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前言:本文具有KANON、AIR、CLANNAD、智代AFTER、Little Busters的极大剧情泄漏。 预定要食用以上任一作品者,请小心,别往下看。 Title:麻枝准真的只有那一招? 开门见山破题法:麻枝准是一个非常『一以贯之』的剧本家, 他的作品几乎都在作同样一件事。 不不,我不是说『反正都在得怪病然後死掉骗人眼泪』这点。 我不太晓得该如何评价他的作品,但麻枝的剧本内,角色死掉这 件事常常不是重点,只是卖点,也许我们能分开来看看。 武断地下一句结语——麻枝的剧本中总是不断上演着同样的戏码: 『既有关系遭受破坏之後,主角们经历千辛万苦把关系建立回来 。藉此(让读者)认识该关系的价值』 用恋爱游戏的标语风来讲就是:『找回失去的羁绊』。 在GalGame界引领风骚好一段时间,麻枝永远都把这件事当成整出 戏最重要的『重头戏』。 必须先重大声明的是,这个『麻枝规则』并非我发现的。我等下要 写的,只是遵照前人的分析文而尝试把各剧本抓来套用看看是否合身而 已,有点像是普物实验,照表操课,没有任何原创性。看能不能钓出版 上诸多比我更老牌的键之子来予以更正或补完。 由於我没看过Angle Beat,KANON和CLANNAD的动画都没追到最後, 所以只讲Game。而MOON的剧情我几乎忘得一乾二净,也无法多谈,ONE由 於画风我真的吞不下去所以……就拿我有跑过的几个剧本来试试看吧。 KANON中真琴和舞线是麻枝写的: 真琴: 这个『找回失去的羁绊』的要素集约在天野让真琴想起自己的 名字这一幕中。日渐衰弱失去人类机能的真琴,忘了自己名字,对 於佑一的呼唤也不再反应。但天野的母性光辉让真琴回想起了名字 。而这个名字就是她与佑一当年共有回忆的结晶。 好吧,这个解读满虚的,我也觉得有点硬凹,请往下看。 舞: 舞剧本开始之前,舞就已经自己拒绝了与『自己的超能力(幼 年的自己)』间的联系,於是舞夜夜都在学校里面讨伐自己的超能 力作出来的『魔物』——也就是她自己。在佑一的努力之下,自 残而几乎绝命的舞在最後接纳了魔物=幼时的自己,『重新建立 了羁绊』。 AIR本篇: AIR篇中,首先揭发主角晴子(没错,AIR篇主角是晴子)其实 不是跑去温泉旅行,而是去観铃老家拜托让観铃正式成为她的养 女这件事开始,连接起形同陌路的亲子关系,但才连结好麻枝马 上就以観铃的失忆与幼儿化将它破坏掉。 在把観铃送回给生父的期限之前,晴子尽全力想挽回一切, 在形同幼儿般的観铃面前试图重新开始作个好母亲,其中有苦有 乐。虽然晴子最後还是认为自己没有资格当一个母亲,要把観铃 交还给她生父。 可是最後在海滩上,観铃父要将她带走的前一刻,観铃挣脱 生父的手,喊着「妈妈」一拐一拐地奔向晴子,至此,観铃承认 了母亲的努力,两人重新取回了『母子的羁绊』。 很有意思的一点是,在这一幕之中并非妈妈认了孩子,而是 由孩子『认同了』母亲的努力。 CLANNAD After Story: 渚与朋也这对苦命鸳鸯总是不缺命运(读作麻枝)来捉弄。 渚的死亡让朋也躲着自己女儿汐,他自己则埋头於工作试图 遗忘渚,好几年几乎不闻不问让父女俩形同陌路(我刚刚是不是打 过这词?),在古河夫妇的设计下,父女俩展开了一趟永生难忘的 夏日旅行(又是夏天)。火车行进中埋下了二个炸弹,一是『爸爸 第一次给的玩具』二是『要哭了就跑去厕所』。旅途几经波折,最 後来到了世界尽头般的海岸边,朋也遇见了自己的祖母,与祖母对 谈之後,让朋也重新体认到自己曾受的父爱。 回头遇见汐,马上引爆前面两个炸弹,修复了『父女的羁绊』 。在火车上朋也对汐说出与渚的往事而哭泣,以正面面对哀伤回忆 重新取回了他试图遗忘的『与渚的羁绊』,然後回到老家去见老爸 ,深情的三言两语之间恢复了『父子的羁绊』(和AIR一样是由子女承 认了父母的爱)。 简直是大杂烩,要什麽有什麽。破坏力十足。 智代After: After Story中,朋也因意外受伤脑部机能受创,只能维持一 星期的记忆,每过一星期记忆就会Reset回到与智代相遇之前的国 三时代,自然也不记得与恋人智代间的点点滴滴,恋人的关系因此 破灭。智代陪伴在朋也身旁,一次又一次地重新介绍自己,并反覆 在一星期後遭受遗忘。 某次循环中,失去过去记忆的朋也了解到智代的痛苦与努力後 ,自愿接受成功率颇低的手术,至此智代已经取回了她追求的『真 爱』。最後出了手术房的朋也则取回了失去的记忆——还满典型的 吧? After之前的部分,老实说细节和流程我几乎全忘了OTL… Little Busters!! Refrain篇: 这个由於没有动画化也没有汉化,中文圈知道内容的人比较少 (有误)。有玩过的人就看看吧,预定要玩的人,以下文中具有极 大剧情泄漏所以请别乱瞄,瞄了这款就不用打了。在这款游戏中, 麻枝主笔的就是Refrain这一部份,其他几乎都是别人写的,所以 这部里头就这边麻枝味特别地浓。 跑完所有人的剧情,进入Refrain篇之後,玩家首先会遇见的是 幼儿化的女主角铃,铃因为某些原因心智退化了,失去和同年龄的人 交流的能力,每天待在低年级的学园和小朋友玩在一起。 同时主角理树还得面对『元祖Little Busters』五人间友情的 崩坏。而整个Refrain除了作世界观解谜之外,就是在让理树在『 如何让铃重新和过去的朋友们建立关系』的过程中,取回『五人间 的友情』。 经历许多重现儿时冒险般的桥段,最後五人终於如幼年时光一 般,重新结集在操场上玩投接球。幻想世界崩坏,故事也自此走向 尾声。男女主角在整个故事中建立起的坚强之心,也让他们有资格 取回『与现实世界的联系』。 不过个人觉得麻枝在LB一作中写的『友情』太过无偿,几乎如 同『亲情』。所以我不认为麻枝有把他之前一直没写成的『友情』 课题解决掉。而且取得『现实世界的联系』之後又搞一些莫名其妙 的桥段把结局凹回奇蹟大团圆,让这个游戏的大前提『如何面对过 酷的现实』这个中心命题的答案『锻链自己,保持坚强,正向面对 』显得很空洞,让我对这点评价非常低。 (P.S1:Little Busters的西园美鱼剧本,虽然并非出自麻枝 之手,但就这个角度来看很有麻枝(Key)一贯的味道——虽然当初 我破完LB是这麽跟友人说的,不过我已经忘光剧本所有细节了, 没办法再多说什麽……) 结语: 『某个“关系”受外力影响(心理创伤、翼人传说、超能力 、意外、幼儿化etc…)而崩坏後,描写角色们因此所体验到的痛 苦,以及角色们如何修复已然失去的“关系”,藉由这两点来彰 显该“关系”本身的价值』。 从这个观点来看,麻枝真正非写不可的『故事』其实和観铃 死不死、真琴有没有回来、有没有小镇的奇蹟让渚汐母子复活、 朋也究竟嗝屁没有,和这些桥段其实没有太大关系。非讲不可的 真正的故事『找回失去的羁绊』早在这些死亡和奇蹟之前就已经 说完了,剩下的只是如何顺着世界观走下去or如何继续赚人热泪 而已。 或者换个角度来看——通过这些考验的人,才能得到麻枝的 『奇蹟』。换句话说就是对读者『彰显其价值』的最单纯方法? 嗯,好像有理却又不大对劲。说是闲聊也太长了点,就到此 搁笔吧。 补个废话:自从CLNNAD破关之後,当时我就猜想麻枝恐怕 没办法再超越自己,而看完LittleBusters让我更加肯定这件 事,之後我就没在碰麻枝的作品了。18X版的LB我也没摸,AB 我也没看……(瞄了一下AB的整体评价,我想之後我大概也 不太会看....) 而在AB之中是否有遵守这个『麻枝规则』,是否有照着这个 模式,对我来说是永远的谜了。不过,有一段没一段地随便跟 着K岛的实况串,我猜AB大概某个角度来看就是Little Busters 的TV版吧,大概。 -- 「だけど、私はこの世界が好きなんだ」 「そうだね」 「だから苦しい」 「片思いだ」 —— CARNIVAL --



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◆ From: 119.14.169.247
1F:推 flysonics:麻枝的剧本就像药一样 可以获得救赎但不太会有意外惊喜 02/24 00:39
2F:→ flysonics:(以下有AB雷) 02/24 00:40
3F:推 thwasdf:没什麽好说的啊,就等他补完AB啊 02/24 00:40
4F:→ flysonics:囧 可是原PO说他大概之後也不太会看耶... 02/24 00:41
5F:→ mariandtmac:这就是麻枝的 奇蹟 02/24 00:41
6F:推 scotttomlee:因为麻织作品重点本来就不是主打爆点...(是特定泪点 02/24 00:41
7F:推 shadowblade:AB就不是套这个段子了(无误) 02/24 00:41
8F:→ shadowblade:因为AB我自己的感觉是泪点几乎没有,奇蹟也没 02/24 00:41
9F:推 blaze520:我很喜欢美鱼线 02/24 00:42
10F:→ sandwichpope:Duncun:公务员错了吗? 02/24 00:42
11F:→ LABOYS:我妹说:为什麽AB不是跟队长是跟天使? 02/24 00:42
12F:→ shadowblade:撇掉便当本来就是带着上场以外,最多就是修复"自己的人 02/24 00:42
13F:→ LABOYS:那前面描写队长的过去要干嘛? 02/24 00:42
14F:→ scotttomlee:不过『找回失去的羁绊』,这比较像是KEY风格... 02/24 00:42
15F:→ shadowblade:生"这点还算是应扯的上关系,然後还有歌很好听~ 02/24 00:42
16F:推 allenhead:因为天使就是天使 02/24 00:42
17F:推 kudo0930:我也很喜欢美鱼 可是还是能美跟朱鹭户人气高XD 02/24 00:43
18F:→ flysonics:龙虎王你是怎麽回答你妹的 囧> 02/24 00:43
19F:→ LABOYS:嗄?我看法跟她相同啊。 02/24 00:43
20F:推 blaze520:以我玩过ONE的记忆 确实也有这个攻势的影子 02/24 00:43
21F:→ scotttomlee:跟天使...因为队长说要打天使,所以就是天使了(标题 02/24 00:44
22F:→ shadowblade:AB的问题在於步调大失败,这点真的没得说.... 02/24 00:44
23F:→ flysonics:因为麻枝打算采双主角模式吧 可是Yuri某方面讲很影薄... 02/24 00:44
24F:→ shadowblade:可以看到有不少素材在炒但是没有弄出来 02/24 00:45
25F:推 Profaner:其实我认为他是学久弥的耶(望 02/24 00:45
26F:→ shadowblade:还有那结局搞的像什麽一样www 02/24 00:45
27F:→ LABOYS:妹妹表示:我不喜欢那种不说话很文静的女主角,而且她又没 02/24 00:46
28F:→ shadowblade:前传漫画还不错看,Yuri的形象真实多了 02/24 00:46
29F:→ Profaner:那结局其实跟肯普法有得拼(小声 02/24 00:46
30F:推 UtsuhoReiuzi:LB某人都呛声要养理树一辈子了030 02/24 00:46
31F:→ LABOYS:有长门萌。(一字未改) 02/24 00:46
32F:→ scotttomlee:学久弥-->有些同意(?),毕竟那论点在亚由名雪更明显 02/24 00:46
33F:→ blaze520:麻枝跟久弥的奇迹性质差异很大阿 02/24 00:46
34F:→ scotttomlee:久弥不用死人... 02/24 00:47
35F:→ Profaner:楼上+1 ww 02/24 00:47
36F:→ flysonics:不学久弥的麻枝搞不好会更厉害..玩完Kanon的想法.. 02/24 00:48
37F:→ flysonics:至少我觉得可能性没有被堵死 02/24 00:48
38F:→ allenhead:LB理树有这麽多後宫还需要担心吗... 02/24 00:48
39F:推 blaze520:栞勒 02/24 00:48
40F:推 shadowblade:AB我看到现在(动画 漫画 四格)的感想是娱乐性 > 剧情 02/24 00:49
41F:→ blaze520:栞不就便当了(伪)www 02/24 00:49
42F:→ shadowblade:剧情上我不太有信心麻枝能赢过自己之前的作品 02/24 00:49
43F:→ Profaner:我是铃和大便派 02/24 00:49
44F:→ shadowblade:可是AB的题材可以把作品搞的很好玩(无误) 02/24 00:50
45F:→ Layase1:我穿越了吗...refrain中文的不是好久了= = 02/24 00:50
46F:→ blaze520:玲+沙耶+佳奈多派 02/24 00:50
47F:→ Profaner:AB的剧情节奏真的很糟 02/24 00:50
48F:→ Shift2:LB有汉化了喔? 02/24 00:51
49F:→ blaze520:还是期待ab游戏罗 看看麻枝要怎麽补这个洞 02/24 00:51
50F:推 snocia:大约1小时後就要跑Little Busters的refrain...(远目 02/24 00:51
51F:→ flysonics:嘛 不同媒体脚本差异吧 其实我也有点担心废怯少女 = =|| 02/24 00:51
52F:→ blaze520:去年就出了 快一年了吧 02/24 00:51
53F:→ mariandtmac:有阿 我当初跑的就是汉化 02/24 00:51
54F:推 scotttomlee:AB剧情节奏是败笔...不过剧本大致还是麻枝风水准 02/24 00:51
55F:推 allenhead:LB中文好久了阿... 02/24 00:51
56F:→ Profaner:粉圆不用担心 阿玄是动画脚本老手了(望向饭桶TVA某集 02/24 00:51
57F:→ blaze520:虚渊有经验 大丈夫萌大奶 应该吧 02/24 00:52
58F:→ Shift2:囧暴 这腿未免太长... 02/24 00:52
※ 编辑: Shift2 来自: 119.14.169.247 (02/24 00:53)
59F:→ Layase1:所以去年板上就爆出不少LB心得跟实况=w= 02/24 00:52
60F:推 knon060718:LBEX沙耶线算是又被原PO说对了 不过感动的点不是那里 02/24 00:52
61F:→ blaze520:我觉得ab游戏最重要的就是要把sss阵线的团队感作出来 02/24 00:52
62F:→ Layase1:总之让我们期待LB动画化跟AB游戏化吧 前者遥遥无期...Orz 02/24 00:53
63F:→ blaze520:动画在这点上描写的非常枝糟糕 02/24 00:53
64F:→ allenhead:AB游戏我只想看有多少小游戏可玩 02/24 00:53
65F:→ Profaner:聊汉化的自重 请看看版规= =a 02/24 00:53
※ 编辑: Shift2 来自: 119.14.169.247 (02/24 00:54)
66F:推 FF16:不错 02/24 00:54
67F:→ san06182003:我才刚把真琴线复习完就看到这篇... 02/24 00:54
68F:→ Shift2:LB个别剧本弄成那样 老实说没啥动画化的本钱说... 02/24 00:55
69F:→ Shift2:没看refrain一堆东西都莫名其妙 02/24 00:55
70F:→ blaze520:我个人是觉得refrain没那麽糟 02/24 00:56
71F:→ blaze520:最後的那个奇蹟算是用的很适当(喜欢麻枝奇蹟派) 02/24 00:56
72F:推 shadowblade:http://inspic.com/C4E85B3A SSS团... 02/24 00:58
73F:推 scotttomlee:喜欢麻枝奇蹟派+1 (那个QB奇蹟跟我犯冲... 02/24 00:58
74F:→ Shift2:我原本是猜像CLANNAD,有个无奇蹟的剧本然後破完接奇蹟结局 02/24 00:58
75F:→ Shift2:对我来说会比较有说服力啦... 02/24 00:58
76F:推 bigchoir:能用一百零一招打遍天下,代表一百零一招蕴含无穷变化。 02/24 00:59
77F:→ blaze520:lb奇蹟的理由是"两个人的幸福 必须要大家在一起才能实现" 02/24 01:00
78F:→ blaze520:很符合麻枝的风格 02/24 01:00
79F:推 scotttomlee:麻枝奇蹟都是已经先付过代价,才有可能发生的... 02/24 01:02
80F:推 Profaner:麻枝奇蹟=无限LOOP换来的(光速闪 02/24 01:03
81F:推 kudo0930:抱歉 刚没注意到 希望大大能帮我修掉踩线的推文 感谢XD 02/24 01:03
※ 编辑: Shift2 来自: 119.14.169.247 (02/24 01:05)
82F:→ blaze520:没错阿 02/24 01:04
83F:推 adst513:天野是谁呀?我只听过天野真琴(光速闪) 02/24 01:04
84F:推 scotttomlee:寒蝉反而是用奇蹟(神力?)换取LOOP的机会... 02/24 01:04
85F:→ shadowblade:寒蝉那个其实也还好,代价相当不小 02/24 01:05
86F:推 adst513:SCOTT XD 02/24 01:06
87F:推 willliao:除了智代AFTER我都看过,我还真爱麻枝XD 02/24 01:07
88F:推 scotttomlee:都拿命去换了...当然不小了... 02/24 01:07
89F:→ flysonics:这年头LOOP正夯 (被踢飞 02/24 01:07
90F:→ blaze520:麻枝的也是阿 loop也是靠超现实力量来的ww 02/24 01:07
91F:推 tom11725:推ww 02/24 01:13
92F:推 KUSURI:哪种loop不用靠超现实力量阿..... 02/24 01:14
93F:推 scotttomlee:KEY拿来换奇蹟的代价其实都不算小的... 02/24 01:16
94F:推 xtxml:Basic 的 loop 02/24 01:16
95F:→ Shift2:譬如说怎样的代价? 02/24 01:18
96F:推 allenhead:KEY最後还不都很好很治癒 02/24 01:18
97F:→ blaze520:air最後的结局很伤感吧 02/24 01:18
98F:→ scotttomlee:AIR是观众遗憾,不过角色都已经记序前进了 02/24 01:20
99F:→ Shift2:KANON也许还有奇蹟的代价这玩意,CLANNAD应该是没有... 02/24 01:20
补充一下... KANON的奇蹟是有代价的。代价就是你必须放弃另外四个人。 每当进入非AYU的路线前一刻,AYU前来向主角道别就是最好的证明。 提醒玩家(佑一):『你没有选她』 可是CLANNAD采用了光玉系统 把KANON的『只救一人』的多选一,巧妙地变成了LOOP 或平行世界的构造, 承认所有救赎结局同时存在。而且凑满所有条件还可以兑换奇蹟一份。 而且在After Story中,可以看到即使选了渚,其他人的人生也都好好地走下去了。
100F:→ scotttomlee:KEY卖点就是温馨治癒啊~(要黑的请找隔壁的虚渊... 02/24 01:20
※ 编辑: Shift2 来自: 119.14.169.247 (02/24 01:24)
101F:推 blaze520:CLANNad就是要美好才能体现出她想表达的东西 02/24 01:21
102F:→ scotttomlee:CL的代价大概是游戏的LOOP吧?(猜)(要收集光玉? 02/24 01:22
103F:→ blaze520:的确是很漫长的旅程(茶) 02/24 01:22
104F:→ blaze520:但是最後引发的奇蹟是完美的 02/24 01:23
105F:推 tom11725:很喜欢CLANNAD最後大家的很幸福的感觉。。 02/24 01:24
106F:→ tom11725:祝小镇的大家都永远幸福下去 02/24 01:24
107F:推 Kaken:可是我最喜欢LB耶(单指Refrain)XD 02/24 01:24
108F:→ blaze520:家族就是应该要能让人感到温暖幸福阿 02/24 01:25
109F:→ Shift2:我也很喜欢refrain啊...XD 02/24 01:26
110F:推 LABOYS:看到Kanon要放弃其他四人的文字就有点想哭。 02/24 01:26
111F:推 hayamakurata:凑满所有条件还可以兑换奇蹟一份www 02/24 01:26
112F:→ blaze520:clannad最後说出大家都是团子大家族时真是很感动阿 02/24 01:26
113F:推 Raptorjet:LB最喜欢铃线跟沙耶线 02/24 01:27
114F:→ blaze520:所谓最广义的家族就是这样子啦 02/24 01:27
115F:推 allenhead:基本上LB主要就是refrain阿XD 02/24 01:28
116F:推 scotttomlee:承认所有救赎结局-->这和七龙珠的奇蹟法就有些类似(? 02/24 01:28
117F:→ blaze520:不管是友情亲情爱情 大家不分彼此都是团子大家族成原 02/24 01:29
118F:→ blaze520:在我心中lb之所以不如cl就是因为它包含的东西(友情)cl 02/24 01:30
119F:→ blaze520:都包含了 02/24 01:30
120F:→ Shift2:嗯...麻枝自己是觉得他在cl没有写好友情啦。 02/24 01:31
121F:→ Shift2:他lb发售前访谈中有提到,写友情是他的新挑战 02/24 01:31
122F:推 blaze520:春原跟朋也的基情很棒阿(拇指) 02/24 01:32
123F:→ blaze520:春原兄妹线是我心中的前三名=3= 02/24 01:33
124F:→ scotttomlee:比友情的话LB还是比CL强(虽然我没碰游戏 02/24 01:33
125F:推 GN5566:玩完LB 男角好感度>女角 02/24 01:34
126F:→ blaze520:广度lb胜 深度差不多(个人观感) 02/24 01:34
127F:→ Shift2:个人觉得,血缘无法选择,所以亲情可以『非常无偿』 02/24 01:34
128F:→ scotttomlee:强调母爱的话就是AIR了 (CL亲情就很广泛 02/24 01:34
129F:→ Shift2:但是友情这样搞,太光明了让我有点...太刺眼 02/24 01:35
130F:→ blaze520:cl是包含全部的感情了 因为是"家族"麻 02/24 01:35
131F:→ blaze520:刺眼的只有恭介吧www 超帅 02/24 01:36
132F:推 chihuai:CL赞(跑出来宣传~~~) 02/24 01:36
133F:推 Kaken:不过有时候想想,与其说我喜欢LB,不如说我喜欢恭介 XD 02/24 01:37
134F:→ Shift2:这实在是很古朴善良的保守派模式... 02/24 01:37
135F:推 allenhead:LB这种朋友真的跟家人快差不多..太刺眼了.. 02/24 01:37
136F:→ Shift2:那恭介实在是...我觉得就算麻枝说理树和他有基情我也不惊讶 02/24 01:37
137F:→ blaze520:毕竟是"理想"的朋友阿 02/24 01:38
138F:推 shadowblade:理想的阿(茶) 02/24 01:38
139F:推 allenhead:恭介x理树 不是公认的吗(倒 02/24 01:39
140F:推 tom11725:那筋肉笨蛋配谁? 02/24 01:40
141F:推 blaze520:可以确定的是理树都是当受 02/24 01:40
142F:→ Shift2:私心认为筋肉和哇呼~不错配... 02/24 01:40
143F:→ blaze520:有说法是配库特 02/24 01:40
144F:推 hayamakurata:谦吾(1s) 02/24 01:40
145F:推 scotttomlee:理树不是本来就是总受了吗?XD(不分男女?) 02/24 01:41
146F:推 allenhead:筋肉笨但当然是配剑道笨蛋 不过筋肉x理树也行 02/24 01:41
147F:→ blaze520:然後恭介是唯胡大姊或小裘 02/24 01:41
148F:→ allenhead:LB只要知道一件事就是理树是後宫王就对了 02/24 01:41
149F:→ blaze520:谦吾有古式了 02/24 01:41
150F:→ Shift2:看吧哪有友情,根本就超过界限,你浓我浓了...XD 02/24 01:41
151F:推 Kaken:但是谦吾有一个没CG图的意中人了(? 02/24 01:41
152F:→ blaze520:不过这部分的剧情还真是不名不白的阿 02/24 01:41
153F:→ hayamakurata:可是照剧情上古式好像....? 02/24 01:42
154F:→ Shift2:剧中就连那个古式现实中是死是活都没讲明白... 02/24 01:42
155F:推 allenhead:大家一起抢理树就好了(? 02/24 01:43
156F:→ Kaken:所以就很微妙,到底谦吾还容不容的下其他人的存在呢(? 02/24 01:43
157F:→ blaze520:所以我很希望有外传阿QQ 02/24 01:43
158F:→ Kaken:不过谦吾x理树应该会有点起不来(汗 02/24 01:44
159F:推 allenhead:考量啦 理树什麽都能受的起来 02/24 01:45
160F:→ allenhead:可以 02/24 01:45
161F:推 blaze520:谦吾可是真正跟理树告白过的人呢 02/24 01:45
162F:→ Shift2:「我会保护你一辈子」是吧?我就说这绝对不是友情(以下略 02/24 01:46
163F:推 Kaken:----------------以上通通都是美鱼---------------- 02/24 01:46
164F:→ Shift2:夜深了,连男生都开始进入美鱼的思考领域... 02/24 01:47
165F:→ Shift2:还是LB这个题材实在太好发挥.. 02/24 01:47
166F:推 hayamakurata:美鱼表示:「大丈夫、问题ない」 02/24 01:47
※ 编辑: Shift2 来自: 119.14.169.247 (02/24 01:53)
167F:推 Profaner:民安表示:.... 02/24 01:51
168F:推 superjohnny:忘了在哪边看到 麻枝作完Clannad说是他竭尽心智的 02/24 04:46
169F:→ superjohnny:最终之作之类的 我觉得他在Clannad达到作品的最高度了 02/24 04:47
170F:→ superjohnny:当然LB的也很感动和充满欢乐.. 02/24 04:50
171F:推 superjohnny:玩过KEY社或麻枝的几个游戏 对本文标题深有同感.. 02/24 04:53
172F:推 lpdpCossette:这篇推文看到最後面 连LB都看成BL(炸 02/24 04:59
173F:推 Bug5566:精辟 02/24 08:58
174F:推 npc776:好文大推 02/24 11:06







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