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刚打完黑兔帮围殴 来讲讲心得 大家都知道是学魂系的 我就用FS家的游戏比喻 要用几句话概括的话 用只狼的系统 给玩家黑魂的机体 打法环跟血源杂交出来的快慢刀疯狗 实际体验真的挺灾难的 要格挡 接连不断的快慢刀磨到死我都不知道怎麽反击 想拼完美格挡 判定严不说格挡还有前摇 一失误直接吃两三刀死回去 有闪避 但无敌时间没长到能躲连击 部分红招还会追着玩家跑闪都闪不掉 打完BOSS给我的不是成就感或爽感 而是解脱 可能制作组当初在设计时也没想好要怎麽做就各学一点吧 当作杀时间的调剂还行 毕竟饭店点唱机的音乐挺好听的 但是要我更深入的去玩就 抱歉我受不了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.81.161 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1695174636.A.BB5.html
1F:推 pan46: ...怎麽感觉等他修一修会好一点 09/20 09:55
2F:→ dahos: 体验版就这样了吧 大概是不会改了 09/20 09:55
3F:→ zseineo: 我昨天打完第一只王就去睡了 记得看过别人事前评测 09/20 09:57
4F:→ SHCAFE: 忘了讲 背刺判定也很谜 红爪出来捅不到是家常便饭 09/20 09:57
5F:→ zseineo: 应该是修不好 大概就这样了 09/20 09:57
6F:→ pony147369: 看来跟demo一样微妙 09/20 09:58
7F:→ zseineo: 不过他红招的说明就是写无法闪避也无法格档 我现在是用大 09/20 09:58
8F:→ zseineo: 刀的谎言技直接档(强制完美格档) 09/20 09:59
9F:→ zseineo: 不知道後面会怎样 在玩几天看看 09/20 09:59
10F:推 psp80715: 记得难度不是有下修过了吗? 09/20 09:59
11F:→ SHCAFE: 红招的无法闪避是指不能用无敌时间去躲 跑开是OK的 09/20 10:01
12F:→ zseineo: 原来如此 我以为他会超级追尾之类的 09/20 10:01
13F:→ zseineo: 我昨天玩一个多小时 他那个闪避手感好怪又很短 我後来都 09/20 10:02
14F:→ zseineo: 按拿大刀格档了 09/20 10:02
15F:→ SHCAFE: 不过後面还是有会追击玩家的 还是要挡 09/20 10:03
16F:推 kuku15987: 没开二次闪避跟倒地闪避真的跟残废一样 09/20 10:06
17F:→ SHCAFE: 工场的铲子怪:哎呀不会滚地啊(连拍拍死 09/20 10:07
19F:→ moswu: 我觉得是功力跟习惯问题 09/20 10:10
20F:推 tim110224: 玩起来 感觉他就是要你不断尝试去记Boss动作 09/20 10:11
21F:→ tim110224: 我觉得格挡的感觉比较像师父 比起反应更像是去记时机 09/20 10:11
22F:推 kannax: 这款原本挺期待,但体验版玩起来手感很怪,就改为观望态度 09/20 10:12
23F:→ tim110224: Boss动作就算抬刀明显 但是他挥下去的动作都是瞬间完 09/20 10:14
24F:→ tim110224: 成的 09/20 10:14
25F:→ tim110224: 不过最近RPG大作比较多 09/20 10:15
26F:→ tim110224: 这类型游戏比较少 习惯之後我是玩的满开心的 09/20 10:15
27F:推 trtrtradam: 要找大神影片那所有战斗都是体验良好的 09/20 10:17
28F:→ pan46: 类似的作品 卧龙太简单 这款是太难? 09/20 10:17
29F:→ zseineo: 这款有上XGP啦 我觉得上XGP玩玩还行 09/20 10:17
30F:→ SHCAFE: 大概是杠精吧 不过投掷物是挺强的 只是太贵了要一直农钱 09/20 10:18
31F:→ zseineo: 我目前只玩一个多小时啦 目前的感想是不难 但手感就没那 09/20 10:18
32F:→ zseineo: 麽好 09/20 10:19
33F:→ SHCAFE: 我也用XGP玩的 刚好当PD3出之前的调剂 09/20 10:19
34F:推 Yaoder: 每把武器的手感差满多的,有几个很顺很舒服 09/20 10:19
35F:→ zseineo: 小怪攻击动作很不明显 大怪就像上面说的动作完成超快 09/20 10:20
36F:→ holmes006: 我看起来垫步无敌祯蛮长的啊 09/20 10:21
37F:→ SHCAFE: 闪避躲一击的判定很宽 不过通常躲完还在後摇第二击就来了 09/20 10:24
38F:→ shadowblade: 仿魂系的本来大部分都学不好战斗系统 09/20 10:25
39F:推 polas: 可能我玩魂系都习惯滚滚砍 这片玩起来没有不适的地方 09/20 10:26
40F:→ polas: 这片讨厌的粪怪(像是超强的路上中BOSS) 魂系本家也都有 09/20 10:27
41F:→ SHCAFE: 说到底为什麽要学 做个正常的动作游戏不行吗 09/20 10:27
42F:推 tim110224: 不过还有个问题 感觉没打磨好 09/20 10:27
43F:→ tim110224: 如果系统是希望你拼弹刀 09/20 10:27
44F:→ tim110224: 那玩家除了血量跟攻击力之外 09/20 10:27
45F:→ tim110224: 其他的数字都不太重要... 09/20 10:27
46F:→ tim110224: 甚至不同武器打boss的体验 几乎差不多 09/20 10:27
47F:→ tim110224: 因为你就是拼弹刀 09/20 10:28
48F:推 h75311418: 刻意追求难跟系统差别就变这样 09/20 10:28
49F:→ polas: 目前玩到要进歌剧院 整体难度比魂还简单 09/20 10:28
50F:→ polas: 比较不满的是地图构造有点单调 没有魂本家那麽复杂 09/20 10:29
51F:→ pan46: 本来中秋连假要买 看到这篇又犹豫了= = 09/20 10:29
52F:→ zseineo: 地图构造这个我本来就不期待 这个小工作室很难模仿 09/20 10:30
53F:推 WingSSSS: 觉得比试玩版顺手 比较难的是完美格挡才不会扣血 09/20 10:30
54F:→ zseineo: 这游戏感觉就是我想做一片血源做出来的吧 然後在加一点 09/20 10:31
55F:→ zseineo: 只狼的料 09/20 10:31
56F:推 h75311418: 美术跟界面倒是已经很像了 09/20 10:33
57F:推 hoe1101: 我觉得打击感就劝退了 09/20 10:33
58F:推 kuku15987: 歌剧院刚好是难度曲线大提升的章节 09/20 10:33
59F:推 Cishang: 基本上各方面都算不错的作品了,基本上小王>菁英>BOSS.. 09/20 10:35
60F:→ Cishang: 小王跟菁英卡地形跟噩梦一样,BOSS能叫大哥反而比较简单 09/20 10:36
61F:→ peterboon: 这边臭这边骂 结果人家还是超好评 09/20 10:43
62F:推 hayate65536: 看起来跟Demo版一样惨 09/20 10:44
63F:推 Xghostptt: 我只觉得氛围跟介面跟血源很像 09/20 10:59
64F:→ Xghostptt: 之後可能会买XGP玩个一轮看看吧 09/20 10:59
65F:→ Xghostptt: 看不少实况主也是玩得干干叫,感觉善意还不少 XD 09/20 11:00
66F:推 just1216: 我自己玩起来感觉战斗比较吃立回 09/20 11:00
67F:推 qwe88016: 这种山寨FS社的游戏已经玩到有点PTSD了 09/20 11:01
68F:推 trtrtradam: 人家超好评和讨论他缺点的关联是啥 你不认同可以反驳 09/20 11:01
69F:→ trtrtradam: 啊 09/20 11:01
70F:推 h75311418: 没有臭呀,只是体验上觉得可惜 09/20 11:01
71F:→ qwe88016: 每一款都是试图很像,但又没那麽好 09/20 11:01
72F:→ h75311418: 就还是有缺点在 09/20 11:02
73F:→ h75311418: 如果致敬又走出自己路就会拿来战了XD 09/20 11:02
74F:→ felixr0123: 黑兔团就受不了 弃坑比较快 09/20 11:06
75F:推 sky12island: 哇 你这比喻我直接消火不想玩了欸w 09/20 11:18
76F:推 Giornno: 哪怕是正统魂系里受最多非议的魂2,也不是一昧模仿的那 09/20 11:37
77F:→ Giornno: 些类魂游戏能及得上的水准 09/20 11:37
78F:推 RoastCorn: 光是没有翻滚或垫步无敌帧+完美格档判定严就能想像机体 09/20 11:50
79F:→ RoastCorn: 手感肯定不好,本来想买现在可以省钱了 09/20 11:50
80F:推 Koyomiiii: 反正pass玩玩就算了 没差 09/20 11:57
81F:嘘 whitemoon12: 找大神影片来嘴的那个真的是搞笑 09/20 12:03
82F:推 andy0481: 好评跟战斗便秘 其实可以共存的 好玩但战斗手感不舒服 09/20 12:07
83F:→ andy0481: 有扣分 但没有扣到不好玩的程度 09/20 12:08
84F:推 CCapocalypse: 贴大神影片的用意是给你参考 看你打法是不是能够优 09/20 12:19
85F:→ CCapocalypse: 化吧 说不定优化後体验会提升 09/20 12:19
86F:推 touchbird: 听说被骂太难 要改简单了 09/20 12:20
87F:→ touchbird: 还是弄个菜鸡模式比较好 不然魂系都不魂系了 09/20 12:22
88F:推 infi23: 他要就再出一个Demo让人试玩看改多少 09/20 12:25
89F:推 andy0481: 感觉不是太难 而是不舒服 滚太烂>只好用格挡>但要完美格 09/20 12:29
90F:→ andy0481: 挡才不扣血跟体干(没显示)>体干满了还要对方给空档重击 09/20 12:31
91F:→ andy0481: 一样是倒地 只狼挡满就好 魂跟法环都是扁到满就好 09/20 12:32
92F:→ andy0481: 一样的倒地正回馈 这款要获得就是麻烦这麽多 09/20 12:33
93F:推 zseineo: 体干满了还要蓄力重 然後对方又不会停止动作 你挡一下可 09/20 12:41
94F:→ zseineo: 能时机就过了 很烦的设计 09/20 12:41







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