作者askamow (毛)
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标题[心得]夜魔侠"Wake Up":从梦靥中苏醒!
时间Thu Jan 17 23:04:45 2013
搭配网志图文版风味更佳~
http://blog.yam.com/metalmow/article/59083840
【内容简介】
班尤瑞克(Ben Urich)是号角日报的资深记者,
也是极少数知道盲眼英雄「夜魔侠」真实身分的人。
某一夜,夜魔侠与超级恶棍「跳蛙(Leap Frog)」发生冲突,
死斗之後,跳蛙下落不明,
跳蛙的儿子提米刚好在现场目睹事发过程,且因受到太大的刺激惊吓,
陷入了精神不稳,无法正常与人沟通的状况。
身为一个致力於追求真相的新闻人,班试图唤醒沈睡在提米脑中的记忆...
* * * * *
"Wake Up"是Daredevil Vol.2#16~#20所连载的短篇小品。
故事与主线剧情较无关连,
且采用了「记忆」这个在惊悚/科幻小说中最热门的题材。
不管是什麽样类型的故事,
「设置谜团、并解开谜团」一直都是很常见剧情铺陈手法,
而探索隐藏在失忆角色脑中的真相自然就成了这类故事的核心谜团。
"Wake Up"舍弃传统的超级英雄与坏蛋战个难分难解的动作戏,
试图透过这个寻找心灵受创小男孩的记忆的短篇,
来为夜魔侠的世界增添另一种不同的色彩。
除了剧情风格特别外,精致的图像表现也是"Wake Up"的卖点。
不同於一般漫画那种充满轮廓线的卡通画法,
本故事的画家David Mack在人物上采取写实的水彩画风,
而在漫画的页面排版及画格边框设计上则混入许多实验性质的设计,
如在边框旁用铅笔书写出字迹潦草但却与故事谜底有关的小线索、
或是让页面的边框看起来有烧焦的痕迹等,
以及使用真实的桌垫/笔记本内页/蕾丝等素材来「贴」成漫画的画格边框等。
在色彩方面,David Mack也有很多大胆的设计。
宛如像是抽象派艺术画般的在背景中洒上大量紫/蓝色不规则色彩,
给人一种凌乱不安的视觉刺激。
这些另类的美术手法彷佛要将读者卷进提米混乱的大脑核心中,
让人不禁联想到Dave McKean作画的
「蝙蝠侠:阿甘精神病院(Arkham Asylum)」
使漫画呈现出了小说或是电影所无法呈现出的艺术成就,
我个人非常喜欢这样的前卫风格的美术表现!
虽是挂名夜魔侠的漫画剧,但其实夜魔侠在本故事的戏份其实不高,
甚至可以把夜魔侠这个角色换成蜘蛛人
或是其他的超级英雄角色也几乎不会有什麽影响。
且如果你有看过其他题材类似的小说或电影,
就会知道这类故事的谜底多半是「丧失记忆的主角自己就是凶手」,
而"Wake Up"也同样的没能跳出这个框架,
或许是因为,这样的设计,最能让人有意想不到的惊吓感。
一旦这样的概念和谜底设计一再被重复运用,
再经典的诡计也会失去它的魅力,这是我觉得比较美中不足的地方。
比起谜底的设计,
我觉得这个故事最迷人的地方其实在於主角班在追寻真相的执着过程。
由於故事中失踪的超级反派「跳蛙」不过就是个三流的社会败类,
因此他的失踪并未引起任何第三者的兴趣。
「社会上终於又少了一个我们需要操心的变装垃圾!」
就连侦办此案的警察也是嗤之以鼻。
但对於「跳蛙」无辜的妻子和年幼的儿子而言,
他们丧失的不是什麽变装垃圾,而是自己的丈夫和父亲,
即便他并不是一个负责的好父亲或好丈夫。
班除了贯彻记者职务外,
更是怀抱着要拯救一个破碎家庭的真诚之心在追寻着真相,
即便受尽报社老板及其他关系人的冷嘲热讽,也在所不惜。
「我只是...我只是想知道到底发生了什麽事情而已。」班如是说。
这样单纯又执着的班,毫无疑问的也是一个超级英雄了。
美国犯罪小说家麦可康纳利曾藉由他笔下的角色哈瑞鲍许说过这麽一句话:
「每个人都重要,不然就谁也不重要。」
我想我在"Wake Up"的班身上,看到了一样的执着精神。
在这个冷漠的社会,我们可能需要更多这样执着的「笨蛋」。
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