作者VincentcyL (...)
看板C_Chat
标题[闲聊] 交大电玩期末考:游戏课金取代学费制度
时间Thu Jan 14 11:21:51 2016
一年一度?的交大考题出来了,这次C部分题目蛮有意思的
原文:
http://www.u-acg.com/archives/7579
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应答注意事项:
1. 回答时不需抄写题目,仅需标示「题号」便可。每一个大题中的小题均为独立,你可
以自由搭配作答,例如 A-1、B-2、C-3,也可以 A 大题中每一小题都写全部写,完全
由个人喜好决定。
2. 每题有各自的配分,请自行搭配,最高可以配分到 109 分,超过不予计算。
3. 请注意,信件标题或档案内遗漏或没有标示完整系级、姓名者,一律扣总成绩 4.6 –
20.5 分
4. 请务必了解「引用」和「抄袭」的一线之隔。
5. 书籍与游戏作品名称使用《》。例《恶灵古堡》、《英雄联盟》等,单篇文章、追加
DLC 或开发中未上市作品使用则〈〉。
6. 评等获得 A+ 者可任选正版游戏一款,评等获得 S 可获得任选三款游戏或同等级电玩
主机设备一台。上学期共有 7 名同学获 A+,一名同学获 S 级RANK。
7. 所有题目都没有标准答案,也包含质疑题目本身在内,思考所有以为理所当然的事情
才是学习的目的。
8. 其他相关资讯请参考本文最末处。
下面是全部题目
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A. 为了因应少子化与高等教育危机,国内公私立大学均采取了各种合纵连横的策略方式,
其中同属於台联大系统的国立交通大学和阳明大学在筹划并校时引发多方争议,其中本月初
会议时有阳明大学的老师指出:这一并校就像
「指腹为婚」、「很难看出交大是不是好男人
」,担心是
「假结婚真诈财」(参考资料|
http://goo.gl/CnR9A4)
我们先撇开关於多元性别认同或是同性婚姻认同等观点,这一论述的直觉地反应是:似乎国
立交通大学被拟人成为一个「男的」,而且可能是「坏男人」,而阳明大学则是「女性」,
所以才会担心作为女孩的「阳明子」被坏宅男「狐狸交」骗了。请以我们课程中的「萌化与
拟人化」等理论为基础来回答下列问题:
A-1|你同意交通大学拟人化时应该是个男性吗?为何如此?例如以国家为拟人单位的《义
呆利》中绝大多数国家都是男性,仅有少数是女性(台湾就是一例,这体现着在大中国男人
旁边的被压迫者,所以台湾是女性吗?)这是否反映了作者对於国家形象的认知,请参考相
关文献(例如今年御宅文化学术研讨会暨巴哈姆特论文奖的论文)来提出你的观点。(
27%
)
A-2|大多动漫作品在拟人化时,因为顾客取向与商业考量,这使消费者在辨识拟人化作品
时,基本上依靠「颜色」和「外型」来辨识,例如下图的洗发精拟人化,便是根据产品的颜
色来设定外型,请以动漫调色盘理论来说明并举例之论证这一原因,也可以提出属於你自己
的拟人化分殊理论(
28%)
http://i.imgur.com/7vipi9B.jpg
A-3|
「拟人化」相对的观点是
「物化」。物化可简单定义为相对剥夺了对方作为一个人的
个性、尊严、理性和能动性,而将其作为一个商品或物件来加以控制与摆弄。媒体上最经常
出现的词汇是
「物化女性」,在这一词汇下:隐喻地表示女性应该穿着较为暴露的衣服搔首
弄姿,使客层感到生理的兴奋和感官的刺激愉悦。你同意目前这样的论点吗?如果「物化」
的一词在於剥夺作为「人」的尊严而把人视为物品,
http://i.imgur.com/UX7Igqr.jpg
例如上图把女性身体作为摆盘或是在BDSM 行为中把男性当作桌椅来使用可称之「物化」。
但对於迷恋二次元的动漫族群而言,喜欢拥抱动漫人物的等身抱枕入睡、用大型的浴巾擦拭
身体、玩耍胸部滑鼠或是沈迷於充气娃娃,这些非真人的物品或许比真人更能满足生心里冲
动与自慰的功效,充分达成了
「作为物品」的要求。
但由於并非真实人物,所以是否就没有剥夺尊严和理性,指责「物化男性 / 女性」之问题
?即便如此,一般社会依旧使用异样、行为偏差、或是变态之眼光来看待,你认为指责「物
化女性」和指责「沈迷於二次元物品」的社会观点异同处在那边?「物化」的严格定义又为
何?(
37%)
http://i.imgur.com/c4EIvfS.jpg
A-4|拟人化并非近代产物,我们在各国古代神话中都可以看到各种人与动物结合的形象和
图腾,不管是人面狮身、人形蛇身、半人马或美人鱼,透过人类与另外一种动物的形象复合
和交织,除了兽奸以外,更凸显对於特定物种的崇拜与象徵,而米老鼠、唐老鸭、无嘴猫、
泰迪熊、军曹花枝娘等近代大量动漫流行角色更是动物拟人化的体现。请以 zoomorphism
和 anthropomorphism 两个相对的概念来解释历史神话到近代动漫中拟人化的发展脉络。(
40%)
http://i.imgur.com/k23J7BQ.jpg
A-5|请设计属於你的交通大学拟人化角色。下方有一些我们课程同学的作品范例可以参考
,你的设计必须包含姓名、性别种族(男、女、女装子、扶他那里、半兽人或妖精什麽都可
以)、生日、技能、兴趣与相关设定(也可以具有超能力或是固有宝具、结界等),并提供
一两则故事,尽可能满足大多数人对交大的印象者分数高。(
39%)
http://i.imgur.com/2yfyOld.jpg
http://i.imgur.com/381NaHv.jpg
────────────────────────────────────────
B
B-1|请解释下面这张图片*(
18%)
http://i.imgur.com/1et6ubW.jpg
B-2|请解释下面这张照片(
16%)
http://i.imgur.com/TID8qo3.jpg
B-3 |请解释这张图(
17%)
http://i.imgur.com/jsJlEzu.jpg
B-4|请解释这张照片和连想到之游戏作品(
20%)
http://i.imgur.com/8S9nhDD.jpg
────────────────────────────────────────
C 游戏课金制度是否可以用在教育制度上?
为了简化讨论,我们不讨论游戏历史中关於 RMT 争议或是 DLC 的分段销售等问题,仅以现
行的电竞游戏和手机游戏为范畴。例如《英雄联盟》或是《DOTA2》、《战车世界》等电竞
游戏之所以受欢迎,有一个核心的原则是:「
游戏本质上是免费的,而所有的课金道具只能
增加玩家的独特性和便利性,但不会破坏游戏平衡与公平性」。
是否可以把这个制度放到教育之中:「
教育基本上是免费的,是帮助弱势和贫困家庭的,而
所有的教育内的课金道具都不会影响到受教权的平等」。为了解决当前教育资源短缺与少子
化之问题,并试图解决教育资源不平等之问题,我们是否可以利用游戏化之课金制度来面对
现行的教育问题?大致规则设定如下:
一、现行的入学方式和考试基本上并不做修改,但将台湾所有大学区隔成几个分级,类似游
戏内高阶房、中阶房与低阶房之概念。例如台清交成政大学等大学列为第一阶级,进入这一
阶级之学生将可以自由任选这一阶级内「所有学校所有课程」,修满足够学分则毕业。阶级
并非固定,学生(玩家)可以透过自身努力满足条件来晋升或下降。
二、每一个阶级内之学生入学时收取一基本之费用换取学生证後不再收取任何费用。所有校
园内活动均以学生证卡片来进行管理,卡片内建点数系统。第一次发放时内建一定点数,之
後若要增加点数则需要额外花钱,另外当学生证内点数为零时且维持一段时间没有增加就自
动退学。课程选上之後不管是否来上课每周都会自动扣除点数,以卡片触碰来自动记录出席
时间,老师可免除点名之工作。另外挑选教室特定座位需要额外花费点数(就像坐飞机选位
置)。校园餐厅、图书馆、体育馆等等亦同,愿意多花费点数便可以享受较好的座位或其他
优待。
http://i.imgur.com/dC4a3Az.jpg
三、加值学生证:只要愿意额外花钱,就可以享受更方便的校园服务。例如图书馆借阅数量
两倍、餐厅可使用免排队通道、其他不影响教育本身之便利性与特权。学生证和毕业证书之
颜色不同,外围烫金边闪闪发亮,让大家一看就知道是加值学生,这是特级厨师阿!
四、点数只能用来获得便利之优惠而无法减轻错误或抵罪。触犯校规或是相关记过时,点数
无法折罪抵责。加值和课金学生仍须达成出席率、参加考试并合格才能获得学分。
五、和游戏登入一样,只要学生都不迟倒早退,成绩维持在一定水准之上,则每周都会获得
免费的奖励点数。
只要该名学生够努力,这个奖励点数将至少足以让该学生至毕业之前无须
再任何课金的水准(类似现行的各种奖学金,只是在这套系统内全部点数化)
六、游戏化教育课金系统让大多数愿意花钱或是喜好与众不同,展示自身独特性的学生尽量
花钱,然後确保所有学生的受教育权能平等。例如愿意多花点数,就可以坐在教室的最後面
,远离老师;而没钱的穷学生,就乖乖坐在教室最前面听课。在这套逻辑系统下,贫穷但努
力的学生将可以免费完成学业,而家境较好或愿意花钱的同学也可以完成学业。
你可以坐经济舱,也可以坐头等舱,但最终到达的目的地(获得学位与知识)是一致的。这
些特权并不会影响到「受教权」本身的公平性,但使用校园内的独特优惠和便利性来吸引愿
意花钱之课长之出现,人喜欢享受崇拜的感觉,喜欢追求与众不同,那就满足他们这些外表
装饰上的特权和优惠,以他们丰厚的课金能力来实际填补弱势贫穷学生与学校之财源情况。
请以这样的游戏化教育系统来回答下列问题:
记住,你可以彻底反对这套系统,但理由不可
使用「教育是神圣伟大的,绝不可和钱混在一起」之类说词,请以游戏化(Gamification)
之理论来加以分析讨论
http://i.imgur.com/Qt67QIe.jpg
C-1|你认为这套课金教育系统可行吗?如果你是赞同的一方,请以玩家游戏的角度来说明
相较於现行的教育制度有何优势与可行性?如果你是反对的,同样请以游戏课金的缺陷和争
议来否定这套制度。记得,你的申论和陈旨不应该比我的题目字数还要少(
40%)
C-2|一般社会眼光认为读书是好的,打电动是不好的,但是事实上两者的内在逻辑模型有
其相似性。你需要不断练习与使用才能熟悉英文句法、数学方程式或化学变化,游戏也必须
不断尝试才能掌握角色的操作和地图的配置;换言之两者都建立在「透过反覆的练习中逐渐
熟悉并掌握某知识和能力的技巧」。那为何读书使人沈闷而打电动有趣?你花了一个下午背
英文单字,隔天就忘光了;但是你花了一个下午练功升级,隔天都会以某种数值、等级或宝
物的形式保留下来,故你获得了成就感和回馈性。
换言之,教育之所以变成有趣,不在於「使用游戏」,而在於把「游戏的乐趣与成就感」加
入教育之中。你同意这样的说法吗?请提出你的观点,并简略建立一套使用游戏化学习来增
加教育之回馈成就感之设计。(
40%)
C-3|如果把转蛋制加入到这套课金教育内,例如给予期末考完限定时间可以用点数抽转蛋
,例如大赏有 3% 的机率可以抽中成绩增百分之五,但普通赏只能增加 0.5-1% 的成绩。
设定为期末考结束老师送完成绩後再进行限时转蛋,考得不好的学生就算成绩增加5%也不
会有太多的优势,而喜欢追求分数的顶尖差异或是差一点就可以及格的学生就可能会疯狂转
蛋,请以交大学生数量为例,设计你的中奖机率函数与投资报酬率,进而吸引更多学生在期
末考试後进行转蛋。(
36%)
C-4|电竞议题在今日风行,是否能够成唯一门运动也备受关切。电竞乃是电子游戏兴起、
网路速度频宽普及之後才兴起之新兴产业。严格地来说,由於电竞乃至於电子游戏产业之发
展再怎麽算也不过四五十年,故全世界还没有任何国家能稳健地确认这一职业运动发展无虞
,更没有选手能以电竞选手这一职业身份走完一生,但是不可讳言,电竞确实是一条值得尝
试和关注的道路。
你认为电竞能够成为一门运动吗?如果你认为可以,请讨论电竞产业发展之隐忧,或是台湾
现状不可行(或会失败)的原因;若你认为电竞不能成为一项职业运动,请讨论该怎麽做才
可能逐渐变成一项职业运动。(
36%)
http://i.imgur.com/QnnPrKH.jpg
────────────────────────────────────────
D 请阅读下列文章或是参考相关资讯,并提出你的看法
D-1|请阅读〈战争、游戏与科技的分流汇合:美国军事娱乐产业结构的形成〉和〈想像力
的挫败与好莱坞电影工业:美国军事娱乐产业结构的形成~911迄今〉这两篇文章。美国游
戏厂商、军需工业、资本主义和国家力量等如何形成一套覆盖在「国家安全属於高度机密不
得泄漏」大旗下权力、技术与金钱的体系。不管是迪士尼的动画、星舰迷航记、网路连线
TCP/IP 机制、ATARI 主机、VR 虚拟实境、电脑绘图、PS 连线机制还有今天几乎所有的战
争游戏,几乎都是在这一套时代大架构的汇流之下产生。而时代的背景变化更驱动了这些产
业的变迁,甚至影响了电影工业。请提出你的观点,并指出随着 VR / AR 的发展,游戏未
来与其他产业连结之各种可能性。(37%)
D-2|请阅读〈「芝麻信用」:用游戏化作为统治手段,你的国家忠诚度数字〉,你同意里
面的警讯吗?今天脸书或是各种 SNS 就是一种把人的能力和评价数字化的巨大游戏,我们
就是《脸书三国志》里面的某个武将,你的赞数你的朋友数量和交友圈数字就是你的能力,
更让我们更快速地辨识「眼前这个人是否值得认识」,而国家组织透过这种游戏化的奖励方
式让我们更加认同这一系统。随着庞大资讯和数据的产生,你认为这一用「量化人类评价」
的数据发展趋势有可能终止吗?或是会以其他形式发展?(36%)
http://i.imgur.com/IJmQiP7.jpg
D-3|请阅读〈人生真如戏:关於民主、操弄与不能重来的尝试〉和〈《MGSV:TPP》「核废
绝」:玩家自我意识和能动性之体现人类梦想〉你同意全球连线的网路游戏可以作为某种民
主理论或是人类集体共识的尝试吗?如果
让你设计,你会想要透过游戏来体现、观察什麽形
式的人类关怀与选择能动性?(35%)
D-4|请阅读〈旗帜的重量:为何 Apple 下架所有南北战争题材作品?〉和〈美国 2020 年
的肖像人物与台湾陈澄波〉,游戏经常与历史、政治牵连,之前《战舰世界》中的日本帝国
旭日旗或是不久前在韩国手机游戏上发生的关於引用历史事件的争议都可注意到,我们应该
如何看待这样的游戏内的历史争议问题?你也可以使用我们课程中关於历史的单元来加以陈
述和分析。(34%)
http://i.imgur.com/MQNELYC.jpg
D-5|棋类游戏与电子游戏之发展有密不可分之关系。随着人工智慧的进步,从 IBM 深蓝系
统以来,电脑已经在可以在许多棋类中战胜人脑,唯独「围棋」电脑仍无法有效战胜人脑,
为何如此?超级电脑可以把古今中外的所有棋局载入,每秒可以进行上亿次之计算,为何仍
无法有效战胜人脑?请以围棋和其他祺类游戏之设计、规则之不同来加以解释。(34%)
D-6|传统回合制战略游戏中大多有「待机」指令,也就是我现在的布局非常理想或是不理
想,故我这一回合不想要移动任何单位,甚至许多游戏有「两回移动」指令。但是为何在所
有的棋类运动中,都无法使用「待机」或「两回移」指令?(
请注意,这与电脑效能、年代
发展等因素无关,请仔细思考「游戏性」与棋类规则之进行意义, 33%)
D-7|几乎所有的横向动作或射击游戏都是由画面的左边向右边前进移动,但是例如《
Final Fantasy》之类的横向展示战斗画面,我方角色都排在右边敌人在左边,为何如此?
除了习惯以外,请以操作和视觉原理来加以解释(30%)
http://i.imgur.com/6qWU1ru.png
http://i.imgur.com/ah4HAzL.jpg
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E 实作题
E-1|「不公平选区划分」(Gerrymandering)这个词汇来自於 1811 年美国麻州州长格里
(Elbridge Gerry)为了胜选并打压反对党,根据选民结构重新划分选区,让己方胜选。
重新化出来的选区形状就像一只火蜥蜴(salamander),用电玩动漫术语来说:「沙罗曼蛇
」,所以为了讽刺格里,就把不公平的选区划分称之为「Gerrymandering」,但他後来还是
当了美国副总统。
选择此题的同学请在 16 日台湾的总统立委大选之後,根据最後选择结果挑选一个县市的
选区,然後重新绘制一条沙罗曼蛇出来,并说明根据你新绘制的沙罗曼蛇选区,则当选的立
委结果会有多少明显之变化。(
可使用任何形式的绘图或表格均可,46%)
E-2|请从我们课堂中介绍的作品(但不以此为限),不管是平台或类型,任意挑一款来游
玩至少 8 个小时,提出你的完整心得与截图或影片,内容需指出:该游戏与课程中任何一
单元之关连性。(45%)
E-3|挑选课堂之任一单元内容,用《Minecraft》或《RPG制作大师》或 Unity 等工具将其
具现化。(60%)
────────────────────────────────────────
课金不用排队买餐还不错,不过好像没有在学校买过几次
C3所讲的考完试限定时间抽转蛋来提高%的成绩蛮有趣的,毕竟考试前和考试後抽的效果
完全不同,影响最多的应该是那些差一点分数就及格的人,根本就是邪恶商法XD
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◢◣ ◢ ◢◣ □ ◣◣ GOD·◣╭─╮
▉▉ ▉ ◢◣ ○ ▉▉ ▉ ◢◣ ▉ ▉ ◢◣ ◣◣ ▉▉◢◣◣◣◢▉│屎│
▉▉ ▉ ▉▉ ◣◢ ▉◤◢█▎▉▉◢█▎▅ ▉▉ ▉▉ ▉▉▉▉▉▉▉▉│运│
█◤ ▉ ▉▉ ▉▉ ◥◣ ▉ ▉▉ ▉ ▉ ▉▉ ▉▉ █▉▉▉▉▉▉▉│神│
▉ ▉ ◥◥ ◥▉ ▉▉ ▉ ◥◥ ▉ ▉ ◥◤ ◤▉ ▉▉◥◥◤▉◥◥│手│
◤ ◤ △ ◤ ◥◤ ◥▎╳ ◥▎◥ψffadi ◤ ◤◤ ◤ ╰─╯
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.244.215
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1F:推 feyster: 解释图的那个好难 01/14 11:27
2F:推 vivian32th: 超困难啦 01/14 11:28
3F:推 creamdancer: 好难 01/14 11:28
4F:推 deer8dog9: 好硬的感觉 很吃概念思考和分析整理啊 01/14 11:29
5F:推 nightdragen: 被图片雷到了可以要求加分吗(不) 01/14 11:29
6F:推 Tamama56: 感觉超硬 01/14 11:30
7F:推 nettlefish: 看题目要写好难啊 这是选一区来做的意思吗 01/14 11:30
8F:推 QBian: 交大还是当伪娘好呢 01/14 11:30
9F:推 tonyxfg: 什麽男的,拟人化只要变成女的(或至少外表像女的)就好, 01/14 11:32
10F:推 bnn: C-part课金教育...值得深思啊,有点像补习班? 01/14 11:32
11F:→ tonyxfg: 男性不需要 01/14 11:32
12F:推 web946719: 超难欸 01/14 11:33
13F:推 samejoe: 加值学生 XDDDDD 01/14 11:33
14F:推 horseorange: 这也太难… 01/14 11:34
15F:→ samejoe: 餐厅免排这课金不错,会想开启 01/14 11:34
16F:推 GPX2020: 好棒的课 01/14 11:35
17F:推 QBian: 请问您要课金成为二餐三楼免排成员吗(Y/y) 01/14 11:35
18F:推 tonyxfg: 说实话依照交大的等级,如果课金分数无上限的话,很快就 01/14 11:35
19F:→ tonyxfg: 会变成全员学生都得课金了,不然大家都九十九分,只有自 01/14 11:36
20F:→ GPX2020: 记得荷兰有讨论过跟C这种教育制度类似的社福制度,就是 01/14 11:36
21F:推 samejoe: 我到毕业还没吃过二餐三楼... 01/14 11:36
22F:推 entersoal: 题目挺有深度的,很有训练学生自我思辨的效果 01/14 11:36
23F:→ tonyxfg: 己六十分,这分数能看吗?排名能看吗? 01/14 11:36
24F:推 crazypeo45: 推RainReader 每次的题目都很有特色 01/14 11:36
25F:推 pikaholo33: 这怎麽回答…… 01/14 11:37
26F:→ GPX2020: 每个月不用工作就给你基本的薪资,但如果你还是有好好工 01/14 11:37
27F:→ QBian: 请问您要课金开通竹轩/女二舍的通行权吗(N/n) 01/14 11:37
28F:→ samejoe: to 楼楼上,他那个分数转蛋是有限的 01/14 11:37
29F:→ GPX2020: 作,那麽就会依照成果给你相符合的报酬。 01/14 11:38
30F:推 vuvuvuyu: 题目很硬 01/14 11:38
31F:→ samejoe: 开通通行权没用啊啊啊,又不是要尾行 (? 01/14 11:39
32F:推 Entropy1988: 玩真的 01/14 11:40
33F:推 QBian: 请问您要课金给您的指导教授一拳吗 01/14 11:41
34F:→ samejoe: 那成绩转蛋看来是让成绩最多+5%,只会取抽最好的那次成果 01/14 11:41
35F:→ samejoe: 剩下抽烂的不累计,变放水流而已 01/14 11:41
36F:推 adk147852: 这课太神啦 01/14 11:42
37F:推 MikiSayaka: Master: 课金教育绝对有问题, 可是不是一见样的问题. 01/14 11:42
38F:→ samejoe: 课金开放12 13舍到工四等馆舍的瞬间传送点应该也不错卖 01/14 11:42
39F:→ MikiSayaka: 看叙述好像不会有影响的事情, 实质上只是不知道影响.. 01/14 11:43
40F:→ MikiSayaka: 写到棋类游戏的话... 围棋没法将棋有法大概就只能... 01/14 11:44
41F:推 bm200300127: 好棒的问题设计 01/14 11:45
42F:推 QBian: 课金选定座位之後发现被校狗占走了 01/14 11:45
43F:推 d92001314: 我想去上课啊 01/14 11:46
44F:推 sunrise2003: 超难的= =||| 我以後不敢自称是宅男了(误 01/14 11:46
45F:→ MikiSayaka: Master E1 会选台中吧... 那个第二选区 =_=a 01/14 11:46
46F:推 koala1112: 好难.... 01/14 11:47
47F:推 wjs19: 好硬派的宅宅考题! 01/14 11:48
48F:→ MikiSayaka: 课金教育的问题恐怕真的很深层 (看到分阶大学 @@a) 01/14 11:48
49F:推 shintz: 这真的很难@@ 01/14 11:49
50F:推 samejoe: 应该说课金教育会有影响,但是不是有问题是另一回事. 01/14 11:49
51F:推 dinghaipi: 请问你要课金以获得代替教授出期末考的机会吗? 01/14 11:49
52F:→ samejoe: 影响是中性的、问题的负面的,影响是来自於那是一整套 01/14 11:49
53F:推 Pep5iC05893: 真不愧是交大 有人能帮我翻译成中文吗? 01/14 11:50
54F:→ samejoe: 与现今体制不同的价值观 01/14 11:50
55F:推 AkihisaYoshi: 这道试卷的作答时间是多久啊...... 01/14 11:52
56F:推 friendA: ........哲学通识好像还比这门好过 01/14 11:53
57F:推 k00207: 10分钟。每课一百台币可以追加1分钟 (误) 01/14 11:53
58F:推 becow01: 课金有每天宅配早中晚餐、专车接送上下课好了 01/14 11:54
59F:推 tonyxfg: 每课一百台币有机会抽中追加时间或食物的转蛋,这样比较 01/14 11:54
60F:→ tonyxfg: 好赚XD 01/14 11:55
61F:推 rasaze: 好硬……直接把我当掉ㄅㄚㄓ 01/14 11:55
62F:推 andy0481: 我记得是发回去给人写的吧? 01/14 11:55
63F:推 ZMTL: 感觉还蛮有趣的啊,不过没时间写XD 01/14 11:55
64F:推 frank8233: 这太硬 我还是乖乖的玩游戏吧 01/14 11:55
65F:→ andy0481: 死线| 2016 年 1 月 26 日 23:59:59(GMT+8),超过 01/14 11:55
66F:推 AtDe: 这篇钓出了很多念过交大/来过交大的恰众XD 01/14 11:55
67F:→ ZMTL: 这课堂上不可能写完吧 01/14 11:55
68F:推 koexe: 如果有课金我第一直觉就是要直接选到课 不用去乱数抽 01/14 11:55
69F:→ becow01: 话说 宿舍买冷气卡不就是课金吗 01/14 11:55
70F:推 FlutteRage: 好硬啊 跟本要念一堆社会学相关 01/14 11:56
71F:推 octopus4406: 好难喔 01/14 11:56
72F:→ MikiSayaka: 觉得真的穷学生不可能坐到最前面(最前最後都得课金) 01/14 11:56
73F:→ ZMTL: 冷气卡比较像使用者付费,跟课金没有直接关系 01/14 11:56
74F:→ andy0481: 还没截止 也就是晚点有人发文 可能会被学生抄去XD 01/14 11:56
75F:→ MikiSayaka: Master: 我承认我有进过交大啦wwwwwww 01/14 11:56
76F:→ ZMTL: 给我一个礼拜写应该可以至少及格吧... 可惜当年考不上交大XD 01/14 11:56
77F:推 QBian: 最前面的位置其实不用课也能坐吧 01/14 11:58
78F:→ sunrise2003: 一个礼拜写的完吗XDD 光是看那堆参考书目都来不及吧 01/14 11:58
79F:→ QBian: 以前都坐最前面 然後和教授互看傻笑 01/14 11:58
80F:推 killerj466: 这题目超硬.... 01/14 11:59
81F:→ killerj466: 奇怪我念过交大ㄇ(摆头 01/14 11:59
补一下考试题目选择方式在文章最前面
原文最下方是讲说寄答案的最後时限和格式
※ 编辑: VincentcyL (118.166.244.215), 01/14/2016 12:03:18
82F:→ QBian: 问题是期末考周还有主科要读XD 01/14 12:00
83F:推 omega000: 淦 太硬惹 01/14 12:00
84F:→ omega000: 退选啦 01/14 12:00
85F:推 samejoe: 看怎麽卖,兜售给学生,课金前排大概销量普通,兜售给家 01/14 12:01
86F:→ samejoe: 长,那帮子女买前排的就多了 01/14 12:02
87F:推 D122: 请问课多少才能开通去女宿的权利 01/14 12:03
88F:推 RoaringWolf: 好难... 01/14 12:03
89F:→ becow01: 课金可以让教授上课不会点你回答问题(? 01/14 12:03
90F:推 gm00649989: 教授要不要去当教育部长试试看XD 01/14 12:06
※ 编辑: VincentcyL (118.166.244.215), 01/14/2016 12:08:34
91F:推 Diaw01: 军曹花枝娘是怎样 01/14 12:08
※ 编辑: VincentcyL (118.166.244.215), 01/14/2016 12:09:37
92F:推 iamnotgm: 这个游戏难度不会被玩家靠悲kuso game要求修改吗 01/14 12:09
93F:推 Zero0910: 选课可以课金吗 每学期都抢不到日文1 XD 01/14 12:13
94F:→ VincentcyL: 选课应该大家都会克金XD 01/14 12:13
95F:推 wht810090: 非常强大的考题... 01/14 12:14
96F:→ wht810090: 选课课金获得优先选课权 不过如果学生都课这个项目的金 01/14 12:15
97F:→ wht810090: 那最後还是没用 因为大家都有一样的优先序 01/14 12:16
98F:→ wht810090: 必须要就选课优先权的课金项目再做分化 例如钻石级优先 01/14 12:17
99F:→ VincentcyL: 是啊,可是大家还是会克,不克就输了XDDD 01/14 12:17
100F:→ wht810090: 选课权-白金-金-银等等的 01/14 12:17
101F:推 willy14: 我到底看了什麽… 01/14 12:18
102F:推 wht810090: 这份考题真的很猛...STS、动漫社会学、教育学、神话学 01/14 12:20
103F:推 QBian: 选课课金可以筛选出需要检讨的教授呢 01/14 12:20
104F:推 candela: 应该把一些热门的选课权放到转蛋机,不喜欢的可以换成点数 01/14 12:21
105F:推 caten: 好硬的题目,写完会烧脑吧XD 01/14 12:21
106F:推 ithil1: 想到交大突然要合并就QQ 01/14 12:21
107F:→ wht810090: 博学杂学可能要有一条晴彦的程度才能答得比较漂亮 01/14 12:21
108F:推 shinobunodok: 好难 直接当了我吧 01/14 12:22
109F:推 blakespring: 这好像是历来最难的测验 01/14 12:22
110F:推 potter1529: 光是要改就好嘛烦阿.... 01/14 12:23
111F:推 QBian: 咦 阿椒姐姐是交大毕业的!? 01/14 12:23
112F:→ candela: 或是可以丢到卖场中给别人买,当然里面只有热门的课 01/14 12:23
113F:推 wht810090: 像台大的认识星空(不晓得现在还有没有)大概就是可以放 01/14 12:24
114F:→ wht810090: 到转蛋机的SR级热门通识 这有搞头 01/14 12:24
115F:→ candela: 必修跟不受欢迎的课不会在里面,最烂的奖为点数,才比较不 01/14 12:25
116F:→ candela: 会伤到教授的自尊心 01/14 12:25
117F:推 candela: 偶尔还能有活动,"来自文科气质妹的呼唤,语文类超绝up" 01/14 12:29
118F:推 ZMTL: 然後每门课前几名的学生还有优先选课权作为奖励,给无课玩家 01/14 12:29
119F:→ ZMTL: 一点生路 01/14 12:30
120F:→ ZMTL: 无课玩家也可以把上课笔记放到交易平台,课金玩家花费购买 01/14 12:31
121F:→ ZMTL: 学校则抽成 01/14 12:31
122F:→ henry1234562: 这边最好答的是D区的题目吧 01/14 12:34
123F:→ henry1234562: 那个围棋的 最单纯的理由就是数量级差太多 01/14 12:34
124F:推 kinuhata: 看完已崩溃 这麽多年的ACG圈白混了 01/14 12:47
125F:推 feanor0709: 有点想抱怨围棋明明就有待机的选项 怎麽还是不改 01/14 12:48
126F:推 twodahsk: 妈的真难,这哪门课XDDDDD 01/14 12:52
127F:推 dearjohn: 这 ~ 还 ~ 蛮 ~ 屌 ~ 的 ~ 屌 ~ 爆 ~ 了 ! 01/14 12:53
128F:推 gino9955: 这难度简直屌诈天 01/14 12:58
129F:推 ko27tye: 授课教授亲自改吗 01/14 12:59
130F:推 jugularnotch: 题目好难,可是好想修,觉得有用 01/14 13:00
131F:推 NightSoul: 答得好的大概有秋本治的水准了 01/14 13:02
132F:推 henrylol: 看起来超硬的课 有点想修www 01/14 13:04
133F:→ shintrain: 其实C部分有盲点 01/14 13:06
134F:→ shintrain: 今天在台湾上大学是为了工作 这个假设题目没有给 01/14 13:06
135F:→ shintrain: 所以到底要不要用这个假设为前提去写这题目? 01/14 13:07
136F:→ shintrain: 今天不考虑到公司看成绩的话C1我会说可以 但如果考虑 01/14 13:07
137F:→ shintrain: 到 我会否定 01/14 13:07
138F:推 hh123yaya: 其实你写答案可以列出自己的假设再作答 01/14 13:10
139F:→ hh123yaya: 教授一定都能接受的 另外这门课看起来好硬好棒啊 01/14 13:10
140F:推 romsqq: 已崩溃,这究竟是哪一门课需要这种考题..... 01/14 13:11
141F:推 SHINJO575: 好难喔 这一题就能写跟想很久了 01/14 13:11
142F:→ SHINJO575: 游戏没那麽好拿 01/14 13:12
143F:推 yaowei2010: 好难... 01/14 13:16
144F:→ kkksteve: B区大概能回答,不过还是C区与C洽比较有关 01/14 13:21
145F:推 lomi: 每题感觉都可以拿来做报告....... 01/14 13:23
146F:推 fffange: 只有我注意到S Rank吗XDDD 01/14 13:27
147F:推 Yanrei: 课金教育…… XD 01/14 13:32
148F:推 exxfyy901926: B4还好发挥 B1B2B3到底要解释什麽阿 01/14 13:33
149F:推 tsubasawolfy: B1光那个大写B的位置形状大小就是一堂课 01/14 13:40
150F:推 Yijhen0525: 把游戏跟学问结合起来可以很深 01/14 13:44
151F:推 uyry6: 谁可以开示一下B区 完全看不懂 01/14 13:47
152F:→ st6012: 将棋和西洋棋的目标比较确定 围棋围地有取舍问题 01/14 13:49
153F:推 LayerZ: 免费玩家表示:抢不到必过课程我去修难过的 01/14 13:51
154F:推 mikeneko: 推RR老师 01/14 13:53
155F:推 SaberTheBest: 我难过 01/14 13:53
156F:→ LayerZ: 虽然我个人觉得课金教育不可行...不过反正不是义务,谁管 01/14 13:53
157F:→ LayerZ: 他XDD 国外都有捐款制度了 01/14 13:53
158F:推 wuchianlin: c区的制度技术上没有问题,只有游戏概念跟使用者会影 01/14 13:59
159F:→ wuchianlin: 响到可行性 01/14 13:59
160F:推 ggchioinder: 谁能解释一下B123,完全看不懂… 01/14 14:00
161F:推 littledoges: 太难了啦XDDDD没仔细念谁会啊 01/14 14:08
162F:推 xxxg00w0: 干....这卷子好硬 考试时间多久啊.... 01/14 14:11
163F:推 ian90911: 很紮实的题目 01/14 14:17
164F:推 shintrain: 教育在国外的确不是义务 但你觉得在台湾呢? 01/14 14:22
165F:→ shintrain: 表面上不是义务实则…… 01/14 14:23
166F:推 wcl0222: A-5是送分题吧 01/14 14:23
167F:→ wcl0222: 除了那题其他都好难 01/14 14:24
168F:→ chewie: 不错啊XD 01/14 14:25
169F:推 danielqwop: 看完题目就快昏倒了; 超硬的题目 01/14 14:26
170F:推 lkzax: B应该是自我解释 从自己对这文化的里解来分析这几张图 01/14 14:26
171F:推 aaaaooo: 这些题目没做点研究肯定写不出什麽能回答到题目的东西 01/14 14:27
172F:推 Leeng: 抗议 宅男不会骗女人 01/14 14:29
173F:推 kkksteve: 没错,B组就是考你的游戏知识,从一块森林捡一叶回来解释 01/14 14:31
174F:推 comp6118: 太难了吧 如果是我只想旁听不想修XD 01/14 14:35
175F:推 RINsanity: 虽然看到快眼花了但回答起来应该很有趣wwww 01/14 14:52
176F:→ RINsanity: (但是助教会改到吐血) 01/14 14:52
177F:推 Yanrei: B感觉整个就是要走艺术、设计之类的方向去分析… 01/14 14:57
178F:推 PhySeraph: 干……好难 01/14 15:07
179F:推 via840113: 蛮有趣的 但好难XD 01/14 15:10
180F:推 bigchoir: 免排队通道一堆人用不就要排队了? 01/14 15:10
181F:→ Gravity113: 本来想试着写看看,稍微思考了一下之後发现写完应该 01/14 15:10
182F:→ Gravity113: 可以打完一场文明帝国了,於是放弃 01/14 15:11
183F:推 gn00399745: 毕竟游戏产业和消费模式也是有很深的学理在里面的 01/14 15:11
184F:推 s654231: 选课课会破坏平衡度吧 01/14 15:14
185F:推 kkksteve: 现在还不能回答吧...1/26到期,回了会让学生拿去抄... 01/14 15:21
186F:推 WindSucker: c能刷首抽吗?xd 01/14 15:22
187F:推 windsinger: Wow,得说这题目颠覆我之前对ACG课的印象,对得起大学程 01/14 15:24
188F:→ windsinger: 度的题目,以ACG相关/角度切入去思考各种问题 01/14 15:25
189F:推 Sischill: 把课金用在教育上是一个不错的想法 但这篇提到的方法基 01/14 15:34
190F:→ Sischill: 本上这间学校不用一年就会倒闭 吸金点太少 课与无课的差 01/14 15:35
191F:→ Sischill: 异只在於一些很表面的东西 至少要能引起冲动性消费才行 01/14 15:36
192F:推 ggchioinder: 入学要抽学生证,收到入学通知先刷sr学生证 01/14 15:46
193F:推 wuchianlin: 连补习费这麽没有吸引力的钱都在付了,也太小看台湾人 01/14 15:51
194F:→ wuchianlin: 的根性 01/14 15:51
195F:→ SCLPAL: 可以转女友交往率嘛QwQ 01/14 15:57
196F:推 indiroia: 好想回去上课阿XD 之前修过科幻作品的通识也不错 有谈 01/14 15:59
197F:→ indiroia: 到攻壳 01/14 15:59
198F:推 kk9517: 蛮难的.... 01/14 16:03
199F:推 sarraya: 好硬的题目 = =" 01/14 16:33
200F:推 mjonask: 超硬派的! 01/14 16:34
201F:推 Victory2: 推RR老师的课! 01/14 16:44
202F:推 bowen5566: 解释图第四题我想到一拳超人只是不是电玩XDD 01/14 16:53
203F:推 ggchioinder: 看到金卡学生证“感谢课长让我有学校可以读m-_-m” 01/14 16:55
204F:推 pokerfaceid: 好难但是又好有趣啊 01/14 16:55
205F:推 Hekate: 超难 01/14 17:11
206F:推 didhg: 有点难写.. 01/14 18:04
207F:推 Mbyd: 干 好硬啊XDD 01/14 18:44
208F:→ Mbyd: 可是题目很有意思 01/14 18:44
209F:推 silentence: (  ̄ c ̄)y▂ξ 好硬派的题目 有趣 01/14 19:34
210F:推 KMSNY: 一看就知道是加值学生XD 01/14 19:46
211F:推 ebolalala: 好难(倒) 01/14 19:50
212F:→ ebolalala: 所谓博雅的阿宅练习(唧) 01/14 19:52
213F:推 eeveelugia2: 这题目有够硬啊 我来答可能会被当掉啊 01/14 20:52
214F:推 tokiya10847: 113推一个XD 01/14 22:44
215F:推 cat5672: 好棒的问题 01/14 22:50
216F:推 leon123811: 捐越多钱可以选越好的座位,VIP特制冰霜王座(X 01/14 23:14
217F:推 annjoy: 我怎麽觉得B-1只是膝盖中了一箭的梗XD 01/15 16:54
218F:推 regen1999: 太神… 01/17 20:50
220F:推 ks007: 设计形象角色好有趣啊XD 01/18 11:28
221F:推 KinoYW: 20170407回头看 电脑连围棋都能赢啦QQ 04/07 18:38