作者cozywolf (cozywolf)
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标题[心得] Alice : Madness return
时间Thu Jul 14 16:19:59 2011
今天早上玩完了,总游戏时数约15小时
话说我在玩完之後,上网去搜寻了一下大家的心得
(应该说是我的习惯,会想看看大家的想法)
发现原来这个游戏的剧情和企划当初删减很大
据说本来是要把爱丽丝的现实和梦境各成一个章节
包括爱丽丝被栽赃为杀人凶手,逃避警方追捕等等剧情
最後却通通删光光(剧说EA说开发时间不够)
所以现在剩下的剧情只有原本预计的1/3
难怪我觉得有很多地方都交待的不清不楚
https://www.youtube.com/watch?v=QWoKKozLUYg&feature=player_embedded
最早的游戏介绍,可以发现很多现在没有的内容和武器
游戏介绍
在一代中,我们的爱丽丝到了两次仙境,第一次就是如同”爱丽丝梦游仙境”一般美好的
童话,但在不久後爱丽丝家却发生了大火,烧死了爱丽丝的父母和姐姐。同样深受重伤的
爱丽丝,在昏迷之中再次进入了”仙境”,但却发现仙境已经不再美丽,充满了扭曲、杀
戮、死亡和异型。一代的故事便是爱丽丝试着面对自己心中的悲痛和扭曲的记忆,找回自
己记忆中美好的仙境。
本作是二代,所以剧情设定在一代结束的数年之後。爱丽丝虽然已经克服悲伤,但仍然被
可能是由於自己的疏失造成的大火的罪恶感所环绕。所以爱丽丝找上了心理医师(心理系
有事做了= =),希望能透过他的帮忙来将这一段记忆遗忘。然而,他却再次被记忆所引导
,被迫要在次前往心中的”仙境”寻找当年事情的真相
战斗
战斗本身设计的很好,非常有流畅感,和恶魔猎人有的拼(除了爱丽丝不会耍帅外),不同
武器也有不同的操作特性和战法,整体而言很出色。有趣的是这个游戏的武器都很特别,
稍稍介绍一下。
Vorpal Blade:来自一代的菜刀,个人超爱用,速度快,升到满还有黑光的轨迹
Pepper Grinder:研磨胡椒罐机关枪,不是很喜欢用就是了
Clockwork Bomb:就是那只看表的兔子,游戏里变定时炸弹了。
Hobby Horse:像是唐诗中的竹马,力量强,攻击很有震撼力,但硬直时间太长
Teapot Cannon:茶壶,是很强的大炮
每一种都很有趣吧
另外爱丽丝可以瞬移(douge),会瞬间变成一群蝴蝶散开再出现,战斗中可以闪避敌人攻
击或是贴近敌人身边,配合Vorpal Blade打起来超有FU的。
关卡
老实说还满无聊的,中期开始都是跳跳乐。而且很难跳,一不小心就会摔死,敌人也就是
那些。某些小游戏时在是够无聊的,比方说那个拼图,出现个一两次就算了,竟然每一关
都来。那个滚头又受限於视角变得很难玩,最後是那个滑坡动不动就出现(好吧,比跳跳
乐好一点)。其中第三关的进到画中一开始觉得很有趣,不过没必要玩到三次吧= =。
除此之外,没有BOSS战也使得这个游戏变得更片断了,尤其是那个第一关是怎样,我本还
看到巨大机器人出场,想说「挖赛,这家伙猛喔,看来要死个几次来观察打法。」他下一
秒就爆了是哪招冏。
而现实中的关卡,除了那个疯人院外其它砍了没差吧,都是在走路……
整体而言,我对於关卡有些失望。
剧情
就如同前面所说的,由於剧情被大砍,所以整个游戏变得很片段。每章节之间的接续做得
很怪,最後的收尾太过直接,没有爆点。剧情张力不够,再被跳跳乐搞一下後,会让人有
一种不想玩的冲动。最後算是开放式的结局吧。至於游戏中蒐集到的记忆片段感觉和剧情
关连不是很大。
不过不得不提的一点是这游戏中的语剧都很有哲理性,尤其是微笑猫说的话常常都有一些
双关语或是谐音。不过用字难度非常的高,我自认英文应该有中上水平,但常常一句看过
去有一半的单字不会(难道我高估了自己Orz)。
音乐
以一款欧美游戏来说,音乐算是做得很不错,比方说主画面的那个配乐我就很喜欢。不过
因为场景关卡少,所以音乐种类也少算是缺点。
美术
超爱,这一点我可以给满分评价,除了第三关的中国风有些突兀外,各关卡都有营造出不
错的气氛,尤其是第四关和第五关。毁灭的红心城,到处都可断崖残壁和血管和心脏在跳
动,诡异的娃娃屋有着一群看起来超诡异的娃娃还会不时发出哀嚎(镜子上写的SAVE US有
恐怖到)。
所有里面的人物都是来自爱丽丝梦游仙境,只不过变的疯狂了,但事实上都保持着原作中
的特色,如微笑猫还是说着一堆听不懂话,疯狂帽客仍然只在乎着茶会。
配上血腥和暴力的场景,让人看了有一种舒爽……不是,是过瘾的感觉。
我一直认为所谓的恐怖游戏或是电影该是用诡异的气氛和令人不舒服的场景来营造,而不
是像现今好莱屋动不动就是番茄酱满天飞,拜托,那是”不忍心看”不是真的觉得恐怖好
吗?这一点爱丽丝做的真的很不错。
总结
如果你喜欢动作,欢迎来玩玩看,如果你英文(日文)很好,欢迎来试试看。但如果你很重
视剧情的完整连贯和深度,那就要考虑一下了,期待EA可以把原本的剧情做成资料片或是
DLC,我一定会支持的。
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◆ From: 112.104.56.56
※ 编辑: cozywolf 来自: 112.104.56.56 (07/14 16:20)
※ 编辑: cozywolf 来自: 112.104.56.56 (07/14 16:25)
※ 编辑: cozywolf 来自: 112.104.56.56 (07/14 16:29)
1F:推 gcobc12632:这款游戏大概只剩下美术了OTZ 还我原本的剧情啊 07/14 16:30
2F:→ star123:游戏的发售日似乎比游戏的完整度还要重要 orz 07/14 16:35
3F:→ DYM:跳跳跳还好吧 这游戏跑地图算是很简单了....只需要跳 不需要爬 07/14 16:36
4F:推 mark0912n:英文很"英"文...我都是用看字幕的方式 07/14 16:37
5F:推 denis79228:里面的英文发音都有口音 很难听懂= = 07/14 16:45
6F:→ denis79228:还有我觉得这片很像12个小时的试玩版 砍这麽多超恶质 07/14 16:45
7F:推 nvalue:EA games... 冲着一代光环 还是掏钱买了... 小後悔 07/14 16:59
8F:推 mikejr:你应该是看到我在巴哈写的那篇 XD 07/14 17:05
9F:→ mikejr:当初看实况就觉得剧情怪怪的 07/14 17:06
10F:→ mikejr:後来果然设计小组自己也自爆内容大砍 T_T 07/14 17:06
11F:推 probsk:EA罪大滔天...(ry 07/14 17:54
12F:推 arexne:EA说时间不够...他们赶着拿出来卖吧!!! 07/14 18:03
13F:推 mu3657:在巴哈PO原始游戏预告的就是我 XD 游戏很多英式英文 07/14 19:32
14F:→ mu3657:连我都要靠英文字幕一起看才有办法完全弄懂 只靠英听可能只 07/14 19:32
15F:→ mu3657:能理解80% 07/14 19:32