作者Loch (检讨自己)
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标题Re: [MOBA] 战神魔霸-大概要倒了吧...(ˊ_>ˋ)
时间Thu Sep 18 18:02:11 2014
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 1.FB文章只到8/20、那篇还只是业配文...
: 2.9月截自目前为止没更新、只有例行维护、
: 8月有新增1位英雄跟做一些美术上的优化、系统变动
: 3.7月中旬後没有任何活动,
: 8/10有个战神争霸赛、号称奖金超过20万、但是要查相关资讯却是敬请期待
: 4.新闻公告只到7/25
: 5.部分玩家已成立自治联盟、想要帮点忙 https://www.facebook.com/GODsaving
: 然後以下是未确认的小道消息:
: 1.华义所属的GOD战队已经解散
: 2.华义每个月都会亏两至三百万在GOD上
: 3.制作GOD的团队早已解散
: 只因你没遇到真正的对手 MOBA游戏没一个能打的
: ( ′_ゝ`) (゚∀゚ )<
: ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄ / ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ
: \/ / \/ /
: 暴雪英霸 英雄联盟
八卦就是...
1. GOD本来就不是华义做的,是「原爆点数位科技股份有限公司」独自研发的,引擎是
台湾人自己写的。不过老板是同一个人没错啦! XDD
2.原爆点研发烧到没有钱了,所以「真的」GG了...Q_Q,後续维护当然就颗颗。
3.华义没有什麽GOD战队,名义上来说是托管而已,烧钱的还是原爆点。
4.GOD打从2010年就开始做了,那时候台湾根本没多少人在玩LoL美版,当时PTT的LoL版
还蛮清幽的,民风纯朴。的确一开始是要锁定台湾为数还不少的信长玩家,所以才想
要自己做DotA-Like的游戏,无奈许多技术其实没有想像的简单,因此就做了那~~~
麽久(中间故事略过)。
5.台湾要自己研发游戏真的不容易,还是希望大家能多多给台湾的「研发」人员一点鼓
励,不论是美术、程式、企划或者测试。原爆点的所有参与过人员都是用尽时间和心
力去做的,今天表现不好没有话说,只能在继续努力!
但是台湾还是有这麽多愿意付出自己的岁月研发游戏的人,身为玩家的我们绝对是无
法感受到研发过程的各种辛酸,当然辛苦是应该的,因为那是他们的工作,不过人都
是需要被鼓励的咩,都已经这样了~ 就放过他们一马吧! XDDD
台湾游戏业~加油!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.68.102.91
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1411034535.A.F2D.html
1F:推 SuperSg: GOD:终於有人来我坟上上香了╮(╯_╰)╭ 09/18 18:03
2F:→ SuperSg: 我觉得就是大家有看在眼里才会一直拿出来讨论、并且分析 09/18 18:04
※ 编辑: Loch (219.68.102.91), 09/18/2014 18:04:22
3F:→ SuperSg: 瞧瞧他的前辈-斗塔争霸,那才是真的乏人问津www 09/18 18:04
4F:→ Loch: 它还没死啊 干嘛上香 XDDD 09/18 18:04
5F:→ gino0717: 程式写太久了,该检讨 09/18 18:05
6F:→ Loch: 技术本来就没有想像的那麽容易突破啊 XDDD 09/18 18:05
7F:推 ZMTL: 写游戏写到跟不上时代,想想那惨天率...不觉得传奇算明智吗 09/18 18:06
8F:→ ZMTL: 又不像BZ一样,资本额大到发现跟不上时代就打掉重做... 09/18 18:06
9F:推 kira925: 从无到有本来就不容易... 09/18 18:07
10F:推 gino0717: 没赶上时限就是没成果,在学校就是被教授钉在墙上 09/18 18:07
11F:推 jupto: 该吐槽的不是研发而是行销 今天GOD会GG最大的问题是行销 09/18 18:07
12F:→ Loch: 用讲的 永远都比实作简单啊 而且也没有经验 只能摸索啊 09/18 18:07
13F:→ gino0717: 在业界就是被拿出来酸 09/18 18:07
14F:→ Loch: 其实要不要打掉也是个学问 不过要有认赔的勇气 很难啦 09/18 18:08
15F:推 SuperSg: god这画面、我觉得即使铺天盖地的推销也没用... 09/18 18:08
16F:推 ZMTL: 认赔要的不是勇气,是资本... 09/18 18:09
17F:→ ZMTL: 所以没底子还是稳紮稳打吧,想一口吃成胖子只会吃坏肚子 09/18 18:09
18F:→ SuperSg: 不求多精致、只求"能看",god连看都会吐血 09/18 18:09
19F:→ Loch: 风格本来就是一个见仁见智的东西 二来...哀呀 不好讲 09/18 18:09
20F:推 hollowland: BZ资本真的让他砍掉重练好几次都没问题 09/18 18:09
21F:→ SuperSg: 我当初硬逼自己玩了2小时、最後还是删游戏... 09/18 18:09
22F:→ Loch: 所谓勇气就跟资本有关啊 烧完之後要不要认赔 还是要赌? 09/18 18:10
23F:推 Luciferspear: .....风光的东西华义挂去 苦逼的原爆点扛喔= = 09/18 18:10
24F:→ Loch: 其实经营游戏公司没有那麽简单啦 总是拿BZ来比其实是不太准 09/18 18:10
25F:→ Loch: 华义也尽全力了啦~ 一个失败的经验希望大家都有所成长罗 09/18 18:12
26F:推 ZMTL: 我的意思只是你不是BZ那最好还是不要一个游戏做几年... 09/18 18:12
27F:推 SuperSg: omg:你也懂损自负、益我拿的策略? (梗来自加盟方案) 09/18 18:12
28F:→ ZMTL: 毕竟游戏的领域也是瞬息万变这样... 09/18 18:13
29F:→ SuperSg: 其他地方我不知道、但c洽对於三天绿跟GOD 09/18 18:13
30F:→ SuperSg: 都是抱着恨铁不成钢的心态、我觉得 09/18 18:13
31F:→ Luciferspear: 那传奇这样一边练功一边养真的很聪明 09/18 18:13
32F:推 reaturn: 游戏研发烧钱烧光然後烂尾了…这个我就不忍责怪了 09/18 18:14
33F:推 SuperSg: 传奇也是有隐忧、没有新套路就是下一个网龙 09/18 18:15
34F:推 Luciferspear: 所以说除了乾柴以外还要捡湿柴回来烘嘛(? 09/18 18:15
35F:→ Loch: 至少人家传奇蛮有钱的 XDDD 09/18 18:18
36F:推 maple0935: 传奇同公式弄到现在爽赚很久了 09/18 18:20
37F:推 ZMTL: 当然练功最後还是要出关才有价值,但总比一等打Boss... 09/18 18:21
38F:推 johnny3: 外国练到功有很多公司可以去 台湾练完工也用不太到 09/18 18:21
39F:推 Luciferspear: 那....原原爆点现在是各奔东西待再起吗? 09/18 18:23
40F:推 SuperSg: 传奇目前跟网龙最大的不同点是传奇没有"死要钱" 09/18 18:26
41F:→ SuperSg: 网龙游戏完全都是针对台战在设计、传奇没有 09/18 18:27
42F:推 holysea: 所以我说不要写游戏嘛,薪水不到别人一半又操又爽不到 09/18 18:29
43F:→ holysea: 去当血汗工程师也比写游戏爽多了 09/18 18:30
44F:→ Loch: 各奔东西啊 再起应该目前是不太可能 09/18 18:34
45F:→ WindSpread: 都烧到GG了也不好说什麽了…… 09/18 18:35
46F:→ Loch: 各种辛酸 大家应该是好好支持其他正在努力的台湾研发商 09/18 18:37
47F:→ Loch: 我是说研发商喔...XDDDDDDDDDDDDD 09/18 18:37
48F:→ WindSpread: 橘子自己不是也扶立很多研发商然後全GG惹? 09/18 18:40
49F:推 LayerZ: 原爆点不就是华义吗XDD 09/18 18:41
50F:推 shintz: 当初真的还挺期待参天律的... 09/18 18:41
51F:→ Loch: 原爆点不是华义喔... 09/18 18:48
52F:推 rockmanx52: @WindSpread:前几年的大裁员裁到只剩两个工作室了 09/18 18:58
53F:→ rockmanx52: 现在那两个还在不在也是未知数.... 09/18 18:58
54F:推 bluejark: 又是一个三天绿吗 09/18 19:30
55F:→ bluejark: 事实上lol也是从蛮底爬上来的 初始lol现在看颇怪 09/18 19:34
56F:→ jinkela1: LOL完美起步啊 AllStar的pendragon等加盟 做WOW的设计师 09/18 19:41
57F:→ jinkela1: 掌舵 游戏宗旨和定位一开始就十分清晰 简直不能再好 09/18 19:41
58F:→ jinkela1: 反观HON 呵呵 09/18 19:42
59F:→ Loch: 其实我认为HoN还是蛮优秀的啦 09/18 23:35
60F:→ ktoaoeex: 传奇很厉害,懂得端出玩家会买单的菜 09/19 01:49