作者greydust (灰)
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标题Re: [新闻] 研究:提早知道结局 不会破坏阅读乐趣
时间Tue Aug 16 16:48:57 2011
这研究很有趣, 害我仔细看了一下
对於为什麽会提升乐趣的分析:
Plots are just excuses for great writing. What the plot is is (almost) irrelevant. The pleasure is in the writing,” said Christenfeld, a UC San Diego professor of social psychology.
UC San Diego社会心理学教授Christenfeld表示:
"情节只是优秀文笔的表象, 情节和转折是什麽几乎没有关系, 乐趣在於文笔之中."
"莫内的画是不是荷花并不重要"他说.
按: 我可以称呼他为本格文笔流吗? 还有莫内那个是什麽我也不清楚.
It’s also possible that it’s “easier” to read a spoiled story. Other psychological studies have shown that people have an aesthetic preference for objects that are perceptually easy to process.
其他心理学家的研究表示, 有可能是因为先被雷了以後读一篇故事会比较轻松
而人类的美学偏好是倾向於喜欢容易处理的事物.
按: 轻小说可以用这个理论
“So it could be,” said Leavitt, a psychology doctoral student at UC San Diego, “that once you know how it turns out, it’s cognitively easier – you’re more comfortable processing the information – and can focus on a deeper understanding of the story.”
"所以有可能当你知道故事接下来会怎麽演的时候, 你在处理资讯的时候会比较流畅,
从而可以专注的深入了解故事" UC San Diego心理系博士生Leavitt说.
But the researchers are careful to note that they do not have a new recipe for writers to follow. After all, spoilers helped only when presented in advance, outside of the piece. When the researchers inserted a spoiler directly into a story, it didn’t go over quite as well.
但是研究者也小心的说, 这并没有办法给写作者作为参考.
因为只有在被别人雷到的时候才有这个功用.
如果是作者自己先在作品前面放雷, 情况则不太一样.
The overall findings are consistent with the experience most of us have had: A favorite tale can be re-read multiple times with undiminished pleasure. A beloved movie can be watched again and again.
最後的结果和我们许多人的经验一样: 喜欢的故事可以看很多次而不减低乐趣,
喜欢的电影也可以一放再放.
※ 引述《windfeather (W.F)》之铭言:
: 前阵子看到这篇新闻时,就一直觉得这实验根本一开始就样本不当了
: 长篇小说比起短篇小说,本来在起承转合与伏笔爆点的起落程度普遍会高更多
: 更别说像推理小说、EVER17这类很强调过程延续至结局的铺陈手法
说到Ever17我就有话要说了
这部作品可能是我见过最多人说不能被雷的作品
不过现实是没人雷我我根本不会想去看 XD
至於被雷了会不会让我想去看? 就我目前的资讯显示: 应该是会.
但为了维持C洽板不雷的良好风气也请别在这个地方雷, 私下雷我倒是OK XD
另外实验的作品有1/3是悬疑作品, 不过好像没放推理作品进来实验就是了
还是他们把推理归类在悬疑里面?
: 至於这个实验,我只能说看完笑笑就好
: 如果真的可信的话,就不会有那麽多人因为被暴雷而暴怒了
: ……当然某学姐的暗黑兵法,确实成就话题,吸引了不少观众
只能说人有千百种, 实验里面是写说至少给30个人做过实验.
就算大众倾向是这样, 也不代表不会有人被雷到就乐趣大减.
不过看完实验以後, 我觉得被雷到就乐趣大减的人应该才是少数才对
毕竟以原文提到的哈利波特来说, 当年每一集出来根本到处都雷
连书商都在卖书的时候直接雷你
(我还记得最後一集出来我弟去买的时候, 回来就跟我说那个书商直接当面跟他笑着说
"这集死的是谁谁谁喔", 不过我看我弟也没怎样)
但是有人因为这样就再也不去那家买书吗?
应该是少数吧, 不然书商也不敢这样雷.
大部份的人应该都是被雷到也没关系.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.107.105
※ 编辑: greydust 来自: 111.248.107.105 (08/16 16:51)
1F:推 wizardfizban:这一串看下来 都没看到有人在质疑一个点 08/16 16:52
2F:推 wizardfizban:这研究是如何量化乐趣这概念的? 08/16 16:52
3F:推 wizardfizban:我第一次看到时就在想乐趣要怎量化呀..... 08/16 16:53
4F:推 paul012011: 通常是用量表吧 08/16 16:53
5F:推 tsunamimk2:应该是评分 然後对评分回归吧 08/16 16:54
6F:推 wizardfizban:用量表的话那有得战了 XD 08/16 16:55
7F:推 kevindd:近期的大雷例子就黑猫告白那一集小说销量大增 08/16 16:55
8F:推 veloci85:量表,所以结果呈现的乐趣是研究者认为的乐趣 08/16 16:55
9F:→ kevindd:板上还实况口译 完全没有被雷的反感 08/16 16:55
10F:→ veloci85:是说好书可以一再复习也不腻没错,可是第一次看的感觉 08/16 16:57
11F:推 tot9221:我比较好奇 "因为被雷到而生气的人" ,究竟是受到社会化的 08/16 16:57
12F:→ veloci85:是说好书可以一再复习也不腻没错,可是第一次看的感觉 08/16 16:57
13F:→ veloci85:和之後看的感觉还是会有差啊 08/16 16:57
14F:→ tot9221:因素,还是纯然是自己的感受? 08/16 16:58
15F:推 m3jp6cl4:我一定会扁那个书商(1s 08/16 16:58
16F:→ veloci85:棍手残重推两次囧 08/16 16:59
17F:推 windfeather:被暴雷後当然不会因此不能看啊,只是原本作者精心设计 08/16 17:04
18F:→ windfeather:的情绪酝酿和转折,感动度就会变低很多就是了 08/16 17:05
19F:推 q0r0p:莫内的荷花喔...就是他画啥不重要 重点是笔法... 08/16 17:15
20F:→ q0r0p:他要给你的都在画中 画的物体是人是鬼是甚麽都不重要 08/16 17:16
21F:推 pheather:嗯,看了一下原始paper,study design乍看之下没找到什麽大 08/16 17:19
22F:→ pheather:问题,不过值得注意的是subject的男女比例是女性压倒地高 08/16 17:19
23F:→ pheather:(Male 176:643 Female),是否男/女性在这方面的态度会有所 08/16 17:20
24F:→ pheather:不同呢? 08/16 17:20
25F:→ greydust:这个问题感觉是下一篇论文的梗.. 08/16 17:22
26F:推 elwin:莫内是印象派的,画的东西重点是意境 08/16 17:27