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Circus Land I 游戏攻略(上) http://tinyurl.com/ktb2zt3 http://circus-co.jp/product/circusland/index.html CIRCUS LAND I是CIRCUS在2007年7月27日发行的大富翁式『育成』游戏。参加角色包含 D.C.、水夏、Aries、すくみず、ガッデーム&ジュテーム这五款CIRCUS自家的游戏。 故事剧本是这样的……某天,初音岛上最大的游乐园『CIRCUS LAND』落成。为纪念落成 ,决定举办一场才艺选美──司仪杉并到处寻找愿意出赛的美少女。只要获得优胜,主办 方可以满足优胜者一个愿望…… 【一、CIRCUS LAND I】 好啦,CIRCUS LAND I就是透过大富翁模式进行女主角的培训,最终参加才艺选美。首先 ,选项一是故事模式,选项二是玩家对决模式;另外,选项四是游戏大部分的资料,後面 会说明。 故事模式和玩家对决模式的差异,主要在於两点:故事模式就是直接挑战电脑,有个人剧 情;玩家对决模式则是可以多人游玩,没有个人剧情。其次,故事模式一开始就可以决定 自己想要使用的角色,但玩家对决模式还要历经一个找寻伙伴阶段,打赢该角色的专属小 游戏才能邀请她加入。 至於可以选择的角色,玩家对决模式中只有原始设定的九位;故事模式除了原始设定的九 位以外,还有三位隐藏角色:紫和泉子(D.C.)、田中(ガッデーム&ジュテーム)、山田( ガッデーム&ジュテーム)。 ※但由於我用全CG存档,因此这三位角色开放条件不明。 其次,下面从游戏流程开始说起。 游戏流程分成六个阶段:决定起始条件(地图、回合数、移动顺序etc……)、找寻伙伴(玩 家对决模式专有)、训练、模拟才艺选美、强化训练、才艺选美。其中,找寻伙伴、训练 、强化训练三个阶段就是主要大富翁模式的时候。以10个回合为单位,各自可以选择10~ 50回合。而後,是数据。 在游戏当中,可以看到八项主要的数据:剩余回合数、金钱、魅力、根性、身体能力、智 力、压力、亲密度。剩余回合数是指距离才艺选美还有多少回合,金钱拿来训练、买道具 和土地,压力是问答或训练时参加小游戏失败而累积的数值,亲密度则是问答全对、使用 消耗性道具或进行沟通增加数值,与角色剧情有关,也可能会影响结局。其余四项,就是 才艺选美要参考的数据,决定结局。魅力、根性、身体能力、智力、压力、亲密度六项能 力数据上限都是100。 移动遇上叉路时,可以自己选择方向(只有後退不准)。 接着,让我们看地图,看看有哪些地点,以及他们的作用。 http://tinyurl.com/kf4bg95 这两名角色所站的地方,就是起点。如同大富翁系列的传统,每回到起点一次,就可以领 取一次酬金,计算方式是(回到起点的次数+3)*100。不过,CIRCUS LAND I设计是骰子不 论超出几点,只要到起点就会自动『停住』,不会『经过』。 浅蓝色『休』字格就是休息──但除了本回合以外,连下一回合也会休息。所以,视同浪 费两回合…… 问号格,是问答。随机从D.C.、水夏、Aries、すくみず、ガッデーム&ジュテーム五款 游戏中抽一款进行问答。如果到EXTRA底下的QUIZ,还有第六组的乱数题。QUIZ全部都是 限时四选一选择题,共五题。 http://tinyurl.com/mh4vupf QUIZ答对题数的奖惩: 0题──压力+10 1~2题──压力+5 3题──金钱+500 4题──金钱+500、亲密度+5 5题──金钱+1000、亲密度+10 这里有份QUIZ参考解答: 问答详解 http://www2u.biglobe.ne.jp/~magpro/game/cl1_quiz.xml 虽然有几题出错,但整体命中率估计有90%。不要让QUIZ成为你加压的负担,而应该藉此 好好刷金钱和亲密度。 蓝色,有哑铃和铅笔的TRAINING格子是训练。训练首先要交100报名费(没有则自动休息) ,可以报名你想训练的项目,或者休憩(压力直接-10)。选择训练,就会进行11种小游戏 的其中一种(难度随机)。成功的话,该项数值+4~7;失败,该项数值+3,压力+5。 灰色空地,就是游戏中可以购买的土地,合计3~6块。购买价500(过路费100),之後再踩 到,还可以进行两次升级──第一次投资费1000(过路费500)、第二次投资费2000(过路费 1000)。 浅蓝色中间长方形格,是卡片,可以从三张中任意抽取一张。每个人可以拥有的卡片张数 上限是五张,超过必须丢弃。但一回合只能使用一张卡片,使用卡片的回合也不能行动。 一红星一黄星的黄色格,是命运,同样从三张中任意抽取一张。 紫色SHOP格,就是商店。可以在这里购买衣装或是消耗性道具(二选一)。衣装会展出五款 同一位置衣物或配饰(价格不一);消耗性道具则是随机拿出五样(价格皆为500)。同时, 你还可以在这里卖掉不需要的衣物、配饰或消耗性道具,价格和购买价相同。衣物和配饰 总共有五个部位。 使用消耗性道具,除了会增加部份魅力/根性/身体能力/智力以外,还会影响亲密度增 减(变化依角色不同而异)。但一回合只能使用一样道具。 关於衣物、配饰、消耗性道具、卡片、命运的说明,除了EXTRA底下的阅览MODE以外,还 可以参照── 道具作用 http://www2u.biglobe.ne.jp/~magpro/game/cl1_item.xml 粉红色爱心格,是所有格子中功能最多的: http://tinyurl.com/kvpsoxg 左方TRANING,不需付费、进行小游戏就可以选取一个想要的数据+10(或压力-10);中间 购物就是商店;右边COMMUNICATION则是亲密度+10,同时可以问角色一个私人平常问题 (20个选项中选取一个)。 辅助说明:压力虽然不影响结局和其他数据,但如果压力到达上限100,将强制休息一回 合以减少30压力,同时亲密度-10。亲密度每到达25、50、75、100的时候,故事模式就会 出现个人剧情。魅力/根性/身体能力/智力其中两样数据到达50,故事模式也会出现个 人剧情。 发生所有个人剧情和结局的条件,请参照── 剧情出现条件 http://www2u.biglobe.ne.jp/~magpro/game/cl1_il1.xml 再来讲玩家对决模式的找寻伙伴地图: http://tinyurl.com/m6wwyns 除了起点和休息以外,其余四种格子的意义如下: 白猫(うたまる):D.C.,有朝仓音梦<小游戏Page 2-4>、白河ことり<小游戏Page 2-6 、胡ノ宫环<小游戏Page 1-2>可以邀请 黑猫(アルキメデス):水夏,有白河さやか<小游戏Page 2-5>、无名少女<小游戏 Page 2-2>可以邀请 深蓝学校泳装:すくみず,有嶋野真帆<小游戏Page 2-1>、岩崎=コナ=丽华<小游戏 Page 1-4>可以邀请 白羽毛:Aries,有天使アミ<小游戏Page 1-5>、山冈あきら<小游戏Page 1-3>可以 邀请 以上共九位角色。如果同一款游戏角色被邀请完,走到该格会自动休息。此外,假使有更 想要邀请的角色,可以不断挑战小游戏更换邀请伙伴(只能选择一位)。但如果你就是对小 游戏没泽,从头到尾没有成功过,该怎麽办? 别担心,回合结束还没邀请到任何伙伴的话,杉并会随机配个伙伴给你。 由於这个阶段地图都只是找伙伴,绕完一圈得到的金钱也不会维持到训练阶段;除非你超 级想要得到某一位角色,又怕自己技巧太差,必须一再挑战,否则实在不建议这阶段浪费 太多时间。毕竟一直玩小游戏换伙伴,也不会改变游戏结局啊。 正头戏来啦,才艺选美。才艺选美一共两次,第一次模拟版(训练阶段结束後),第二次正 式版(强化训练阶段结束後)。两者的差别,在於模拟版只有一个项目,正式版有三个。 http://tinyurl.com/lfnbcux 才艺选美的项目与相关能力如上图: 舞蹈──魅力、身体能力 歌唱──魅力、根性 衣装审查──魅力、智力、衣物和配饰价格(?) 拔河──身体能力、智力 料理──智力、根性 大胃王──身体能力、根性 四位选手各自选择自己想要参加的项目。最终出赛的项目,似乎是由选手的个人数值和想 要参加选手的人数决定。 决定好项目以後,可以调整一下出赛角色的衣装,然後开始。同时,会拿到一定次数(多 寡估计是看选手个人数值决定)的应援。应援可让选手数值增加,但用尽次数就没有。正 式才艺选美,请好好考虑你的角色应援投资哪一项比赛最值得,以及投资的次数。 各项项目分数分别是第一名50分、第二名40分、第三名30分、第四名20分,加总起来就是 结果。 最後,再说明一下EXTRA各项项目的意义。 http://tinyurl.com/kz8zruf 总共有七个项目── 镜子(阅览MODE):所有命运、卡片、道具的说明。 书(SENARIO回想):经历过的角色剧情重放。 音符(音乐监赏):游戏配乐播放。 照片(CG MODE):出现过的CG播放。 人型(CLOSET):可选择所有的衣装配件和角色模组搭配。 Q(QUIZ):问答。 游戏台(MINI GAME):小游戏。 【二、攻略小技巧】 虽然CIRCUS LAND I外观上是大富翁,但别忘记,这是『育成』游戏──最後目的是去参 加才艺选美……所以,拥有多少钱并不重要(虽然这游戏也无法让人破产──电脑因为交 过路费,金钱为负时,会很神奇自动归正);重要的是如何冲高魅力/根性/身体能力/ 智力/亲密度五项数值。 首先,最重要的就是常去踩爱心点──比起去踩训练点,玩那些不一定会通过的小游戏, 好运拿7点数值,运气差拿3点数值+5点压力;不用任何代价直接加10点数值,何乐而不为 ?轻松又快速。 其次,到商店多买消耗性道具。消耗性道具一次最多可以买五个,每一个都只要金钱500 。虽然亲密度有增减,但看表来买,就不会买到减亲密度的道具。使用消耗性道具,可以 同时增加亲密度和能力数值。相对的,去服装店虽然一次也会摆出五套衣服、配件,但都 是同一个部位──人只有一个,要那麽多备用的服饰做什麽?加上服饰增加能力很少,有 闲又有钱才适合投资。甚至,只要你根性/身体能力/智力数据冲得够高,才艺选美就可 以不要选衣装审查,只穿贴身衣物上阵也没问题,把外衣全部卖掉吧(爆)。 接着,好好看问答的答案,尽力争取更高的答对率。亲密度靠消耗性道具和问答补充就好 ,尽可能让爱心点都加能力数据。 至於土地……一来数量少,二来投资费昂贵,玩家对决模式的投资报酬率,实在不高。但 在故事模式,电脑很蠢,常常会自己选择踩上去付钱(死)。所以,还是可以投资的。 说起来,CIRCUS LAND I电脑的蠢,不只自己去踩别人的土地……还有常去踩休息、乱用 卡片道具、单项能力都已经到上限依然继续加……所以,通常只要冲两项能力(保险是三 项),大概选美冠军就是你的。 -- 『好人』是用来安慰那些没有神秘感又缺乏魅力的男人的字眼。 ——银河英雄传说新传‧《污名》 --



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