ scott032: 微软还想封杀二手市场 结果就是被人拿来当剑使惨败09/23 11:09
61F:→ bibbosb4: 实体就有存在的必要,全数位对玩家还说缺点太多09/23 11:09
62F:→ bibbosb4: 来说09/23 11:10
63F:嘘 maoding: ?? 以为通路就不用抽三成是认真吗09/23 11:10
64F:→ storyo11413: 实体就是有人有钱和空间就会买 全放掉也是浪费09/23 11:11
65F:嘘 VVinSaber: 认为以前不用抽的你真的很聪明 09/23 11:11
我又不是相关从业人员,不知道很正常吧
66F:→ VVinSaber: 换掉脑即可09/23 11:11
67F:推 james3510: steam够稳啊 连上市都没有你看g胖发过神经吗09/23 11:11
68F:→ maoding: 自己发行 压片 运送 找通路 哪个不用花到钱? 09/23 11:11
那如果没发行直上steam呢
69F:→ bibbosb4: 实体主要还能卖二手,另外对於不熟网路的人来说实体也比09/23 11:12
70F:→ bibbosb4: 较直接09/23 11:12
71F:→ scott032: 现在实体也是越来越小了 NS卡夹收藏还比不上光碟的09/23 11:12
72F:→ maoding: 现在游戏动不动还破百G 你是买游戏还是买一套连续剧光碟09/23 11:12
电脑游戏确实有点大
73F:→ scott032: 一个小盒子就塞了十几片NS卡夹了09/23 11:12
74F:→ maoding: 还有发售日拿不到货的可能 甚至被外流档案09/23 11:12
75F:嘘 henry90319: 讲的好像通路就抽得比较少似的09/23 11:13
76F:→ maoding: 在讲什麽先好好想想吧09/23 11:13
77F:→ oasis404: 权利金制度就任天堂搞出来的,要不抽三成你可能得回到09/23 11:13
78F:→ oasis404: 雅达利的年代09/23 11:13
79F:→ RevanHsu: 对 超不合理 都是G胖枪抵头上叫大家用它平台==09/23 11:14
80F:→ pwseki206: 双赢啊:消费者一站购足、发行者一次解决。你不知道上09/23 11:14
81F:→ pwseki206: 架、金流都要成本跟心力喔?搞不好加一加比三成还多捏09/23 11:14
82F:→ npc776: 你以为小七那些外厂的货是去桶二讲一讲就能上架的喔?09/23 11:14
83F:→ llabswollag: 做完游戏自己压 然後在公司门口摆摊这样就不用被抽了09/23 11:15
84F:→ maoding: 更何况steam提供不是平台销路 还有额外有的没的,怎麽不09/23 11:15
85F:→ maoding: 算进去讲09/23 11:15
还有什麽
86F:嘘 a3831038: 发行光碟是不用抽三成,保证更多09/23 11:16
87F:→ oasis404: 实体片的年代被抽才更多,而且过了销售热潮之後人家就09/23 11:18
88F:→ oasis404: 准备清库存了09/23 11:18
89F:→ oasis404: 在steam上,你上架之後没下架365天都能卖,还能跟着一09/23 11:19
90F:→ oasis404: 些特卖活动促销一波09/23 11:19
91F:→ npc776: 压片包装运送仓储你自己算算看有多少关节要付钱09/23 11:19
92F:推 Xpwa563704ju: 绝对是好,不然开发商能自己开发市场吗?09/23 11:21
93F:嘘 ssarc: 你可以不上steam直接卖实体或自己设官网或上epic卖啊!又09/23 11:22
94F:→ ssarc: 没强迫你,赤烛被中国搞之後被steam下架後来就自己设官网09/23 11:22
确实满多就自己搞官网的
95F:→ ssarc: 自己卖,日本小黄游没办法上steam也是去日本DLsite卖,人09/23 11:22
96F:→ ssarc: 家又没强迫你09/23 11:22
97F:→ speedingriot: 原PO没做过生意吗?09/23 11:23
98F:推 guogu: 对玩家怎麽会没差 以前喜欢的游戏台湾根本买不到09/23 11:23
99F:推 gene51604: 很好啊 不然要去哪里卖?steam也只是多个选择09/23 11:24
100F:→ gene51604: 实体抽更多吧09/23 11:24
101F:推 serding: 好啊 多了一个销售管道09/23 11:26
102F:→ Jerrybow: 你以为实体通路不用抽成?仓储物流管理都不用钱?09/23 11:26
103F:推 mosquito147: 会做游戏不代表会发行游戏 跟各通路来往的签约文件09/23 11:26
104F:→ mosquito147: 复杂程度不亚於做游戏09/23 11:27
105F:推 Livin: 好09/23 11:27
106F:→ mosquito147: 你要自己硬干一台伺服器在家里做数位验证发行下载版09/23 11:27
107F:→ mosquito147: 也行 金流的部分还是要自己找paypal这种来打理09/23 11:27
108F:→ mosquito147: 还有税收等等要处理的文件 以为发行这两个字很简单?09/23 11:28
109F:→ mosquito147: 花三成可以有超过一亿的潜在客户 加上伺服器维运成本09/23 11:29
110F:嘘 polun: 没出社会小朋友喔,实体、通路、仓储成本要不要算,宣传跟09/23 11:29
111F:→ polun: 曝光率也差很多,这麽不想给人赚只会搞死自己 09/23 11:29
112F:→ mosquito147: 甚至还有金流以及第一线客服有平台帮你打理 09/23 11:29
113F:→ mosquito147: 这对小型规模的开发商或者独立制作者方便到爆 09/23 11:29
114F:→ mosquito147: 不要想得像是做出一个游戏烧几片光碟去展场卖这样 09/23 11:30
115F:推 rhox: steam以前,抽5成是基本 09/23 11:30
116F:推 lpdpCossette: 这几天的TGS 有在说黑魂才开始跨PC的FROMSOFT 法环 09/23 11:30
117F:→ lpdpCossette: AC6的PC(几乎就是Steam)占比到4成了 当然比只卖PS 09/23 11:30
118F:→ lpdpCossette: 平台好 09/23 11:30
119F:推 opass168: 好处是有制作组因内容被抓去关了,但游戏依然在steam卖着 09/23 11:31
120F:→ mosquito147: 而已欸 = = 09/23 11:31
121F:→ mosquito147: 主机市场现在也倾向数位商城了 PS的光碟甚至只是验证 09/23 11:32
122F:→ mosquito147: 的功能 (当然还有主程式复制到电脑里的功能 09/23 11:32
123F:推 ssarc: 如果你不喜欢吃到饱,要不要建议steam改成服务选配 09/23 11:32
124F:推 StrikeBee: 有些独立同人作品实体难入手,上Steam就可以轻松购买 09/23 11:34
125F:→ Jiajun0724: 那自己开网页自己慢慢卖 赞 09/23 11:35
126F:→ shadowblade: 讲的好像实体通路不用成本喔 09/23 11:35
127F:推 mahimahi: 都不要上steam ns ps 看你游戏要谁买 09/23 11:36
128F:推 tsubasawolfy: steam你只要搞定他就全球通路 实体你自己慢慢谈 09/23 11:37
129F:嘘 SweetRice: 通路不用抽wwww 09/23 11:37
130F:→ jasd: 你知道steam没上线前盗版有多严重吗?steam 的出现光是打击 09/23 11:37
131F:→ jasd: 盗版这一贡献,就是游戏界这十年来能够成长扩大的主因之一 09/23 11:37
132F:→ jasd: 。 09/23 11:37
133F:推 Kaken: 30%帮你搞定下载频宽跟全球金流甚至一部分售後服务,划不划 09/23 11:38
134F:→ Kaken: 算自己判断 09/23 11:38
135F:→ hotrain13: 不爽自己卖光碟阿 09/23 11:38
136F:→ Kaken: 忘了还有方便的通路 09/23 11:38
137F:→ hotrain13: 有一个平台帮你管理 30%很贵吗 09/23 11:38
138F:推 iiKryptos: 实体通路抽更凶,建议去了解一下 09/23 11:38
139F:→ iiKryptos: 有steam之後买独立游戏也方便很多,对产业多样性来说是 09/23 11:39
140F:→ iiKryptos: 好事 09/23 11:39
141F:嘘 Wolfclaw: 你有工作过吗? 09/23 11:41
142F:推 al0w0l: 可能理由是专业问题的交给专业来? 09/23 11:41
143F:→ al0w0l: 会开发不代表会卖游戏 09/23 11:41
144F:嘘 dodonko: 坏的话steam早就倒给你看了 09/23 11:45
145F:→ gp3lucky: 过去的实体通路抽超级凶,还有囤货压力 09/23 11:45
146F:→ gp3lucky: 光靠个人的话,可以说是根本不可能卖游戏的 09/23 11:46
147F:推 SangoGO: 因为自己发行等於要自己养通路养销售养宣传,但开发者未 09/23 11:46
148F:→ SangoGO: 必有钱有能力,只靠给通路商抽成反而简化了 09/23 11:46
149F:→ b2202761: 你要想省去打广告的费用,以前有些做出来你还要花钱做 09/23 11:47
150F:→ b2202761: 广告,很多小公司根本没多少钱打广告,要等人慢慢宣传 09/23 11:47
151F:→ b2202761: 又太慢 09/23 11:47
152F:推 Kaken: 简单说这种平台对於小公司或独立制作其实是非常有帮助的 09/23 11:48
153F:→ b2202761: 而且我认为因为steam的存在,让玩盗版的变少了 09/23 11:48
154F:嘘 hotrain13: 实体也是会被抽啊 09/23 11:48
155F:推 hh123yaya: 实体压片铺货仓储都不用成本吗 反正没人阻止你 自己开 09/23 11:48
156F:→ hh123yaya: 发的时候可以出实体片 09/23 11:48
157F:→ SangoGO: 以前个人要卖游戏其实也有透过像大型展场摆摊的方式,但 09/23 11:49
158F:→ SangoGO: 也算把宣传人流交给展场方,再不抽成就是直销了 09/23 11:49
159F:推 ymsc30102: 明明就很好 过气游戏直接把档案放上steam还能继续捞钱 09/23 11:49
160F:推 iiKryptos: 开发只在一个地点做事,发行商的业务是世界各地,这种 09/23 11:49
161F:→ iiKryptos: 规模与其自己搞,不如交给别人。 09/23 11:49
162F:嘘 jason89075: 出社会了没? 09/23 11:50
163F:→ ymsc30102: 发行实体光碟还要看通路给不给面子 觉得没赚头连进货都 09/23 11:50
164F:→ ymsc30102: 懒得理你 09/23 11:50
165F:→ SangoGO: 现在来说这种跨全国发行商还是互利的,虽然有些内容可能 09/23 11:51
166F:→ SangoGO: 无法这样在发行方「直接」卖 09/23 11:51
167F:→ SangoGO: 广义上DLsite跟DMM的饭渣也算Steam这种销售平台吧,上的 09/23 11:53
168F:→ SangoGO: 货不同就是 09/23 11:53
169F:→ GyroZeppeli: 家机也是30%啊 真要说PC也不ㄓˇ 09/23 11:53
170F:→ GyroZeppeli: 不止steam 你有本事自己架网站卖也行 09/23 11:54
171F:推 shigurew: steam缺点是没完全切割中国人,应该要把翻墙的丢回去 09/23 11:56
172F:→ SangoGO: 但说真的,就是销售有通路抽成,才会有直销商法来节省成 09/23 11:56
173F:→ SangoGO: 本,只是直销少了公开平台就自然各种东西都可能出现 09/23 11:56
174F:→ poke001: 实体成本大很多啦 你要先预估销量压片 片压太多暴死卖不 09/23 11:57
175F:→ poke001: 完就是亏烂 压太少卖不够问题也是一堆 09/23 11:57
176F:推 egg781: 现在不是家机也会用线上下载的方式吗.... 09/23 11:58
177F:→ poke001: 然後实体店面抽的也不只30趴 他们还有仓储成本 然後你後 09/23 11:58
178F:→ widec: 没steam 游戏厂商现在还在烧光碟咧 09/23 11:58
179F:→ poke001: 续更新发行商还要自己想办法找地方放更新挡 09/23 11:59
180F:→ widec: 你以为放通路、做实体片 成本就很低吗 09/23 11:59
181F:→ egg781: 卖实体我觉得实体店家更有压力,那他何必让你铺货 09/23 11:59
182F:→ egg781: 实体店长久以来都被上游绑东西硬压给你 09/23 11:59
183F:→ widec: 更别说卖实体还会卖到断货,放steam则能卖长尾效应 09/23 11:59
184F:→ poke001: STEAM一开始会起来记得就是因为抽三成後续都让你可以在他 09/23 12:00
185F:→ widec: 很多人都忽略了长尾效应有多惊人 09/23 12:00
186F:→ poke001: 平台上处理 更新社群之类通通不用烦恼 根本佛心公司才会 09/23 12:00
187F:嘘 xxx60709: 去理解一下实体成本好吗 09/23 12:00
188F:→ xxx60709: 当初Steam收三成被称赞大幅降低成本 09/23 12:00
189F:→ egg781: 你要更便宜可以去坚守EPIC 09/23 12:01
190F:推 iam0718: 超好啊 以前盗版一堆 正版受害者野多 09/23 12:01
191F:→ poke001: 开始一些独立制作的都跑来STEAM 09/23 12:01
192F:→ xxx60709: 不然那些抱怨Steam怎麽不通通滚去卖实体就好 09/23 12:01
193F:→ widec: 年轻人都忘记实体通路是什麽了吧 09/23 12:01
194F:推 ymsc30102: 家机毕竟要有家机的人才有办法下载吧 能见度不一定高 09/23 12:02
195F:→ poke001: 然後有一阵子一些公司好像觉得自己架平台不用抽更好赚 所 09/23 12:02
196F:→ ymsc30102: 上电脑版可以吃更广的受众 09/23 12:02
197F:→ h75311418: 好事呀,一堆自制平台的游戏公司想自己弄都弄不起来最 09/23 12:02
198F:→ h75311418: 後还不是上steam 增加曝光度 09/23 12:02
199F:→ poke001: 以开始自己架平台弄启动器 最後还是摸摸鼻子回来STEAM 09/23 12:03
200F:→ AkikaCat: 以前实体通路基本五成公道价喔,要不要再想想 09/23 12:03
201F:→ h75311418: 该不会是epic 派来的吧 09/23 12:03
202F:推 egg781: 那些跟着弄平台的公司弄半天还是比STEAM废 09/23 12:03
203F:→ h75311418: 抽成论就epic 之前最爱讲的 09/23 12:04
204F:嘘 leamaSTC: 各平台大致上都要抽三成 STEAM没有特别多 09/23 12:04
205F:→ egg781: 其实我搞不懂有STEAM做参考为什麽那些公司还能做那麽烂 09/23 12:04
206F:→ leamaSTC: 你上PS XB NS也都是要抽成 然後发行商是看工作室要不要 09/23 12:05
207F:→ KuBiLife: 你有塔科夫那个水准的话 当然可以自己架网站阿 09/23 12:05
208F:→ poke001: 也不只曝光度问题 还有一些更新挡 MOD跟社群也是STEAM上 09/23 12:05
209F:→ leamaSTC: 有些觉得自己有办法的就未必会找发行商 09/23 12:05
210F:→ poke001: 面都可以整合处理 自己弄这些都要从头开始 09/23 12:05
211F:→ leamaSTC: 然後实体当然也要给店家跟通路商赚 至少也是3成起跳 09/23 12:06
212F:→ poke001: 不然之前就不会一些EPIC买游戏的还跑来STEAM社群这边反映 09/23 12:06
213F:→ GGinin5566: 好 一堆游戏如果没steam我根本不会玩到 09/23 12:06
214F:→ h75311418: 就是看起来容易才越不简单,steam 还有云端存档、远端 09/23 12:07
215F:→ h75311418: 共享游戏退款规则也方便 09/23 12:07
216F:→ poke001: 问题 找MOD 回报BUG有的没的 09/23 12:07
217F:→ poke001: 他妈这些本来EPIC该自己弄好的 直接两手一摊 去找STEAM 09/23 12:08
218F:推 SymboliRudof: 笑死 09/23 12:08
219F:嘘 Suleika: 智慧上的侏儒,有点可怜 09/23 12:09
220F:推 h75311418: 不得不吐嘲ubi那个uplay 介面很难用很多还没翻译排版 09/23 12:10
221F:→ h75311418: 又乱,steam 上整理的很清楚所以本来想省的後来又回去 09/23 12:10
222F:→ h75311418: 买steam 版 09/23 12:10
223F:推 GGinin5566: 而且又不只游戏 大部分的东西都是一层过一层啊== 09/23 12:10
224F:嘘 zell1114: 原po真可爱XD 09/23 12:10
225F:→ chu630: 真的笑死 09/23 12:10
226F:推 PunkGrass: 以前通路也不是免费的吧 09/23 12:10
227F:→ poke001: 然後STEAM也不是一开始就这麽好用的啦 本来也是一堆反人 09/23 12:10
228F:→ jacky40383: 主机市场的游戏有多少%是小工作室的? 09/23 12:10
229F:→ poke001: 类的设计 一开始CS启动器时期我就觉得挺难用的 09/23 12:11
230F:推 widec: 有没有人知道7-11的上架费是多少 09/23 12:18
231F:推 AkikaCat: 至少它现在很好用了XD 另外他们也没限制上了就不能自 09/23 12:19
232F:→ AkikaCat: 己卖啊。大可上了再自己开个商城卖卖看,通常一个季度 09/23 12:19
233F:→ AkikaCat: 数据出来就知道为什麽非大厂或不得已否则大家不干了。 09/23 12:19
234F:嘘 r85270607: 现在是穿越时空到2019年 EGS发展猛批贪婪STEAM 30%吗 09/23 12:19
235F:→ r85270607: 然後 好好看看在更早之前的十年 许多发行商看valve 09/23 12:20
236F:→ r85270607: 「那个steam好像躺着赚喔 我为什麽要不自己也开一间 09/23 12:20
237F:→ r85270607: 」 09/23 12:20
238F:推 andrew5106: 没有平台,那些独立游戏有谁会知道?想用又叫别人不要 09/23 12:20
239F:→ andrew5106: 抽成,看来大家都是慈善事业是吧 09/23 12:20
240F:→ r85270607: 然後再看看这十几年间的的各路发行 玩成什麽德性就知 09/23 12:21
241F:推 arcanite: 怎麽才六成? 六成是人家的! 09/23 12:21
242F:推 bluecsky: 你以为上架商店跟通路都没被抽成吗?哪商店跟通路要赚 09/23 12:21
243F:→ bluecsky: 什麽?steam反而才是让一些小公司或是个人独立制作的有 09/23 12:21
244F:→ bluecsky: 地方去销售跟推广 09/23 12:21
245F:→ bluecsky: 你知道游戏上各种主机平台也要被抽吗?上平台的商店也 09/23 12:23
246F:→ bluecsky: 是,现代社会通路吃的钱就是这麽多、不爽你都跑产地买 09/23 12:23
247F:→ bluecsky: 啊 09/23 12:23
248F:嘘 thelittleone: 你是不是少算很多额外成本呀 09/23 12:25
※ 编辑: school5566 (123.194.0.110 台湾), 09/23/2023 12:41:58
249F:→ ltytw: 原po不知道还在不在.....? 09/23 12:29
250F:推 qoo60606: 在想想 09/23 12:30
251F:→ BOARAY: 以小工作室来说不错 09/23 12:30
252F:嘘 cink8: 卖光碟抽更多,实体店,地区进口代理商不用抽?抽更多好吗 09/23 12:30
253F:→ cink8: ? 09/23 12:30
254F:推 wujiarong: steam有资格抽,你看xgp的讨论介面跟屎一样 09/23 12:31
255F:嘘 WFXX: 刚从象牙塔出来? 09/23 12:32
256F:嘘 davidiid: steam那30%抽了直接帮你剩一堆钱 09/23 12:32
257F:推 Kouson: 刚放上去 消费者都还没付钱 平台要要怎麽先抽3成? 09/23 12:32
258F:推 L1ON: 不上steam 这些人连一成都没有 09/23 12:33
259F:推 Rainning4545: 没出社会的人闭嘴好吗,废物左派仔 09/23 12:33
260F:→ BOARAY: 原来xgp有讨论的地方喔 09/23 12:34
261F:推 holysea: 自己搞通路跟发行成本不会比较低 09/23 12:35
262F:推 AWSMD: 实体店 宅宅根本懒得去 不考虑抽成都觉得废 09/23 12:36
263F:→ bluecsky: 不是懒得去,而是有规模又好逛的实体店现在很少了,大 09/23 12:39
264F:→ bluecsky: 多都只有小店面展示也都只有新作,哪逛起来超没意思的 09/23 12:39
265F:推 ayaneru: 如果不好大家不会抢着上架好吗 09/23 12:39
266F:→ SangoGO: 仔细想想关键是二楼,因为数位版无法卖二手吧 09/23 12:39
267F:推 zxcasd848: 不爽不要上STEAM 09/23 12:39
268F:嘘 wahaha2005: 原PO就是没读书才会有这样的结论 09/23 12:40
269F:→ awenracious: 实体通路成本很高 还有库存问题 09/23 12:40
270F:推 k798976869: 好 09/23 12:41
271F:→ s175: 索尼的商城不会理会小厂的 09/23 12:41
272F:推 Nighty7222: 当然好啊。唯一的缺点是某人不会数3 09/23 12:46
273F:→ MyPetTankDie: 之前绿光罩顶(X)可以申请自己个体户上架,後来取消 09/23 12:50
274F:→ MyPetTankDie: 了,不过其实也可以自行发行就是,大概取消也不是没 09/23 12:50
275F:→ MyPetTankDie: 原因 09/23 12:50
276F:嘘 VVinSaber: 做游戏跟卖游戏就不同专业的事你分不出来 祝福 09/23 12:50
277F:嘘 Feketerigo: 你是不是觉得 通路跟压片不用成本?? 09/23 12:55
278F:推 hooll111: 你如果是小小开发商 发cd谁知道你 steam就是行销保证 09/23 13:00
279F:嘘 symeng: 不要上steam就不会被课3成了唷 09/23 13:02
280F:→ LipaCat5566: 实体还有库存仓储物流 steam什麽都帮你弄了3成蛮公道 09/23 13:02
281F:→ LipaCat5566: 的 09/23 13:02
282F:→ LipaCat5566: 实体卖不出去垃圾要怎麽处理也很麻烦 09/23 13:04
283F:推 Watame: 实体通路收5成喔,再加发行商你看以前要抽多少,Steam不 09/23 13:05
284F:→ Watame: 只上架还负责下载、更新推送、金流、讨论区等等 09/23 13:05
285F:推 s6598744: 抽三成帮你解决大部分问题还算能接受吧 最主要也是这方 09/23 13:06
286F:→ s6598744: 面没有强力竞争对手 09/23 13:06
287F:嘘 Melodyer: 你是当宣传不用钱是不是 09/23 13:13
288F:推 fewhy: 我也觉得发行商的角色不知道是什麽 是要过审吗 09/23 13:17
289F:→ t5957810: 当年steam最早是v社想解决游戏更新档问题,让玩家不用每 09/23 13:20
290F:→ t5957810: 次不同游戏都要去官网找更新档下载很麻烦,後来才愈做越 09/23 13:20
291F:→ t5957810: 大,跟你手游上架apple和google平台一样阿,手游也可以绕 09/23 13:20
292F:→ t5957810: 过这两个平台直接让玩家下载到手机里玩,但游戏公司没有 09/23 13:20
293F:→ t5957810: 蠢到为了省这点抽成费而不上架 09/23 13:20
294F:→ myhome6206: 发行商是串接平台和通路 09/23 13:21
295F:→ myhome6206: 其实就是负责卖游戏的人 09/23 13:23
296F:推 as540: 给你结论,上steam就是比较便宜 09/23 13:24
297F:推 devicer: 光是游戏厂商要自己搞云端备份和线上更新平台就有够麻烦 09/23 13:29
298F:→ devicer: 这钱怎麽看都划算 09/23 13:29
299F:推 madrac: steam 出现前就根本没有独立游戏工作室 09/23 13:34
300F:嘘 onionandy: 商业逻辑坏死了吗 09/23 13:40
301F:推 AmeNe43189: 光是盗版市场直接打掉大半,对游戏公司就是最大收益 09/23 13:45
302F:→ AmeNe43189: 了,而且不上架steam就要非常有把握自己游戏的能见度 09/23 13:45
303F:→ AmeNe43189: 会很高 09/23 13:45
304F:→ AmeNe43189: 人都是嫌麻烦的,不然就不会有那麽多各领域的统整平 09/23 13:45
305F:→ AmeNe43189: 台吃掉市场了(游戏的steam/看动画巴哈/影集电影的网 09/23 13:45
306F:→ AmeNe43189: 飞等…… 09/23 13:45
307F:→ AmeNe43189: 今天漫画市场再杀出一个这样的平台,就会有一大堆人 09/23 13:45
308F:→ AmeNe43189: 抢着进驻了 09/23 13:45
309F:→ AmeNe43189: 成本不是问题,流量才是关键,尤其是现在网路很发达 09/23 13:45
310F:→ AmeNe43189: ,往流量大的靠才容易站得住脚 09/23 13:45
311F:推 widec: 漫画有点难,对岸的盗版漫画网站必须有抄掉 09/23 13:50
312F:→ widec: 漫画的重点是弄成出租,而非买断 09/23 13:51
313F:推 crazylunar: 好吧,是没经历过大补帖时代? 09/23 13:56
314F:推 gary82gary: 以前小开发团队只能在自己国家卖,现在上架steam,市 09/23 13:57
315F:→ gary82gary: 场变全球化,也不用担心销量问题或是库存卖不掉,放在 09/23 13:57
316F:→ gary82gary: 平台上就是卖一辈子了,永远的被动收入 09/23 13:57
317F:推 jidrwm: 「哇!开车到目的地要花那麽多油钱,反正走路也会到,为什 09/23 14:10
318F:→ jidrwm: 麽大家还是要开车,而不是走路把油钱给省下来呢?」 09/23 14:10
319F:推 s8018572: 自己发行 要行销费阿 抽三成可能钱比较少 收益比较大 09/23 14:18
320F:→ s8018572: 万一最烂了 发行商还可以帮你坦搞不清楚状况的部分玩家 09/23 14:18
321F:→ s8018572: 做 09/23 14:19
322F:→ www8787: 实体的抽就是店家用你卖价的N折进货阿== 那也是抽阿 09/23 14:24
323F:推 Kaken: Steam以前还是有独立制作,同人原创游戏/Flash游戏等等都算 09/23 14:27
324F:→ Kaken: 是 09/23 14:27
325F:→ www8787: 反正通路商该赚的钱玩法都差不多 查各大卖场上架的规费 09/23 14:29
326F:→ www8787: 平台从实体变成网路只有30% 跟以前实体比还算便宜很多了 09/23 14:31
327F:嘘 hayate65536: 越看越问号 09/23 14:34
328F:推 guolong: 这做影片的有没有出过社会阿? 09/23 14:35
329F:推 chuckni: 你可以去看看想搞自家平台的那几个最後还是乖乖上steam 09/23 14:35
330F:→ chuckni: 了,像ubi 就是用steam 连进他家平台才开始启动游戏,你 09/23 14:35
331F:→ chuckni: 可以不喜欢steam抽成但不赶不上steam 因为他们就是整合的 09/23 14:35
332F:→ chuckni: 最好的 09/23 14:35
333F:→ www8787: 简单讲 当不分给人赚 却比 分别人一半却赚更少 干嘛不分 09/23 14:42
334F:→ www8787: 没本事跟任天堂一样 自己游戏在自己家卖爽爽 那就就合作 09/23 14:44
335F:→ Wangsl: EA跟UBI都有一阵子只上自己平台,後来都放弃了 09/23 14:48
336F:→ a2334436: 半瓶水响叮当 无知的人最大声 09/23 14:52
337F:嘘 chuckni: 对了,补嘘,这id 本来就废问帐号,问题一个比一个烂 09/23 15:07
338F:推 j4082: 七成是人家的 09/23 15:14
339F:嘘 catmeat777: 线上平台是趋势,然後你问这个废问题之前也去用看看 09/23 15:26
340F:→ catmeat777: 其他家的平台,你就知道其他家有多废 09/23 15:26
341F:推 eas06u4: 买光碟 连家乐福等可以抽成 09/23 15:32
342F:嘘 zy116pj: 问问题之前可以动脑想一下,不难的 09/23 15:50
343F:推 zx1027112233: steam的存在证明,打倒盗版最好的方法就是正版比盗 09/23 15:50
344F:→ zx1027112233: 版方便 09/23 15:50
345F:推 balabala56: 以前通路抽更凶 还要分个国家地区,後续要发更新档流 09/23 16:53
346F:→ balabala56: 量设备要多少钱?steam根本救世主好吗。 09/23 16:53
347F:嘘 flipflap: 供三小 09/23 17:04
348F:推 zack867: 你够红就可以再出实体版 09/23 17:11
349F:嘘 ALDNOAH5566: 光碟至少抽五成 而且单机游戏也是要处理後续更新版 09/23 17:12
350F:→ ALDNOAH5566: 本 自己要架网站 09/23 17:12
351F:推 eayterrr: 现在不上类似Steam的平台根本自寻死路 09/23 17:40
352F:推 mamamia0419: 绝对是好事,首先能见度增加,steam的方便性也让盗版 09/23 17:48
353F:→ mamamia0419: 数量降低 09/23 17:48
354F:→ mamamia0419: 台湾直到掌机时代盗版情况都很严重,steam影响满大的 09/23 17:50
355F:推 DICKASDF: 主要是行销没你想的简单 而且行销也是成本 09/23 18:12
356F:→ DICKASDF: 再来steam是品牌有完全做成功 所以用户大多习惯 09/23 18:13
357F:→ DICKASDF: 而且还可以管理跟看时数成就等 全部都同一平台 09/23 18:14
358F:→ DICKASDF: 真的比较方便 所以steam存在绝对是好事 09/23 18:15
359F:→ DICKASDF: 坏事的不会是steam 而是人 09/23 18:15
360F:嘘 ashclay: 发光碟就没三成wwwwwwwww菜到出水 光碟不用钱运输不用钱 09/23 18:28
361F:→ ashclay: 通路不用钱 开发商发大财 09/23 18:28
362F:推 eu5566: 不好 喜欢盒子 09/23 19:01
363F:嘘 bassmaster: 你以为做好游戏上steam的都是傻子对吧? 09/23 19:50
364F:→ linzero: 有好有坏 XD 09/23 21:41
365F:推 johnny3: 不是每个公司都有行销部门 做好了给专业的卖比较方便 09/23 21:43
366F:推 tsairay: 现代人都不晓得没steam的时代是怎样了 09/23 21:45
367F:嘘 deepdish: AI时代惹还在蒸气zzzzzzz 09/23 21:45
368F:→ Kenqr: 以前实体通路的成本是5成以上 而且二手转卖会再减少销量 09/23 21:47
369F:嘘 teetee: 缺乏商业逻辑 09/23 21:49
370F:推 NKN: 就算是单机游戏 下载用伺服器的维持也是要钱的 Steam扛这部分 09/24 01:52
371F:→ NKN: 宣传费用等等非关开发 难计算的成本 steam等网路商城也帮很大 09/24 01:53
372F:→ cat05joy: 使用者付费阿 要用人家通路 不然就自架网站自己宣传卖 09/24 03:08
373F:→ cat05joy: 阿 09/24 03:08
374F:嘘 enders346: "发行光碟就不会抽三成" www 09/25 09:34







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