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标题雷神7玩後感想
时间Tue Apr 5 04:26:56 2011
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1274363
图文版
基本上建议请移驾一览,方便许多
※缘起
自从玩过雷神六代跟海贼外传以後,对做这系列游戏的May蛮上心的。
前几天找资料时看到有人说雷神七出来了,就跑去找来玩,还颇不错。正好遇到连续假
期,就一口气花了三四天把它全破一轮,还挺好玩的。
※介绍
在日本说到天制霸这个同人游戏,识货的会跟你说这游戏的原称:雷神六代。
制作者的同人公司名称为:May,在日本这个游戏圈中小有名气。
而May最新作品名,就是「雷神七」。
一言以蔽之,雷神七就是PC游戏银河英雄传说系列,加上色情成份的作品。
游戏本身可以说是未来银河版的光荣三国志,而且游戏里面玩家扮演的君主,可以到处
强抢民女,打败敌国後把敌人的妻女都抓来上下其手,部下的老婆也可以强制抢来放入
你的後宫。
更甚之的是,由於这游戏是同人游戏,不用提交日本伦理审查机构。所以只要玩家愿意
,只要是女性,不分亲疏是否有血缘,俱可收入後宫供之淫乐。
游戏的另一个特点就是,系统本身是开放性结构,作者甚至提供修改器、代码、事件语
法,懂了那些语法後,玩家便可以随心所欲编写事件,也因此本游戏在日本同人游戏圈
中,拥有很多狂热者。
也因作者制作这系列游戏的名气不小,他专门听取玩家反应的留言板,人气很盛,而且
日本有名讨论区2ch,也有这系列游戏的讨论版。
作者本身也会听取玩家意见,并且对游戏Bug与可改进之处不断改善,让游戏系统更
为亲切。像雷神七这游戏,现在2011/4/5,就已经出到Ver 7.43X,改善了很
多弊病,个人对制作者的敬业态度感到颇为钦佩。
※系统
玩家在雷神七中扮演一名君主,在广瀚的星系中,以星球为单位,善用人才、提昇科技
、攻城掠地,最终目标是统一全星系。
跟雷神六代比起来,除了画面提昇外,最大改变就是对游戏系统大幅简化。
在前作中玩家除了要录用人才、建设星系、开发科技、购买生产线、建设或对抗星际要
塞以外,如果要降低损害,就必须亲手操控舰队战、宇宙战机空袭、战场单挑、地面行
星陆地战。
在初期玩家势力弱小时,可以依赖对这些系统的熟悉,打出以一挡百的优秀战绩。但当
玩家势力庞大後,如果交给系统自动控制,那个消耗是惊人的惨烈。还有六代不仅可以
扮演君主,还能扮演部下来进行游戏,其系统繁复度,比PC上作为范本的游戏:银
河英雄传说3代还要繁复好几倍。
好玩是很好玩,不过玩到後期时,六代致密的系统加上大量星系需要玩家攻克,整个游
戏本身便变得冗长难以继续。虽然作者本身有针对这些进行一连串改善,但助益不大。
而七代则是针对这些部份,对整个游戏进行大改造。
让玩家只能操控君主,并且不是针对每个人物直接下命令,而是安排人事负责人、补给
负责人、护卫负责人、科技负责人、谍报负责人等等,以系统提案方式,减轻玩家负担
。
战争方面也大幅简化成只剩宇宙战与地面战,并且地面战本身完全交给系统自动去打,
不像六代还要详细到以部队为单位,精细编排舰队护卫战机与地面部队。
纵使如此,七代本身游戏性仍然很高,作者以大受欢迎的六代为基础,安排了很多六代
系统没有的外交事件。
比如说当盟国君主向你求援时,玩家可以要求以对方妻女或大笔金钱为代价;然後盟国
君主带妻女来拜访时,玩家可以选择是否去夜袭;如果夜袭成功的话,还会有後续事件
。如果玩家已经结婚,那对方君主的老婆会希望玩家赶快攻入其国,把她纳入後宫。
而玩家如果还没结婚,对方君主带来的又是女儿的情况下,那个女儿就会向父亲提出要
嫁给玩家君主的要求,颇有趣。
但跟六代比起来,七代加了一个仇恨系统。如果玩家攻灭一个国家,而敌国君主又自杀
或被玩家杀死的话,他的妻女孩子,就会仇恨玩家直到玩家死去,不能像六代一样持续
攻灭敌国广纳後宫,蛮可惜的。
六代跟七代的一个优秀系统就是生育系统。
藉由跟游戏中的女性性交,让对方怀孕,玩家就可以生下後代。
生儿子的话,满十二岁就可以把他丢出去周游列国学奇策与提昇能力。而且这游戏能力
是随年龄增减,後期当陪玩家打天下的一大堆老将凋零死去後,从一岁就开始培养的你
的孩子,带兵量多,能力强,又不会背叛,是游戏中後期强力的将领。
生女儿的话,很变态的是玩家可以大玩鬼父。
孩子不论男女,都有两张脸谱,长大後脸谱会换成成熟的表情,而,就算是女儿,年纪
够大後也可以收入後宫;而且只要忠诚度96以上,就可以任由玩家施为。而且最变态
的地方,就是女儿也可以替身为父亲的玩家生孩子,游戏里面角色的对话中,还说这是
为了纯血。
至於其他的亲属关系,就不要问我了,我怕我讲太明,会让整个介绍文气氛太过淫秽。
※攻略要点
全破了,写点攻略上的要诀。
开发方面,先全力冲攻击、防御、机动这三个科技要项。
以Ver 7.42X来说,宇宙战机有跟没有差不多,不用急着开发。陆战兵器也是。
作战方面,一个舰队可以放四个司令。初期霸王够强的话,让霸王率领第一舰队,配两
个强力将领,第四个放年纪小但成长潜值高的将领。
舰队安排很简单,就是战舰+扬陆舰。
用战舰的高攻防痛打对手,而扬陆舰放登陆部队。打登陆战的舰队,登陆部队一定要一
万以上,并且一次要两个舰队以上同时派部队攻击一个行星,不然打不赢。
开发新兵器总共各只有四次机会,新型舰船、新型战机、新型陆战部队,选择开发後,
会随着玩家当时科技能力决定新舰种能力,而不像六代一样是看科技能力决定能开发出
哪些舰种。
政策方面,特命一定要委托,而且要找格斗能力最高的人担任。
游戏中後期玩家君主会一直遭到暗杀,要靠特命委任的角色来保命。
而最重要的科技与经济委任,要找智力最高的人来担任。
初期要全力冲科技,至少要丢4、5个人全力开发才行。
而开始打星球後,非玩家的舰队司令,有些会纵容部下劫掠打下的行星;只要一劫掠,
行星民忠会降,要靠高智力的经济负责人实施紧急经济提案来救民忠,不然打下来的行
星会闹反叛跟暴动。
但请不要认为劫掠行星不好;劫掠行星可以拿到道具,还有每个行星都有一个村女可以
抓来进後宫。呼哈哈哈,人民暴动算啥?放四个舰队每个都抢,打完以後让智力高达9
0以上的经济负责人紧急提案经济安抚方案,两个回合後民忠就拉回50了。大夥们尽
量抢,把宝物跟女人都上缴来给我啊,啊哈哈哈哈哈哈~~~~
奇策方面,因为我都习惯用优势兵力击溃对手,加上我的政策是先全力冲战舰攻击力,
所以奇策波动炮很好用。一炮打下去,威力800~2000,一个小舰队就直接灭了
,很好用。
而奇策分裂波动炮则是会对一格里面的所有舰队展开攻击,一炮威力下去,一个舰队可
以打掉600~850左右的舰只,也很好用。
但要注意的是,我是拿攻击力2X的战舰舰队打防御力6~10的敌舰队,所以才好用
。攻防间距越小,打出来的数字也会越少。
而如果玩家兵少将寡,那最有效力的奇策非同士讨莫属。
我後期带了攻击力5X的满编四个舰队近三万大军,去打敌国一个有同士讨的小提督,
他兵力只有1200,却在战场上放了同士讨,让我四个舰队互相打起来,自打自打掉
四五千艘战舰,很痛。
不过这是因为目前同士讨成功率不是100%就是0%的原因,以後应该会改善。
而游戏中可以建造要塞,要塞炮主炮一炮可以打掉约两千艘舰只。要对抗要塞,除了奇
策要塞白兵以外,就是奇策一齐射击。我放过一次,两个舰队一起攻击,竟然一口气打
出四千近五千的攻击力,直接毁掉一个要塞,很猛。
游戏初期一定要花钱雇海贼,他们的舰队战力一开始攻击力就20~30左右,初期根
本无人能敌,而且不只玩家会雇,敌国也会雇,所以如果要打,一定要花钱雇。
人事呼出也很重要,要叫出来安排三个人选让电脑提昇忠诚度。电脑大致上只有低於数
字80才会去提昇。
人才上限是120,可以超过,但超过以後就很难抓到新俘虏。
後期一些弱小的将领,可以用特命安排暗杀掉,但会降其他将领忠诚度。也可以派去当
谍报人员,常常会被抓走。
补给是补舰队用的,舰队安排画面可以决定舰种。玩到全破我只有用过两种舰队组合。
主力舰队:一个舰队兵力总数超过5500以上,先补战舰到3000以上,再补扬陆
舰;看到陆军总数超过一万时,再全部补战舰。
支援舰队:兵力不到4000的,就全部补战舰。只拿来打舰队战。
最重要的是要养年纪小、能力上限又高的将领,不然中後期人才凋零时,会哭出来。
而人才多以後,尽量委派人去做事。一个人物只能提一个提案,多人做手脚会快很多。
如果玩家会被敌人打到自己行星的话,要安排防卫委任,让一些人在行星上自己去生产
陆军。每个行星陆军上限是15000,虽然我整个游戏没被人打到自己行星上来过,
但还是会放满陆军。反正钱太多,没事做的将领也多到满出来。
外交的话,就是故意放敌人去打盟国,让盟国跟你求援,接着就可以选要他交出妻女或
是钱。选择不支援的话,盟约会破裂,要注意。
因为这代打下敌国,如果敌国君王死掉,直接收敌国君王妻女进後宫,她们会恨到底,
就只能求系统保佑敌国君主逃掉不要自杀,不然就是要用同盟求援,来扩充後宫。
事件里面的女性口气也很哀怨,她们事先没被告之被送来当求援的代价,被玩家君主告
知後,还会说:我委身与你,请你一定要派兵支援盟国。
然後小孩能生的数量也有限,生完以後再让女性怀孕,生产时必定流产。
不过玩家可以自行编入将领跟扩充小孩子数量就是。
一格只能放四个舰队,编新舰队会直接出现在首都星系,而换首都的话,国旗会跟着变
,要注意。
全破时,我二代君主因为系统内定小孩子生完了,生不出後继人,最後是被官阶最高的
将军当继承人。然後打下最後一个星球时,其中一个舰队司令抓了村女关进牢房,结局
就述说,二代君主奸淫这个村女三个月後,解开锁链时,被村女拿淫虐器材一刀刺死。
吓到,读档,让不会放纵部下抢劫的司令们打下最後一个星球,结局变成二代君主忧心
国内最大派阀的人会背叛,用莫须有的罪名把人抓起来。後来发现他没有叛意,结果自
己衰弱而死。
战绩是GREAT就是。
※结局抓图
赢了,当时的将军珍妮佛恭喜我。
将军跟分将有人数上限,珍妮佛是盟国君主女儿,被初代玩家君主外交要来当後宫,当
时她年纪很小。最有趣的是,在後宫也会加功绩。後期一堆老将死光跟退役以後,竟然
是她的功绩最高,而且我是只要有人可以升阶级就升,她能力也还过得去,二代君王上
位时,就把年纪不大、能力还可以、官阶也高的她丢去带一个舰队。
结果最後系统小孩生完了,二代君主没得生小孩,结局竟然是她的一族继承二代君主霸
业,长久统治着银河,颇讶异的。
姊姊芭芭菈
身为初代君王的长女,她的舰队攻防指挥最後俱在70以上。
不要小看70这个数字,在游戏里面这个数字已经是前段班,配合王族的高带兵量,在
从父亲的後宫出来後,一直是我主力舰队群之一的总司令,异常强悍。
全破时她意有所指的跟身为二代君王的弟弟说:你征服了全银河,接下来该来征服我。
颇糟糕的对话。
游戏里面当初代君王驾崩、二代君王上任时,我有把她从舰队司令上调下来,改重新放
她入後宫。降了一半忠诚度,而且招唤她来侍寝时,还会讲说:我们是亲姐弟,不可以
这样。
但系统内定小孩已经生完了,加上当时欠大将,所以还是读档保持让她带舰队在前线。
不知如果全破时她在後宫的话,会讲什麽话。
然後中间两个猛将弟弟跑来恭喜哥哥的图我没抓。
二代君主的正妻王妃雅依
她本来是盟国君主的女儿,外交中盟国君主带她来拜访,晚上被二代君主夜袭,当时是
个25岁的处女,H图却是一个小萝莉。
回去以後吵着老爸说要嫁给二代君主,当时我还没让二代君主娶妻,就答应了。
结局是原本贞淑的她,之後耐不住闺房寂寞,把邻国王子招入寝宫,但奇怪的是二代君
主从来没发觉。
想起来我游戏中也只让二代君主去找她三四次而已。
下次试着把盟国也全杀光看看好了。
二代君主的妹妹亚美莉亚
能力很差,平均大约40左右,一直在後宫里面。
她跟一代君主生的小孩是男孩子,而且好像游戏里面要强调纯血的功效一样,生出来的
小孩子,舰队攻击7X,舰队防御9X,已经算得上是一流将领了。
可惜是等年纪够大,游戏也到末期了。
然後是结局文字叙述:
民众给的评价是最棒的君王
二代君主跟老婆的下场都不是很好
继承人珍妮佛的伟业千秋万载
值得一玩。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.31.127
※ 编辑: midd 来自: 123.205.31.127 (04/05 05:22)