作者ebolalala (伊拉拉)
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标题[认真]3/6 血界战线监督松本理惠的业界起点(下)
时间Sun Dec 27 02:21:06 2015
结果前一篇都在讨论青山充和榎本温子(汗),这篇快来讲大塚隆史和
松本理恵吧。
不是要说血界战线的松本理恵吗?怎麽又多了个大塚隆史?
是因为我觉得松本监督有从前者身上学习到一些东西,尤其是关於光
影的运用上。
松本监督进入动画业界首先担任的就是光美SS的「演出助手」,这里
的助手嘛,虽然一定没有那位「助手」那麽厉害,也算是实做与见识
了演出这项综合性的职责,也就是学着做一样的事情,但职位比较低
阶。
而名称有点像的「系列演出」则是类似白箱武藏野里的圆先生做的事
情那样,有时也被直接称作副监督,则往往是由比较熟练的动画人来
担任的。
首先是从光美SS的第8话「最喜欢!小实和两个姊姊」注意到大塚隆史
这位演出家的,而刚好这话的演出助手正是松本理惠所担任。
总之先看一下OP的画面吧:
https://youtu.be/JuXFF-5tX1I
如果说这集前几分钟的都很平常,再看一下这张图:
http://i.imgur.com/NomxDHK.jpg
http://i.imgur.com/95DCRTc.jpg
後半段的色调、光影就忽然变身了一样,其实只简单找了一幕,还不
太能够显示出其他部分变化的感觉,但这算是第一个演出效果让我感
到意外的集数。
这位演出家就属於会在年番中自己负责的集数加点东西的类型,这一
话的背景还有另外找了工作室来画呢,跟前後集数的背景班底有点不
同喔。
补充一下,大阪人的大塚监督为京阿尼出身,後移籍东映动画,现为
Production I.G所属,除了担任不少光美电视系列中的演出,也是数
部光美剧场版的监督。
好,那麽现在可以回来看一下血界战线的OP了:
https://youtu.be/bgB_bbNVYnY
虽然一般以OP来说,做的华丽一点也是很正常的,不过这个OP真的蛮
爱用高光的XD
像京骚戏画的也没用那麽多:
https://youtu.be/oYDKDrQaJ9Q
但还是有一些类似的光影和转场变化。(我没看过这部啦)
接下来引用一下版上
#1M4IC0cu 这篇han960691大开箱的血界OP分镜
比较图。
http://i.imgur.com/47cElBi.jpg
http://i.imgur.com/0a0B66O.jpg
http://i.imgur.com/s0UuRwK.jpg
http://i.imgur.com/lFb1JCt.jpg
http://i.imgur.com/dIwIwNh.jpg
http://i.imgur.com/CHx1uWS.jpg
http://i.imgur.com/6vuOMHB.jpg
http://i.imgur.com/8s1N1pS.jpg
http://i.imgur.com/jhHVukd.jpg
http://i.imgur.com/cyvPX2r.jpg
http://i.imgur.com/6bu1uGu.jpg
可以看到有不少光源效果的注文。
(好啦,其实我又看不懂日文,只是能配着图和看见「光」字反覆出
现而已ˊ_>ˋ)
就算是看血界战线的本篇部分(对,我尤其是在说最终回),从松本监
督包下大部分的分镜,和兼任音响监督都充分地表露了其感性。
要说只有第6集「Don't forget to don't forget me」汉堡回的分镜
不是由她所画而已,有点可惜,这是我很喜欢的一集,但其他各集就
全都是由她独力或共同画分镜了喔。
(会找这个例子来写,除了一部分的巧合,也是自己对於这部作品总
也写不出什麽心得的一点残念吧。
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯溃 ▃▄▅▆◣
◢▆▅▄▃ 小╰(〒皿〒)╯白 ▃▄▅▆◣
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯溃 ▃▄▅▆◣)
那麽话说回来,东映动画的工作环境下,究竟有没有出现过能力优秀
的演出家呢?又有没有好的作品呢?
我要说当然是有的,只是却又不得不考虑一些制作上配合的问题了,
从企划到制作预算,再到相关人员人脉所能找到的制作成员,而且工
作档期也得配合得上才行,毕竟倘若一部季番进入制作时程约耗时一
年,相关先期准备也可能需要一整年的时间,而原创动画往往又会比
改编作来得更花时间一些。
所以制作人大概就是这样,明明不在制作的第一线,却又很重要,像
那部A/Z如果能配合时程,全程抓牢脚本家虚渊的话,会不会有不同
的结局呢?
会说这个是因为那位青木监督毕竟也是一位影像能力强的演出家。
(虽然我又没看这部了(  ̄ c ̄)y-ξ)
不过有一件事,诶逗血界战线不是BONES制作的吗?
没错,虽然松本监督是东映动画所属,但能做出这部动画作品当然还
是归於骨头社的大胜利,毕竟光看那个OP的分镜,如果不是有那样的
决心和储备是不足以展现充足的制作力的。
一样的分镜,那上面指示的场景旋转、人物动作和光影呈现种种变化
,如果随便委托给一间公司,会不会出现爆炸性的效果呢?
如果少了大手人设川元利浩(Cowboy Bebop)帅气的角色,没有找来一
向在写真人剧脚本的古家和尚,缺了岩崎太整的音乐,没了考据又精
致的背景、更换掉配音声优的选角,又再去掉BONES拥有的包含作画
的各项影像实现能力,那制作出来的就会是完全不一样的动画了。
讲来讲去又回到动画公司了,那最後顺便提一下今年有注意到的事情
好了,下一篇从J.C.STAFF开始讲吧。
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※ 编辑: ebolalala (1.170.151.78), 12/27/2015 02:46:44
1F:推 lcomicer: 喜欢这样的文 <3 12/27 08:19
2F:推 han960691: 哈没想到逛血界文逛到我自己的图XDD 早知道就多拍一点 12/27 11:30
3F:→ han960691: 分镜稿了 12/27 11:30
4F:→ ebolalala: XDDDDD 感谢楼上的图(*〞口〝)b 12/27 17:04
5F:推 han960691: 需要的话可以带一本回去给你XD C89东映摊有卖 12/27 18:00
6F:→ ebolalala: (啊啊啊!...倒)手已剁掉,只好先跟你说谢了!QQ 12/27 20:02
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8F:→ ebolalala: ,偷推一下TRPGレッドドラゴン的跑团纪录书喔,有不少 12/27 20:02
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