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https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20 Unity 我们想承认,在我们宣布新的运行费用政策後, 我们听到了许多混淆和沮丧的声音。我们想要澄清一些用户最关心的问题和担忧: 这个价格上涨的影响的对象:这次的价格上涨非常有针对性。 实际上,超过90%的用户不会受到这一调整的影响。 通常受到影响的用户:是那些在下载量和收入方面取得了可观的规模, 并达到了我们的安装和收入门槛的客户。 这意味着对於那些尚未取得规模成功的创作者来说, 费用很低(甚至可能为零),对於那些已经取得成功的创作者来说, 只需支付一次适度的运行时费用。 仅针对新的安装收费: 一旦您达到了两个安装和收入门槛, 您只需在2024年1月1日之後的新安装上支付运行时费用。 这并不是永久性的费用,您只需为一次安装支付一次费用, 而不像收入分享模型合作模式当中,需要支付永久性许可权的费用。 我们如何定义和计算安装数: 假设已达到安装和收入门槛, 我们将只计算自2024年1月1日之後的任何设备上的全新安装数。 此外,开发者不需要支付以下运行时费用: 重新安装费用 - 我们不会对重新安装收取费用。 欺诈性安装费用 - 我们不会对欺诈性安装收取费用。 对於涉嫌恶意意图的欺诈或机器人网路案件,我们将直接与您合作。 试用、部分游玩演示和自动安装费用 - 我们不会将这些计算在您的安装数中。先行体验游戏内容不被视为演示。 网页与串流游戏 - 我们也不会将网页与串流游戏计算在您的安装数中。 慈善相关安装 - 新的定价变更和安装数,不会应用於您的慈善产品包/付费计划。 看起来没有要转向的样子 -- 「胡铁花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 并不是每个都像高亚男那麽好对付的,你觉得高亚男好对付,只因为她喜欢你。」 「不错,从今以後,我再不敢说我会对付女人了, 我现在简直恨不得跪在高亚男面前,去嗅她的脚。」 《楚留香传奇‧大沙漠》 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.1.243 (台湾)
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1F:→ Satoman: 当然90%不会受影响,用Unity的人做的东西有营利的人可能 09/14 11:56
2F:→ Satoman: 还不到10% 09/14 11:57
3F:→ Satoman: 白痴公司 == 09/14 11:57
4F:推 Tsozuo: 盗版没解决就没救吧 没有凭证的安装就收钱根本是请作者 09/14 11:57
5F:→ Tsozuo: 花钱买给盗版玩 09/14 11:57
6F:推 needless0616: 所以还是要加收钱阿?? 大户也是使用者更有可能开 09/14 11:57
7F:→ needless0616: 发更多游戏的结果直接搞 09/14 11:57
8F:推 dennisdecade: 但是那10%不就是最重要的那批吗 09/14 11:57
9F:推 grandzxcv: 抓漏大队出动 09/14 11:57
10F:推 Lhmstu: 小但是一定会影响後续想要开始学这款引擎的人吧 09/14 11:58
11F:推 hasroten: 独立游戏应该要跑了 09/14 11:58
12F:推 yangtsur: 90%的人心里很矛盾 既希望作品爆红 又害怕爆红後自己破 09/14 11:58
13F:→ yangtsur: 破产. 09/14 11:58
14F:推 greg90326: 我载了只做过一些智障小demo 我也是90% 09/14 11:58
15F:→ Lhmstu: 他讲90%不受影响,但是她最主要的用户(用游戏来赚钱)不 09/14 11:58
16F:→ Lhmstu: 就前10%? 09/14 11:58
17F:推 b325019: 结果还是没讲到盗版怎麽处理 09/14 11:59
18F:→ yangtsur: 但是没用UNITY 有其他方便的开发工具吗? 很难随意地换吧 09/14 11:59
19F:推 y2468101216: 哈哈哈哈,就想向大厂抢钱搞这招,搞到最後没钱 09/14 11:59
20F:→ zmcef: 吃相难看 09/14 11:59
21F:→ y2468101216: 就好笑了 09/14 11:59
22F:推 hoe1101: 没营利当然不受影响,呵 09/14 11:59
23F:→ yangtsur: 大家之後都开始用RPGmaker做游戏吧 09/14 11:59
24F:推 Tsozuo: 独立我觉得要看你是个体户还是工作室那种 09/14 11:59
25F:推 st550296: 就还是干话阿 09/14 11:59
26F:推 gn005066: 先骗再说 09/14 11:59
27F:推 Gokudo: 真的就是改回RM而已了 09/14 12:00
28F:推 qwork: 10%很多了 本来会赚钱的游戏就很少 09/14 12:00
29F:→ Tsozuo: 你只是用来做一些HG一年要年收600万门槛算蛮高的 09/14 12:00
30F:→ Satoman: 现在是一堆人突然开始搜寻GODOT 09/14 12:00
31F:→ Tsozuo: 但要是大公司或有口碑工作室确实很容易就突破 09/14 12:00
32F:→ shadowblade: 所以那10%跑了刚好 09/14 12:00
33F:嘘 a43164910: 会怕喔 还发声明 笑死 09/14 12:00
34F:推 xkj22355: 不知道能做到获利的有没有5% 09/14 12:00
35F:→ Tsozuo: 然後像米哈游这种就乖乖付授权费 逃不了 09/14 12:01
36F:推 diplomaMill: 不怕,unreal5我来了 09/14 12:01
37F:推 clovewind: 剩下的10%: 09/14 12:01
38F:推 Serisu: 生态系摆在那边,也是喊喊而已,脚麻了跑不动 09/14 12:01
39F:→ xkj22355: 可以转去用Godot了 09/14 12:01
40F:→ skyofme: 有声明不计算重装跟搞事的勉强给过啦 09/14 12:01
41F:推 bobby4755: 但问题是谁知道你怎麽判断那些下载的性质 09/14 12:01
42F:推 puritylife: 讲的不是屁话吗 本来个体户或是没赚钱的比例就超多阿 09/14 12:01
43F:推 b325019: ue5躺着就有被动收入 09/14 12:01
44F:推 yangtsur: 每年20万的营收以上就要收费.这开公司的话不超过20万怎 09/14 12:01
45F:推 hasroten: godot跟unreal将成最大受益者 还是ue这边也跟上 09/14 12:01
46F:→ RevanHsu: 看米抠游赚太多要抽一下 09/14 12:02
47F:→ Tsozuo: 说实在这个就专扁课金手游的 基本上有名的手游没个逃的了 09/14 12:02
48F:推 pan46: 可以打倒原神我就支持= = 09/14 12:02
49F:推 starsheep013: 90%的使用者赚不到几毛钱当然不受影响啊== 09/14 12:02
50F:推 Jerrybow: 现在是要那10%乖乖闭嘴就对了 09/14 12:02
51F:→ yangtsur: 麽生存?现在请人都要6万以上了吧. 09/14 12:02
52F:推 Pigpigpeg: godot现在下载套件还很少,还需要建构更大的社区 09/14 12:02
53F:推 ouka: 原神、启动! 09/14 12:03
54F:→ Tsozuo: 你独立还可以随时转换 这些口碑做起来的手游就没得跑了 09/14 12:03
55F:推 sigma3274: 是想赚手游的钱吧 09/14 12:03
56F:推 Hazelburn: 是 只有那些肥羊出名的才会 09/14 12:03
57F:→ storyo11413: 超级干话 问题在这收费方式对那种小赚的工作室风险高 09/14 12:03
58F:推 puritylife: 我看小公司如果下载数高的 不换引擎真的等倒闭 09/14 12:03
59F:→ Hazelburn: 我只能说这家公司刚刚结束了自己的生命 09/14 12:03
60F:推 danny10173: 啊之前不是很嚣张还要算以前卖出去的量吗,怎麽缩了 09/14 12:04
61F:推 needless0616: 想搞米忽悠就趁现在(? 09/14 12:04
62F:推 Lhmstu: godot现在还没算很成熟,做做小品游戏还可以,要到整个组 09/14 12:04
63F:→ Lhmstu: 织用来开发独立游戏,火候还差一点 09/14 12:04
64F:→ Satoman: 大部分的人做游戏就是希望越多人玩越好,这样搞就反智 09/14 12:04
65F:推 dnek: 一但开收以後可以涨、调啊,还想分化 09/14 12:04
66F:推 b325019: CGSS已经干过一次换引擎了要准备干第二次吗w 09/14 12:04
67F:→ puritylife: 没缩阿哪里缩了 他一样门槛要算 安装重计 09/14 12:04
68F:→ RevanHsu: 两年後可以看到UE5的原神 厉害惹 然後还是阿嬷内裤 09/14 12:04
69F:推 k798976869: 然後自己开机器人帮大家狂装 赚 09/14 12:04
70F:→ storyo11413: 啥知道这收费是否能挡住恶意刷安装次数 09/14 12:05
71F:→ Tsozuo: 不过一年能营运三千万的小工作室其实也不简单就是 09/14 12:05
72F:→ zseineo: 没缩啊 觉得缩是你看错 09/14 12:05
73F:推 WLR: 能在游戏社群被讨论的收费游戏就是那10% 09/14 12:05
74F:→ healworld: 是看米哈赚太爽,想分口汤 09/14 12:05
75F:推 hasroten: 语气缩了 内容没缩 09/14 12:05
76F:推 lljjfrdr1: 还是没用啊,怎麽定义恶意安装.... 09/14 12:05
77F:→ needless0616: 他只是用话术再包装一次 脚还是直挺挺的说加钱 09/14 12:06
78F:推 louis0724: 游戏爆红 结果自己破产 09/14 12:06
79F:推 caten: 他本来就没有收你以前安装了多少,是拿以前的安装数判断你 09/14 12:06
80F:推 bitcch: 原神应该算网路游戏? 这样也抽不到 09/14 12:06
81F:→ caten: 过了门槛以及在明年一月後收费的标准 09/14 12:06
82F:推 yangtsur: 米哈由不缺这个钱 不过那种单人下班单干的可能就 09/14 12:06
83F:推 vsepr55: 早点搬家不要歹戏拖棚也不错啦 09/14 12:06
84F:→ vsepr55: Unity早就烂到没救了== 09/14 12:06
85F:→ caten: 所以其实没缩 09/14 12:06
86F:→ StevenEXE: 问题是搞这一次,谁知道会不会又有下一次 09/14 12:06
87F:→ lomorobin: 90%都是我这种装来玩玩而已的当然没差 09/14 12:06
88F:推 Lhmstu: unity这几年真的变成换皮手游的最爱 09/14 12:07
89F:推 jympin: 以後看一款游戏不爽 就号召黑子一起下载 09/14 12:07
90F:→ StevenEXE: 声誉都毁了 09/14 12:07
91F:推 tfoxboy123: 这些坏蛋 09/14 12:07
92F:推 inte629l: 米哈游没差吧 不是有团队专门研究UE了? 不过以前就用 09/14 12:07
93F:推 s1129sss: 想要抽手游大厂的钱也未必能成功,说实话这个真去打官司 09/14 12:07
94F:→ s1129sss: 可能还有得争论 09/14 12:07
95F:→ inte629l: Unity 不知道改了多少东西 09/14 12:07
96F:推 lljjfrdr1: 而且认真讲以钱的角度看,Untiy 更没动力档恶意安装好 09/14 12:07
97F:→ lljjfrdr1: 吧.... 09/14 12:07
98F:推 dddc: 低能儿是不是 09/14 12:08
99F:→ lugiam: 原来如此 也就是说 如果受到影响 你就是前10%的超强创作 09/14 12:08
100F:→ lugiam: 者 09/14 12:08
101F:推 bobby4755: 下载数真的太瞎 不小心用缴低月费的方案赚到钱 加上知 09/14 12:08
102F:→ bobby4755: 名实况主宣传 最後因为下载数破产 09/14 12:08
103F:推 Bigzha: 我看有说法是米哈游用的是魔改版不用付? 09/14 12:08
104F:→ k798976869: 盗版爽爽装的反而害游戏公司破产 史上最大笑话 09/14 12:08
105F:推 puritylife: 这样搞 小厂非换引擎不可 大厂有能力换也有能力打官司 09/14 12:08
106F:→ RevanHsu: 米抠游改用UE为主力的那天就是跟企鹅大和解的时候 09/14 12:09
107F:推 bitcch: 盗版不可能计入啦 公司没有那麽笨… 09/14 12:09
108F:推 RushMonkey: 明明有个按销量抽成这种稳又大家可以接受的办法 09/14 12:09
109F:→ Louta: 米哈游反外挂不是本来就是用企鹅的吗? 09/14 12:09
110F:推 yamagishi: 没 guide line 当依据,没有没诈欺性收钱的一口说了算 09/14 12:09
111F:推 b325019: 你确定?他要怎麽识别盗版跟正版 09/14 12:10
112F:推 doomhammer: 是谁带坏你的Unity? 是IronSource吗? 09/14 12:10
113F:→ RushMonkey: 非得要用安装数这种吊诡的方式来收 而且说法一直改变 09/14 12:10
114F:→ storyo11413: unity才不会花心思去砍那种重复刷安装的 挡自己财路 09/14 12:10
115F:推 s1129sss: 都能盗版了,你怎麽会觉得不能破解你的防盗版安装机制 09/14 12:10
116F:推 sawalee0811: 那10%占了Unity收入90%吧,直接惹火大客户还那麽嚣 09/14 12:11
117F:→ sawalee0811: 张? 09/14 12:11
118F:→ k798976869: 真的有心要谈授权 应该是用本引擎盈利的几%抽成 安装 09/14 12:11
119F:→ k798976869: 数到底是啥鬼 数据还只有你们自己有 黑箱 09/14 12:11
120F:→ peterisme17: 说法哪有变? 话术不同而已吧 09/14 12:11
121F:推 tmwolf: unity吃相难看 09/14 12:12
122F:推 winklly: 废话 90%包含那些只有学来用的啊 09/14 12:12
123F:推 akles111: 淦ww,就只是讲的好听点,但企画还是没变阿 09/14 12:12
124F:推 kobe4420: 这说法好眼熟,好像某国经济部长说过 09/14 12:13
125F:→ hoshitani: 2024才开始计算 有玩原神的早就都装了吧 09/14 12:14
126F:推 Feeng: 有50%可能是学生做的 这也敢拿来算 09/14 12:14
127F:→ marlonlai: 依照内文就是开发商要跟unity自证哪些是欺诈性安装 09/14 12:14
128F:→ blackstyles: 台电领先全球 笑死 真的有在用的也就那10%吧 剩下90% 09/14 12:15
129F:→ blackstyles: 大概就学生玩玩而已 09/14 12:15
130F:推 RushMonkey: 看到原帖下面都在酸 也没人在信这套说法 别了Unity 09/14 12:16
131F:推 ayubabbit: 90%的学生这样 09/14 12:17
132F:推 tn1983: 米全家都是unity 真的连原黑也要原神启动了 09/14 12:17
133F:推 dddc: 不持续开发客户 直接当韭菜砍 以为垄断了是不是? 09/14 12:17
134F:推 XKleadid: Unity:大家别怕,你们又不是做了什麽宇宙神游。 09/14 12:17
135F:推 roger2623900: 虽然很多都豁免 但是到时候怎麽算安装数谁知道? 09/14 12:17
136F:→ roger2623900: 不过手游几乎都是网路与串流游戏 不是在豁免里面? 09/14 12:18
137F:推 llabswollag: 原来是想分手游这块饼喔 09/14 12:18
138F:→ anumber: 真假 援神也是unity 那我2024去下载是不是就能害他倒 09/14 12:19
139F:推 devilhades: 90%当然不受影响啊,讲什麽东西... 09/14 12:20
140F:推 LGNexus5: 大公司不用unity->学生不学unity->indie没unity新血 09/14 12:20
141F:推 waterjade: 大厂应该早就谈好了吧 不用替他们操心 09/14 12:21
142F:推 chuegou: 欺诈性安装 怎麽不讲自己是欺诈性收费呀 09/14 12:21
143F:推 ayubabbit: 很常见的话术啊 很多政策都会这样宣称 09/14 12:21
144F:推 oasis404: 因为90%的游戏都赚不到钱 09/14 12:21
145F:→ peterisme17: 原文的Web game是指网页游戏吧 09/14 12:21
应该是,修正一下
146F:→ milk830122: 至於怎麽防有心人士洗安装数呢?等正式执行实验就知道 09/14 12:21
147F:→ milk830122: 嘻嘻 09/14 12:21
148F:→ milk830122: 试试就逝世 09/14 12:22
149F:→ milk830122: 米哈游是中国Unity股东 嘻嘻越洗他越爽 09/14 12:22
150F:推 b325019: 大厂已经谈好还会讲要跟平台商收钱这种干话吗w 09/14 12:22
151F:推 loltrg42972: 90%(学生)不受影响 还敢话术阿 09/14 12:23
152F:推 Serisu: UE抽5%耶 米哈游的量级转过去成本更高吧 09/14 12:23
153F:推 ayubabbit: 搞不好就是先喊个很夸张的 逼大厂来谈判 09/14 12:23
154F:推 HanzJunction: 有营利的人有超过1%吗 09/14 12:24
155F:推 kevin0125: 米怎麽可能就走这规则 一定是私下谈啊 09/14 12:24
156F:推 Tsucomi69: 重新安装不算 09/14 12:25
157F:推 ssarc: 他的屁话讲的真多,看起来好像影响非常的轻微,事实上就是 09/14 12:25
158F:→ ssarc: 能赚钱的开发商都得要让他插乾股论次抽趴不管你有没有赚或 09/14 12:25
159F:→ ssarc: 是赚多少 09/14 12:25
160F:推 LiLiLuLo: 成本是会直接改变游戏内容的 想毁了游戏业现有容貌就继 09/14 12:26
161F:→ LiLiLuLo: 续没关系 09/14 12:26
162F:推 koexe: 养套杀 09/14 12:26
163F:嘘 Abigo: 白痴喔对游戏商也没影响啊,反正费用转嫁到玩家身上就好了 09/14 12:27
164F:→ dave9898: 重新安装不算应该是好很多了,恶意刷安装看起来也有考虑 09/14 12:27
165F:→ belion: 温水煮蛙啦 09/14 12:27
166F:推 GaoLinHua: 哈哈 谁叫你要偷懒用引擎 09/14 12:27
167F:→ koexe: 如果硬推开发商不付 不会游戏也得下架吧 怕!! 09/14 12:27
168F:推 qwork: "Unity 中国"是跟米哈游合作的 别再想打倒原神了 09/14 12:27
169F:→ belion: 不逃,87%被吸乾 09/14 12:28
170F:推 milk830122: 很明显这政策就是想跟那些赚到流油的手游开发商收钱 09/14 12:28
171F:→ milk830122: 但是又不能搞太夸张的差别待遇就有这种鬼政策 09/14 12:28
172F:→ zack867: 我装个30次hollow knight team cherry可能就没赚到我的 09/14 12:29
173F:→ zack867: 钱耶 09/14 12:29
174F:→ snow0214: 90%都是垃圾吧 09/14 12:29
175F:推 jagarandy: 假如发生新种新型呼吸道症候群,官方宣称90%人民不会 09/14 12:30
176F:→ jagarandy: 染疫,却绝口不提染疫後的重症率以及死亡率,你觉得官 09/14 12:30
177F:→ jagarandy: 方发言可信吗? 09/14 12:30
178F:→ zack867: 我换个ip或主板 是不是就要害游戏公司被收钱 09/14 12:30
179F:→ jagarandy: 不应该问可信吗,改成你觉得官方可靠吗? 09/14 12:31
180F:推 after1: 百分之九十的家庭电费不会受到影响 09/14 12:31
181F:推 BC0710: 看到这个声明 那10%跑了刚好 09/14 12:31
182F:→ vios10009: 成功的游戏有没有10%都不一定了 09/14 12:32
183F:→ vios10009: 现在就是只收垃圾,不收菁英 09/14 12:33
184F:→ r02182828: 真的让他这样搞下去再来就是数字调整问题而已 09/14 12:33
185F:→ r02182828: 你现在是10%受影响以後是不是10% 不知道 09/14 12:33
186F:推 Xpwa563704ju: 供销崴 09/14 12:36
187F:推 blitz1991: 为啥他不能赚钱啊 09/14 12:36
※ 编辑: LABOYS (114.26.1.243 台湾), 09/14/2023 12:38:48
188F:→ AkikaCat: 不是不能赚钱,而是不能抢劫 09/14 12:39
189F:推 zycamx: 计数规则都是他说了算了,不如收固定规费人家还比较不用怕 09/14 12:39
190F:推 needless0616: 弄到一半才跟你说要多收费 09/14 12:39
191F:推 LogoAdmin: 以安装数计价真的恐怖 09/14 12:40
192F:→ cn5566: 抢劫有钱人而已 那有钱人就不用你开发的东西了 09/14 12:40
193F:推 qwork: 要赚就加抽成阿 安装费真的莫名其妙 09/14 12:40
194F:→ bibbosb4: 卖游戏还要怕太红变成10%内还不如赶快跳槽 09/14 12:41
195F:推 wix3000: 痾 所以它要怎麽解释停售 PLUS 方案? 不是为了宰轻用户? 09/14 12:41
196F:推 needless0616: 而且这是连带以前订阅用户都受影响 难保下次又巧立 09/14 12:41
197F:→ needless0616: 名目收更多的费用 09/14 12:41
198F:推 RushMonkey: 连怎麽判断安装正盗版、是不是恶意重复安装 都只给出 09/14 12:42
199F:→ RushMonkey: 一个我们有数据库能判断这种不透明的说法 09/14 12:42
200F:→ RushMonkey: 谁敢相信你会不会公平地去算安装?要赚钱可以啊 09/14 12:42
201F:推 qweertyui891: 等明年就知道了啊 09/14 12:43
202F:→ RushMonkey: 你给一个公开合理的收钱方式 大家会反弹成这样吗... 09/14 12:43
203F:推 zien0223: 涉嫌欺诈会与你合作=出事就排队等消息吧 09/14 12:43
204F:推 ayaneru: 你怎麽知道自己会不会被列入10趴 当然先跳船啊 09/14 12:43
205F:推 adwn: 看起来是铁了心要收钱了 09/14 12:43
206F:推 shigurew: 上面讲的销量抽成那免费游戏怎麽算 09/14 12:44
207F:推 qwork: 现有的都是销量抽的 09/14 12:44
208F:→ shigurew: 手游内购没算销量耶 09/14 12:44
209F:→ a2156700: 用安装次数收费 蛮容易争议的吧 09/14 12:44
210F:推 a125g: 准备下去吧 又不是非用你的引擎不可 09/14 12:45
211F:→ allen20937: 真正的影响要到3、4年後才会出来,开发一半的游戏不可 09/14 12:46
212F:→ allen20937: 能换引擎,只能认赔杀出或者头继续洗。正准备开发的游 09/14 12:46
213F:→ allen20937: 戏,现今几乎不可能选UE跟Unity以外的其他引擎,增加 09/14 12:46
214F:→ allen20937: 学习成本对开发者是很麻烦的事情。就看这几年里有没有 09/14 12:46
215F:→ allen20937: 其他引擎能够取代Unity,没有的话还是只能乖乖用 09/14 12:46
216F:推 willie6501: 但钱会被转嫁到消费者身上啊 09/14 12:46
217F:推 shigurew: 说真的unity收费比平台方课金抽成还合理 09/14 12:47
218F:推 f1731025: 养套杀 09/14 12:47
219F:→ milk830122: 更别说学其他的引擎你要有好几年找不到工作的准备 09/14 12:47
220F:→ shigurew: 平台方禁三方课金才算恶劣吧 09/14 12:47
221F:推 belion: 安装次数..合理阿... 09/14 12:48
222F:推 ZMTL: 我觉得还行啊,而且UE的学习门槛比Unity高很多 09/14 12:49
223F:→ ZMTL: 独立工作室大概还是首选Unity,卖爆到会被抽再说 09/14 12:49
224F:→ ZMTL: 说又不是非用你的引擎,实际上对个人跟小工作室也没什麽选择 09/14 12:49
225F:推 shirleyEchi: 感觉是在有效抑制那些广告免洗手游,但说真的免费游 09/14 12:53
226F:→ shirleyEchi: 戏也会遭殃 09/14 12:53
227F:推 Serisu: 主要打击到的是ARPU超低,且下载量超高的游戏 09/14 12:53
228F:→ skyofme: unity单方面给帐单也是个问题就是了 09/14 12:53
229F:→ a125g: 独立工作室当然都会梦想自己未来作品会大卖 一个未来大卖 09/14 12:54
230F:→ a125g: 会被抽钱 一个不会 短痛不如常痛 除非另一家也跟进 09/14 12:54
231F:推 allen20937: ZMTL说的是对的。要想击败Unity只能靠其他更方便的引 09/14 12:54
232F:→ skyofme: 他给的东西大家也都验证不了 09/14 12:54
233F:→ allen20937: 擎取代他,这几年内要想指望大部分工作室拒用几乎不可 09/14 12:54
234F:→ allen20937: 能 09/14 12:54
235F:推 milk830122: 现在一直烧unity就一直偷改规则,好险网路发达马上就 09/14 12:55
236F:→ milk830122: 被抓出来 09/14 12:55
237F:推 a2156700: 收手游的过路费? 09/14 12:55
238F:→ allen20937: 如果是真正的免费游戏哪会遭殃,年收没达到门槛不会收 09/14 12:55
239F:→ allen20937: 费 09/14 12:55
240F:→ milk830122: 他铁了心要改那就要烧到他改到合理的程度为止阿 09/14 12:56
241F:推 qqclu123: 重点就是盗版问题要如何解决阿 盗版下载 我还要被收钱 09/14 12:56
242F:→ qqclu123: 谁受得了 09/14 12:56
243F:→ milk830122: unity是强在跨平台阿 隔壁ue也是 不然怎麽会是这两家 09/14 12:57
244F:→ milk830122: 通用引擎领先 09/14 12:57
245F:→ DeeperOcean: 很实际的是,并没有太多比unity适合独立游戏团队的 09/14 12:57
246F:→ DeeperOcean: 引擎。很多简单游戏用UE是小题大作找自己麻烦,coco 09/14 12:57
247F:→ DeeperOcean: s则是除了页游以外没什麽好处 09/14 12:57
248F:→ skyofme: 所以我觉得真的想抽内购你就应该直接定义一个支付接口 09/14 12:58
249F:→ skyofme: 规定unity的游戏都要走你的接口就好 09/14 12:58
250F:→ DeeperOcean: 至於自制引擎就只有大公司才有本钱搞,中小公司高机 09/14 12:59
251F:→ DeeperOcean: 率玩死自己 09/14 12:59
252F:推 NingK: 翻译,超过90%卖不出去 09/14 13:00
253F:推 vsepr55: UE早就没有unity难学了,只是比较重手机不好用而已 09/14 13:02
254F:推 elfkiller2: 免费游戏要看广告收入会不会被Unity计入 09/14 13:06
255F:→ elfkiller2: IAP达门槛有可能是上亿安装数换来的 09/14 13:07
256F:→ elfkiller2: 也就是说有可能赚了600万却要付2000万给Unity 09/14 13:08
257F:嘘 shawncarter: 官腔官调 以为工作室都是白痴出来抗议吗 09/14 13:12
258F:→ ikaros35: 90%有89%还在第一款3D拉unity chan 的学生project吧 09/14 13:13
259F:推 Ishtarasuka: 讲干 09/14 13:15
260F:→ a125g: unity会协助恶意安装案件 我看想多了 巴不得更多爽收钱吧 09/14 13:18
261F:→ a125g: 大概只会理大厂而非小公司 09/14 13:18
262F:→ a125g: 而真正大厂又不一定会用你引擎 09/14 13:19
263F:→ milk830122: 手游大厂很多用unity阿 09/14 13:19
264F:→ milk830122: CY就不少款了 09/14 13:20
265F:推 PTTfaggot: 台湾涨电费也说90趴的人没影响耶 09/14 13:21
266F:推 sd2567: 白痴是吧 那10%就是最脆弱的独立游戏啊 09/14 13:23
267F:推 allen20937: 没有,那10%是你在板上最常看到的原神、马娘、FGO等等 09/14 13:28
268F:→ allen20937: 赚到烂掉的手游跟叫得出名字的独立游戏,能够挤进那10 09/14 13:28
269F:→ allen20937: %的独立工作室少之又少,很多独立游戏根本达不到门槛 09/14 13:28
270F:推 lanjack: 不是,u也没办法判定是不是盗版游戏阿。现在小型或个人 09/14 13:30
271F:→ lanjack: 制作者最大的问题是,因为有着更大量的盗版使用者,这些 09/14 13:30
272F:→ lanjack: 使用安装执行数,制作方本身根本没有收到游戏贩卖的收益 09/14 13:30
273F:→ lanjack: ,但你U却要制作方替这些人付引擎费,这不是很好笑吗 09/14 13:30
274F:推 sd2567: 大公司买的方案不用付这个钱吧 09/14 13:31
275F:推 Pigpigpeg: 除非他们给出的方案是游戏发行之後能够算合法发行平台 09/14 13:33
276F:→ Pigpigpeg: 的下载次数,而不是直接安个後台程式算启动次数 09/14 13:33
277F:推 LovelyCS: 翻译:我觉得你有赚钱才会跟你收钱 09/14 13:34
278F:→ Pigpigpeg: 直接安後台还有可能变成後门被不法利用或者吃隐私权官 09/14 13:35
279F:→ Pigpigpeg: 司 09/14 13:35
280F:推 yukari8: 翻译:过门槛後要付多少我说了算 因为安装数是我说了算 09/14 13:37
281F:→ suifong: 米哈游会换引擎?不用Unity还想在手机上运行喔? 09/14 13:44
282F:推 fortrees: 10%:市面上看的到的 09/14 13:47
283F:推 haseyo25: 果然,提超过份的要求然後提出没那麽过份的要求让你选 09/14 13:49
284F:推 meowcat: 但是那10%会影响90% 09/14 13:52
285F:推 jerry931017: 米哈游估计影响不大 都跟unity在中国搞合资公司了 算 09/14 13:58
286F:→ jerry931017: 是合作夥伴 不是普通客户了 09/14 13:58
287F:推 gox1117: 好欸好欸 不转弯 给我继续烧 09/14 14:05
288F:推 SAsong319: 怎麽出来洗地了 我还在等unity得寸进尺 连存档也要按 09/14 14:08
289F:→ SAsong319: 次收费欸 09/14 14:08
290F:推 iam0718: 蛮干话的 她要硬干这个不知想啥 09/14 14:14
291F:推 hh123yaya: 记得昨天是说web也算 现在转弯说不算 继续烧 09/14 14:37
292F:推 jjack11: 现在会出来该的就是那10% 09/14 14:40
293F:→ adk147852: 我怎麽看都是90%被影响 乐子人硬喜你要怎麽防 09/14 14:43
294F:→ amsmsk: 学生跟个体户吗 笑死 09/14 14:49
295F:推 Rainfalll: 以安装数来计费就很白痴 就像今天你开餐厅 房东原本都 09/14 14:55
296F:→ Rainfalll: 是固定时间收取一笔固定的费用 今天突然改收费说要以 09/14 14:55
297F:→ Rainfalll: 进出餐厅的人数来收费一样的白痴 09/14 14:55
298F:→ HGK: https://i.imgur.com/iORFfYb.png 09/14 14:57
299F:→ j9145: 与其说是进餐厅人数,是餐厅门口那个自动门打开一次就收钱 09/14 14:59
300F:→ j9145: 然後跟你说有团队会帮你算,防止有人手贱去玩那个门 09/14 14:59
301F:推 aaaaooo: 针对机器人案件会直接合作...这根本是在搞自己而已 09/14 15:02
302F:推 roger840410: 我抢银行全世界99.999的人也都不受影响 09/14 15:03
303F:推 ldddlddd: 准备一个机房装模拟器帮各大手游刷装机数惹 09/14 15:11
304F:推 Supasizeit: Unreal 不香吗 09/14 15:15
305F:推 CobyTheNavy: 一堆人练超久 还有的在农大作 突然这样谁受的了 09/14 15:18
306F:推 danny2566: 包装一下重讲还真有人给过w 09/14 15:19
307F:推 phantomzwei: 我觉得它的目标收费对象一定是手游,已经上市的根本 09/14 15:56
308F:→ phantomzwei: 跑不了,直接被抽烂 09/14 15:56
309F:推 a0211166: 别洗地了 就是去抢 09/14 16:24
310F:→ ks007: … 09/14 16:41
311F:推 adk147852: 讲一堆 你自己找人洗安装数不就赚烂了 09/14 18:10
312F:推 astrophy: 意外发现还是有人在当云主管帮忙护航,真的是奴性坚强。 09/14 19:22
313F:推 mentu0086: 最大问题就安装数认定标准没公布,认定方法也未知 09/14 19:48
314F:→ mentu0086: 谁晓得会不会偷灌水增加自己的收入 09/14 19:49
315F:→ btman007: 真奇怪 人家卖得好会对unity公司造成负担? 09/15 09:54
316F:→ btman007: Unity是公司还是政府阿 还要抽税? 09/15 09:55
317F:推 oiolo: 谈判初阶技巧 先提个不可能的要求 再降低到对方可能能接受 09/15 10:14
318F:→ oiolo: 的范围 09/15 10:14
319F:推 yzhna: Unreal或成最大赢家 09/15 20:36
320F:→ kevin0316: 翻译:在座90%开发商都是OO 09/17 10:05







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