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※ [本文转录自 SummonsBoard 看板 #1JXURZOK ] ※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言: : 这阵子查了相关资料.... : 我目前只知道 : 一、木火水 和 光闇分开算继承。 : 所以可以有二个副属性,但有一个只能是木火水之一,另一个是光闇之一。 : 二、副属性也算入属性加成内。 : 所以本来是火,再加上火的副属性,打木是 150% x 150% ? : 我比较好奇的是如果是主属性火,副属性火,被水属打时也是受到 150% x 150%? : 那如果是主水副水的打又是如何? 150% x 150% x 150% ??? : 不太可能吧...还是我想的太复杂了? ────────────────────────────────────── 主属性有五种 截至目前为止 (2014/05/27) 没有无属性的宠物 没有双属性的宠物 有些进化素材看起来很中立,五色都会用到,但是他们还是有主属 ────────────────────────────────────── 循环相克 互克 ────────────────────────────────────── 具体的数据是: 当对相克的属性进行攻击 造成的伤害是 1.5 倍 攻击 1.5 倍 攻击 1.5 倍 攻击 1.5 倍 攻击 1.5 倍 攻击 1.5 倍 ────────────────────────────────────── 反过来时 当被对方属性克到,要进行攻击 造成的伤害是 0.8 倍 攻击 0.8 倍 攻击 0.8 倍 攻击 0.8 倍 攻击 1.5 倍 攻击 1.5 倍 光暗1.5倍不是误植 ────────────────────────────────────── 副属性有五种 一组,三者只能选择其中一个副属 一组,两者只能选择其中一个副属 所以每一只宠物会有固定1个主属,0~2个副属 ────────────────────────────────────── 副属性每一种有三个等级 ────────────────────────────────────── 比如说,我可以有一只宠,主属 ,副属 + 也可以有另外一只宠,主属 ,副属 + ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘ └─────┘ ────────────────────────────────────── 跟你原本的主属性无关,如果你附加了火副属 对木主属进行攻击伤害是 1.1 倍,对水主属进行攻击伤害是 0.9 倍 ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │ ___ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ? │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │ │ │0.9 倍 │ │ 1.1 倍│ │ │ │ ← │ │ → │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘ │ │ └─────┘ │ │ 请注意我这边打出去的伤害用灰色 │ │ 也就是火副属会影响倍率 └─────┘ 但是伤害属性还是由主属决定 ────────────────────────────────────── 当副属等级越高时,属性间加乘效果就越强 对克到的属性有很大的优势,但是对被克的属性会出现劣势 ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │ ___ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ? │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │ │ │0.9 倍 │ │ 1.1 倍│ │ │ │ ← │ │ → │ │ │ │ │ │ │ │ │ │0.8 倍 │ │ 1.2 倍│ │ │ │ ← │ │ → │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘0.7 倍 │ │ 1.3 倍└─────┘ ← │ │ → │ │ └─────┘ ────────────────────────────────────── 除了攻击对应属性会增减伤害以外 反过来说当被攻击时,也会造成相对应的倍率乘算 ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │ ___ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ? │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │ │ │1.1 倍 │ │ 0.9 倍│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │1.2 倍 │ │ 0.8 倍│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘1.3 倍 │ │ 0.7 倍└─────┘ │ │ └─────┘ ────────────────────────────────────── 火副属对於火/光/暗主属是没有增减效果的 ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐┌─────┐ │ │ │ ___ │ │ ││ │ │ │ │ │ │ │ ││ │ │ │ ? │ │ │ ││ │ │ │ │ │ │ ││ │ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ ││ │ │ │ 1倍 │ │ 1倍  │ ││ │ │ │ ← │ │ → │ ││ │ │ │ │ │ │ ││ │ │ │ 1倍 │ │ 1倍  │ ││ │ │ │ ← │ │ → │ ││ │ │ │ │ │ │ ││ │ └─────┘ 1倍 │ │ 1倍  └─────┘└─────┘ ← │ │ → │ │ └─────┘ ────────────────────────────────────── 至於水和木属性的副属,跟火副属很类似,除了相克的属性不同外,算法相同 ┌─────┐ │ ___ │ │ │ │ │ │ │ ? │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘ ────────────────────────────────────── 讨论完这一组只能三选一的副属以後,接下来讨论这一组只能二选一的副属。 光暗副属只有对上暗光主属时才会有1倍以外的乘算。 ┌─────┐┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐┌─────┐ │ ││ │ │ ___ │ │ ││ │ ││ │ │ │ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ? │ │ │ ││ ││ │ │ │ │ │ │ ││ │ ││ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ ││ │ │ ││ │1倍 │ │1倍 │ ││ │ │ ││ │ ← │ │ → │ ││ │ │ ││ │ │ │ │ ││ │ │ ││ │1倍 │ │1倍 │ ││ │ │ ││ │ ← │ │ → │ ││ │ │ ││ │ │ │ │ ││ │ └─────┘└─────┘1倍 │ │1倍 └─────┘└─────┘ ← │ │ → │ │ └─────┘ ────────────────────────────────────── 光副属对上暗主属占尽优势,攻击对方造成额外伤害,被攻击时有减免伤害 同样的道理,暗副属对上光主属也有这种优势。 ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │ ___ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ? │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │ │ │ 0.9倍 │ │ 1.1倍 │ │ │ │ │ → │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0.8倍 │ │ 1.2倍 │ │ │ │ │ → │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘ 0.7倍 │ │ 1.3倍 └─────┘ │ → │ │ └─────┘ 注:v1.0.8以後才是这样 ────────────────────────────────────── 来个应用计算 ┌─────┐┌─────┐ │ ││ │ ││ ││ ││ 首先, 副属之间 并不会作伤害加算, │ ││ │ │ ││ │ ││ 副属只会对对方的主属做伤害加算 │ ││ │ │ ││ │ ││ │ ││ │ └─────┘└─────┘ ────────────────────────────────────── 0.9倍方攻击 ┌─────┐┌─────┐ │ ││ │ 1 倍 ││ ││ ││ │ ││ │ 1.5倍 │ ││ │ ││ │ ││ │ │ ││ │ 1.2倍 ││ │ ││ │ └─────┘└─────┘ 1 倍 所有主属和副属影响的乘算倍率为 0.9 x 1.5 x 1.2 = 1.62 倍 ────────────────────────────────────── 1.1倍方攻击 ┌─────┐┌─────┐ │ ││ │ 1 倍 ││ ││ ││ │ ││ │ 0.8倍 │ ││ │ ││ │ ││ │ │ ││ │ 0.8倍 ││ │ ││ │ └─────┘└─────┘ 1 倍 所有主属和副属影响的乘算倍率为 1.1 x 0.8 x 0.8 = 0.704 倍 ────────────────────────────────────── 喝杯茶,休息一下 ────────────────────────────────────── 副属性如何养成? ────────────────────────────────────── 副属性养成由「宠物育成」时发生 所以说「育成」时会发生三件事: 1. 技能等级提升 2. 等级提升 3. 副属性出现 ────────────────────────────────────── 现象 提升方式 数值 进度查看 ┌──────┬───────┬────────┬────────────┐ │ │ │ │ │ 技能等级提升机率 技能等级只有一种技能等级 会显示给玩家看 │ │ │ │ │ ├──────┼───────┼────────┼────────────┤ │ │ │ │等级 会显示给玩家看 等级提升 累积经验值 经验值只有一种 │ │ │ │ │ │升到下一级还欠多少经验值 │ │ │ │ 会显示给玩家看 ├──────┼───────┼────────┼────────────┤ │ │ │ │ │ │ │ │属性经验值有五种副属性出现会显示给玩家看 副属性出现 累积属性经验值│ │ │ │ │ │五种属性各自独立属性经验值 是隐藏的 │ │ │ │ │ └──────┴───────┴────────┴────────────┘ ────────────────────────────────────── 属性经验值有五种 每种属性各自独立 比如说某只宠的属性经验值 可能喂的像左边这样  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 同样的一种素材(图监上的编号相同) 所提供的属性经验值是相同的 不会因为这个素材有被喂过,导致: *等级比较高 *跑出某个副属性 *技能等级有升级过 然後再拿去喂别人,就得到比较多的属性经验值 ────────────────────────────────────── 不提供属性经验值的素材有:(包含但不限於) 编号 136 137 138 的龙棋 编号 149 的钻石 编号 160 的精虫 编号 166 的彩鸟 以上四种,虽然有主属性 但是是五属性都会用到的进化用素材 可能是因为这样,所以没有属性经验值 编号 269 的安卓 特别活动用宠,主属性,没有属性经验值。 ────────────────────────────────────── 这些特殊的素材,提供的副属性点数是0 如何确认? 不要和其他素材一起育成,单独一只吃掉。 育成时身上会发出有颜色的魔法阵,若是色就是无属性经验值。 若是发出绿的光芒,就是提供对应属性的属性经验值 ┌────┬────┬────┬────┬────┐ 1 ★ 2 ★ 3 ★ 4 ★ 5 ★ ┌────────┼────┴────┴────┴────┴────┤ 特殊 0 └────────┴────────────────────────┘ ────────────────────────────────────── 扣除掉特殊素材,还有副属育成专用素材 剩下的都是提供一般数值的属性经验值 提供的属性经验值种类就是素材自身的属性 至於 6 ★ 提供多少属性经验值? 我想这应该不重要 ┌────┬────┬────┬────┬────┐ 1 ★ 2 ★ 3 ★ 4 ★ 5 ★ ┌────────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 一般 4 8 15 25 50 ├────────┼────┴────┴────┴────┴────┤ 特殊 0 └────────┴────────────────────────┘ ────────────────────────────────────── 最後是在 2014/05/26 首度出现的副属育成专用素材 图监编号 240 ~ 254 提供的属性经验值是突破天际的 2500 点 ┌────┬────┬────┬────┬────┐ 1 ★ 2 ★ 3 ★ 4 ★ 5 ★ ┌────────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 副属育成专用素材│ │ │ 250 800 2500 ├────────┼────┼────┼────┼────┼────┤ 一般 4 8 15 25 50 ├────────┼────┴────┴────┴────┴────┤ 特殊 0 └────────┴────────────────────────┘ ────────────────────────────────────── 所以吃下有属性经验值的素材後 属性经验值到底怎麽计算呢?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 如果吃了属性 +250 属性经验值会减少相同的量 -250  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -250 ────────────────────────────────────── 吃完就会变成这样  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 副属养成时, 一组,三者只能选择其中一个副属 一组,两者只能选择其中一个副属 所以很明显的 当吃一个属性经验值时,同组的其他属性都会减同样的量 ────────────────────────────────────── 要累积多少属性经验值才会跑出副属性呢? ────────────────────────────────────── 一阶要 100 点 100 _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一阶 二阶 三阶 ────────────────────────────────────── 一阶要 100 点 缩 二阶要 1000 点 1000 100 _▅▅▅  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一阶 二阶 三阶 ────────────────────────────────────── 30000 例 一阶要 100 点 缩 二阶要 1000 点 三阶要 30000 点 银 │ 魂 │ 喔 │ 100 1000 ? │ _______ ▄▄▄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一阶 二阶 三阶 ────────────────────────────────────── 一组,三者只能选择其中一个副属 如果同时间存在两种类属性经验值超过 100 点 会是哪个副属性呢? 1000├──────────────────── 100├──────────────────── _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 副属性的取得来自於「属性经验值突破门槛」的一瞬间 当「突破门槛」的一瞬间达成,就会盖掉同一组的其他副属性 比如说刚出生的婴儿长这样 1000├──────────────────── 100├──────────────────── _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 你一次喂了 800 点属性经验值, 此时突破第一阶段门槛,得到副属 1000├──────────────────── +800 100├──────────────────── _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 接着喂了 120 点属性经验值, 此时突破第一阶段门槛,得到副属 虽然火属性经验值比较高,但是最後突破门槛的是属性 所以最後呈现副属状态 1000├──────────────────── -120 ▄▄▄ +120 100├──────────────────── _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 如果接着喂了 60 点属性经验值 此时属性并未突破门槛,所以没有得到副属 虽然属性因此被降回一阶需求的 100 点以下 但是突破门槛只算增加不算减少,所以最後突破门槛的还是属性 1000├──────────────────── - 60 - 60 + 60 100├──────────────────── _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 如果接着喂了 580 点属性经验值 此时火属性突破第二阶段门槛,所以会得到副属 而也会减少 580 点属性经验值,但是不会低於 0 +580 1000├──────────────────── 100├──────────────────── _ -580 -580  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 如果这时候不小心吃了两只皇鹰得到 100 点属性呢? 那属性就悲剧的不见了 虽然此时属性经验还有 1100 点之多,但是呈现的就是属性 -100 1000├──────────────────── +100 100├────────────▄▄▄───── _ -100  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── 有办法救吗? 有。 运用本篇的理论自己试试看吧 ^_< 1100点 1000├──────────────────── 100点 100├────────────▄▄▄───── _ 0点  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────────────────────────────────────── -- ▁ ◢ ▄▄▄▄▄▄▄ . * ▁▁ 狼出没注意! . ˊ . ▅▂ ▂▅ ◢◤ ▄▄▄▄▄▄▄ . ▃▂▁ http://chippclass.99k.org/↙◆ ▇▇ telnet://bs2.to (P_chippclass)↙◆ ▆▅▂ ψchippclass ▅▂▁ --



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1F:推 lee27827272:超精美又好懂推 05/28 21:43
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12F:推 Jackalxx:一阶竟然能干掉两阶 感觉好麻烦XDD 05/28 23:09







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