作者silentknight (清纯男)
看板C_Chat
标题[IGN] 专家团队票选史上最佳格斗游戏前10强
时间Sun Sep 17 20:55:33 2023
The 10 Best Fighting Games of All Time
https://www.ign.com/articles/the-10-best-fighting-games
评判标准
1.《任天堂明星大乱斗》系列等平台格斗游戏不列入评比
2.同系列游戏只列出专家团队认为最棒的一款游戏
10. Mortal Kombat(2011) 真人快打2011
9. Skullgirls
8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown VR快打5
7. Killer Instinct (Xbox One)
6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3
5. The King of Fighters XIII 格斗天王13
4. Dragon Ball FighterZ
3. Tekken 7 铁拳7
2. Guilty Gear Strive 圣骑士之战
1. Street Fighter III: 3rd Strike 快打旋风3
快打旋风 跟 格斗天王 被IGN专家团队认为最代表性的一代
跟台湾玩家认知应该很不同吧
快打3理由是引进招架系统
格斗天王13理由是Hyper Drive 连击系统
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今晚你选那一个姿势??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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1F:推 h75311418: Ggst 是好玩只是没想到会这麽前面 09/17 20:58
2F:→ Landius: GG居然是Strive? 09/17 20:59
3F:→ Landius: SF33rd有代表性应该很正常,3本身的格挡很划时代,3rd又是 09/17 21:00
4F:→ d95272372: 大乱斗直接送入名人堂...? 09/17 21:00
5F:→ Landius: 可以再战10年(x2)的等级. 09/17 21:00
6F:推 pgame3: 让大乱斗上榜会有争议? 09/17 21:01
7F:→ leamaSTC: 大乱斗被专家认证不是格斗游戏 可怜哪 09/17 21:02
8F:→ Landius: 大乱斗有的玩家内心属於对战ACT之类的分类. 09/17 21:02
9F:推 h75311418: 是列最佳格斗游戏还是代表性 09/17 21:02
名次是列最佳格斗游戏
然後该格斗游戏选一款有代表或创新意义的一代
10F:→ Landius: 这类还有像老卡以前的Power Stone一类的. 09/17 21:03
11F:推 abc10037139: 大乱斗上榜我看前三会变成DX/X/SPECIAL(造谣 09/17 21:03
※ 编辑: silentknight (111.254.192.204 台湾), 09/17/2023 21:05:34
12F:→ abc10037139: 可是大乱斗预设上=跳你跟我说不是格斗游戏 09/17 21:05
13F:→ xxx60709: 大乱斗就算是FTG也只能说非典型,摸摸鼻子吧 09/17 21:08
14F:→ zmcef: 快打33可以啦,格斗游戏史上最有名的场面就在这作 09/17 21:10
15F:→ queen100000: 樱井自己都说大乱斗是动作游戏,就不用再执着了,只 09/17 21:23
16F:→ queen100000: 是细节作得比格斗游戏还要更多的动作游戏而已 09/17 21:23
17F:推 bladesinger: 剑魂系列拿过10/10没有上榜 好欧 09/17 21:25
18F:嘘 Kasima: 没有lf2是怎样 09/17 21:27
19F:推 hankedwu: SF3.3第一无话可说 光是背水逆转剧的地位就无人可比 09/17 21:32
20F:推 yao7174: 不过SF3的评价里面最好的原因是那个系统 因为你能驾驭这 09/17 21:38
21F:→ yao7174: 个系统他真的很棒 评价烂的原因也是那个系统 那个系统对 09/17 21:38
22F:→ yao7174: 新手乃至於大部分的一般玩家来说上手难度都太高 赶走了很 09/17 21:38
23F:→ yao7174: 多人 09/17 21:38
24F:→ shifa: 33真的经典没话说 GG系列选GGST有点微妙 09/17 21:41
25F:→ shifa: 就个人在看#R>=GGST>其他作 09/17 21:41
26F:推 ayubabbit: 33就老粉一直在吹 实际上好像是正传卖最烂的一款 09/17 21:42
27F:推 tavern: KOF选13还可以吧 印象中满平衡的啊 不然就98 09/17 21:42
28F:推 sustto: ps3有个快打3.3 evo摩门37梅原挑战 乾 练惹三天才会 完全 09/17 21:42
29F:→ sustto: 节奏盲parry 实战还不一定用得出来 09/17 21:42
30F:推 sustto: 以前大摇不如现代精细 还得手动校正 那更是难 09/17 21:44
31F:→ qss05: 大乱斗不算格斗,宝可梦不算RPG,这样任怎麽倒… 09/17 21:50
32F:推 yao7174: 因为33就那个系统太搞人啊 上限高 可是下限突破地心 根本 09/17 21:53
33F:→ yao7174: 吸不到多少人来玩 还赶走了不少只是有兴趣打的一般玩家 09/17 21:53
34F:→ yao7174: 当然卖得很差 你没看到4代以後格档基本上消失 09/17 21:54
35F:推 Landius: 33rd就教科书级的经典,但不利於推广,4以後就算有格挡也是 09/17 22:08
36F:→ Landius: 超简化版的,SF6的动力格挡就是了. 09/17 22:09
37F:→ roribuster: 大乱斗没z轴当然预设上=跳啊,不然上放着另外设计一颗 09/17 22:36
38F:→ roribuster: 跳吗?洛克人7代也有同样的玩法但也不会因为能对战就 09/17 22:36
39F:→ roribuster: 被归类到FTG去 09/17 22:36
40F:推 WLR: 大乱斗开除格斗游戏行列 09/17 22:40
41F:推 ASAKU581: GGST我觉得是整个系列中最不像GG的一代,虽然卖得好但不 09/17 22:40
42F:→ ASAKU581: 适合用GGST来代表GG系列 09/17 22:41
43F:推 kal8448: Kof骨灰玩家的我,只认同98最经典 09/17 22:42
44F:推 a760981: 33系统门槛太高,没专精直接被当沙包打 09/17 22:47
45F:→ a760981: 别说家机 当年街机投币率也是很感人 09/17 22:48
46F:推 weiBritter: KOF选13代实至名归啊,可惜的是竟然没剑魂… 09/17 23:39
47F:推 captainriot: 没有剑魂系列还真伤心欸 09/17 23:40
48F:推 draw: 快打3的动画真是2D格斗表现的极致 09/18 00:07
49F:推 NicoNeco: 没有JOJO黄金遗产? 玩太少啊评审 09/18 04:15
50F:推 oscarss07: 大乱斗老任自己就觉得不是格斗游戏了 有啥好争 09/18 06:00
51F:推 zack867: 快打33有什麽好争议的 09/18 09:52
52F:推 robf: 33不是很平衡,比赛出场的脚色集中在那3+2个,至於GGST...没 09/18 18:25
53F:→ robf: 有FRC的一代很难说是系列代表作 09/18 18:26