作者watanabekun ( ′_ >`)
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标题Re: [问题] ﹝求助﹞游戏公司募得几十万却未支付稿酬
时间Sun Jun 28 00:40:50 2015
1F:推 sdfsonic: 整个卷款逃走的臭味 06/27 22:48
2F:推 zelda123: 看FB不是说已经有些募资的周边开始发了吗? 不会卷款吧 06/27 22:51
离题补充一个概念。
在募资这种商业模式愈来愈盛行的现在,有些常识还是要有比较好。
一个募资案在
成品真的送到募资者手上让人检验之前都有
跳票的可能。
募资的回馈周边需要多少成本? 在不计画师稿酬的状况下,可能只需要该金额的
一成啊。
(募资的一大目的为了弄资金,压低回馈品成本其实是天经地义,也不是什麽坏事。)
明信片、感谢卡、海报、抱枕...... 嗯,印刷费很贵吗? 其实真的还好。
就连市面上一般的诈骗也未必是无本生意了,瞧那历久不衰的
爱心笔模式。
赞助者在投资前,照理说除了看募资案的目标成品如何,评估团队有没有
实践承诺的能力也
是一个很重要的点。这点可以从发案者的相关资历、还有募资案中公开的,可以判断目前案
子完成度的材料来看。
我们从这两个面向来检视看看月之潮这个案子吧。
发案者:未见游戏,一个
新创的游戏公司,
资本额不明,公司成员的
经历未公开。
※ 网路上看过某未证说法,拿该公司的统编去查的话会是一家业种是五金行的国外公司。
团队在募资案中提供可评估完成度材料:
主要人物立绘 & 泳装差分、剧情大纲、几个介面样本图、呃等等......
好像没有了?
除了这个好像很振奋人心的募资案发案动机(?) 之外。
http://puu.sh/izUNh/5d1e3689ab.jpg
问题是这个企画要做的不是
单一角色路线长度12小时的AVG吗?
所以我说那个Demo呢? 三分钟也好,没有?
http://www.mikengames.net/
官网的系统页面、CG样本页面到现在还锁起来进不去,
首页最新消息的发布日是
2015.05.01
募资页上不是说
六月预定要封测吗?
请问今天六月几号了?别说可以测的东西了,请问後续开发进度呢?
没有公开。是的,没有公开。
而就我从个人管道得知的开发状况来说,这个月底之前募资方也推不出什麽东西来。
是的,说好的时程表开始跳票了,而这还只是募资案中写的的
第一个时程而已。
接下来情况会怎麽演变? 去问募资发案者吧,
自己赞助的案子自己督啊。
- - -
去年的时期我质疑过雨港募资案,同样在我的标准来看也是让人评估企划完成度的资讯很
不齐全,所以我觉得该企划体质可疑。不过後来雨港一案兑现了募资中的承诺,我也跟
Erotes Studio的负责人触手谈过此事并对误会表示道歉。
但依然认为这种
体质不健全的募资案继续出现很危险。
然後一年後的现在,事情就是各位看到的这样子了。
面对一个新创团队,普遍来说似乎大众愿意给予较宽松的标准,但结果可能就是善意的捐
赠最後落到一些
善写宣传文案但没有执行力的人手上。
但对Flying V 这个平台来说,似乎这样的情况不是什麽大问题? 我记得去年雨港事件FV
官方人员的回应是为了鼓励发案活络所以没有kickstarter那样的严格限制嘛?
问题人性就是这个样子,当规制存在着缺陷的时候,就会有人去钻。
在规制依然不完善的情况,只希望大部分人不要很冲动的参加赞助,因为光鲜亮丽的包装
下
不代表没有陷阱。
赞助前请务必三思。请确定你是把这笔钱交给别人去
做什麽,不要被耸动的文案诱导。
虽然身为一个六个月後打算发募资案的游戏制作人,发这种文有点跟自己过不去就是了。
但我依然希望国内独立游戏圈,除了作品能有好的表现之外,发展是建立在一个健康的基
础上的。
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最後补上我自己独立开发团队的Blog,制作日志每周更新。
做事问心无愧,就不用怕开放工作状况透明让人检验。
【刻想者工房】
http://remindertw.blogspot.tw/
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《WEE》为轻小说家支仓冻砂执笔的金融冒险视觉小说三部曲,由2012年开始繁中版翻译计
划,目前在台已发行至第二部曲,完结篇预定於2016年初在Fancy Frontier 27首卖。
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3F:推 Jackalxx: 推~ 06/28 00:43
4F:推 summer217: 推 06/28 00:45
5F:推 Yanrei: 爱心笔有进化了,现在会先跟你募款说要去作爱心笔 06/28 00:45
6F:推 xxtuoo: 话说..那KS募资者装死会怎样?w 06/28 00:46
7F:推 Lattecafem: 上礼拜还在徵美术/程式/企划 06/28 00:48
8F:→ anandydy529: 有成果的EARLY GAME都会没下文了 06/28 00:49
9F:推 ithil1: 推推 06/28 00:52
10F:推 SeedDgas: 这种募资振奋人心的动机真的不太重要,可是很多人吃这套 06/28 00:52
11F:推 flkktsks: 说好的体验版呢(?) 06/28 00:52
12F:推 kaworu1997: 推推 06/28 00:53
13F:推 jack0204: STEAM都有募资成功的游戏大爆死了,BUG完全不处理 06/28 00:56
14F:推 joy3252355: 推 06/28 00:58
15F:推 shiftsmart: 推推 06/28 00:58
16F:→ jeffreyshe: steam上的early access算是折衷的方案吧.. 06/28 01:01
17F:推 gino0717: 这年头感觉钱很好赚啊 06/28 01:02
18F:→ watanabekun: 我自己的团队如果弄募资,对赞助者报告募资进度我会 06/28 01:04
19F:→ watanabekun: 每个礼拜,至少两个礼拜就一次。如果赞助者想要当面 06/28 01:05
20F:→ watanabekun: 确认开发进度,只要愿意支付交通费+来访时间不长, 06/28 01:05
21F:→ watanabekun: 我都OK。台湾也不大,体质真的健全不用怕这点检验。 06/28 01:05
22F:推 b020202: 有道理 06/28 01:09
23F:推 jerry6087: 期待你的游戏!希望过去不好的案例不要影响到其他募资 06/28 01:18
24F:推 chi12345678: 爬山正夯 06/28 01:25
25F:推 mati2900: 推推 06/28 01:36
26F:推 zelda123: 我查了一下,连他们公司统编是啥都查不到啊 06/28 01:41
28F:→ otakonata: 想到马上就在C洽看到类似的事件 囧 06/28 04:37
29F:推 Pep5iC05893: 付费测试後续有算成功的游戏少之又少 06/28 08:02
30F:推 arioso0602: PUSH 06/28 08:17
31F:推 WindSpread: WEE脑粉推 06/28 09:14
32F:推 aus2313: 路过推WEE(误 06/28 10:19
33F:推 q29664609: 推一下,话说现在未见都还没出来说明呢。 06/28 13:19
34F:推 suncat71: 06/28 14:17
35F:→ watanabekun: 已经看完WEE Ep.2的朋友应该都清楚这一类玩法了吧? 06/28 16:47
36F:→ watanabekun: 毕竟Ep.2的就是以这种新创公司诈欺为主题,只是支仓 06/28 16:47
37F:→ watanabekun: 老师大概没想到,现实中真的有个岛国的企业圈乱到可 06/28 16:48
38F:→ watanabekun: 以让作品中的那些企业诈欺案如此高频率的发生...... 06/28 16:48
39F:→ watanabekun: 跟支仓老师说Ep.2很像去年台湾状况的时候,其实我是 06/28 16:49
40F:→ watanabekun: 觉得有点羞耻的..... 06/28 16:49
41F:→ godivan: 企业诈欺一直都是频率很高 不需要针对某岛国. 06/28 20:19
42F:→ watanabekun: 连食品原料都能一个接一个出现安全疑虑的国家我也没 06/28 20:27
43F:→ watanabekun: 听过第二个了。不用否认有些地方真的是比较不正常。 06/28 20:28
44F:推 Amulet1: 其实还有出主题曲(? 06/29 08:56
※ 编辑: watanabekun (1.165.168.34), 08/07/2015 10:21:44