作者StarofAqr (跨越两极的风)
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标题[闲聊] wakfu Iop's heart 小心得
时间Mon Jul 4 00:38:38 2011
看到wakfu的讨论串後 我这个潜水板众也就偷偷玩了几天
一直在玩的是Iop这个相当op的职业 因为比较不需要动脑思考
一开始看到前面一篇Iop相关技能的介绍
所以是以火 地两系练上去的 不过见识到怪物(Iop of destiny)的打法後
发现还是风系技能可以达到每回合最大效率 又重练一只主风辅火的
以下来介绍一下elementary spells:
A.Fire:
1.Thubderbolt (消耗3ap 直线距离1 单体)
火系最初技能 攻击力不错
2.Judgement (消耗4ap 直线距离1 含目标+後两格 机率附带烧伤)
攻击力中等 即使一对多也不常用 因为怪会走来走去
3.Super Iop punch (消耗5ap 直线距离2-3 单体 打击後移至目标前
机率附带范围爆炸)
攻击力极高 追击战和走位很常用
尤其是对tofu这种移动范围超大的怪
4.Celestial sword (消耗4 距离0 十字状范围攻击4格 机率附带盲目)
攻击力中等 范围攻击中消耗点数较少 较能活用
5.Iop's wrath (消耗6ap1mp1wp 距离0 十字状范围攻击4格 机率附带爆炸
攻击力极高 0级时攻击力是上一招的两倍
但相对放完後几乎就不能做事了所以反而不常用
B.Earth:
1.Shaker (消耗4ap距离0 单体)
地系最初技能 攻击力中等
2.Rocknoceros (消耗5ap 范围距离2-3 单体 不受障碍物限制 机率附带地震)
攻击力中等 算是iop技能中范围最灵活的
可惜还是太消耗ap
3.Impact (消耗2ap1mp 直线距离2-3 含目标+周围四格 机率附带束缚)
攻击力较低 可以算是远距离小范围施法
4.Charge (消耗4ap1mp 直线距离1-3 单体 攻击後移至目标前
机率附带晕眩)
攻击力不错 地系版的追击技
5.Devastate (消耗6ap 距离0 自身中心九宫格范围攻击 机率附带晕眩)
攻击力极高 地系版范围技
且消耗似乎较火系少 同级攻击力也稍高
C.Air:
1.Jabs (消耗2ap 直线距离1 单体)
攻击力稍低 但消耗少 一回合内能较灵活配合他招
2.Flurry (消耗1ap 直线距离1 单体)
攻击力极低 一般是用来消耗剩余的ap
技能等级相当难练 打再多次经验值还是一点点
3.Intimidation (消耗3ap 直线距离1 单体 攻击後推离目标两格)
攻击力中等 如果怪物後有障碍物
推离效果可以让他撞墙并受到伤害 距离愈近愈高
但战场边界和树丛等怪物能行走的地方则无效果
4.Guttung gust (消耗2mp 直线距离1 单体)
攻击力中偏低 由於是消耗mp
在无走位或走位一格的状态下可以使用此招
5.Uppercut (消耗1wp 直线距离1 单体)
攻击力极低 不消耗ap和mp
一回合中能攻击同一目标两次
所以只要wp够 可以把周围的怪物都打一顿
从以上这些技能 可以看出各系取向很不一样
风系是以多次近距离输出为目标 但技能附加效果不多
像是一般的近距离剑士
地系则是范围灵活 附加效果多 然而输出次数少
较像是多变的魔法剑士
火系则介於其中 特点是单招攻击力较高
风系攻击力虽低 很多人却推崇风系的原因我认为有三点
一是随着技能等级提高 单招攻击力增加 此时风系的威力会提升得很明显
二是有各系套装可以提供相当惊人的加乘
像最基础的piwi set帐面上可以加成10%
但实测大约是可以让6点攻击力变成7点的等级
googoo set帐面上则可以加8% (资料显示第4件出来可以到30% 一直打不到)
而且与piwi set不重覆位置 可以叠加
三是每次攻击都有爆击机率
风系的攻击次数多 每招都有机率爆击 因此总和相对可观。
像我後来练的是主风辅火的Iop
遇怪时一般会选择离怪较近的点
若贴怪或距离怪一格 则出招是3 Jabs, 1 Gutting, 2 Uppercut
若距离怪二到三格 则依序是1次Super punch拉近距离, 1 Flurry,
再接续 1 Gutting, 2 Uppercut
如果有卡到怪物墙可以改用intiidation收招 推怪撞墙增加伤害
这种出招方式的缺点是
万一遇到风系抗性高的怪 威力会掉一大截
以及一旦6点wp用完 就打不出每回合两次的uppercut攻击
无法长期维持在高攻击力的状态
可惜目前对如何回复自身wp没什麽概念
Special support的部分有5招被动技
分别对伤害、Lock、血量、反弹伤害、附加伤害(show off)加成
(最後一个不是非常确定效果)
另外5招主动技则是具有传送、抵销所受攻击、跳跃并晕眩目标、
回合内增加自身伤害、回合内增加范围中队友伤害
看起来都是相当偏向进战辅助的技能
但我一直都不敢点 毕竟每级点数吃很多 正在存点中XD
所以都只能用0等的效果试试主动技
不过很明显的都不如直接进行攻击来的有效
所以这方面还需要勇者再测试了
以上是对Iop小小介绍与心得
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◆ From: 140.114.95.170
※ 编辑: StarofAqr 来自: 140.114.95.170 (07/04 00:40)
1F:推 evilcherry:Iop基本上是一地都是的无脑职 07/04 00:43
2F:→ StarofAqr:真的 相对其他多变的职业来说 真的是太没特色了... 07/04 00:46
3F:→ StarofAqr:想玩得有特色 特殊范围和效果又变得很无力 07/04 00:47
4F:推 lloydd:连招无聊到快睡着...每次都差不多 07/04 01:21
5F:→ reader2714:希望有人能介绍套装效果..wiki好像没有 07/04 02:04
6F:推 reader2714:问一下..googoo set是打哪种怪阿? 07/04 02:17
8F:推 reader2714:喔喔...原来这个wiki套装是在这边.感谢 07/04 02:56