作者Landius (原来我是漆原派啊)
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标题Re: [IGN] 专家团队票选史上最佳格斗游戏前10强
时间Mon Sep 18 12:18:12 2023
※ 引述《silentknight (清纯男)》之铭言:
: 评判标准
: 1.《任天堂明星大乱斗》系列等平台格斗游戏不列入评比
: 推 WLR: 大乱斗开除格斗游戏行列 09/17 22:40
: 推 oscarss07: 大乱斗老任自己就觉得不是格斗游戏了 有啥好争 09/18 06:00
就早期的时候有所谓的"对战ACT"这个类型,
虽然是动作游戏,但重点在於对战/合作的过关形式,
然後要有
一个很固定的场地领域,
所以纵使有不少ACT有做己方相杀判定,俗称beat'em的卷轴ACT就直接排除了.
早期着重在合作,例如最开始的水管老马,炸弹超人,
到了90年代中末,变成重点放在对战,
大乱斗和力石战记就是很标准的类型,炸弹超人後来也变成对战面才是主角;
同期SEGA的Virtue On,也开辟了驾驶机人对战类型(後面发展出钢弹vs系列),
七龙珠跟火影忍者其实也算是这个母集合的作品类型.
其实这以前是一个母集合,当时FTG在这类型之下,
但後面FTG发达了以後FTG就独立出来了,
就变成不太符合的就会丢到这个母集合里面去.
不过现在也没人会讲对战ACT这个类型了,反而变成要放在哪都不对. _A_||
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难怪《鎌仓殿13人》的天台宗慈圆僧正,
要找七色之音的名声优山寺宏一出演...
https://i.imgur.com/aby0qMb.jpg
这段用一张家系图解释比任何嘴上说明还容易理解的血统,
其快嘴连珠炮据报导不管是试镜还是正式演出,就连一次NG都不存在。
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1F:推 RandyAAA: 个人就会讲啊,不过现在大乱斗也不少仿作,感觉都快要可 09/18 12:41
2F:→ RandyAAA: 以自己生一个专有类型出来了 09/18 12:41