作者faratia (法拉帝亚)
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标题Re: [闲聊] 台版PSO2,我再也不会给某橘赚半毛钱
时间Wed May 21 14:11:01 2014
其实回到MMORPG的本质,他本质上是RPG,只是加了MMO。
任何RPG的最高目的都是提供好的体验给单一玩家。
MMO提供的是除了「制作团队」本身提供的游戏体验外,混合与真人互动的要素进去。
对於制作制作团队而言,MMORPG的定位会变得很困难,因为他在设计产品的时候,必须同
时考量到不同需求的客层。
这也是为什麽有这一整串国内、海外、社交、游戏本身的冲突点。
同时市面上的MMORPG也演化到有很多「社交(社群)互动」或是「游戏世界体验」等,游戏
元素比重不同的原因。
有的人觉得现实太无聊,想找个网路游戏去探险去RP,跟其他人互动不是太重要,那他可
能会注重游戏性。
有的人想找「朋友」,透过一开始可以掩盖部份真实个人的网路世界去跟人互动,慢慢从
网路朋友变成部份现实重叠的朋友,或是转化成现实世界的朋友,那他可能会注重社交功
能。
不过绝大部分的人应该都是介於两者之间,整天在看哪个游戏有「黄金比例」。
我从UO全球首发(1997~98?)开始玩,我个人感觉是欧美系的MMORPG在设计上大多着重在玩
家的游戏内体验,混合一定比例需要与其他玩家互动的地方。
(把你丢到一个世界里面,然後你发现这个世界还有其他人)
日系则是在设计上容易把与玩家互动当作一个前提来融入游戏设计理念中。
(把你跟其他人丢进一个世界,没跟其他人互动你就会哭爸凄惨)
韩系设计大部分跟欧美一样,不过有点更强调「玩家个人」。
(把你丢进一个世界,其他人都是阻碍杀光他们RRRRR)
以上都是刻板印象,当然不是每个游戏都这样。
再来就是国内海外服的问题,台湾因为MMORPG产业非常弱势,又因历史背景,所以刚好卡
在欧美、日、韩都相对容易取得的条件上(取得可以是语言、情报、风格)
不过撇开自行出外寻找,能进入台湾的游戏就取决於「代理商」
「代理商」在游戏世界相当於我们现实世界的「新闻媒体」,除非你自己去觅食,不然他
你就只能挑他菜单上的吃。
至於你能不能影响他推「新菜」,决定权还是在他不是在你,你只能用舆论跟潜在商业利
益去钓他而已。
至於哪个好,其实就只是在吵外食好还是学校餐厅好而已。
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从心之所行,即是正道。
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1F:→ biglafu:看成野食好... 05/21 14:11
2F:推 wizardfizban:不亏是法拉老师 XD m起来 05/21 14:13
水球问你ESO都没回
3F:→ holymoon99:可是人都很喜欢依自己的喜好强加在别人身上 想省事不去 05/21 14:15
4F:→ holymoon99:外食就容易被另一边各种理由的碎碎念~~ 05/21 14:15
5F:→ faratia:因为学生/年轻族群绝大部分的午餐反应就是走去学校餐厅 05/21 14:16
6F:→ strangegamma:可是这篇不是从黑特台版的代理商开头吗? 05/21 14:18
7F:→ f9379y:以我这边来说,我是希望藉由吃外食这行为让学餐改进品质 05/21 14:18
8F:→ hank4416:别人碎碎念他的 你就要耳根子凑过去听他碎碎念 也真够M的 05/21 14:19
9F:→ f9379y:但是却无奈地发现学餐的族群之多,不会让学餐自发改进品质 05/21 14:19
这就是为什麽体制内改革永远凄惨,乾脆自己往外跑比较省事
10F:→ w113353:我们学校的学餐真的超雷的 05/21 14:19
11F:推 attacksoil:同感 05/21 14:19
12F:→ holymoon99:君不见这串一堆人不只耳根子凑上去连嘴都凑上去一起念 05/21 14:20
13F:→ holymoon99:吗wwww 05/21 14:20
14F:推 strangegamma:基本上愿意去听去讨论的人都是浅在的M属性!(大误 05/21 14:20
15F:推 Skyblade:如果有哪间学校餐厅是女体盛,我一定秒入学 05/21 14:20
16F:→ fonlinian:有人会说 出去吃饭只是搞小团体 XD 比喻的真好 05/21 14:20
17F:→ fonlinian:如月世界的学餐 好像还没这题材 05/21 14:21
18F:→ w113353:学餐就没有小团体揪团嘛 05/21 14:21
19F:→ fonlinian:在学餐孤独吃饭的是穿黑衣背着(ry 05/21 14:23
21F:推 biglafu:果然难改 05/21 14:30
人家代理商可以合法拿回扣的 ^.<啾咪
22F:→ SCLPAL:外食好!! 学校餐厅烂炸了 05/21 14:33
结果外面餐厅从老板到店员都歪国人,就一堆人走回学校餐厅了
23F:推 ZMTL:这篇会战起来不是从外食卖吃学校餐厅的M开始吗,还说在放纵 05/21 14:33
24F:→ ZMTL:餐厅,餐厅端出难吃的菜学生有责任? 05/21 14:34
25F:推 belmontc:问题点应该不是内食族在抱怨 而是外食族的在抱怨讨M吧? 05/21 14:38
26F:→ belmontc:还是说又要检讨内食族的群众了? 05/21 14:38
27F:→ f9379y:看起来跟放纵餐厅有关的好像只有我那句话?但我不是那个意思 05/21 14:39
28F:→ f9379y:我以为我们都讨论出这都是一种取舍了 05/21 14:39
29F:推 ZMTL:我在说昨天某发文说吃学餐M跟某推文说纵容餐厅 05/21 14:40
30F:→ hank4416:可以讲中文吗 我真的看不懂你们在吵什麽 05/21 14:41
一言以蔽之,原本是在骂代理商(学校餐厅)
结果玩海外游戏(外食族)的跟玩国内代理(学校餐厅族)就互相吵起来了
一边酸你可以不要玩国内,一边说国外东西看不懂影响游戏体验
然後就再一次发挥离题後彼此内斗,被骂得那个安全下庄的台湾鲷精神(拖
31F:→ f9379y:了解,是我对号入座了(茶 05/21 14:41
32F:→ ZMTL:本来就是互相尊重能解决的问题哎 05/21 14:41
33F:→ f9379y:无论哪边都会有步步进逼的人,只要不是真正心存恶意 05/21 14:42
34F:→ f9379y:我想就是交流一阵就让他和平落幕吧~ 05/21 14:43
35F:→ rufjvm12345:然後还说吃学餐爱不够 05/21 14:46
※ 编辑: faratia (140.112.208.47), 05/21/2014 15:03:13
36F:→ siriya:台湾的mmorpg风格也是偏个人风格 而且是一脉相传从mud开始 05/21 15:12
37F:→ siriya:就这样子了 05/21 15:12
38F:→ siriya:不过老实说玩来玩去最令人怀念的还是mud&uo&eq.. 05/21 15:12
39F:推 wizardfizban:mud能组队吗? 玩了几个都是一个人打怪加聊天... 05/21 15:13
40F:推 wizardfizban:也许我玩过最单纯聊天加打怪的可能就是mud了XD 05/21 15:14
41F:→ siriya:mud可以组队 不过只有很少数的mud会注重组队区域 印象中DR 05/21 15:14
42F:→ siriya:还有doom都有一些不组队玩不下去的区域 05/21 15:15
43F:推 dustlike:原来韩系MMORPG是YY小说精神(误) 05/21 15:29
44F:推 swallowcc:Ages也有一些不组队玩不下去的地方 ^^/ 05/21 15:33
45F:推 killord:学校餐厅很烂 然後学生互喷 开头第一句不是外面有好餐厅 05/21 16:25
46F:→ killord:而是"你这个废物 就是废物才吃学校餐厅" 这一定会吵呀 因 05/21 16:26
47F:→ killord:为对学校餐厅不满已经转化成人身攻击了...这哪能不吵 05/21 16:27
48F:→ sdfsonic:学生A:不爽不要吃 学生B:你厉害你来煮啊! 学生C:你没认真 05/21 16:28
49F:→ sdfsonic:吃 05/21 16:28
50F:推 Kendai:推 05/21 16:54
51F:→ faratia:MUD可以组队而且所有人被队长绑着移动都不用控XD 05/21 17:02
52F:推 wizardfizban:一定是因为我都玩东方系的才没组到人! 05/21 17:03
53F:→ kingroy:mud玩到後来快刷什麽的也是很无脑w 05/21 18:31