C_Chat 板


^LK#@a# ○本系列游戏全都是MAP雷(大范围作品的剧情泄漏) 暖身篇系列为正篇游戏的渐进式操作说明系统。 初次游戏的玩家,请先依循 ┌──┐ 暖身篇(1)→(2)→(3)→(4)的顺序, │End │ 游戏强制中断键(GAME OVER) 依序进行游戏,以了解游戏的进行方式。 └──┘ ○暖身篇(4)作品范围为: ┌─┐┌─┐ 2007夏~2008春+ACG知识 │4││5│ └─┘└─┘ 答题选项键 ○暖身篇(4)进行Bonus模式的测试 ┌─┐┌─┐┌─┐ (数字键) 请留意距离上次推文 │1││2││3│ 需要间隔 90秒 以上时间 └─┘└─┘└─┘ (Bonus竞赛活动需要采用自动推文机制) ┌────┐ ○暖身篇(4)Bonus竞赛名额: │ 0 │ Skip/Start键 换页键 100批币 x 3名 └────┘ 竞赛时间为12/25 21:00~23:59 本文件仅使用上述按键 时间内若名额已满则Bonus模式结束。 游戏完成後,请随时注意 置尾页 讯息(End键) ^L#@E,:End:#0,f+1# Bonus竞赛模式:这是指参与本游戏的玩家,可以依照自己游戏的成绩(游戏完成度) (奖金制度) 进行竞赛。设置竞赛奖金(批币),由游戏成绩最高优先顺位者获得。 自动推文:游戏结束後会有页面,要求玩家直接一般复制一个红色区块, 再直接於该页面进行贴上。这是采用自动推文的设计。 请注意:1.复制请用一般普通复制,请勿使用ANSI复制。 2.距离上一次的推文动作,请确保间隔 90秒 以上有效推文:成绩登录采用自动推文,依正确步骤其推文格式会如下所示 ╭──────────────────────────────────╮ │:成绩代码 12/25 21:00 │↑ ↑ │ │└─ 仅承认""为有效。将视为无效推文。 指定竞赛时间内 │ ╰──────────────────────────────────╯ 成绩优先顺位判定顺序:(1)游戏完成度(愈高,其顺位愈优先) (2)推文时间(愈早,其顺位愈优先) (推文时间相同者,依推文早迟顺序,愈早愈优先) (3)推文ID不重复。(玩家可重复游戏,但纪录只取最高一个) -----键入 数字0 换页----- ^L:00:#@E,:End:#1,:a1:#2,:a1:#3,:a1:#4,:a1:#5,:a1:#*[m 时间限制:20秒 【Quiz】 每个Quiz题目,都设有时间限制。 时限全部皆设定为20秒内需完成答题。 希洽娘是哪个看板的看板娘? 超过20秒後仍未进行答题,则视为答错需扣点数。 [Reference] 批踢踢实业坊 【Answer】 在答题画面之下,只能使用答题选择键(数字键1~5)来抉择正解 全系列题目皆为五选一的单选题 (1)C_Chat ←─┤ (2)AC_In ←─┤ HP制度:持有HP点数,即可继续进行游戏。 (3)C_Question ←─┤ 答错扣除一点,HP=0即Gameover。 (4)C_WorkBoard ←─┤ (5)Comic ←─┘ HP=3 ↓ ↓ ↓ ● ● ● 请进行本题的答题,开始进入暖身篇的游戏! ^L:ss:1 ^L:se: ^L:a1:#@E,:End:#0,:0103:# 【本画面的介绍】 ┌─────┐ │ 第一区段 │ 游戏的进行会相当漫长,在众多题目游戏下, └─────┘ 会设置一个中场休息的页面,提供歇息的时间。 同时,也会告知接下来本区段拥有的Quiz题数。 另外,中场休息是没有设置时间限制, 休息足够可以随时键入换页键┌───┐继续游戏。 (亦即数字键0)│ 0 │ └───┘ ○Quiz 01~05,合计5题 ○本页面为中场休息页面,无设时限 休息足够後,可键入 换页键 继续游戏 ^L:0103:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0202:#2,:0202:#3,:0202:#4,:0203:#5,:0202:# 【Quiz】 「君吻」作品,下列何人的萌属性为『深窓の令嬢(未经世事的千金小姐)』? [Reference] キミキス 【Answer】 (1)水泽摩央 (2)二见瑛理子 (3)栗生恵 (4)只条深月 (5)星乃结美 ● ● ● ^LG:0202: ^L:0203:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0302:#2,:0302:#3,:0303:#4,:0302:#5,:0302:# 【Quiz】 国际最萌(International Saimoe League)2011年度取得冠军优胜的 角色为何人? [Reference] 日Wiki 【Answer】 (1)秋山澪 (2)夏娜 (3)御坂美琴 (4)凉宫春日 (5)晓美焰 ● ● ● ^LG:0302: ^L:0202:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0301:#2,:0301:#3,:0302:#4,:0301:#5,:0301:# 【Quiz】 国际最萌(International Saimoe League)2011年度取得冠军优胜的 角色为何人? [Reference] 日Wiki 【Answer】 (1)秋山澪 (2)夏娜 (3)御坂美琴 (4)凉宫春日 (5)晓美焰 ● ● ^LG:0301: ^L:0303:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0402:#2,:0402:#3,:0403:#4,:0402:#5,:0402:# 【Quiz】 「真实之泪」作品,何人因父母双亡而被男主角父亲收养,并与男主角同居? [Reference] true tears 【Answer】 (1)石动乃絵 (2)黑部朋与 (3)汤浅比吕美 (4)安藤爱子 (5)仲上しをり ● ● ● ^LG:0402: ^L:0302:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0401:#2,:0401:#3,:0402:#4,:0401:#5,:0401:# 【Quiz】 「真实之泪」作品,何人因父母双亡而被男主角父亲收养,并与男主角同居? [Reference] true tears 【Answer】 (1)石动乃絵 (2)黑部朋与 (3)汤浅比吕美 (4)安藤爱子 (5)仲上しをり ● ● ^LG:0401: ^L:0301:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:20%:#2,:20%:#3,:0401:#4,:20%:#5,:20%:# 【Quiz】 「真实之泪」作品,何人因父母双亡而被男主角父亲收养,并与男主角同居? [Reference] true tears 【Answer】 (1)石动乃絵 (2)黑部朋与 (3)汤浅比吕美 (4)安藤爱子 (5)仲上しをり ^LG:20%: ^L:0403:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0502:#2,:0502:#3,:0502:#4,:0502:#5,:0503:# 【Quiz】 「我家有个狐仙大人」作品,主角高上家居处附近的便利商店店长为掌管 该地的土地神,其名字自称为何? [Reference] 我が家のお稲荷さま。 【Answer】 (1)毘沙门天 (2)弁才天 (3)大黑天 (4)福禄寿 (5)恵比寿 ● ● ● ^LG:0502: ^L:0402:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0501:#2,:0501:#3,:0501:#4,:0501:#5,:0502:# 【Quiz】 「我家有个狐仙大人」作品,主角高上家居处附近的便利商店店长为掌管 该地的土地神,其名字自称为何? [Reference] 我が家のお稲荷さま。 【Answer】 (1)毘沙门天 (2)弁才天 (3)大黑天 (4)福禄寿 (5)恵比寿 ● ● ^LG:0501: ^L:0401:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:30%:#2,:30%:#3,:30%:#4,:30%:#5,:0501:# 【Quiz】 「我家有个狐仙大人」作品,主角高上家居处附近的便利商店店长为掌管 该地的土地神,其名字自称为何? [Reference] 我が家のお稲荷さま。 【Answer】 (1)毘沙门天 (2)弁才天 (3)大黑天 (4)福禄寿 (5)恵比寿 ^LG:30%: ^L:0503:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:a202:#2,:a203:#3,:a202:#4,:a202:#5,:a202:# 【Quiz】 「H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-」作品,男主角弘濑琢磨,其身上带有 何种痼疾? [Reference] H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 【Answer】 (1)听觉障碍 (2)视觉障碍 (3)下肢瘫痪 (4)恐女症 (5)失声症 ● ● ● ^LG:a202: ^L:0502:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:a201:#2,:a202:#3,:a201:#4,:a201:#5,:a201:# 【Quiz】 「H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-」作品,男主角弘濑琢磨,其身上带有 何种痼疾? [Reference] H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 【Answer】 (1)听觉障碍 (2)视觉障碍 (3)下肢瘫痪 (4)恐女症 (5)失声症 ● ● ^LG:a201: ^L:0501:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:40%:#2,:a201:#3,:40%:#4,:40%:#5,:40%:# 【Quiz】 「H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-」作品,男主角弘濑琢磨,其身上带有 何种痼疾? [Reference] H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 【Answer】 (1)听觉障碍 (2)视觉障碍 (3)下肢瘫痪 (4)恐女症 (5)失声症 ^LG:40%: ^L:a203:I:ss:,:se: ^L#1,f+1#2,f+6# ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) 请任选一枚卡片(数字键1~2) 【本画面的介绍:随机抽卡】 └─本画面仅有上述的按键能够使用 每个区段的最後,都会进入『抽卡模式』提供给玩家回复HP的机会。 任意区段、任意一张卡片,其所设定的机率将会各自不相同。 这是运气的要素,没有设置时间限制,请凭各自的直觉选择。 ^LGf+1,f+1,f+1,f+3 ^LI:m1:,:m1e: ^LG:0603: ^LI:c1:,:c1e: ^LG:0603: ^LGf+1,f+1,f+3,f+1 ^LI:m2:,:m2e: ^LG:0603: ^LI:c2:,:c2e: ^LG:0603: ^L:a202:I:ss:,:se: ^L#1,f+1#2,f+6# ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) 请任选一枚卡片(数字键1~2) 【本画面的介绍:随机抽卡】 └─本画面仅有上述的按键能够使用 每个区段的最後,都会进入『抽卡模式』提供给玩家回复HP的机会。 任意区段、任意一张卡片,其所设定的机率将会各自不相同。 这是运气的要素,没有设置时间限制,请凭各自的直觉选择。 ^LGf+1,f+3,f+3,f+1 ^LI:m1:,:m1e: ^LG:0602: ^LI:c1:,:c1e: ^LG:0603: ^LGf+1,f+1,f+3,f+3 ^LI:m2:,:m2e: ^LG:0602: ^LI:c2:,:c2e: ^LG:0603: ^L:a201:I:ss:,:se: ^L#1,f+1#2,f+6# ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) 请任选一枚卡片(数字键1~2) 【本画面的介绍:随机抽卡】 └─本画面仅有上述的按键能够使用 每个区段的最後,都会进入『抽卡模式』提供给玩家回复HP的机会。 任意区段、任意一张卡片,其所设定的机率将会各自不相同。 这是运气的要素,没有设置时间限制,请凭各自的直觉选择。 ^LGf+3,f+1,f+3 ^LI:m1:,:m1e: ^LG:0601: ^LI:c1:,:c1e: ^LG:0602:,:0603: ^LGf+1,f+3,f+3 ^LI:m2:,:m2e: ^LG:0601: ^LI:c2:,:c2e: ^LG:0602:,:0603: ^L:m1:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ハ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ズ │ │##############│ │ │ │##############│ │ レ │ │##############│ │ │ │##############│ │ │ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:m1e: ^L:m2:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ハ │ │##############│ │ │ │##############│ │ ズ │ │##############│ │ │ │##############│ │ レ │ │##############│ │ │ │##############│ │ │ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:m2e: ^L:c1:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │ │ │##############│ │ Restore │ │##############│ │ │ │##############│ │ ◢◣ │ │##############│ │ ◤◥ │ │##############│ │ | | │ │##############│ │ │ │##############│ │ ▼▲ │ │##############│ │ `' │ │##############│ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:c1e: ^L:c2:2 ╭───────╮ ╭───────╮ │##############│ │ │ │##############│ │ Restore │ │##############│ │ │ │##############│ │ ◢◣ │ │##############│ │ ◤◥ │ │##############│ │ | | │ │##############│ │ │ │##############│ │ ▼▲ │ │##############│ │ `' │ ╰───────╯ ╰───────╯ (1) (2) ^L:c2e: ^L:a2s:#0,f+1# ┌─────┐ │ 第二区段 │ └─────┘ ○Quiz 06~10,合计5题 ○本页面为中场休息页面,无设时限 休息足够後,可键入 换页键 继续游戏 ^L:a2e: ^L:0603:I:ss:,:se: ^LI:a2s:,:a2e: ^LI:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0702:#2,:0702:#3,:0702:#4,:0703:#5,:0702:# 【Quiz】 「图书馆战争」作品,剧中所发生『日野的恶梦』事件发生於何地? [Reference] 図书馆戦争 【Answer】 (1)大阪 (2)长野 (3)神户 (4)东京 (5)福岛 ● ● ● ^LG:0702: ^L:0602:I:ss:,:se: ^LI:a2s:,:a2e: ^LI:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0701:#2,:0701:#3,:0701:#4,:0702:#5,:0701:# 【Quiz】 「图书馆战争」作品,剧中所发生『日野的恶梦』事件发生於何地? [Reference] 図书馆戦争 【Answer】 (1)大阪 (2)长野 (3)神户 (4)东京 (5)福岛 ● ● ^LG:0701: ^L:0601:I:ss:,:se: ^LI:a2s:,:a2e: ^LI:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:50%:#2,:50%:#3,:50%:#4,:0701:#5,:50%:# 【Quiz】 「图书馆战争」作品,剧中所发生『日野的恶梦』事件发生於何地? [Reference] 図书馆戦争 【Answer】 (1)大阪 (2)长野 (3)神户 (4)东京 (5)福岛 ^LG:50%: ^L:0703:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0803:#2,:0802:#3,:0802:#4,:0802:#5,:0802:# 【Quiz】 在「绝望先生」作品,拥有『座敷童子』昵称的学生为何人? [Reference] さよなら绝望先生 【Answer】 (1)小森雾 (2)木津千里 (3)风浦可符香 (4)糸色伦 (5)加贺爱 ● ● ● ^LG:0802: ^L:0702:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0802:#2,:0801:#3,:0801:#4,:0801:#5,:0801:# 【Quiz】 在「绝望先生」作品,拥有『座敷童子』昵称的学生为何人? [Reference] さよなら绝望先生 【Answer】 (1)小森雾 (2)木津千里 (3)风浦可符香 (4)糸色伦 (5)加贺爱 ● ● ^LG:0801: ^L:0701:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0801:#2,:60%:#3,:60%:#4,:60%:#5,:60%:# 【Quiz】 在「绝望先生」作品,拥有『座敷童子』昵称的学生为何人? [Reference] さよなら绝望先生 【Answer】 (1)小森雾 (2)木津千里 (3)风浦可符香 (4)糸色伦 (5)加贺爱 ^LG:60%: ^L:0803:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0903:#2,:0902:#3,:0902:#4,:0902:#5,:0902:# 【Quiz】 玛俐欧系列是任天堂公司世界闻名的游戏。 这部作品主角马俐欧,其角色的设计为何人? [Reference] マリオシリーズ 【Answer】 (1)宫本茂 (2)大岛直人 (3)山内溥 (4)高桥名人 (5)杉山直 ● ● ● ^LG:0902: ^L:0802:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0902:#2,:0901:#3,:0901:#4,:0901:#5,:0901:# 【Quiz】 玛俐欧系列是任天堂公司世界闻名的游戏。 这部作品主角马俐欧,其角色的设计为何人? [Reference] マリオシリーズ 【Answer】 (1)宫本茂 (2)大岛直人 (3)山内溥 (4)高桥名人 (5)杉山直 ● ● ^LG:0901: ^L:0801:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:0901:#2,:70%:#3,:70%:#4,:70%:#5,:70%:# 【Quiz】 玛俐欧系列是任天堂公司世界闻名的游戏。 这部作品主角马俐欧,其角色的设计为何人? [Reference] マリオシリーズ 【Answer】 (1)宫本茂 (2)大岛直人 (3)山内溥 (4)高桥名人 (5)杉山直 ^LG:70%: ^L:0903:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:1002:#2,:1003:#3,:1002:#4,:1002:#5,:1002:# 【Quiz】 「萌单」TVA作品,跟随在魔法少女黑威澄身边的随从(吉祥物)为哪一种型式 的随从? [Reference] もえたん 【Answer】 (1)鸭君 (2)猫君 (3)狗君 (4)兔君 (5)笔君 ● ● ● ^LG:1002: ^L:0902:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:1001:#2,:1002:#3,:1001:#4,:1001:#5,:1001:# 【Quiz】 「萌单」TVA作品,跟随在魔法少女黑威澄身边的随从(吉祥物)为哪一种型式 的随从? [Reference] もえたん 【Answer】 (1)鸭君 (2)猫君 (3)狗君 (4)兔君 (5)笔君 ● ● ^LG:1001: ^L:0901:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:80%:#2,:1001:#3,:80%:#4,:80%:#5,:80%:# 【Quiz】 「萌单」TVA作品,跟随在魔法少女黑威澄身边的随从(吉祥物)为哪一种型式 的随从? [Reference] もえたん 【Answer】 (1)鸭君 (2)猫君 (3)狗君 (4)兔君 (5)笔君 ^LG:80%: ^L:1003:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:100%:#2,:100%:#3,:100%:#4,:100%:#5,:100%:# 【Quiz】 「ef - a fairy tale of the two.」系列作品,其故事的开始是从哪一个 节日,雨宫优子与火村夕於教会里相会而开始的? [Reference] ef - a fairy tale of the two. 【Answer】 (1)上巳 (2)七夕 (3)盂兰盆会 (4)复活节 (5)圣诞节 ● ● ● ^LG:100%: ^L:1002:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:100%:#2,:100%:#3,:100%:#4,:100%:#5,:100%:# 【Quiz】 「ef - a fairy tale of the two.」系列作品,其故事的开始是从哪一个 节日,雨宫优子与火村夕於教会里相会而开始的? [Reference] ef - a fairy tale of the two. 【Answer】 (1)上巳 (2)七夕 (3)盂兰盆会 (4)复活节 (5)圣诞节 ● ● ^LG:100%: ^L:1001:I:ss:,:se: ^L#20#@E,:gameover:#1,:90%:#2,:90%:#3,:90%:#4,:90%:#5,:100%:# 【Quiz】 「ef - a fairy tale of the two.」系列作品,其故事的开始是从哪一个 节日,雨宫优子与火村夕於教会里相会而开始的? [Reference] ef - a fairy tale of the two. 【Answer】 (1)上巳 (2)七夕 (3)盂兰盆会 (4)复活节 (5)圣诞节 ^LG:90%: ^L:gameover:3 Game  Over ^LG:End: ^L:gs:3 Game  Over ^L:ge: ^L:20%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 20% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:D: ^L:30%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 30% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:O: ^L:40%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 40% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:L: ^L:50%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 50% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:R: ^L:60%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 60% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:T: ^L:70%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 70% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:B: ^L:80%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 80% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:U: ^L:90%:I:gs:,:ge: ^L5 游戏完成度 90% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:K: ^L:100%:5 游戏完成度 100% 这代表着能在持有HP的情况下, 所能够完成的游戏进度。 ^LG:I: ^L:A:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X A y = ^L:B:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X B y = ^L:C:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X C y = ^L:D:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X D y = ^L:E:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X E y = ^L:F:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X F y = ^L:G:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X G y = ^L:H:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X H y = ^L:I:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X I y = ^L:J:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X J y = ^L:K:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X K y = ^L:L:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X L y = ^L:M:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X M y = ^L:N:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X N y = ^L:O:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X O y = ^L:P:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X P y = ^L:Q:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X Q y = ^L:R:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X R y = ^L:S:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X S y = ^L:T:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X T y = ^L:U:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X U y = ^L:V:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X V y = ^L:W:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X W y = ^L:X:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X X y = ^L:Y:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 Y A y = ^L:Z:#0,:End:# 成绩登录:请於本页面,红色区块部分,直接 一般复制→贴上。(测试自动推文机制) 请留意距离上一次的推文动作,需要间隔 90秒 以上。 0 X Z y = ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ^L:End:E 置尾页 2011.12.25 ‧铭谢协力绘制希洽Q版ANSI系列授权 gbwind@ptt ‧暖身篇(4)篇旨:1.Bonus竞赛模式的游戏测试 2.布告『2012正篇』的Bonus竞赛活动 ╔═══════════════════════════════════╗ ║ ‧暖身篇(4)Bonus竞赛:(游戏完成度100% 推文前三名,批币各100p) ║ ║ ║ ║ 最高顺位者:PsycoZero ║ ║ 第二顺位者:dhero ║ ║ 第三顺位者:louis1004 ║ ╚═══════════════════════════════════╝ -------------------------------------------------------------------------- 『2012希洽娘の挑战状』 预定於2012.01.01 21:00开始活动 Bonus竞赛活动:2012.01.01 21:00~23:59 期间限定 总奖金=(特别奖5000批币)+(一般奖9500批币) 竞赛奖项分为 特别奖 与 一般奖。 [特别奖]----游戏完成度达到 100%,依其优先顺位取最高一名,五千批币。 [一般奖]----依 游戏完成度成绩高低 与 推文时间早迟 进行排序。 最高顺位者:两千批币 第二顺位者:两千批币 第三顺位者:两千批币 第4~10顺位:五百批币 注:玩家可重复游戏挑战,若有多个高顺位排名名额,纪录只取最高的一个。 -------------------------------------------------------------------------- -- / / / / / 星の数ほど / / / 人がいて / 星の数ほど / / 出会いがある ︵/ そして 电子の妖精 别れ --



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◆ From: 220.133.52.225 ※ 编辑: tsukimikusa 来自: 220.133.52.225 (12/25 21:02)
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