作者no321 (一生悬命)
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标题[心得] 浅谈少女兵器Girl Arms
时间Sat Feb 2 00:46:45 2013
1F:推 no321:少女兵器画风很不错 但游戏实在...
2F:推 D122:这游戏好玩吗 大概是在玩啥呢
3F:推 ysanderl:板上似乎没听过相关消息 有玩过的人说一下值得玩吗?
官方网站
http://gaw.play168.com.tw/index.aspx
去年九月开始玩的,大概玩了三个多月就放弃了。
少女兵器Girl Arms,官方说法就是对各种兵器娘的养成(练等)游戏。
是少数国产自制网页游戏,改编自台湾漫画家皇宇(ZECO)的画册作品
《GirlArms少女兵器图监》以及《少女兵器 2 ~可萝岚的现代秘录~》。
有声优野中蓝及浅野真澄为游戏中的秘书配音。
听说跟式姬草子很类似,但没玩过不多评论。
兵器娘有分小动物、空姬和陆姬,
小动物阶级分成D、C(除了挖矿没啥用,不多赘述)
兵器娘阶级分成B、A、S、(SS需要特殊方法)
而主要获得兵器娘的方法就是用抽的,
抽的话有四种方法:
一般召募:每次花费晶石1000,但最高只能抽到A阶级。
晶石来源主要为挖矿、对战排行(功勳2倍),次要为地图和副本。
功勳召募:每次花费功勳500,最高能抽到S阶级。
功勳来源主要为对战排行,次要为副本。
钻石召募:每次花费钻石29,最高能抽到S阶级。
商城福袋:每次花费钻石69~99不等,最高能抽到S阶级。
钻石来源为NTD,汇率为1比1。
这里主要获得S姬的方法大概是功勳召募和商城福袋(鑚抽不推),
但功勳召募完全是万恶的根源,
因为你必须每天晚上12点死守对战排行来获得大量功勳,
我玩前两个月排行大概都在前5,每天能获得5000至7000功勳,
另外每天打副本领功勳也变成必要功课,
一小时回覆两个征战(副本)令,"都有打完"的话一天有48征战,
如此一来必须消耗大量时间,
但是获得这麽多功勳就能够得到相对报酬吗?
玩了几个月下来免费抽到的S姬只有最初两星期抽到的蜜朗琪S,
反观联盟里的一个神人,
对战排行只高我一名,
几乎每隔几天就抽到1S,算下来大概有7成S姬都是免费的,
你要说都是看人品吗?
越早抽到S姬就越能站稳对战,加上又不断抽到S,无限轮回,
几乎没有人打的赢他,我却只能靠1S和系统送的A及自抽A苦撑。
个人有的S姬
http://i.imgur.com/Bd7FcRD.png
(除了密朗琪,玲世合成升阶,夜雷、璐璐福袋)
列一些少女
蜜朗琪(M10驱逐战车)
http://i.imgur.com/2x5zXqc.png
铃世(A6M战斗机‧零式)
http://i.imgur.com/kcaS0aQ.png
夜雷<3(夜间战斗机P-38M)
http://i.imgur.com/AR6JNf4.png
璐璐‧内裤(600mm卡尔臼炮)
http://i.imgur.com/m2iOUvn.png
以下有爱但抽不到S-残念
女仆斯图卡(Ju-87G斯图卡)
http://i.imgur.com/RJ875FS.png
林芸(云豹装甲战车)
http://i.imgur.com/PUDctyz.png
蒋涵翔(经国号防空战斗机)
http://i.imgur.com/0YTXPuc.png
贝蒂‧布雷克(SR-71黑鸟侦察机)
http://i.imgur.com/Nt5Qd8Y.png
梅卡瓦(MK.IV型主力战车)
http://i.imgur.com/4VK5Vba.png
爱布兰(M-1A2艾布兰主力战车)
http://i.imgur.com/gK7kPQr.png
朵拉女王(古斯塔夫超重型轨道列车炮)
http://i.imgur.com/mRJyiEq.png
黑蒂丝(原创,免费无法取得,令许多人砸大钱的少女)
http://i.imgur.com/rm5DGFe.jpg
再来,你以为抽到S就强了吗?
另一个使我花钱的万恶根源就是战术(Tactics),
这游戏最为令人头痛的就是命中-回避系统,
对方只要学了回避型战术,没有命中战术帮忙只能鬼打墙,
副本里的BOSS型怪物防御高就算了闪避也一流,
(然而命中和回避最高设定95%,神机率不在此讨论,
但偏偏回避95%在副本还是常被打中秒杀...)
同理,防御-攻击系统也是一样,
对方只要学了减攻(增防效益较低)战术,没有攻击战术增幅,
只靠装备完全像是鸡蛋打石头。
然而要学到自己指定的战术只能花钻石(学一次49),
否则只能靠晶石随机,想删除战术当然也只能靠钻石。
最後我也是困於战术只能花鑚。
接着是少女养成,
官方虽然打的是养成,
实际上就是主力军拿去打副本、练等,
但没办法增加好感度从而完全无法看剧情,
(A和S才有剧情能看,而且略有不同)
次要的丢去挖矿才能增加好感度,
挖矿分成15分、30分、1小时、2小时、4小时、8小时、12小时,
增加好感度最快的是15分,挖矿效益最高的则是12小时,
而一般人通常没有时间所以会丢12小时。
另外一个重点来了,增加好感度能观看剧情,
但是又有多少剧情能看?
好感度上限似乎上千甚至更高(没试过),但剧情通常在400以内就能看完,
每个角色只有分A和S的剧情(而我离开前出的几个角色竟然连AS之分都没了),
这样的设计难免令人感到乏味,
跟少女的互动可以几乎说是没有,
看完剧情後偶而对话出现的只会有固定的台词,
除此之外就就只能把她当作兵器了。
联盟部分完全不知道怎麽说,
除了升级联盟能解任务和能够聊天之外,
完全不知道还有什麽其他用途,
按成员列表後会发现每名成员後面都有领地数:1,
这里我想是被设定来能够作为联盟战之类用的,
但不知道是不是实装不出来还是怎样(地图是座标式),
公测半年完全看不到任何消息,
导致游戏耐玩度大大降低。
而虽然地图为座标式,
但却看不到一般座标式游戏能对玩家攻击的玩法,
地图的作用完全只有打野怪解任务、收集资源用,
想查询对方的地图资讯竟然也会出现错误。
打了这麽多,
我觉得要是内容可以再多点新花样,
不要这麽的一成不变无限Loop或许还会继续玩,
玩到最後只有可爱的少女画风继续支持我。
砸也都砸几千了,离开时里面还有一千多钻石,
离开前的更新内容也是压垮我的最後一根稻草,
辅战核心,依旧是需要花钱才能变强的系统,
很不想说不过这游戏还是主打炒短线,
伺服器无限开,只有新伺服器开的活动才能吸引到人,
但那也不过是假象罢了,九成都是老伺服器的玩家,
公测到我离开只不过短短半年,
人数大概流失五成以上吧。
当初因为画风和国产游戏而进来玩,
最後却演变成跟其他炒短线的游戏没两样,
心有余而力不从,想支持却找不到能支持的点,
只能选择放弃这款游戏。
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4F:→ a12073311:其实你玩过该家公司的其他款游戏就会发现 02/02 01:17
5F:→ a12073311:都马一个样 换个图样换个游戏... 02/02 01:18
6F:→ a12073311:风色公司沦落如此 看来系列作没望了... 02/02 01:18
其实该家公司其他游戏也略有耳闻
只是国产游戏多少会想去支持,但内容又是另一回事了...
※ 编辑: no321 来自: 36.236.16.80 (02/02 01:28)
※ 编辑: no321 来自: 36.236.16.80 (02/02 01:37)