作者t0584224 (Interceptor)
看板C_Chat
标题[闲聊]原画师和作画的基本介绍~~~~~
时间Tue Jun 9 03:54:39 2015
小弟之前有回"有没有对武术很考究的动画?"这篇文。
在此再发篇补充更多内容的文并修正那篇文中的错误
,两篇文中的内容难免有些重复,请见谅。
文长。
小弟不是专业的,只是看完白箱後,起了点兴趣。
也给有兴趣的人看看,此文只是抛砖引玉,可能有误
或不够详细,且文章内容难免很杂乱,也希望有人能
提出些见解来讨论。
发文的目的是希望引起大家的兴趣去研究作画(sakuga
)或动画制作方面的相关知识,并希望和已经了解这方
面知识的人来互相讨论、分享。
这篇文有些名词,有强烈兴趣的人应该会搜寻名词。
网路上有很多这方面的文都很详尽,还有影片解析,
相信都比小弟的介绍好很多。
小弟没办法打太多字分析,因为近期才对这方面起兴
趣,只能提供些基础,希望有兴趣的人善用google。
感觉不少人忽略了原画师的实力和重要性,小弟认为
原画师某方面比插画师强很多。
介绍:
虽然原画师是照着监督和演出的分镜表来设计,但很
多分镜表不会太详细,动画的连续画面大都是原画师
自己构成,当然监督和演出也会指示些呈现效果。
原画师画关键动作,而动画师补上中间画。
大部分日式动画的每秒张数低,原画师却要设计出流
畅的动作。
(每秒张数低不是指fps低,影片的fps都是固定的,有
24、25、30等等。日式动画很少有一拍一,也就是一
张画停留一影格,24fps的一拍一就是一秒有24张画。
一拍二就是一张画停留两影格。)
全动画未必是一拍一,也可能是一拍二,但极少是一拍
三,因为一拍三难以表现全动画。
而一拍三也未必是有限动画,也能表现全动画,只要全
身都有动就行。例如:矶光雄的一拍三原画,很强。
只要是描绘出物体的所有动作就可以称做全动画。
有限动画则是省略动作,只留部分动作,像是只有嘴巴
动,或是以速度感的线条或高速变形取代运动的中间状
态。
而一拍几都是混着用,可以展现不同效果。
不用太在意全动画和有限动画的差异,一个好动画主要
看得是每张原画之间的时间间隔和间隔内要插入的动画
张数,能产生不同效果。
可以看白箱,有一幕是美沙去请教绘麻,因为她的3DCG
很怪(小猪撞到飞机那),这幕有提到。
刚刚发现个好影片,就是在讲时间和间隔能产生的效果
的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=KRVhtMxQWRs
详情我也不懂...,原画师会用律表指示,感觉很复杂。
原画师都是脑内计算後才画出来的,当然不是靠软体模
拟。
只有少数是web系原画师,是用flash作画的。
很多东西要参考现实中的物体才画得出来。
(白箱中绘麻画猫的动作)
每个动作间的移动轨道(ex:举手的轨道要弧形,不然会
卡),还有物体整体的移动轨道要设计得流畅、丰富。
(跑步的轨道,机器人在空中飞的轨道等等,应该有人注
意到很多移动路径都是绕来绕去的,机器人只需要移动到
对面,但还是会设计成左右绕,而不是直线。画面上的物
体也会拉近拉远)
每张画都会有移动变化,所以对透视的掌握很强,原画上
也需要画出阴影、高光等。
(可以搜寻原画集,原画中的那些色块代表阴影、高光等)
如图:
http://pic.pimg.tw/lovetabris/1369487457-2462900898.jpg
还要掌握人物移动後,阴影产生的变化。
以下的原画师MAD中的那些光束特效、爆炸、水花、烟雾也是
原画师画的。
摄影会加强光影效果,背景亮光和背景呈现速度感的线条是摄
影加上去的。
摄影的详解可以看这篇(我还没看完这篇文,说多只会产生误解)
http://www.zhihu.com/question/24787555
草图似乎都是原画师画的,摄影是加强而已。
上色是用软体做的,原画上的颜色是颜色指定指示的(监督也会参
与),监督会参与各种会议和掌握整体,监督的详情:
http://www.zhihu.com/question/24696926
板上应该有不少人都看过白箱这部动画,剧中已经提到了很多基
础介绍。
比较不资深的原画师画出的动作会不流畅(卡卡的)、单调、没张力
、动作看不懂,比如要画个人物前空翻,却让人看不出来是前空翻。
(fate ubw中有一幕就是这样)
当然每位原画师擅长的都不同。
以下有些只由原画组成的动画,看这个比较好理解。
https://youtu.be/2zXv2gqclx4
https://youtu.be/kkr5eHI3qxc
https://youtu.be/ecnKf4O4jzQ
https://youtu.be/qiqNQbQYhcM?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/YMhbyC7a3_E?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
原画师主要分成金田系、时间轴系、web系、演算系。
这里有详解:
http://tieba.baidu.com/p/2304555311
而每位原画师的作画风格都不同。
可以从时间和间隔中知道这原画是谁画的,因为每位原画师呈现出
的效果都不同。
也可以靠移动轨道分辨,还有绘柄也可以分辨,像是烟雾的画法,
头发飘动的画法,人物脸型等等。
通常作监会修正掉,但还是有不少部分看得出来。
以下分享些原画师的MAD并介绍点内容。
有不少的战斗画面很精采,毕竟这些是擅长这方面的原画师。
还有些是擅长特效和演技的,当然有全能型的,以下有不少位
应该可以算是全能型的。
亀田祥伦:
阴影、时间感、透视、姿势、特效都有金田系的风格。
绘柄有:特写镜头时会有毛笔般的凌乱线条等等,1分13秒出现。
这位原画师是因为钢链而知名。
https://www.youtube.com/watch?v=9eNRZkgDV9E
中村豊:
演算系,绘柄有:碎石都是方块形等等,近期常参与骨头社的原
画,他的战斗编排很丰富,还有一点特徵就是有很多超高速移动。
机械、特效、人物动作都很擅长。
https://youtu.be/BGqGuQFaDhw?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
(一开始的跳舞动作和3分左右的都很细腻、流畅)
噬魂者中,这些都是他画原画的部分。
https://youtu.be/pJNR5xvuHeg?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
(这耍棍蛮猛的)
田中宏纪:
这位参与的原画超多,风格受汤浅政明、大平晋也影响,广角透视
和扭曲不现实的人物动作,还有金田透视。
绘柄有:飘动轻盈的头发,头发常常分叉,这超好认,当初马上想到
来自新世界中,真理亚的女儿,有一幕的头发飘动让我印象很深刻、
弧形内弯的细烟雾、内部轮廓线条清晰的浓烟,带阴影的团状单色浓
烟,感觉他的原画的空间和肢体动作很有生命力,有些衣服的飘动和
外力导致的皱褶和脸部表情的变化都很细腻,还有物体变形扭曲的过
程,可以看钢链中envy变身的部分。
https://youtu.be/QwMjauXbDrU?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/tIZneVUwcpQ?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
(2分30秒有扭曲不现实的人物动作,7分2秒也有。6分41秒有未闻花名,
头发超明显,这里只举比较明显的地方,认真看会发现很多地方都是这
种感觉)
钢链中,他负责的部分原画。
https://youtu.be/eWNYLfDjhPc?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
佐藤雅弘:
打斗很好看,出现不少回转闪躲、腾空。绘柄:物体移动时,边缘的线
条是短直线等等。
up主在底下有留言说明更多绘柄,我翻译了一下(可能有误...)
翻译:
1.他的角色的脚和手是细长的,为容易辨识的圆筒状且看起来像两根球
棒融合在一起。
2.当画高速移动时,他的轮廓线条看起来有点素描感。
3.他的液体效果常常用Y型来表示。
(这点我看不太出来,也不确定翻译是不是这样)
4.他的变形效果看起来像某人用笔或铅笔潦草地画出直角的线条
(这点我也看不太出来,也不确定翻译是不是这样)
https://youtu.be/6GGX1WJQJ94?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
做出3D效果的2D动画MAD
(纯手绘 至少人物和其他物体都是手绘(非3d建模) 很多背景动态也都是手绘
k on那个应该是3d建模的背景 人物当然是一拍一手绘
第一个是中村豊一拍一手绘的阶梯! 铃木典光的部分 应该都是他手绘的!
某几个年代较新的动画 可能是原画师参考3d layout的运动轨迹并手绘的
不知道早期有没有类似技术或实际运用过 没有的话 就是原画师自己想像画面)
https://youtu.be/N8WcoaYMT70?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
擅长特效的原画师:
https://youtu.be/FRa_XacTeMI?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/k2kd_nLaj2s?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
擅长演技的:
https://youtu.be/m6Eigpn-fSE?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/QMUe5Vkh1K0?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://www.youtube.com/watch?v=fLHzVogdO_8
以上两位是拟真动作的原画师(演算系原画师) 且比较不擅长战斗作画
所以应改可以分类为擅长演技
演技指的是肢体语言和表情所传达出来的情绪
或是受当下环境或个人状态影响的动作 演技可以总括为所有角色动作
这样似乎就变成也包含战斗
(下雨天跑步时的状态 高兴时跑步的样子等等 都会和一般情况不一样
弹钢琴 脱衣服等等也都需要演技)
但是擅长战斗作画的原画师几乎都是画战斗居多
较少画其他角色动作
因此要说他们是擅长演技的原画师感觉不太对
所以应该可以把演技和战斗分开
拟真动作算是演技的一部份 只是演技未必一定要拟真 可以夸张不现实
中国的原画师梁博雅 之前在madhouse工作 很擅长演技作画
anitama杂志有采访过她 可以下载anitama的app或去网页版看
穿脱衣物动作的合集:
https://youtu.be/n79q7GKkwc8
手部和脚部动作的合集:
https://youtu.be/lV7M_Qh2Ct0
跑步动作合集:
https://youtu.be/ipVhyxudID4
https://youtu.be/8LjGO47GFDw
http://sakuga.yshi.org/
这个网站有很多分类 非常方便
可以直接搜寻作品名、原画师名字(英文或罗马拼音)
只是空白处需要打上" _ "才搜寻的到
列如:
ghost_in_the_shell
character_acting这个分类算是演技(涵盖很多角色动作)
也可以直接搜寻分类character_acting
搜寻後 左边会有很多分类 滑鼠游标指向分类後
中间的影片画面上的星号会有标记 代表有标记的影片也属於此分类
character_acting也有战斗画面 左边的分类有fighting
只是那只是此影片刚好有涵盖到战斗 除此之外也有演技(战斗时 被打趴时的挣扎之类的)
总之每个影片或多或少都有涵盖其他分类
--
I thought what i'd do was,I'd pretend i was one of those deaf-mutes
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.254.28.188
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1433793284.A.1AE.html
1F:推 aotearoaz: 深夜专业文给推~~ 06/09 04:14
2F:推 bnn: 推 06/09 04:15
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/09/2015 04:38:16
3F:推 guepard: 推 06/09 04:46
4F:推 gg0079: 专业文推 06/09 05:35
5F:推 kaplooiewei: 现在很想看那个star driver! 06/09 07:20
6F:推 VTDR128: 先推了 06/09 07:41
7F:推 ghostXDD: 专业推 06/09 09:03
8F:推 ggchioinder: 推 涨姿势了 06/09 09:05
9F:推 gogoalpha: 大推专业文 06/09 09:12
12F:推 ebolalala: 推! 06/09 13:31
13F:推 ebolalala: 我之前把那个这篇的知乎连结和GAINAX动画讲义都看过了 06/09 13:44
14F:→ ebolalala: ,因为自己喜欢的动画人似乎大多是作画职种出身的,不 06/09 13:44
15F:→ ebolalala: 过还是对作画不太明白XD 只有点知道了动画作画上对於 06/09 13:44
16F:→ ebolalala: 动态(自然或夸张的)、空间感的掌握的重要性,其实可说 06/09 13:44
17F:→ ebolalala: 是比能画漂亮人物静态画面还难得的。 06/09 13:45
18F:→ ebolalala: 感觉自己好像对於演出(分镜、演出)的呈现比较有兴趣一 06/09 13:45
19F:→ ebolalala: 点。(话说GAINAX相关的作画组动画人出了好多监督啊... 06/09 13:45
20F:推 ebolalala: 个人大概特别喜欢有速度感的演算系,感觉很爽快,特效 06/09 14:51
21F:→ ebolalala: 强的也很赞。 也想到之前看过摩砂雪提到关於金田系 06/09 14:51
22F:→ ebolalala: 的事,金田系的夸张对於日本动画是很不得了的,尤其是 06/09 14:51
23F:→ ebolalala: 在有限的张数下,真的是能够做出好的动画的一种方法, 06/09 14:51
24F:→ ebolalala: 不过就因为夸张,所以会用金田系作画的摩砂雪也曾不好 06/09 14:51
25F:→ ebolalala: 意思於"好像让人觉得自己很会"那样子的感觉..XD 这 06/09 14:51
26F:→ ebolalala: 种作画组的想法很有趣,但或许现在已经颇寻常了吧。 06/09 14:51
27F:→ t0584224: gainax真的很猛,实验性很高,我只知道今石洋之、庵野、 06/09 15:09
28F:→ t0584224: 鹤卷 06/09 15:09
29F:→ t0584224: 那篇白箱解说我还没看完...。律表感觉很复杂。我不太喜 06/09 15:15
30F:→ t0584224: 欢今石洋之的金田系,其实不喜欢的是动画中的边打边嘴 06/09 15:15
31F:→ t0584224: 炮XD 06/09 15:15
32F:推 fallengunman: 推 06/09 22:03
33F:推 ebolalala: 说到鹤卷,他进入业界的契机就是因为喜欢摩砂雪的画, 06/09 23:53
34F:→ ebolalala: 所以主动进了同一间工作室Studio Giants,只是摩砂雪不 06/09 23:53
35F:→ ebolalala: 久就跑到GAINAX了,之後他看到那边制作了勇往直前,不 06/09 23:53
36F:→ ebolalala: 久也跑过去了,所以算是从海底两万哩开始共同作业的XD 06/09 23:53
37F:推 ebolalala: (←只认识G社...)GAINAX所属动画底子全面的原画师,我 06/10 00:05
38F:→ ebolalala: 也只知道本田雄、平松祯史、吉成曜,及画人物强项的林 06/10 00:05
39F:→ ebolalala: 明美,像庵野就是只能画机械,画人物被大嫌弃的例子XD 06/10 00:05
40F:推 ebolalala: 律表这个东西好细,我是看了一下就略过了,没辙...(茶) 06/10 00:29
41F:推 ebolalala: 我大概算是各种风格都能吃吧,看了今石的天元,又看吊 06/10 00:40
42F:→ ebolalala: 带袜天使也觉得很有意思。或许你希望演出(打斗)可以硬 06/10 00:40
43F:→ ebolalala: 派一点,这点大概也能理解,像空中杀手或战斗妖精雪风 06/10 00:40
44F:→ ebolalala: 的调性也很赞,但乱来也蛮有趣的XD 偷推个 #1KWAInui 06/10 00:40
我是看完flcl才认识鹤卷,这部动画很实验,可以看到今石洋之的美式风格(吊带袜天使)
,还有大平晋也扭曲又疯狂的原画,吉成曜、庵野秀明也有参与这部的原画。
大平晋也:
https://youtu.be/-Zb-1pS5Dto
作画wiki有不少资讯,不过我日文极度烂,看不懂...。其他相关的还有演出wiki
、アニメwiki
http://www7.atwiki.jp/anime_wiki/ 。
吉成曜的原画有很明显的关键影格,且看起来非常清晰,但会让
人感觉有点像是提线木偶,不够写实。好像不少原画师都是这样,除非是
写实派的或时间轴系的。
他早期的原画好像比较有木偶的感觉。不少原画师的早期的原画应该也是这样。
马越嘉彦和他一样,比较在乎帅气的姿势。
矶光雄的不会,推个电脑线圈。
矶光雄:
https://youtu.be/c-yH86-Vx9w 矶光雄最着名的原画应该是eva中,明日香
的那段打斗,很有重量感,关键影格也不明显,那段好像不加中间画,都是原画。
马越嘉彦:
https://youtu.be/WV2t70y2kaE?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
吉成曜:
https://youtu.be/qPZxf3Oj8CQ?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/CVQzIpHOE9Q?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
https://youtu.be/EoyhpNM4zt4?list=PLIK3wiR7sUoxLxGtduTGs-J2iL5NI36mF
吉成爆炸也很有名,他的爆炸会从里面溢出来。
本田雄是演算系,偏写实派,那个MAD中可以发现跑步和走路等动作都很像真人。
幕後特辑,我之前有看罗,背景的速度线是摄影加上的也是从这知道的。
之前看kill la kill时,都不知道是要看打斗还是字幕...,不过有不少段用3D的打斗戏
,让人看得很爽。
律表我也是看不懂...。
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/10/2015 17:56:37
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/10/2015 18:05:45
45F:推 ebolalala: 我是根本不懂日文啊... 所以很庆幸有人做一些翻译介绍 06/10 18:12
46F:→ ebolalala: ,我偶尔也会从作画wiki和演出wiki看一下作品经历~~ 06/10 18:12
47F:→ ebolalala: 其实我对画画或美术等等也都不懂,只是刚好这批人比较 06/10 18:12
48F:→ ebolalala: 常做一些花絮或访谈的东西,才从中认识到一些,然後在 06/10 18:12
49F:→ ebolalala: 看动画的时候一对照就意外有点假性的似懂非懂吧... 06/10 18:12
50F:→ ebolalala: 有作品画面可以看真的重要也有趣,例如白箱後段美沙跑 06/10 18:13
51F:→ ebolalala: 去请教绘麻那边,自己也是因为看了那个特辑影片里介绍 06/10 18:13
52F:→ ebolalala: 「删去CG的部分非关键帧」得出画面跃动感的效果,所以 06/10 18:13
53F:→ ebolalala: 一联想就有点明白白箱那段在说明什麽了这样XD 06/10 18:13
54F:→ ebolalala: 听你讲吉成曜画作的特色,好像有点明白了,话说他就自 06/10 18:13
55F:→ ebolalala: 承是金田系的动画人,也难怪那动画讲义里有聊到幸好社 06/10 18:13
56F:→ ebolalala: 内有位很强的动画检查村田先生,因为金田系夸张动作的 06/10 18:13
57F:→ ebolalala: 原画就是特别不容易进行动画中割的啊XD 06/10 18:13
58F:推 ebolalala: 话说我KILL la KILL都会重复看或倒带看,节奏太快了啊! 06/10 18:18
59F:→ t0584224: KLK的节奏真的很快,过程都不会感到闷,我也常常倒带看 06/10 18:23
60F:→ t0584224: 说到节奏快,四叠半也是... 06/10 18:24
61F:推 ebolalala: 对啊,四叠半画面和故事真的都很有趣啊!但这部也算是 06/10 18:35
62F:→ ebolalala: 画面流畅,但画风不主流的啊,很难推荐人看...和乒乓.. 06/10 18:37
63F:→ ebolalala: 如果再聊一点,我也大概都是偏向八卦式的介绍喔(汗), 06/10 18:38
66F:→ ebolalala: メ(ーター)见本市,现在好像稍微能够边看这些短片, 06/10 18:38
67F:→ ebolalala: 边乱猜想制作那个短片的人的意思,或许这是一个让动画 06/10 18:38
68F:→ ebolalala: 人尝试做自己想画、有能力画的东西的机会吧... 不过第 06/10 18:39
69F:→ ebolalala: 一期的1-12已经到期停止公开,得另找地方看了。 06/10 18:39
见本市短片我只看过mememe...,可惜1-12已经停止公开了,第六话有看一点,
看起来每秒张数很低,但却很流畅。
70F:推 ebolalala: 我晚点可以继续补充与乱聊吗?...... 先去吃饭好了~~~ 06/10 18:41
71F:推 ebolalala: 还是讲一些跟作画比较有关的事情就好了。 06/10 23:14
72F:→ ebolalala: 如果说以几个担任过人设的原画师:贞本义行、本田雄、 06/10 23:14
74F:→ ebolalala: 们都是能够画相当漂亮细腻的插画的人,但若分别拿《跳 06/10 23:15
75F:→ ebolalala: 跃吧!时空少女》、《电脑线圈》、《寄生兽》这三部他 06/10 23:15
76F:→ ebolalala: 们做人设的动画当例子,就会发现他们并不是一个劲地用 06/10 23:15
77F:→ ebolalala: 亮丽纤细的形象做人设,而是会和监督等人商谈协调出作 06/10 23:15
78F:→ ebolalala: 品所要的人物形貌,可能是对於朴素、生动、耐看等要件 06/10 23:15
79F:→ ebolalala: 的追求,所以才这样子做出了人物设定的图像,而非无法 06/10 23:15
80F:→ ebolalala: 去画很漂亮的角色。这方面来说,不少人若只以一眼看上 06/10 23:15
81F:→ ebolalala: 去漂亮的画风与否来做评判,而没有继续看下去,或试着 06/10 23:15
82F:→ ebolalala: 感觉这与作品调性合不合,其实也有一点可惜就是了。 06/10 23:16
贞本的人设,在细田守的动画中相似度蛮高的,都很朴素吧。不过仔细一看,
他画的角色的脸形、五官之间的比列、眼睛都蛮像的,好的画师是不管画甚麽
都有自己的风格,而不是每次画起来都不同。有在画画的人好像是这麽想的
,练习越多会训练出自己的风格,逐渐定型。
84F:→ ebolalala: 提到庵野成为动画人後的两位老师,板野一郎和宫崎骏, 06/10 23:41
85F:→ ebolalala: 第一位让他见识到物体在宇宙背景中移动的空间感掌握窍 06/10 23:41
86F:→ ebolalala: 门;第二位则是让他认识自己还有很多不足,之前大多都 06/10 23:41
87F:→ ebolalala: 在画当时流行的宇宙SF相关动画,到了宫老手下要画大地 06/10 23:41
88F:→ ebolalala: 上的东西才明白自己不懂得表现,还让宫老示范补习... 06/10 23:42
89F:→ ebolalala: 此外,庵野也总是表示宫老画的群众画面非常厉害生动。 06/10 23:42
庵野应该是写实派的吧,之前有看过影片,他有画太空梭和起飞後周遭的特效。
想到宫老好像说eva他只看了3分,就看不下去了,哈哈,超会嘴炮。富野由悠季更会嘴炮。
传说巨神伊甸王好像有一堆暴头画面...,超惊悚。
https://youtu.be/xnTBQPoB6yQ 这个影片有提到不少人,我当初应该是看过这影片後,
才对作画有兴趣吧。
本田雄的原画也很有空间感,攻壳2:无罪那幕好像没用3D。
90F:推 ebolalala: 再讲一个之前稍微提到的本田雄的事,记得是GAINAX动画 06/11 01:47
91F:→ ebolalala: 讲义里大塚雅彦有聊到本田雄抱怨庵野的事,简单来说就 06/11 01:47
92F:→ ebolalala: 是画师出身的庵野对於每一卡画面的要求(注文)太详细了 06/11 01:47
93F:→ ebolalala: ,或许就像是直接把一份脑内草稿原画图发过去给对方那 06/11 01:47
94F:→ ebolalala: 样吧,这样一来实际作画的原画师不免有种无从自由发挥 06/11 01:47
95F:→ ebolalala: ,简直只是在帮你清稿了(第二原画的意思啊),但也蛮没 06/11 01:47
96F:→ ebolalala: 办法的,毕竟本田在社内的绰号是「师匠」,又称庵野最 06/11 01:47
97F:→ ebolalala: 信赖的原画师...囧... 06/11 01:47
渡边信一郎好像给原画师蛮大的自由,不过原画师是可以跟监督互相沟通的
http://anim-babblers.com/00054/ 这篇访谈有提到,还提到eva中,矶光雄
画的那卡打斗戏。记得今敏的分镜也是细到不行,甚至连车窗上的雨滴都画,
雨滴还有变化。或许是因为他是漫画家出身的。
98F:→ ebolalala: 所以当我在看那个animatorexpo的第6话短片时(本田雄是 06/11 01:48
99F:→ ebolalala: 原案&人设&监督),看到那种简直夸张的流畅和生动,就颇 06/11 01:48
100F:→ ebolalala: 有点觉得这是厉害原画师的积怨爆发了啊!XDDDDD 06/11 01:48
101F:→ ebolalala: 有种他想一口气让人好好见识一下能把最难画的日常和运 06/11 01:49
102F:→ ebolalala: 动画面表现到什麽程度的感觉吧,而且看完也觉得其中类 06/11 01:49
103F:→ ebolalala: 似手绘线条的人设画风非常适合,画面表现力超强啊! 06/11 01:49
104F:推 ebolalala: 说到本田雄,也想提与他一起包办EVA片头原画的长谷川真 06/11 01:50
105F:→ ebolalala: 也,我之前补少女革命时才知道他画的色气画面是有名的 06/11 01:50
106F:→ ebolalala: ,而最近在看红起来的地下城(ry第一集时,意外发现长谷 06/11 01:50
107F:→ ebolalala: 川的名字出现在那集原画阵容里,後来我自己怎麽想都觉 06/11 01:50
108F:→ ebolalala: 得他是被找去画色气CUT的吧XD 猜想或许是画赫斯缇雅趴 06/11 01:50
109F:→ ebolalala: 睡的部分吧,因为总觉得有点像明日香侧睡的样子? 06/11 01:50
111F:推 ebolalala: 关於animatorexpo,我也喜欢*第19话(鹤卷自FLCL、勇往 06/11 01:52
112F:→ ebolalala: 直前2以来持续的美少女和电波);*第22话(虽然也没看懂 06/11 01:52
113F:→ ebolalala: ,但平松在这边的人设成熟好看且渲染力很不错);*第15 06/11 01:52
114F:→ ebolalala: 话莫名地可爱;*第14话今石安定的各种疯狂变形;*第10 06/11 01:52
115F:→ ebolalala: 话则是板野一郎先生他成立的CG动画公司制作的,仿赛璐 06/11 01:52
116F:→ ebolalala: 璐画风的作品,他真的像白箱里所说的在带3D动画师啊。 06/11 01:53
感谢补充那麽多,可惜我还没看...,有空会看。骇客任务动画版都看过了,超神作画,
staff超猛。最喜欢Beyond这部,第一人称视角特别有带入感,结局特别有余韵,
只是有人说太过悬疑,不过根本就不会,它就是在说bug的存在,也没偏离原作主题。
其中一个连结中提到的program的监督川尻善昭是小池健的师傅,那部动画的画风
也是小池健风格。
https://youtu.be/HHbhAdIQTvQ
小池健的超时空甩尾的作画很猛,只是我还没看,想去租来看,不好找片源。
Kid's Story那部的原画有大平晋也,故事後半段是他画的,前半段不会那麽疯
狂扭曲的部分则不是。
说到少女革命,我想到监督几原,他常常被拿来和新房比较,两位的风格雷同。
脚本家也很有名,参与过flcl和eva,剧本都很会埋隐喻。
118F:推 ebolalala: (额外一提,庵野颇感谢摩砂雪的,原因大概是EVA当年的 06/11 01:54
119F:→ ebolalala: TV第26话没有他全力帮忙就不成了,最後那时若没有摩砂 06/11 01:54
120F:→ ebolalala: 雪努力统整,而且自监督以下都撩下去画,铁定就无法准 06/11 01:54
121F:→ ebolalala: 时完成交出带子了,虽然那集有不少静画什麽的,但据说 06/11 01:54
122F:→ ebolalala: 进行作画的时间只有「三天」,看过白箱只觉得这个数字 06/11 01:54
123F:→ ebolalala: 可怕... 反正摩砂雪可说是相当能干的动画人就是了...) 06/11 01:54
124F:→ ebolalala: 其实我一直挺期待摩砂雪来做个短片发出来的,虽然有可 06/11 01:55
125F:→ ebolalala: 能会像MAD的感觉之类的吧。 也想过写篇与GAINAX有关联 06/11 01:55
126F:→ ebolalala: 的STAFF们的杂七杂八资讯,不过资料还是很杂乱,希望有 06/11 01:55
127F:→ ebolalala: 机会再整理写看看吧。 06/11 01:55
128F:推 ebolalala: 刚才点了大平晋也的MAD来看,觉得很多画面迫力强烈得可 06/11 02:18
129F:→ ebolalala: 怕...不过看到後面觉得应该是被捏了什麽动画电影的感觉 06/11 02:18
130F:→ ebolalala: ,不会是我还没补的今敏吧QQ 先不敢点井上俊之的了... 06/11 02:18
eva第24话,经费和时间就不足了,64秒静帧破纪录了!!,不知道是不是电视台要求,
那集的时间特别长,所以才加那64秒吧。
当初看到真的没发觉是为了省钱和时间,反而感觉是刻意营造的气氛。
这里有个分析第24话的影片
http://www.bilibili.com/video/av947244/
up主有上传很多拉片分析。
大平晋也那mad应该没有捏到剧情啦,且没有今敏的。
本田雄的MAD出现今敏的蓝色恐惧和东京教父(3分40秒到4分30秒),不过也不算捏到吧。
井上俊之的出现盗梦侦探和千年女优,千年女优算捏到吧,不过那个人物不是重要角色,
但还是会影响观看,那幕还算蛮有冲击的。
(千年女优在6分10秒到40秒)
今敏的动画必看,快去补~。
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 15:58:19
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:09:49
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:15:31
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/11/2015 16:27:07
131F:推 ebolalala: 话说那些短片1-12的部分,在每个页面往下拉一样还是可 06/12 01:42
132F:→ ebolalala: 以看各种设定资料喔。 06/12 01:42
133F:推 ebolalala: 贞本的人设好像的确有掌握到某种味道,不太会讲,有点 06/12 01:43
134F:→ ebolalala: 朴素、有点可爱吧,可能是这样所以蛮容易接受的感觉。 06/12 01:43
135F:推 ebolalala: 庵野的画风写实吧,我比较确定他有点考据狂和刻画狂XD 06/12 01:44
136F:→ ebolalala: 几位有名的监督似乎都颇会互嘴(笑),庵野做完EVA电视版 06/12 01:44
137F:→ ebolalala: 那阵子也在访谈呛过宫老别再做那种像没意思的日本电影 06/12 01:44
138F:→ ebolalala: 的动画,不过这两个人私交好像还是不坏,庵野做完EVA旧 06/12 01:44
139F:→ ebolalala: 剧场版以後,他们有了机会公开对谈,那时内容也还好了 06/12 01:44
140F:→ ebolalala: ,不过宫老聊到押井的攻壳,问庵野看过了没,庵野就也 06/12 01:44
141F:→ ebolalala: 直接回还没看(噗),我觉得他一定看了吧XD 06/12 01:44
142F:→ ebolalala: 我之後有想补伊甸王和初钢吧(表定山积中~~~ 06/12 01:44
143F:推 ebolalala: 影片和访谈我也又兴趣再仔细看看~ 06/12 01:45
144F:→ ebolalala: 好像制作出身的监督(渡边)比较容易相处(?,宫老最可怕 06/12 01:45
145F:→ ebolalala: 了XD 如果画不出他所想的,不只会被狠骂,有时间的话 06/12 01:45
146F:→ ebolalala: 还会直接自己画算了,这比起骂更会打击原画师吧... 06/12 01:46
147F:→ ebolalala: 也有原画师和演出家(有的本身也不擅画画)认为分镜不必 06/12 01:46
148F:→ ebolalala: 太细致,大概意思到了就好,後续可以有给Layout和原画 06/12 01:46
149F:→ ebolalala: 阶段发挥的空间,这样好像也不错。不过画得很细腻的分 06/12 01:46
150F:→ ebolalala: 镜,实在也有种精致感啊。 06/12 01:46
151F:推 ebolalala: 其实骇客任务动画版我本来完全不知道说,你看过的知名 06/12 01:47
152F:→ ebolalala: 作品好多,我算是看的量少速度又慢的类型吧,只是好死 06/12 01:47
153F:→ ebolalala: 不死遇到一群比较执着於作画的STAFF们XD 06/12 01:47
154F:→ ebolalala: 川尻善昭的名字还是因为白箱而搜寻到虫制作公司,然後 06/12 01:47
155F:→ ebolalala: 连到Madhouse的条目才知道的~ 06/12 01:47
156F:→ ebolalala: 少女革命我之前补了以後意外还写了篇心得(掩,几原和新 06/12 01:47
157F:→ ebolalala: 房这两位我看的都太少,所以也说不上来,不过我私心比 06/12 01:47
158F:→ ebolalala: 较喜欢几原的东西一点吧。 06/12 01:47
159F:→ ebolalala: 说到那位脚本家榎户洋司的作品我最喜欢的应该是樱兰高 06/12 01:47
160F:→ ebolalala: 校吧XD 他在少革中创作的影绘少女点子也很有趣~ 06/12 01:47
161F:推 ebolalala: EVA第24话那个64秒当初看真的没觉得不自然啊,但那跟电 06/12 01:49
162F:→ ebolalala: 视台方无关吧~ 那幕效果也确实很强啊,说起节约预算也 06/12 01:49
163F:→ ebolalala: 是有吧XD 毕竟STAFF们在20话左右就有钱提前烧光的心理 06/12 01:49
164F:→ ebolalala: 准备了...差点为了无法做完想像中的内容提前放弃... 还 06/12 01:49
165F:→ ebolalala: 好TV版也算做出了一定程度的结尾,而且还有机会做旧剧 06/12 01:49
166F:→ ebolalala: 场版重制第25、26话,那过程实在难以想像... 06/12 01:49
167F:推 ebolalala: 话说大平晋也的MAD里我认识的作品不到一半啊,不过原来 06/12 01:50
168F:→ ebolalala: 攻壳机动队2 INNOCENCE中那段巴特奔跑是他画的,以前看 06/12 01:50
169F:→ ebolalala: 的时候就觉得有点吓人XD 06/12 01:50
170F:→ ebolalala: (←很怕被捏)目前今敏只看过妄想代理人,几部电影也一 06/12 01:50
171F:→ ebolalala: 定会补的,得要找段好时间来看啊~~~ 06/12 01:50
172F:→ t0584224: 大平晋也的背景很细腻,几乎所有东西都会动 06/14 17:02
173F:→ t0584224: 毕竟是时间轴系的,骇客任务那段也很猛(4分05秒) 06/14 17:03
175F:→ t0584224: 几原的,我只看过企鹅罐,网路上有分析新房和几原的差异 06/14 17:07
176F:→ t0584224: 我应该较喜欢新房吧...,娱乐性很高 06/14 17:10
177F:→ t0584224: 几原的比较有深度,每个镜头画面都有含意,叙事线复杂 06/14 17:11
178F:推 ebolalala: 感谢影片连结!虽然我对画各方面的认识不多,感受也比 06/15 02:37
179F:→ ebolalala: 较片面(多专心盯人:p),但会找时间看这些介绍的~! 06/15 02:37
180F:推 ebolalala: 几原的话得要说好看,只是觉得少革故事的命运感稍微偏 06/15 02:38
181F:→ ebolalala: 重,让我有点抗拒再来看他的其他作品... 但後来无意中 06/15 02:38
182F:→ ebolalala: 看了篇访谈,觉得他是个认真的人吧,好像又有动力往下 06/15 02:38
183F:→ ebolalala: 看企鹅罐了~ 06/15 02:38
184F:推 ebolalala: 关於新房则是从有些讨论得知他一段时间以来总是会找人 06/15 02:39
185F:→ ebolalala: 配合担任监督(他当总监督的话),或是系列演出,结果我 06/15 02:39
186F:→ ebolalala: 看过的小圆、荒川、幸腹好像都是宫本幸裕和龙轮直征负 06/15 02:39
187F:→ ebolalala: 责主要的演出工作,总之我也不知道新房对制作关注和放 06/15 02:39
188F:→ ebolalala: 手的程度大概是怎样的(好像都当他的作品比较乾脆XD), 06/15 02:39
189F:→ ebolalala: 所以还是想再多看一点再说,有时间蛮想看看物语系列。 06/15 02:39
190F:→ ebolalala: 娱乐性整个也很重要啊XD,可以跟我说一两部吗?我放到 06/15 02:39
191F:→ ebolalala: 山积列表的前段预备好了~ 06/15 02:40
192F:→ t0584224: 那个介绍原画的影片,我今天才看完,超多原画师 06/15 03:20
193F:→ t0584224: 不少记不住啊... 06/15 03:20
194F:→ t0584224: 不过又认识了不少名词 06/15 03:21
195F:→ t0584224: 新房的,其实我看得很少欸.. 06/15 03:22
196F:→ t0584224: 我看完物语系列後才知道他 06/15 03:23
197F:→ t0584224: 物语系列、锁锁美小姐、伪恋、小圆,我只看过这四部 06/15 03:25
198F:→ t0584224: 最推小圆和物语 06/15 03:26
199F:→ t0584224: 锁锁美是超电波作,看不太懂 06/15 03:27
201F:→ t0584224: 这里有个影片分析 06/15 03:29
202F:→ t0584224: 有提到他当演出和分镜的部分 06/15 03:29
203F:→ t0584224: 这就是他的原始风格,其他则有不少是shaft社的 06/15 03:30
204F:→ t0584224: 他曾用南泽十八这名字做过里番。物语系列中各种无节操.. 06/15 03:32
205F:→ t0584224: . 06/15 03:32
206F:→ t0584224: 物语系列的对话很多,但不会让人看腻 06/15 03:37
207F:→ t0584224: 镜头语言的重要性,这专业的才懂,很多我也不清楚 06/15 03:37
208F:→ t0584224: 之前看木鱼水心拉片,学到点皮毛而已,真要叫我分析,没 06/15 03:39
209F:→ t0584224: 办法... 06/15 03:39
210F:→ t0584224: 物语系列的作画蛮赞的,虽然各种省钱 06/15 03:47
211F:→ t0584224: 但是该发挥时,真得很屌 06/15 03:48
212F:→ t0584224: 原画师今村亮,那个介绍原画师的影片有提到,好像在第 06/15 03:51
213F:→ t0584224: ㄧ个影片 06/15 03:51
214F:→ t0584224: 影片中介绍的原画师是按照年纪排序的,今村亮蛮年轻的 06/15 03:52
215F:→ t0584224: 样子,排在蛮前面 06/15 03:52
216F:→ t0584224: 田中宏纪也有参与原画 06/15 03:55
217F:→ t0584224: 今村亮是shaft社出身的,化物语中他画了不少战斗场面 06/15 03:58
218F:→ t0584224: 修正:田中......参与化物语的原画 06/15 04:14
219F:推 ebolalala: 觉得看了介绍的影片後,若有机会看到或重看该部作品的 06/16 00:24
220F:→ ebolalala: 时候会蛮有趣的XD 06/16 00:24
221F:推 ebolalala: 那我应该找时间先看看物语系列吧,伪恋也有兴趣。说到 06/16 00:25
222F:→ ebolalala: 电波的话,本季的血界战线也看过有人说含有电波的感觉 06/16 00:25
223F:→ ebolalala: ,但实际说里头的剧情也并不会,就是一集集有意思的单 06/16 00:25
224F:→ ebolalala: 元剧,但一些分镜和演出的呈现却很「带感」,我可能觉 06/16 00:25
225F:→ ebolalala: 得电波就是种会发生种种联想的感觉之类的吧,所以虽然 06/16 00:25
226F:→ ebolalala: 或许只看明白一部分、感觉到一部分,有时这样看来好像 06/16 00:25
227F:→ ebolalala: 也没关系、也不错XD 06/16 00:25
228F:推 ebolalala: 等我看了无节操的物语再来看这集木鱼水心的新房介绍吧 06/16 00:26
229F:→ ebolalala: ,是说物语也逐步累积不少话了啊,比较喜欢26话左右的~ 06/16 00:26
230F:推 ebolalala: 对於新房的表现方式,自己对此大概只是有点加香料的感 06/16 00:27
231F:→ ebolalala: 觉,也说不上来,但他在人物上似乎有点爱用关注脚步和 06/16 00:27
232F:→ ebolalala: 眼神(角度!?)的镜头,感觉效果确实蛮好的,很能吸引注 06/16 00:27
233F:→ ebolalala: 意力,虽说稍稍有点刻意的感觉,但其实我蛮喜欢的! 06/16 00:27
234F:推 ebolalala: 话说我买了那本富野的"影像的原则",然後持续放置中... 06/16 00:27
235F:→ ebolalala: 如果之後看了有趣应该可以跟你讲一下看看...吧(默 06/16 00:28
236F:推 ebolalala: 有些动画很有意思,但我也不知道该怎麽说,所以也就先 06/16 00:28
237F:→ ebolalala: 不管了,姑且就这样子随意写些心得之类的吧~~~ 06/16 00:28
238F:推 ebolalala: 对了,物语里战斗应该不多吧?不过确实我也知道新房在 06/16 00:29
239F:→ ebolalala: 该发挥的时候,画面就很强,而且不限定战斗场面,例如 06/16 00:29
240F:→ ebolalala: 小圆新篇开场简直有如华丽舞会般的那段,我也觉得非常 06/16 00:29
241F:→ ebolalala: 棒... (其实至今我只看过两三个忍野忍相关的片段,甜 06/16 00:29
242F:→ ebolalala: 甜圈之类的XD 因为好奇坂本在这部里面配得感觉是怎麽 06/16 00:29
243F:→ ebolalala: 样,所以找来看的~) 06/16 00:29
244F:推 ebolalala: 我想大概聊到这边差不多吧,因为若不是靠你补充,我後 06/16 00:30
245F:→ ebolalala: 面讲的都偏离作画的东西了XD 06/16 00:30
246F:推 ebolalala: 还是想多看一些作品,也把这些相关的介绍看过,这样一 06/16 00:31
247F:→ ebolalala: 来应该就比较能跟你多聊一点点了:) 06/16 00:32
248F:→ t0584224: 看了那介绍的影片後,发现好多名场面 06/16 04:00
249F:→ t0584224: 不禁发出赞叹,原来是他画的啊 06/16 04:01
250F:→ t0584224: 物语系列中评价最高的是化物语,当初讨论超高 06/16 04:04
251F:→ t0584224: 像是男女主角望着星空那幕、超有特色的OP等等,好像都 06/16 04:05
252F:→ t0584224: 火的 06/16 04:05
253F:→ t0584224: 修正:好像都蛮火的 06/16 04:06
254F:→ t0584224: 新房就爱故弄玄虚...,很多镜头其实都和剧情没关联 06/16 04:08
255F:→ t0584224: 哈哈,那本书我也有买,也是放置中... 06/16 04:12
256F:→ t0584224: 看到第3章了,发现有不少东西都是木鱼水心有提到的 06/16 04:13
257F:→ t0584224: 战斗是不多,但还是有,且效果都很棒 06/16 04:14
258F:→ t0584224: 1分10秒有物语系列和3分18秒的小圆 06/16 04:21
260F:→ t0584224: 小圆中很多场面都是阿部望画的 06/16 04:29
261F:→ t0584224: 就不剧透了,怕有人看到这篇文被捏 06/16 04:29
262F:→ t0584224: 本来想贴金村亮的影片,但似乎也算是有点捏到 06/16 04:34
263F:→ t0584224: 那幕超赞,和小忍有关的超猛作画 06/16 04:35
264F:→ t0584224: 化物语的其中一个OP 06/16 04:36
266F:→ t0584224: 第二季的其中一个OP,有点老动画的赛璐璐风,歌曲也复古 06/16 04:37
268F:→ t0584224: 叛逆的物语中不少战斗也很赞,轰姆拉举枪那幕很震撼啊 06/16 04:43
269F:→ t0584224: 我不能剧透那幕,有点想复习叛逆的物语啊... 06/16 04:44
270F:→ t0584224: 就先聊到这边罗 06/16 05:48
271F:→ t0584224: 以後有空再聊 06/16 05:49
272F:→ t0584224: 你提到的平松祯史,我有查了下 06/16 05:51
274F:→ t0584224: 之前我有发篇OP、ED的文,原来这ED他有参与原画啊 06/16 05:53
277F:→ t0584224: 看完网址内的文後,平松祯史太猛啦!! 06/16 06:21
278F:→ t0584224: gainax的作品,其实我接触得不多,不少staff也不熟 06/16 06:43
279F:→ t0584224: 我是看完白箱後才对staff感兴趣,特别是作画方面的 06/16 06:44
280F:→ t0584224: 想把庵野的男女跷跷板和海底两万哩补完 06/16 06:44
281F:→ t0584224: 还要复习eva和补看新剧场版... 06/16 06:45
说到gainax,最近看完那个介绍的影片後
认识了雨宫哲、すしお、河野恵美
雨宫哲是金田系的,gainax出身,目前在trigger。风格有大张正己的机械、
金田系的动作、山下将仁的特效
すしお也是金田系,现在在trigger,他的爆炸受吉成曜影响
河野恵美是动画工房出身的,不过现在在gainax,她好像才不到30岁@@
特徵有无重力发...(角色的头发飘动很有特色)
https://www.youtube.com/watch?v=FvRhdrANS0I
因为偶像大师的原画而知名
https://www.youtube.com/watch?v=XLrIpgdFwVk
八卦:黑岩射手tv版中的cg监督是今石洋之
我也得补完gainax的作品後才能聊更多
还有很多经典作,待看清单已爆掉...
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/16/2015 06:48:47
282F:→ t0584224: 化物语的系列导演是尾石达也,新房目前在shaft的工作偏 06/16 18:19
283F:→ t0584224: 向制作人 06/16 18:20
284F:→ t0584224: 新房的wiki有提到他的演出风格,有不少是木鱼在影片中 06/16 18:28
285F:→ t0584224: 有说到的 06/16 18:28
286F:推 ebolalala: 原来你也买了那本XD 我才真的是还没看,要不是书本来 06/17 03:07
287F:→ ebolalala: 包装就没有封膜,那说不定会还没拆啊哈...(汗) 06/17 03:08
288F:推 ebolalala: 阿部望的画也不错,是圆神耶! 而且笔触有种清爽的感觉~ 06/17 03:08
289F:推 ebolalala: 其实你贴影片连结也没关系的,如果像我这样怕被捏的人 06/17 03:09
290F:→ ebolalala: ,也会考虑一下再点看看连结的,也是可以之後再回头找 06/17 03:09
291F:→ ebolalala: 来看。通常还是截图比较容易意外捏到,可能开网页版好 06/17 03:09
292F:→ ebolalala: 读就自动开图了,於是一般才加防雷页的,所以OK! 06/17 03:09
293F:推 ebolalala: 化物语的那个OP是实摄加作画啊,新房似乎也蛮喜欢用这 06/17 03:10
295F:→ ebolalala: 也很没下限的用了~~~ 06/17 03:10
296F:→ ebolalala: 还有另一个恋物语的复古风OP确实是来真的阿XDDDDD 06/17 03:10
297F:推 ebolalala: 平松祯史是画巨人ED1的两人之一!之前追番的时候竟然没 06/17 03:11
298F:→ ebolalala: 注意到0.0 我会知道他能画各种风格的画,主要是爬wiki 06/17 03:11
299F:→ ebolalala: 和看GAINAX动画讲义来的,他是讲师喔。 06/17 03:11
300F:推 ebolalala: (讲义分3个部分,前段鹤卷讲分镜,中段平松讲Layout, 06/17 03:12
301F:→ ebolalala: 後段是关於动画的对谈,每篇都颇简短,可以看看有兴趣 06/17 03:12
302F:→ ebolalala: 的部分,也可以点页首的连结看官网的解说附图。题外话 06/17 03:12
303F:→ ebolalala: 是这里头出现的几位,目前所属不是Khara,就是TRIGGER 06/17 03:12
304F:→ ebolalala: ,有点没辙... 但特别一提的是当中第21回出现的新人动 06/17 03:12
305F:→ ebolalala: 画师井関修一,在去年的「ME!ME!ME!」也当上作监了啊! 06/17 03:12
307F:推 ebolalala: 其实我自己对於GAINAX他们00到10年间的作品也都还没看 06/17 03:13
308F:→ ebolalala: 过,因为是从EVA的STAFF当线索开始找作品的,而且连海 06/17 03:13
309F:→ ebolalala: 底两万哩都还没重看,现在只有小时候的一点印象(远目) 06/17 03:14
310F:→ ebolalala: 。如果你看了男女跷跷板,我或许可以跟你聊下结局喔。 06/17 03:14
311F:推 ebolalala: 说到这三位原画师我刚好对前两位有印象,看了偶像大师 06/17 03:14
312F:→ ebolalala: 的片段觉得河野恵美的画颇生动,加上无重力发,整个人 06/17 03:14
313F:→ ebolalala: 物的动态都好丰富灵活~ 06/17 03:15
314F:推 ebolalala: すしお就是KLK的人设及总作监啊,看过那个特辑後,一直 06/17 03:15
315F:→ ebolalala: 记得他狂野的加笔技巧!(他说:我只是在把画弄脏喔XD) 06/17 03:15
316F:推 ebolalala: 雨宫哲则是除了从天元、PSG、KLK记住名字以外,意外的 06/17 03:16
317F:→ ebolalala: 是年番楚楚可怜超能少女组37集,该怎麽讲比较好...最後 06/17 03:16
318F:→ ebolalala: 才忽然想到的这个问题,我已经挂着好一阵子了... 06/17 03:17
319F:推 ebolalala: 这部作品的平常的画面呈现基本上是这样子的: 06/17 03:18
321F:→ ebolalala: 大致上就是一般年番常见的作画 06/17 03:18
322F:推 ebolalala: 但到了由雨宫哲和新井淳共同担任作画监督的第37话: 06/17 03:19
324F:→ ebolalala: 画风,尤其是一些战斗的部分改变了很多,再附个STAFF表 06/17 03:19
326F:→ ebolalala: 发现田中宏纪! 还有第二原画的佐伯本季有监督作品喔 06/17 03:20
329F:推 ebolalala: 我本来只模糊地在想,出现有趣的画是不是主要该算在那 06/17 03:21
330F:→ ebolalala: 集的作监身上,这是因为首先让我意识到作监很能影响画 06/17 03:21
331F:→ ebolalala: 面的作品是另一部年番通灵王,只要作画监督千叶道徳负 06/17 03:21
333F:→ ebolalala: 很明显的ED2,人物不只会好看得多,而且画风和神韵都会 06/17 03:21
334F:→ ebolalala: 极大地接近原作的感觉,就像他的日文维基上简介所说的 06/17 03:22
336F:→ ebolalala: 作的甲贺忍法帖,是由他担任人设及总作监,虽然我只找 06/17 03:23
337F:→ ebolalala: 了片段的截图来看,也能看出他在人物作画上的特色。 06/17 03:23
338F:推 ebolalala: 刚好这两部都是在接触白箱以前看的,所以我之前一阵子 06/17 03:23
339F:→ ebolalala: 比较偏向以为作画的呈现主要都是靠作监修正的结果,这 06/17 03:24
340F:→ ebolalala: 种想法如果套在动态比较不突出的地方好像说得通,就感 06/17 03:24
341F:→ ebolalala: 觉由擅长的作监把握好人物作画就好了... 06/17 03:24
342F:推 ebolalala: 但多知道一点了以後,现在的想法基本上是作画监督的修 06/17 03:24
343F:→ ebolalala: 正很重要,而演出的指示也不能缺少,例如那两集超能少 06/17 03:25
345F:→ ebolalala: 要有着某些比较特别的画面的话,有特长的原画师的存在 06/17 03:25
346F:→ ebolalala: 更是必须的。 而且接着也得要各个环节配合起来,不然 06/17 03:27
347F:→ ebolalala: 或许也难得看到那些厉害的画了。 06/17 03:27
348F:→ ebolalala: 啊,重复贴了一行,可以帮我删掉吗?(还有这行~谢谢!) 06/17 03:27
349F:推 ebolalala: 我本来想拿这个问题出来发问讨论的,结果回头找了那些 06/17 03:28
350F:→ ebolalala: 影片来看,加上打着打着好像就有点变成试着自问自答的 06/17 03:28
351F:→ ebolalala: 样子了...囧 06/17 03:28
352F:→ ebolalala: 不过总算还挤出了一点关於作画的内容,如果我讲得不对 06/17 03:28
353F:→ ebolalala: ,也请务必直说喔!(喵森调~) 06/17 03:28
354F:推 ebolalala: 原来今石有跑去当过CG监督!? 那他也真是现在作画系出身 06/17 03:29
355F:→ ebolalala: 中比较积极接触CG的人了吧,也是,KLK里就到处都有运用 06/17 03:29
356F:→ ebolalala: CG啊,不只机械物,连人物战斗也有部分渐渐用上了~ 06/17 03:30
新房在shaft扮演的角色:
http://avatar988.lofter.com/post/37345_3fa22
基本上他都交给其他人负责,偶尔会化名,甚至匿名演出和分镜
也不能说他只是挂名啦(有些人会这样认为...)
他的职位是总监督,工作应该是统筹整部动画的演出家和监督吧
还有培养新人
在不少作品中,他都是系列构成!!!,他还是有在做事的
实摄应该是尾石达也爱用的,不过我不确定荒川的ed是不是由他当监督
化物语的风格就是尾石达也的风格,他负责第一话和最後一话的演出
第一话的分镜是别人画的
一般监督都只负责头尾,其他部分就是其他人模仿监督的风格再加上自己的风格
那个op就是尾石达也当监督的
这个也是:
https://youtu.be/XrH5PpcSpFA?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
柯赛特的肖像这部ova,共3集,都是由新房演出和分镜,他的原始风格在此动画
总之shaft社就是很奇葩...
那个复古op是高津幸央当监督的
我有查了下他负责的其他op
https://youtu.be/qHk1-e3pMDQ?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
https://youtu.be/UGFEq5l-m5c?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
https://youtu.be/-HTGOn7KVJ8?list=PLIK3wiR7sUoyR8u4P_5F-NHL0wD54oU-7
这些都是
补上今村亮的作画
这幕和小忍有关,也不算捏到,只是到时候看到这幕可能会影响到观看的趣味
在1分12秒
https://youtu.be/qmlaVc61EW8
有空会看看讲义,我看的gainax的第一部作品就是eva
第二部是flcl吧,好像只看过这两部...
天元和吊带袜都没看过...,倒是有看过今石在trigger的KLK
你这麽一说,我就知道すしお了
那特辑我也有看过,但当时对他不是很了解
作监就是避免原画偏离角色设定,统一作画风格,这样才不会作画崩坏
刻意崩坏的就不算,崩坏系原画师就是,这是一种风格
不过作监还是需要稍微修正...
记得白箱中,新人原画会被作监修很多,好像是因为画面动起来不自然或不顺畅吧
通常角色设定和作监都是同一人
我知道原画师要在律表上写时间节奏和运镜手法,演出家/监督再确认镜头
指示运镜手法的部分应该是按照演出家/监督之前在分镜上的指示
律表上还会有其他职位的人写备注
原画师主要就是在中间衔接
原画师画的layout要给美术参考,摄影也要参考律表上的注记
动画师要按照律表上的时间节奏画上中间画
大致上就这样吧
中村丰好像是少数能修改分镜的原画师,不按照监督/演出家的分镜画
之前我贴的那个连结中有提到
应该是他有能力画出更好的画面并让监督可以接受
之前看介绍原画的影片,弹幕上有人说中村丰是少数能修改分镜的原画师
http://comic.qq.com/worldwind/stroll/38th/index.htm
刚刚搜寻下律表,发现这篇文
好像有不少详解,超专业
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:29:02
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:35:53
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:47:02
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/17/2015 05:53:42
357F:推 ebolalala: 关於新房那篇我以前好像也在版上推文的连结(是贴吧文章 06/18 01:36
358F:→ ebolalala: 的样子)看过,他的中文维基也有简单提一点。 06/18 01:36
359F:推 ebolalala: 对了,我知道的在动画监督里比较积极在带人的就有佐藤 06/18 01:36
360F:→ ebolalala: 顺一和新房昭之这两位。 话说我还蛮喜欢有在接触脚本 06/18 01:36
361F:→ ebolalala: 这块的监督(演出家)的,像是电脑线圈的矶光雄和东之伊 06/18 01:37
362F:→ ebolalala: 甸的神山健治,看来我得到物语才能看到新房担任系列构 06/18 01:37
363F:→ ebolalala: 成的作品了! 06/18 01:37
364F:推 ebolalala: 我是觉得SHAFT这样的奇葩很不错!很有趣!XD 现在有点 06/18 01:37
365F:→ ebolalala: 被高津幸央的伪物语OP洗脑了~~~ 尾石达也的也好猛烈! 06/18 01:37
366F:推 ebolalala: GAINAX相关作品我已经看了的要推EVA、GUNBUSTER、男女 06/18 01:38
367F:→ ebolalala: 跷跷板、FLCL、DIEBUSTER、天元突破、吊带袜天使、KILL 06/18 01:38
368F:→ ebolalala: la KILL、王立宇宙军这些吧,海底两万哩等之後补... 06/18 01:38
369F:推 ebolalala: 这两年新作跟到的有特例措施团体斯特拉女子学院高等科 06/18 01:39
370F:→ ebolalala: C3部(这部是CG部门的新人川尻将由当监督,但故事结尾并 06/18 01:40
371F:→ ebolalala: 不理想)、魔法少女大战(只有一点点有趣的特别企划简单 06/18 01:40
372F:→ ebolalala: 泡面番)、放学後的昴星团(本季的新作,由社内资深的佐 06/18 01:40
373F:→ ebolalala: 伯昭志担任监督,故事有些比较细腻的地方蛮不错的,私 06/18 01:40
374F:→ ebolalala: 心真的有点感觉到GAINAX的本气了!),以上三部。 06/18 01:40
375F:→ ebolalala: 说来对於他们的作品数不多这点,真是感觉有喜有忧啊... 06/18 01:40
376F:推 ebolalala: 连结的那篇介绍文章真的很不错,各方面说明都蛮清楚好 06/18 01:41
377F:→ ebolalala: 懂的! 也有解释原画师和作监所担任角色的异同。 06/18 01:41
378F:推 ebolalala: 桵c里确实有尽量提到细节啊,并非只说画力不够或风格 06/18 01:42
379F:→ ebolalala: 不合所以得要修正之类的就带过去,也有让绘麻和衫江老 06/18 01:42
380F:→ ebolalala: 先生提到动态的事,远藤则是强调特效的类型。 06/18 01:42
381F:推 ebolalala: 虽然看了解说以後,还是不太明白中村豊画的特徵,但好 06/18 01:43
382F:→ ebolalala: 像在节奏与动静姿态转换间的sense特别强,所以才会显得 06/18 01:43
383F:→ ebolalala: 特别生动且有力量感的吧。 虽然我还是不太懂作画的各 06/18 01:43
384F:→ ebolalala: 系划分,但若少了那种感觉,可能就会比较平滑,缺少力 06/18 01:43
385F:→ ebolalala: 量或重量的感觉了对吧? 但话说回来COWBOY BEBOP的动 06/18 01:44
确实是这样
386F:→ ebolalala: 作场面真的是很强没错,尤其剧场版更是打了好几场! 06/18 01:44
387F:推 ebolalala: 对了,从原画的立场要让相关的STAFF配合真的要非常地强 06/18 01:44
388F:→ ebolalala: 啊... 我有从那份讲义看过今石提到矶光雄在EVA旧剧场版 06/18 01:44
389F:→ ebolalala: 的事,那时刚从动画转原画的今石也是意外见识到了因为 06/18 01:45
390F:→ ebolalala: 出现非常强的原画而让现场愿意配合修改分镜的事情发生 06/18 01:45
391F:→ ebolalala: ,那时甚至还做到协调修改前後CUT的程度,所以今石觉得 06/18 01:45
392F:→ ebolalala: 很难得,不过这类事情似乎也真不是所有动画人都能简单 06/18 01:45
393F:→ ebolalala: 接受配合的事啊,也得视制作组风格而定的样子。 06/18 01:45
394F:推 ebolalala: 对了,再补一下超能少女组第37集中敌人的回忆场景: 06/18 01:46
396F:→ ebolalala: 大概这一幕是画风最突出的地方吧,我想表达的是一般来 06/18 01:46
397F:→ ebolalala: 说作画监督的工作内容是使画风趋向统一,但也有这类比 06/18 01:46
398F:→ ebolalala: 起战斗场面更极端的,例如说回忆或幻觉的景象出现时, 06/18 01:46
399F:→ ebolalala: 那的确是为了表现的需要而刻意「崩坏」的,我想这种情 06/18 01:46
400F:→ ebolalala: 形应该刚好也就是不太需要加以修改的例子吧。 06/18 01:46
401F:推 ebolalala: 在猜想这种崩坏系的画风感觉也不是每位原画师都能画的 06/18 01:48
402F:→ ebolalala: 吧,那如果演出特别要求的话,大概也得自己联系或请制 06/18 01:48
403F:→ ebolalala: 作找能画这种风格的原画师吧。 说起来,超能少女组的 06/18 01:48
404F:→ ebolalala: 这两集原画的阵容与别集的人数相较之下确实比较多啊。 06/18 01:48
405F:→ ebolalala: 而且人员构成也有点不同~ 06/18 01:49
这部分都会在作画会议中讨论过,的确是这样
白箱中也出现过监督在会议中说明他要体现的演出效果
社内的众多原画师就会互相讨论谁要负责这cut
执行制片要去找原画师
喵森有去找根本就是庵野的那个原画师
监督的详情:
http://www.zhihu.com/question/24696926
底下有提到监督管不到的地方,有包含作画部分
详细情形则未必吧,或许监督认识某个原画师
叫执行制片去找他
406F:→ t0584224: 白箱内提到关於作监的详细内容,我已经忘了... 06/18 16:49
407F:→ t0584224: 我又看了他的机械战斗作画,真得很灵活却不失重量感 06/18 16:52
408F:→ t0584224: 文内说的,有些我也看不懂,可以说他的画很复杂 06/18 16:54
409F:→ t0584224: 表演性质的POSE和形体上的夸张表现力度,这倒是看得出来 06/18 16:56
410F:→ t0584224: 他可以在一个动作中体现很复杂的动作,但其他原画 06/18 16:57
411F:→ t0584224: 师可能要先画完一个动作後才加上其他收尾动作 06/18 16:58
412F:→ t0584224: 大概就是在上一个动作还没完成前就开始准备下一个动作 06/18 17:02
413F:→ t0584224: 亦或两个动作同时发生,甚至好几个动作 06/18 17:02
→ t0584224: 神山健治的攻壳,我看了两遍都还没看到结尾...,
这部有点复杂,第一次是看到快结尾时,跑去看别的。通常我没看完的都会重头再看,
但第二次只看到前面三分之一吧,然後又跑去看别的...。 06/18 17:20
中村丰的噬魂者mad的20秒到50秒可以看看
在一连串的打斗中,镜头放在好几个位置啊
这应该是他自己加的
因为他负责的原画常常出现俯视镜头,由空中正对下方拍摄
这个部分也一样有很多俯视镜头
59秒时,镜头跟着棍子运动的方向转了一圈,蛮有趣的
可以调慢速看
有时候注意镜头的运动和每个镜头之间的衔接还蛮有趣的,还有演出效果
(这部分就是看监督/演出家的分镜和演出效果了)
忽然想到这个画面
https://youtu.be/9OZ1_sIP1Dk
超赞
追不上镜头,从画面中被排除来呈现她的卖命
记得这里是细田守在分镜中注明的效果,不是其他人想到的
不过配音有点h...
话说细田守的动画中,角色的作画都是无阴影
对岸有不少关於无影技法的讨论,还有战文...
他们称作无影技法
※ 编辑: t0584224 (122.254.28.188), 06/18/2015 18:13:25
415F:→ t0584224: 时间轴系的松本宪生和作画崩坏... 06/18 18:39
416F:→ t0584224: 但是作画的重点在动态,不然web系和崩坏系的不就超级惨 06/18 18:41
417F:推 ebolalala: 我想你说的对,连结也有说明具体作画人员都由制作负责 06/18 20:42
418F:→ ebolalala: 找。 或许除非对於有特定风格的演出来说,本身记得并 06/18 20:42
419F:→ ebolalala: 认识有某类特长的原画师,这样说不定能帮忙一下提供制 06/18 20:42
420F:→ ebolalala: 作相关的人脉讯息吧。(庵野XD) 06/18 20:42
421F:推 ebolalala: 是说我也大概知道自己对於图像不太够敏锐,所以在看动 06/18 20:43
422F:→ ebolalala: 画或漫画的偏向上把不少技能点点到记故事情节上了,以 06/18 20:43
423F:→ ebolalala: 前国小、国中时还习惯把漫画都一口气看两遍啊XD 06/18 20:43
424F:推 ebolalala: 没关系如果你有机会放松重看一下白箱,应该会再注意到 06/18 20:44
425F:→ ebolalala: 作画相关的一些细节的~ 再说其实白箱中关於作画监督的 06/18 20:44
426F:→ ebolalala: 内容,也只占作画事情的小部分而已~ 06/18 20:44
427F:推 ebolalala: 我现在对中村豊的画印象最鲜明的是SPACE DANDY的那段跳 06/18 20:44
428F:→ ebolalala: 舞场景喔,除了很有表演感、很好看,还觉得人物姿势有 06/18 20:45
429F:→ ebolalala: 型灵活,尤其手摆动的部分,有运用一些变形之类的让动 06/18 20:45
430F:→ ebolalala: 作和节奏莫名有感... 不禁觉得他对於姿势转换间视觉效 06/18 20:45
431F:→ ebolalala: 果的认识真的是规格外的强! 06/18 20:45
432F:推 ebolalala: 机械的部分,目前我只能「喔喔喔喔喔!」这样... 画面 06/18 20:45
433F:→ ebolalala: 资讯量比人物更是多得观察不过来,只觉得好看啊!..(掩 06/18 20:45
434F:推 ebolalala: 我也是有时候把作品看了半部没看完,之後就会想从头重 06/18 20:46
435F:→ ebolalala: 看,但遇到集数多的作品就可能很困扰啊...(倒 06/18 20:46
436F:→ ebolalala: 还有,攻壳的话我比较喜欢押井的,尤其是第一部剧场版 06/18 20:46
437F:→ ebolalala: ,当初从漫画开始接触,之後马上就看了,对於这样的改 06/18 20:46
438F:→ ebolalala: 编真的莫名感动啊! 06/18 20:46
439F:推 ebolalala: 中村豊画的部分镜头真的比较繁复(忍不住自己加了吗XD) 06/18 20:47
440F:→ ebolalala: ,话说之前我还真没注意到可以调成慢速来看,这样看高 06/18 20:47
441F:→ ebolalala: 速的近身格斗好棒好有趣!XD 06/18 20:47
442F:推 ebolalala: 後面这个连结,奔跑的情景根本让我想起真琴的拼命了!!! 06/18 20:48
443F:→ ebolalala: 我还以为会一路跑到坡道去(冷汗),不得不说,之前一看 06/18 20:48
444F:→ ebolalala: 完真琴就直接跑进私心「最让人挂心」(?)的前三名了... 06/18 20:48
445F:推 ebolalala: 原来细田守角色作画有无阴影的特色啊... 我会再观察和 06/18 20:48
446F:→ ebolalala: 爬文看看~ 06/18 20:48
447F:推 ebolalala: 确实少不了动作、动态啊,动画... (白箱中不仅杉江老 06/18 20:49
448F:→ ebolalala: 先生有讲出这件事,後来连哥德萝莉大人也自觉地再度开 06/18 20:49
449F:→ ebolalala: 始练习基本功了啊...) 06/18 20:49
450F:推 ebolalala: 我觉得无论web系或崩坏系的原画,在适合的场合用上,画 06/18 20:50
451F:→ ebolalala: 面呈现的效果其实是非常棒的啊! 有些感觉是一般比较漂 06/18 20:50
452F:→ ebolalala: 亮、比较静态的原画,怎麽样也表达不出来的。 06/18 20:50
453F:推 ebolalala: 发现鉄腕バーディー第二季ED是由web系的山下清悟全包! 06/18 20:51
455F:→ ebolalala: 这不只生动有趣而已啊,如果有看过本篇内容的话,一定 06/18 20:52
456F:→ ebolalala: 会觉得画得很传神、很可爱的! 06/18 20:52
457F:推 ebolalala: 来补个之前看过的金田伊功简介短片: 06/22 01:31
459F:→ t0584224: 看两遍也太勤奋。应该只有巨人让我看两遍吧 06/22 02:25
460F:→ t0584224: 原因是前期的人物太多,又长得很像... 06/22 02:25
461F:→ t0584224: 那段跳舞真的很有力道,又流畅,很有韵律感。 06/22 02:29
462F:→ t0584224: 感觉很少有其他跳舞动作的作画能像那段一样好 06/22 02:30
463F:→ t0584224: 机械的话就是各个组件都很灵活(四肢的运动之类的) 06/22 02:31
464F:→ t0584224: 那连结提到:划出一条或者数条看起来并不科学的运动轨迹 06/22 02:32
465F:→ t0584224: 应该是要表现有重量的机械因运动而产生的振动吧 06/22 02:35
466F:→ t0584224: 攻壳我没看过漫画...,我比较喜欢TV版 06/22 02:38
467F:→ t0584224: 初次看剧场版又没看过漫画或TV版的人应该会看不太懂 06/22 02:39
468F:→ t0584224: 因为我最近在忙其他事,比较晚回... 06/22 02:41
469F:→ t0584224: 最近没在看动画,黑礁被我暂时搁在一旁 06/22 02:43
470F:→ t0584224: 可能就先聊这样吧,以後补完其他动画後有心得或情报时 06/22 02:45
471F:→ t0584224: 再聊吧~,最近在看小说,玩galgame,准备期末考 06/22 02:47
472F:→ t0584224: 还是你想聊小说或galgame,只是这两者我都接触不多 06/22 02:48
473F:→ t0584224: 不过这样就偏离这篇文的主旨了...,应该不会怎样吧? 06/22 02:50
474F:→ t0584224: galgame和小说就随意聊 06/22 03:01
475F:→ t0584224: 、八卦式地聊 06/22 03:02
476F:推 ebolalala: 咳,其实我也就只是知道一些关於GAINAX的事情而已啊, 06/23 23:27
477F:→ ebolalala: 粉丝倾向太明显了对吧XD 如果聊其他东西的话,我就八 06/23 23:27
478F:→ ebolalala: 卦不起来了...缺乏那些杂七杂八的资讯啊~ 06/23 23:27
479F:推 ebolalala: 但我说实在颇高兴那方面有不少访谈之类的,而且持续有 06/23 23:29
480F:→ ebolalala: 些人愿意做翻译更是感谢。 06/23 23:29
481F:推 ebolalala: 其实你觉得可以随意聊就OK的,但在轻小和galgame这方面 06/23 23:31
482F:→ ebolalala: ,因为我几乎没有接触(不太有空进坑),所以就没办法啦~ 06/23 23:31
483F:推 ebolalala: 说到把漫画看两遍,还真的得说一下那时的原因,算是对 06/23 23:33
484F:→ ebolalala: 零用钱使用的小气吧XD,而且当时连租漫画的机会也不算 06/23 23:33
485F:→ ebolalala: 方便。 06/23 23:33
486F:推 ebolalala: 尤其到了国中...其实不是机会变少了,反而是增加不少! 06/23 23:35
487F:→ ebolalala: 因为有同学一直帮我借和搬运啊XD 那时一起看漫画真的 06/23 23:35
488F:→ ebolalala: 是不错啊,说起来我看"功夫旋风儿"和"第一神拳"这两部 06/23 23:35
489F:→ ebolalala: 集数很多的作品也是那阵子的事,一次搬个50本左右吧XD 06/23 23:35
490F:→ ebolalala: 所以一直记得帮忙租和一起看的事(远目)~ 06/23 23:36
491F:推 ebolalala: 跳舞那段用动画人普通的说法就是很帅气吧,其实动画人 06/23 23:37
492F:→ ebolalala: 本身也常说不清楚,而用那种有点模糊的词,像是「有趣 06/23 23:37
493F:→ ebolalala: 」或「帅气」之类的XD 然後作画也不见得能够传授得来 06/23 23:38
494F:→ ebolalala: ,所以就是直接站旁边观察偷学来着(笑)。。。 06/23 23:38
495F:推 ebolalala: 机械的话,看了你说的振动,我忽然想到扭曲,就是用高 06/23 23:40
496F:→ ebolalala: 速摄影机拍手机等等的摔落画面那种,这样讲起来不管是 06/23 23:40
497F:→ ebolalala: 振动或形变就都很科学了不是吗? 只不过他是用自己独 06/23 23:40
498F:→ ebolalala: 特的演算来画而已啊! 这样说虽然明明只算是猜想但却又 06/23 23:40
499F:→ ebolalala: 有点像是那麽一回事XD 06/23 23:40
500F:推 ebolalala: 私心觉得这大概也正符合作画的有趣之处,毕竟非常写实 06/23 23:42
501F:→ ebolalala: 的话,有时反而会让表现力出不来... 再不然就是观众这 06/23 23:42
502F:→ ebolalala: 方看不出所以然也有可能吧(思) 06/23 23:42
503F:推 ebolalala: 攻壳漫画也蛮有趣的,但刚看到会觉得注解莫名其妙的多 06/23 23:45
504F:→ ebolalala: 就是了...我也喜欢TV版,只是觉得押井的碎碎念很棒吧~ 06/23 23:45
505F:推 ebolalala: 说到黑礁这部我也有想补,然後我把鉄腕バーディー第二 06/23 23:48
506F:→ ebolalala: 季也看完了,最终回原画不只有山下清悟、沓名建一、り 06/23 23:48
507F:→ ebolalala: ょーちも,连松本宪生也出现了! 这部监督根本是有意 06/23 23:48
508F:→ ebolalala: 让web系原画师表现的,有些超高速战斗场面真的非常棒, 06/23 23:49
509F:→ ebolalala: 不过电视拨出时有几集明显作画时间不够而妥协先使用潦 06/23 23:49
510F:→ ebolalala: 草的作画,後来有不少修正的地方。 我觉得这部实在蛮 06/23 23:49
511F:→ ebolalala: 好看的,但可能画风还是没那麽主流,所以有点冷门啊。 06/23 23:49
512F:推 ebolalala: 还有晚回不要紧啦,我本来也想说差不多先聊到这边就好 06/23 23:51
513F:→ ebolalala: 了,是刚好想到那个金田系画风的影片(那位介绍的人氷川 06/23 23:51
514F:→ ebolalala: 竜介是位颇专业的动画评论者),所以就来贴一下补个点XD 06/23 23:52
515F:→ ebolalala: 总之你也先忙吧~ 06/23 23:52
※ 编辑: t0584224 (180.218.94.86), 10/06/2015 16:59:01
※ 编辑: t0584224 (180.218.94.86), 10/06/2015 17:12:23
※ 编辑: t0584224 (180.218.91.193), 12/10/2015 23:45:41
※ 编辑: t0584224 (180.218.91.193), 12/11/2015 00:19:42
516F:→ arrakis: 梁博雅真的是女孩子啊...之前看到的时候想了很久 10/20 10:19