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  这篇文章完全只针对召唤师等级11以下的新手介绍如何打AI,如 果你想进入Normal Game跟玩家对战,那麽有些观念将会不那麽适用-- 因为打AI,特别是初阶,你永远不该落入逆风场,但是对玩家,不只会 有逆风场,甚至还有虐菜场。   此外,召唤师等级十五级以前打AI不会有惩罚,但是之後就会有惩 罚,权力点(IP)/召唤师经验(XP)各减少25%   新手也不建议去打中阶AI,因为中阶AI出装不用钱,你很容易在 装备上陷入弱势,最後被AI强X。 (一)前言   打AI场的时候,你要先做好一些准备,你选的角色是什麽类型?物 理伤害(AD)、法术伤害(AP)、近战(melee)、远程(carry)、辅助(support) 还是坦(tank)。基於凌虐AI的前提,我建议你永远不要选後两者。一个 初阶AI场只要两个会玩的伤害制造者就足以获得胜利,但假如你选了坦 或辅助,你会很需要会配合你的队友。   你也需要先判断你的对手,这在AI场很简单。AI组合很固定 上路(supportAD carry各一):索拉卡(Soraka)塔力克(Taric) 艾希(Ashe)好运姐(Miss Fortune) 中路(AP carry)安妮(Annie)雷兹(Ryze) 下路(tankmelee各一):慎(Shen)科加斯(Cho'gas) 沃维克(Warwick)雷尼克顿(Renekton)努努(Nunu)特朗德(Trundle)   相同颜色的角色在同一场中不会有两个以上的AI   上路是AI场里最吃技术与配合的,所以也是我最不建议新手选的路 线。但反过来说,如果你能够打出很好的成绩,那你也就可以开始准备进 军Normal Game了。 (二)天赋   同样的,基於凌虐AI的考量,我会建议你全点攻击系(Offense)的 天赋。因为我一开头就假设你是个新手,而且召唤师等级不超过11,所 以我只会介绍前三层的天赋 =============================第一层============================= 致命:增加英雄爆击机率0.66%/1.33%/2.00%。  只对物理伤害跟普攻有作用,基本上攻击系第一阶也只有这个可以加强 物理伤害输出。 顿悟:每等级增加英雄魔法攻击(AP)0.20/0.40/0.60。  看起来很少,但因为是随等级增加,等於当你英雄满等(LV18)时,将会 多出11点的AP。也是第一阶唯一对法系输出有帮助的天赋。 厚赏:强化召唤师技能-重击,减少CD5秒,使用时额外获得5金。  如果你打算带重击,那麽这个天赋必点。但是重击并不是我很建议携带 的召唤师技能。因为重击不能对英雄施放,导致重击在後期战斗中几乎完 全无用。但如果你的尾刀捡兵技巧实在烂的可以,那带上它吧。 致残:强化召唤师技能-虚弱。  忽略它吧,你用不到的。 =============================第二层============================= 巫术:减少英雄技能冷却时间0.75%/1.50%/2.25%/3.00%。  很不错的天赋,而且是上古知识的前置,基本上法师都得点满。值得注 意的是,游戏中包含技能、天赋、符文与道具,冷却时间最多只能减少40% 灵敏:增加英雄攻速1%/2%/3%/4%。  毫无疑问的,这个天赋是物理伤害走向。由於攻速上限很难达到,所 以AD型的英雄点这个天赋都没什麽太大的问题。 =============================第三层============================= 余烬:强化召唤师技能-点燃,CD中增加英雄10AP。  点燃在对上AI时很好用,不过天赋只有增加AP,所以AD型可以不点 上古知识:15%魔法穿透。  很好很强大!AP型请务必点这个天赋。 切割:增加护甲穿透2/4/6。  相信我,这个天赋对AD英雄初期的对线帮助绝对比你想的还要大,更别 提到了後期一样有效。宁愿先点这个天赋也别急着点攻击精通。 攻击精通:增加英雄对士兵的伤害2/4。  别开玩笑了,如果你会捡尾刀,你不需要这一点点伤害;如果你不会捡 尾刀,多那一点点伤害也没有太大的意义。   要点到第四层,你至少需要召唤师等级十三级,到那时候应该不太需 要我教你了,所以天赋的部分我只说到这。 (三)符文与召唤师技能   对上AI不需要任何符文(1s)。但我要提醒你,二阶符文既贵又不划 算,即使到了15级之後你选择打玩家以避免受到惩罚,我仍然建议你不要 去买二阶符文,那个层次的对手都还是可以用技术弥补差距的。撑到21级 再买三阶符文吧,至於该怎麽买,到时你可以去LOL板看。   至於召唤师技能,我推荐点燃与鬼步,如果你需要四处守线、支援, 你也可以带传送。如果你只有等级1,治癒也会是个选择。重击并不是很 好的选择,原因我上面说过了,但当你对游戏有了一定程度的体验之後, 你会知道重击一样有最适当的场合,但那不在你的新手课程中,先忘了它 吧。 (四)上战场   请记得,不管你走哪条线,在你的英雄升上三等之前都不要急着拿人 头。有机会消消对方的血,但是捡小兵的尾刀才是你的第一要务。   而在你边捡小兵边升等的同时,别忘记查看你自己的技能说明,知道 你的每个招式有什麽特性,CD多久,该如何施放才能达到最大效益。举例 来说,本周的免费英雄:嘉文四世,他的战旗(E)配合灭龙一击(Q)可以达 到击飞的控场效果,也可以让自己移动一段距离,那麽E→Q这个连招可以 用在会战开场、牵制、追杀、中断引导型法术的场合,甚至可以用来穿过 树林逃脱追击或是发动突袭。   这就是你打AI最主要的目的:熟悉英雄的操作。   再来,是所谓的大局观。   当游戏进行到十分钟左右,AI会开始各线游走。这个时间会随着战 况最领先的那条路线产生改变。基本上只要AI任何一座外塔被摧毁,他 们就会开始慢慢集合。一开始先是支援劣势路线,然後就是挟优势兵力推 进破塔。因此,我建议你试着时时关注小地图,看看哪些英雄往哪个方向 消失,试着在小地图上亮点警告你的队友然後你会有两种选择:继续你的 开心农场,或是支援队友进行会战。   如果你的装备已经有一定程度,或是你估计没办法在三分钟内拿下离 你最近的那座塔,那麽你就应该去支援。因为你是个输出角,在会战中制 造伤害本来就是你该做的。   既然进行了会战,那麽就不得不提"抢人头"(KS)的行为。不管你赶到 时战况如何,把你能施放的伤害技能全部往血量最少的那个人灌下去,即 使他只剩下一格血(100 HP);但绝对不要故意把技能留到最後,因为很可 能就差这麽一点,战况就会被逆转。   当然,会战的进退场时机也是一门学问,但是随着英雄不同,每个英 雄的进退场时机都不太一样,甚至依据身上的装备,同一个英雄也会有开 场或是收割的差异。这是你要从每一次的会战中去累积的经验   但如果你是负责开场的那一个,那你有两种选择:一、一样挑格子最 少的敌人灌下去;二、找最有影响力的敌人。   第一点我相信无庸赘述,格子最少也就表示那个人血量最少。而第二 点,以AI来说,最有影响力的多半是索拉卡雷兹安妮好运姊,还 有艾希努努(尤其是他的大绝,不小心是真的会被逆转的)。   开场之前,你应该先用Alt+滑鼠左键点你的目标,让你的队友知道要 盖谁布袋,然後用你的控场招开场。你得让你的目标陷入难以抵抗、逃脱 的状态,才能顺利送他回家;因此击飞、晕眩、沉默、定身都是可行的, 缓速与加速则尽量留做追杀或逃命用。 (五)结语   打AI其实只能帮助你熟悉游戏,并不能带给你太多东西。但作为一 名新手,你确实需要透过与AI对战来取得一些与玩家对战时需要的观念 (如会战进退场时机)与天赋、召唤师技能。而我也建议你开场时说明你是 个新手,至少目前的风气对新手还算友善,如果你犯了一些在老手眼里很 愚蠢的错误,也比较不会被骂得那麽惨。 -- 山林鸿雁北离渊,宿低檐,对形惭   回首孤身,唯有意难平 风瑟雨潇愁难止,鬓已白,月难圆 圣贤自古尽孤单,纵求仙,亦难全   一笑轻狂,何必续前缘 弃剑绝文心渐冷,笑才俊,傲群贤 --



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◆ From: 125.230.165.24
1F:推 zseineo:攻速有上限 08/27 02:31
2F:→ zseineo:很少达到就是 08/27 02:31
感谢指正,已修改
3F:推 libertyleave:好文推 08/27 02:31
※ 编辑: samallan 来自: 125.230.165.24 (08/27 02:32)
4F:推 reader2714:打AI就选凯萨琳走中路..放陷阱..引他过来踩..宰了他 08/27 02:45
5F:→ reader2714:loop...出叠刀 08/27 02:45
6F:推 brian00348:很详细 08/27 03:24
7F:推 aezakmil:AI落单真的很好杀,但是走一起会比正规玩家还机掰 08/27 04:24
8F:推 bensoncat:tank那个选项里面还有一支trundle(特朗德) 08/27 08:45
9F:→ bensoncat:trundle也是走下路线的 出现的机率算很低就是了@@ 08/27 08:46
感谢提醒,不过我刚刚打AI他是跟Cho'gas一起出现 所以我把它标成melee了
10F:→ andyleeyuan:为什麽用不到虚弱天赋? 点了放EXHAUST可以扣双防 08/27 09:40
虚弱CD太长,施展范围太短,泛用度也不够 如果要拿来当开场招是可以,但是你有其他更好的选择(如点燃) ※ 编辑: samallan 来自: 125.230.165.24 (08/27 10:49)
11F:推 bensoncat:喔对XD trundle标签没坦克 08/27 11:59
12F:→ andyleeyuan:exhaust泛用度不高我笑了 一个队伍至少都要有一个 08/27 18:20
13F:→ andyleeyuan:放下去对面一只英雄就废了 点燃只能杀人 08/27 18:20
我所谓的泛用度不高,是对新手来说 carry角多半都自己有一两招控场 而且要凌虐AI,也用不到虚弱 这篇文章本来就只是针对AI而写 对人战有更进一步的配点,那不是我有资格教学的 ※ 编辑: samallan 来自: 125.230.165.24 (08/27 20:17)
14F:推 howerd11:完全否定虚弱 有点太极端了 08/29 07:58







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