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=============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== 本文含有Steins;Gate 部分原作剧透 另外由於原PO还没有接触原作所以请推文不要放原作雷 (我说这不是自相矛盾吗.....) =============================================================================== 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 =============================================================================== 既然看到之前几篇在讨论世界观的,我把我目前看动画加上听到的原作情报来做个小整理 请用space或者pagedown观看 =============================================================================== 要讨论世界观必须先认清以下几个基础设定跟名词: 1. "世界" (也就是观测空间的总称) 只有一个,不会有平行世界出现的复数个存在 2. "世界线" (世界在时间轴上的轨迹) 代表的是一种可能性,根据量子力学的观点来看 只有被观测到的世界线有意义,也就是世界现在在跑的那一条,其他的都是机率存在而已 3. "世界线束" (拥有相同收束结果的世界线) 代表的是一种集合,用来统称某些同样结果 的世界线,例如剧中所提到的α世界线束就是SERN会掌控世界,铃羽会回到过去的世界线 基本上基於某些重大的历史事件会让不同的线束有所交集而形成类似网状的结果: ┌──┬┘ 这里年份之类的标示只是举个例子 ──┼──┼────── α世界线束 │ └───┬── β世界线束 ──┤ │ └──────┴── γ世界线束 2000 2010 2036 =============================================================================== 把单一条世界线束抓出来看大概就是以下这样: 观测者所在的世界线 未被观测到的世界线(机率性存在)(世界) │ │ ↓ 世界线束 ┌───│──────────────────────────┐ ┐ ├───│──────────────────────────┤ │ ├───↓──────────────────────────┤ │ ... ========================================================== │ ↗├──────────────────────────────┤↖ 1%↑│ │ ├──────────────────────────────┤ │ ↓│ │ └──────────────────────────────┘ │ ┘ └─────────────────────────────────┘ 某些必经的过程(世界线收束) =======================================================================> t 所谓的世界线收束个人认为就是在这条线束上面某些注定好的结果,它的"因"不一定来自 同一条线束,因为经过了世界线跳跃所以因果率并不是能直接在同一区域中观测到 =============================================================================== 接下来讨论因果率的部分: 先看看D-Mail的状况,当有个观测者A利用资讯传送回过去造成了一个事件X ┌──────────────────────────────┐ ├──────────────────────────────┤ ├──────────────────────────────┤ ... ==========X======================================A======== ... ├──────────────────────────────┤ ├──────────────────────────────┤ └──────────────────────────────┘ (果) (因) =======================================================================> t 若该事件没有影响到收束部分的话,则世界线会重构,但是还是在同一条线束上 可是注意重构之後该条世界线并没有"因"的存在而只有果而已(如下一页的图) =============================================================================== 这里的A虽然还是站在原本的那个时空点,可是发送讯息这一事件已经不存在了 除非有Reading Steiner可以观测才会知道有做过这样的事情,动画这部分应该是很明显 藉由此能力可以判别平行世界是不可能的,因为世界的存在是单一性的 ┌──────────────────────────────┐ ├──────────============──────────────┤ ├──────========──────==========─────────┤ ... ─────X───────────────========A──── ... ├===========────────────────────=========┤ ├──────────────────────────────┤ └──────────────────────────────┘ (果) =======================================================================> t 所以在世界观上应该这样说: 同一条世界线上的因果是绑定的,但是经由时间干涉造成的果不一定可以在同条线找到因 =============================================================================== 至於Time Leap以及实体穿越两种方式只差在所能倒回的时间长短,实际上来说应该是这样 如果是A亲自穿越时空的情况,他必须存在於一个整体资讯上可以容纳他的世界线上 所以正常来说Divergence一定会有所变动(当然Time Leap的幅度相对小到无法观测) ┌──────────────────────────────┐ ├==========─────────────────────────┤ ├─────A=========─────────────────======┤ ... ──────────================───────====───===> ├──────────────────==============─────┤ ├──────────────────────────────┤ A持续前进 └──────────────────────────────┘ =======================================================================> t 而且这时也不代表A的未来就消失了,以玩家更上位的观点来看A是分成了多重存在 就像剧中所提的"人是时间性的存在",观众只是跟着某时间某状况的角色视点来看而已 =============================================================================== 而且相对来说,这两种方式过去的A,其一举一动都在改变世界线,也就是重构是随时出现的 可是只要造成的影响不够或者没有去接触到关键的点,世界线收束仍然没办法避免 当某些条件达成时就能让世界线重构到另一个收束状况上,也就是线束跳跃(铃羽想做的) 说起来实体穿越等於过去的世界应多出一个完全脱离世界的人,作什麽几乎都可行 至於有人提到说冈伦回到过去杀了他老爸的话,正常来说应该是会造成世界线跳跃 因此他可能还能存在过去的世界上 (他自己并非这个世界线上他老爸的果) 当然对於世界线收束是否为世界一种debug的方式,或者是不是二重存在会被世界收拾掉 这点从目前动画中尚无法观察就是,不过看起来是容许二重存在之类的 还有一点要提的是: 从更上位的观点来看,时间跳跃者也是被包含在更大幅度的收束中 例如铃羽注定会出现二次跳跃以及死在2000年,应该说当冈伦还没碰见铃羽的时候 这个世界线上就已经有铃羽两次跳跃的轨迹了(请把视点拉到时间轴外来想) =============================================================================== 这部动画对思考狂来说还真满足(?) 已经尽量用具体的方式来写了,希望可以帮忙解释些 问题,另外原作派的也欢迎修正,我也需要多一点想法来思考(动画毕竟没有具体解释到) --



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◆ From: 1.169.177.239
1F:推 etderain2002: 08/03 18:17
2F:推 kaouiway: 08/03 18:18
3F:推 peterlph: 08/03 18:19
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5F:推 etderain2002:好的整理文 推就对了 08/03 18:20
6F:推 HououinKyoma: 08/03 18:21
7F:推 pg2000:感谢整理!不可否认真的有满足感.. 08/03 18:22
※ 编辑: shadowblade 来自: 1.169.177.239 (08/03 18:26)
8F:推 agra:感谢整理!每次看影刃的整理文都感觉十分畅快! 08/03 18:38
9F:推 agra:玲羽无法活到2010亲口告知,说不定是二重存在会被收束否决? 08/03 18:43
10F:→ shadowblade:这点就变成猜测了,还有Time Leap比就像是覆盖的方式 08/03 18:44
11F:→ shadowblade:所以不会有二重存在的问题 08/03 18:44
12F:→ shadowblade:铃羽的部分就变成: 因为她的第一次穿越导致第二次穿越 08/03 18:45
13F:→ shadowblade:出现收束所以必须死 08/03 18:45
14F:推 hermis:好像还是有些问题,不过很ok啦030 08/03 19:34
15F:→ hermis:另外,分歧跟收束是无关的。巨大的分歧只是从收束A跳到收 08/03 19:34
16F:→ hermis:束B,但不代表收束B就不会收束了。 08/03 19:35
17F:推 TLdark:推详细 08/03 19:42
18F:推 babylina:看过这篇後我想跳坑了OwO 08/03 21:09
19F:→ shadowblade:↖(‧ω‧‵) 还不跳喔 08/03 21:15
20F:→ babylina:最近比较没时间看动画ˊˋ 08/03 21:18
21F:推 LeeSEAL:+1 08/03 22:05
22F:推 weltschmerz:对於这种只有「果」没有「因」的世界来说 就像是 08/05 03:21
23F:→ weltschmerz:「上帝的指示」或是「冥冥之中自有定数」一样有趣XDD 08/05 03:22
24F:→ weltschmerz:因为除了观察者以外的人都无法得知是「谁」「造成」的 08/05 03:22







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