作者PsycoZero (彩子(死灵状态))
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标题Re: [问卦] 有没有空战奇兵(Ace-Combat)系列游戏的 …
时间Tue Jan 4 15:07:14 2011
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之铭言:
: http://tinyurl.com/33bo4oa
: 今年将要出第七代,PS3和XBOX 360都有
: 是NAMCO颇受欢迎的空战射击游戏
: 技术好的人甚至可以用F-5或MIG-21在难度困难的等级中击落电脑的魔王机
: 有没有这方面的八卦?
首先那不是七代,AH归AH,七代归七代
(AH跟X平方一样是现实世界为背景)
再者,我看不太懂你想问什麽八卦
Hard用F-5还好,我听说有人还可以用A-10去击落Ace等级的Pixy
因为主机板游戏有六级,PSP版有四级(X平方应该跟X一样吧?)
困难其实真的还好,不过是Normal上去一点点
我是不知道啦,因为我打pixy都是用简单方便的TLS...
摸鼻屎万照样TLS招呼...
PS2上的我全部都有,另外我也有X(X平方持续观望中,我没有360)
要说难度最难的可能要说4代,可是5代有些部份也算困难
Z是最简单的...(不才在下我Normal以上全部任务S级,全部勳章外加全部Named机击落)
X则不上不下,因为我全部勳章只差Ace级全S...
4代是那种一天只能破一关,而且要全神贯注那种,非常费神
(特别是打气球...啊,我忘记我是以S级为前提来打了)
6代...为了线上内容所以游戏内容好像比较少
X平方似乎也是(可是X平方没有DLC涂装机!)
嘛,反正这也只是STG,很多地方都还是要顾及游戏性
可是把这游戏的一些动作当成现实就有点──无知
不然X平方里面第一次可以让玩家开747,但是听说照样能超机动...
(X平方好像还有零战跟地狱猫...这是这点让我有点想看是什麽状况)
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「红楼梦那麽多字,有谁受的了;要是金瓶梅没有图,也没几个人能懂;
就是因为它有图,才能成为人人皆懂的通俗小说。」
舒大春(宋少卿饰) 《相声说垮鬼子们》
如果轻小说的要素是要有插图跟通俗简单,那金瓶梅就是早期的轻小说了
赛可与他愉快的夥伴们的创作物仓库→
http://ian125.pixnet.net/blog
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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