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※ 引述《startlequiet (格星诚巴品克调)》之铭言: : 真遭糕 把要说的全打在标题了 : 内文只好出来跳支舞撑场面 : \囧 ~ 囧/ : □> ~ <□ : << ~ >> : Blizzard可以做出十年过去都还有很多人在玩的游戏 : 这麽长寿的游戏真的算异数了吧 : 从现在起往回算十年有哪个游戏还被很多人玩的吗 : 洛克人应该不算吧 : 有谁这麽闲10年都在打X4 感觉自己好像被点名了.... 没错,我就是那个10年过去了还在打X4的人.... (正确来说是13年了..X4出於1997年暑假) 当然,没有那麽的频繁了。 以下是回忆文,有个几页吧,想END的请自便XD。 以前国一的时候,放学写完功课除了我的地狱死神钢弹跟托尔吉斯III以外 只有小舅买的一台PS可以玩。 他又常常去盗版店买一堆我不可能玩的麻将还是高尔夫球等等的 当时刚好被朋友骗去跳洛克人X1的坑,一直被朋友嘲笑连波动拳都会因为失误拿不到 不久,意外地发现小舅买了X4,专属於我的第一片洛克人游戏就出现了 我每天放学回家连模型都不管了,就是抓紧家里所允许的一小时游戏时间来打X4 朋友当初吹说可以两小时内破完ZERO篇,我当时当他是神一般的存在 毕竟这些好兄弟除了课业与Diablo的pk技巧没有我好以外 我几乎在所有游戏技巧上都输给他们... 好吧,那就暂且以X篇两小时破完作为目标,然後就开始了「规律」的生活。 放学 → 写功课与生活札记 → 打X4一小时 → 吃饭 → 看卫视中文台七龙珠 → 休息 这样的生活我过了三年。 一开始,我必须苟且偷生地到蜘蛛关拿下Ultimate Armor,然後一路NS冲死蜘蛛 随後乖乖照着特殊武器相克顺序一只只打 不时还会因为抓不准刺与坑洞的位置自HIGH而死 Marine Base的E罐拿了一定会被最後一个柱子卡死。 Snow Base 的冰块阵与火车的天堂路永远都是在一阵损血声中度过。 杰洛没有拿机器人或E罐爱心加持绝对打不赢火龙.... 这些都是曾经的我。 对於电玩时间非常珍惜的我,一心一意只想要好好把这一小时发挥到最大。 不用老是把进度分割成三四天在打,也不用被嘲笑反应力不足。 不久,我开始尝试仅用铠甲硬冲,脱离特武。 因为我认为「快不重要,爽快才重要」。 不过跟boss依然处於硬碰硬的状态,很多时候依然是靠着imba的冲刺攻击换血结束的。 直到我决定尝试「只用飞弹/普通斩打」的那一天开始,一切才有了转变。 因为有距离可以搞立回,开始学习去看穿头目的出招准备。 也会开始寻找安全的开火位置。 这种打法的起头依旧很辛苦,多少次我想说乾脆还是打了秘技穿个U铠备而不用 不过一切都是到了这里才有所进步。 每天依然是一小时,一小时,可以说是完全照着高桥名人的哲学在「锻链」自己。 等到能够漂亮击败(但谈不上次次完封)所有八大头目的时候, 当然,朋友吹嘘两小时通关的「高超技术说」不攻自破了。 一个小时出头打通关是家常便饭。 不过,当时的我一点也不把这回事放在心上。 因为我只觉得我明明每一招都曾经成功躲开过,却鲜少有完封的情形。 「这样的话根本算不上强吧。」我这样想。 「既然大颗飞弹可以完封,那卡掉手部配件有办法吗?」? 於是,手部配件拿掉了。 「既然损血很少过半,那装甲基本上也不需要特地去拿了吧?」 於是,E罐、爱心与身体配件拿掉了。 「比起两年前根本没啥用特武嘛」 於是,头部配件拿掉了。 「满多回避方式其实都不是非常必要用空DASH跟浮空的样子...试试看好了」 於是,脚部配件拿掉了。 .... 至於强者我朋友们,记得没错的话他们根本没再问过我X4练得如何了。 高中以後,X5、6出了,他们好像还跑来找我要我试打给他们看.... 高一那年,暗黑II跟天堂取代了我的游戏时间。 只有当电脑必须轮流给妹妹练他的不三不四的体14力敏骑的时候,我会再去摸PS手把。 X5给我的强烈印象就是红蓝生死战的那一幕,搭配经典BGM真的热血到了极致。 其他印象就是机掰到极点的雷射陷阱、X1壁画恶梦再现,还有消磨时间的重打八大。 西克玛队长?那是啥,能吃吗? 当年宽频网路开始流行,假日上网时间增加。 无意间,我藉由找资料知道了巴哈姆特的存在。 想当然尔,我没放过找洛克人板的机会。 没想到爬上去没多久就看到七周年(还是六周?我忘了)站聚的消息,而且还有比赛! 而且比赛的方式是出现重重奇怪限制的「斩合」、「神速」等玩法 我看到的当下想法就是「好奇」,到底自己可以在这种「限制」底下玩到什麽程度? 於是想像了各种「瘪脚特武」去打王的可能性。 然後打开许久未见的X4,实行了一次, 发觉除了蘑菇难以解决以外就剩下心理压力问题而已了。 那年比赛我在这个比赛拿了亚军,很遗憾没有八只全打尽。 不过最珍贵的是,认识了一堆真正让我折服的神人们。 不是吹嘘的朋友,而是真正拥有比我强大百倍的爱与技术的同好。 因为这个站聚,重新引燃了我对X系列的兴趣。 除了练习限制式的打法外, 也开始不断地积极寻找更有效率的回避与进攻方式。 这时候才慢慢发觉,以前国中的实力其实是严重不足的。 回避动作往往都很大,或太早回避。 动作不乾脆,常常错失攻击时间等等。 高中时代基本上就在这些问题上不断做修正跟精进。 大学初期沉迷於RO与希望Online,没有抽出时间再去练习 随後到了站聚才再次抽出模拟器练习。 站聚的比赛花样越来越多,高倍速的玩法也在这时候开始萌芽。 为了比赛的1.5倍速项目,我有一段时间采取了「1.5倍速平常心通关」练习法 原本的目的只是要习惯1.5倍速摩托车而已,没想到自己这麽M,用这种方式.... 当我比赛前某一天再拿X4出来温习的时候...我试着调回许久未动的60FPS ... 你知道的,就像世界的一切都变慢了一样,每件东西都变得不一样。 於是开始寻找更极端的玩法,譬如禁冲刺、禁移动、禁跳跃、单手PLAY等等 甚至希望回避的动作能够精准到两三个像素之内.. 根本是要打算成为人肉tas了。 当然,这只是开玩笑的。第一次在Nico跟y2b看到tasX4的时候, 我就知道这绝对不是在实况下就能稳稳完成的事情。 不过,心境上倒是产生了很大的转变。 我并不需要如此执着大M打法,我只要能够随心所欲通关就好。 能办得到的事情就是办得到,办不到的苦练也许可以,却也要学着去接受「不行」。 再来,X4没有一个头目可以说是真正简单完封击破的。 因为能从新手打到素身完封,必先经过数次、数十次甚至数百次的失败才会完成。 这样的过程我不认为会有多轻松。 所以我开始真正学会尊重不同程度的玩家,并推广至其他我玩过的任何游戏。 在这样的成长历程之下, 直到现在,当我需要找回一点拿手把的感觉,或者单纯只想要靠游戏静下心来的时候, 我只有两个游戏会选, 一是Stepmania,而另一个就是X4。 至今都没有变过。 不过现在已经没有那种研究新打法的热血了。 曾经我想过要以闭眼状态,仅凭记忆与声音通过Cyber Space三个S,不过至今没有成功 半年多前看着实况文越来越多,我不禁又蠢蠢欲动。 可惜碍於硬体太老旧,连测试都难以完成。 但还是会继续玩下去的。 那不单单是一个游戏,而是一个随时陪在身边的好夥伴。 对了,我绝对不是什麽神人。 我只是破关的次数比别人多了100倍左右而已。 真正的神人,我觉得是那种能真正抓到游戏诀窍,然後稳定无失误通关的天才玩家。 我只是碰巧有这个机缘能持续练习而已。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.11.137
1F:推 LABOYS:改天搞不好全程不按跳就能过... 01/03 23:32
2F:推 superrockman:全程不跳不可能吧XD 高低差区域怎麽办 囧 01/03 23:34
3F:→ libramog:一堆坑不可能不跳吧-.- 01/03 23:35
4F:推 allfate:推,这就是爱啊! 01/03 23:36
5F:推 lin790505:记得PSP版X不用装不用特武打八大 真的是每只都很刺激ww 01/03 23:40
6F:→ gwendless:SFC的X1跳过企鹅直接打其他七个也很过瘾... 01/03 23:41
7F:推 LABOYS:我想起不知道x5 还x6好像有一个一直向下的雷射光机关 01/03 23:42
8F:→ LABOYS:欸 到底是不是这两代我也忘了 01/03 23:43
9F:→ LABOYS:反正就有个飞行装甲不知道可以漂几秒 我就那样硬打到过 01/03 23:43
10F:→ LABOYS:结果後来我弟跟我说有个武器是时间暂停的XD 01/03 23:43
11F:→ gwendless:是X5。 X6也有但只能飘一下,而且「一直向下」明显是X5 01/03 23:44
12F:→ LABOYS:停住就不会有雷射光XD 不过我当时打给我弟看他也满欢乐的 01/03 23:44
13F:推 lin790505:x5的黄恶魔关吧 01/03 23:44
14F:推 kuarcis:用听的过Cyber Space...这要拜一下... 01/03 23:44
15F:推 menedol:好厉害...O.O 01/03 23:45
16F:→ gwendless:那是黑色恶魔吧XDDD (是说还有绿色的..元祖8) 01/03 23:46
※ 编辑: gwendless 来自: 111.243.11.137 (01/03 23:48)
17F:推 LABOYS:元祖我好像每一代都有通关XD 但就没有挑战极限 01/03 23:46
18F:→ gwendless:楼上(握) 我也这样搞过,前三代根本是地狱!!XDDDD 01/03 23:49
19F:推 LABOYS:一代只要能打到气力人就稳了XD 01/03 23:50
20F:推 kinnsan:元祖二三代还好 一代气力人电动板那边让我摔了无数次手把 01/03 23:53
21F:→ gwendless:想想我是用纯飞弹打法自虐..所以当然会觉得是地狱XDDD 01/03 23:54
22F:→ gwendless:特武在前几代真的很轻松... 01/03 23:55
23F:推 LABOYS:一代没用特武真的很崩溃欸,因为特武打中一次就三分之一血 01/03 23:55
24F:→ LABOYS:左右,剪刀人还内建两个石块让你丢,不丢全身不舒服(? 01/03 23:56
25F:推 Leeng:X4超棒的 我去年还在玩啊!!!!! 01/03 23:57
26F:推 sunny1991225:X4真的是我玩最多遍的一代... 01/03 23:58
27F:→ sunny1991225:有事没事都会开来打一下 01/03 23:58
28F:→ sunny1991225:X6全破三次收集全要素後就不想再玩了Orz 01/03 23:59
29F:→ sunny1991225:X8更惨,通关一遍要素全拿就不打了... 01/03 23:59
30F:→ sunny1991225:有没有专业的洛克人玩家能解释一下原因_A_ 01/04 00:00
很简单,一款除了难度偏易以外几乎毫无缺点的游戏你要怎麽样让它不耐玩?
31F:推 god70541:X4真的很耐玩 X5 6 8 都太繁杂 01/04 00:00
32F:推 LABOYS:因为Iris很萌(? 01/04 00:01
33F:→ sunny1991225:可是X5之後不是还有通讯官三人众XDDDD 01/04 00:01
34F:→ gwendless:X8的要素收集真的很....尤其是需要DNA变身的时候 01/04 00:01
35F:推 melzard:因为X4够简单 01/04 00:02
其实光说简单也不完全是如此,它的「简单却耐玩」是建立在很多的优点上面 才不至於让X4的难度成令人诟病的点。
36F:→ sunny1991225:我觉得X8做的颇囧的是杰洛的武器系统 01/04 00:02
37F:→ gwendless:曾经发生要走熊猫关的隐藏电梯而重跑八次的悲剧... 01/04 00:02
简介一下那次重跑八次的悲剧: 1.摔死 2.忘记买防刺道具,被扎死 3.忘记带AXL来 4.带了AXL来结果到了升降梯才发现忘记Copy DNA 5.Copy DNA以後又忘了买防针扎 我好难过 6.买了防针扎以後 冲过去发觉机器人没有被履带送过来 7.把机器人送到以後 冲进去手软 无敌效果过了 扎死 8.终於一切都成功了 结果我忘记解除DNA变身 坐不上机器人 可怜的小球被升降梯抛弃 活活摔死
38F:→ melzard:X5之後系统越来越复杂,却没有令人惊艳之处 01/04 00:02
39F:→ sunny1991225:除了拳套和关刀以外几乎就是套路重复... 01/04 00:02
40F:→ sunny1991225:然後实际上最强的还是军刀和隐藏的Z大剑 01/04 00:03
41F:推 LABOYS:在我SS坏掉之前我最常打的游戏也是X4 那时候我一直觉得Iris 01/04 00:03
42F:→ melzard:而且X4奠定的印象太过强大 後面的作品跳不出这个窠臼吧 01/04 00:03
43F:推 lrk952:X4~6我反而喜欢6说 最常玩的也是6 但很少玩到破就是 01/04 00:03
44F:→ LABOYS:实在太萌啦,结果多年後我弟获得pc版,我再定睛一看, 01/04 00:04
45F:→ sunny1991225:然後...X4是我唯一会背全特殊武器和必杀技名字的一代 01/04 00:04
46F:→ LABOYS:只能说回以美化的实在太强大了(不过还是可爱XD)。 01/04 00:04
47F:→ sunny1991225:我到死都忘不了龙焰刃和落凤破 01/04 00:04
48F:→ LABOYS:雷神击 01/04 00:05
49F:→ sunny1991225:我的说明书是翻雷神震XD 01/04 00:05
50F:推 zseineo:落凤破+1 01/04 00:05
51F:推 lrk952:我能记全特殊武器的 大概只有元组一OTZ 01/04 00:05
52F:→ LABOYS:冰那招是什麽? 01/04 00:06
53F:推 Leeng:Iriiiiiiiiiiis!!!!!! 当年小学的我哭了.... 01/04 00:06
54F:推 god70541:冰裂斩? 01/04 00:06
55F:推 melzard:冰裂斩? 01/04 00:06
56F:→ Leeng:冰裂斩 跳下V 01/04 00:07
57F:→ gwendless:Frost Tower / 冰烈斩 01/04 00:07
58F:推 shadowblade:有神快拜~ 01/04 00:07
59F:推 LABOYS:落凤破是get ready那招? 那连跳两下和跳攻变一个圆的是啥XD 01/04 00:08
60F:→ gwendless:楼上ID好眼熟,站聚好像看过你XD? 01/04 00:08
61F:推 ben101068:我看到庖丁解牛的洛克人X4...好威好浪漫 01/04 00:09
62F:→ gwendless:空圆斩(旋转斩)/空圆舞(二段跳 01/04 00:09
63F:推 SCLPAL:到现在还会拿出来玩的剩X4跟5,其他代没动力了= = 01/04 00:11
64F:推 sunny1991225:等等来发一篇怀旧文好了XD 01/04 00:11
65F:→ sunny1991225:我对X4印象很深的还有砍爽爽火车关和超血尿水上机车 01/04 00:12
66F:→ sunny1991225:冰关破冰和火车关破坏货柜真的爽度十足... 01/04 00:12
67F:推 shadowblade:X4打超爽的阿,好像是我第二款PC game 01/04 00:12
68F:→ LABOYS:说到火车关,边冲刺边砍的那招叫啥XD 01/04 00:13
69F:→ sunny1991225:疾风牙 01/04 00:13
70F:→ shadowblade:是说我也只打到X4而已,後面的代数有点像黑历史... 01/04 00:13
71F:→ shadowblade:以前喜欢用Zero(不用弱点招)跟boss PK的刺激感 01/04 00:14
72F:→ LABOYS:我只记得最惨的是火龙,明明是最强魔王,却在前面有台机器 01/04 00:14
73F:→ sunny1991225:是说Zero打很多王也没有弱点兵器... 01/04 00:14
不知道有多少人知道ZERO打将军其实是有弱点武器的?
74F:→ LABOYS:人,搞得人人都先穿重装跟他pk XD 01/04 00:14
75F:→ shadowblade:是说火龙不用机器人打的话超high的 01/04 00:14
是说火龙用机器人挑战机器人毫发无伤的话超HIGH的XDDDD
76F:推 zseineo:水上机车关刚玩的时候觉得很机车,玩熟了就觉得很简单xd 01/04 00:14
说来惭愧,那个E罐我差不多打了快要三四年才能以9成以上机率吃到外加顺利落地
77F:→ sunny1991225:对对对,火龙王可以开机甲打XD 01/04 00:15
78F:→ sunny1991225:然後孔雀王竟然怕龙焰刃这点超诡异... 01/04 00:15
79F:→ shadowblade:ZERO有弱点招的:蘑菇 孔雀 猫头应 海豹 魟鱼 过半了啦 01/04 00:16
80F:→ zseineo:我觉得最强王是猫头鹰耶,不知道为什麽 01/04 00:16
很正常,他的抓技的死角很难闪,如果不喜欢上二楼的话会闪得很惊险。 而且四连发追踪旋风也相当不好诱导,需要很多经验才有办法稳稳闪过 火龙强在动作与动作之间的硬直不多,所以新手期要等到整套套路打完才有机会攻击 但是他的动作套路是很好抓的,半条血以下与以上两种模式,再来靠反应去确认便可。
81F:→ LABOYS:武器不够啊,我後来无聊有试过全程龙炎刃XD 01/04 00:16
82F:→ sunny1991225:猫头鹰以前刚玩不会打的时候,都是用落凤破打完然後 01/04 00:16
83F:→ sunny1991225:等死 01/04 00:16
84F:→ sunny1991225:是说龙炎刃真的是X4最强必杀,什麽牛鬼蛇神都能打 01/04 00:17
85F:→ shadowblade:猫头鹰是因为行动范围超出画面所以难打吧 01/04 00:17
86F:→ LABOYS:又帅 01/04 00:17
87F:推 lrk952:刚开始玩洛克人都是靠换血E罐战术 01/04 00:17
88F:→ sunny1991225:我以前也觉得猫头鹰难打,後来发现上面那个平台可以 01/04 00:17
89F:→ shadowblade:用龙炎刃破冰超爽的w 01/04 00:17
90F:→ lrk952:如果有多玩几次 才会开始研究 01/04 00:17
91F:→ sunny1991225:原地冲跳上去... 01/04 00:18
92F:→ sunny1991225:将军我还真的不知道有弱点武器 01/04 00:18
93F:→ sunny1991225:我都是攀墙砍到死... 01/04 00:18
94F:→ lrk952:龙炎刃 但因为会往前移动 当初都抓不准那距离阿 01/04 00:18
95F:→ LABOYS:我记得有,但我忘了= = 01/04 00:18
96F:→ shadowblade:水上那个E罐我都空中瞄准高度後直接冲刺破箱子拿 01/04 00:19
97F:推 melzard:将军用傲娇红剑士的话好像是疾风牙 01/04 00:19
不是。他怕的是ZERO普通三段斩的「第一刀」。 完全没想过的现在去开模拟器确认吧XD
98F:→ sunny1991225:是说最不该有的就是零闪这东西,知道该怎用以後 01/04 00:19
99F:→ sunny1991225:王全都变成便当... 01/04 00:19
100F:→ shadowblade:将军可以用落凤破不过超难打,爬手的凖度比较高 01/04 00:19
101F:→ LABOYS:这代洛克人的实在太强,杰洛比较帅又有Iris,都选杰洛 01/04 00:19
102F:→ lrk952:将军习惯用落凤破闪子弹 近距离用回天拚拚看 不然就慢慢砍 01/04 00:19
103F:→ shadowblade:零闪是啥? 01/04 00:20
104F:→ sunny1991225:将军後来知道可以无脑攀墙砍头後整个没难度... 01/04 00:20
105F:→ LABOYS:就那朝金色的冲击啊 01/04 00:20
106F:→ melzard:第一刀的超速斩击 01/04 00:20
107F:→ sunny1991225:ZCZCZCZCZCZCZCZCZC─这样LOOP 01/04 00:20
108F:→ sunny1991225:零闪不是黄金冲刺 01/04 00:20
109F:→ shadowblade:攀墙比较麻烦的是墙上冲跳常常会抓不好 01/04 00:20
110F:→ shadowblade:X4有喔? 01/04 00:21
X4可以,但没有X5来得好做,没有X6来得凶恶。 主要差异在於硬直取消判定有相当大的差异。
111F:推 zseineo:ZC四代有啊,超凶猛的xd 01/04 00:21
112F:→ melzard:因为X4设定第一刀是不会造成头目的无敌状态... 01/04 00:21
113F:→ shadowblade:我还没发现过囧 01/04 00:21
114F:→ LABOYS:欸欸 记忆混乱了 01/04 00:21
115F:→ zseineo:ZC LOOP这招没名称吧,看你怎叫? 01/04 00:22
没有官方名称,不过台湾日本各有一个非官方称呼 台湾称作「回天剑舞」(来源:四乃森仓紫) 日本称作「失礼剑」。
116F:推 angol1337:火龙表示:http://i.imgur.com/jNHm2.gif 01/04 00:24
※ 编辑: gwendless 来自: 111.243.11.137 (01/04 00:26)
117F:推 LABOYS:XDDDDDDDDDDDD 大家都穿那台去找她阿XD 01/04 00:25
118F:→ zseineo:光开那台就可以把火龙的血打掉一半以上了XDDD 01/04 00:25
119F:推 lrk952:初学者 带那台欺负火龙不是基本吗XD 01/04 00:26
120F:→ shadowblade:那台换半血不是新手基本吗(茶) 01/04 00:26
121F:推 sunny1991225:我记得那招有不少人都叫零闪阿? 01/04 00:27
122F:→ shadowblade:原来之前看过短时间破X系列的失礼剑就是那个(汗) 01/04 00:27
123F:→ sunny1991225:不过X6的零闪真的最凶恶... 01/04 00:27
124F:→ sunny1991225:西格玛第一形态在短短数秒内被砍爆... 01/04 00:28
125F:→ shadowblade:之前看过X6的TAS(好像是这缩写)就是用那个打的 01/04 00:28
126F:→ gwendless:http://www.badongo.com/cn/vid/548267/1 ZERO - 将军 01/04 00:28
127F:推 lrk952:那招我印象中的说法就是回天剑舞了 01/04 00:30
应朋友要求加映 番外篇 火龙 用机器人打,机器人毫发无伤(未完成) https://www.youtube.com/watch?v=PBDFh-7m8yA
刚刚随手录的..但是有失误让机器人伤一次 不过大家应该可以看得到打火龙使机器人不受损的方法了XD ※ 编辑: gwendless 来自: 111.243.11.137 (01/04 00:49)
128F:→ sunny1991225:我後来有去学才知道原来火龙喷火时可以躲到他背後(汗 01/04 00:50
129F:→ sunny1991225:以前都傻傻攀墙... 01/04 00:50
130F:推 Leeng:脱离机甲是哪招 这样就会无损喔XD 01/04 00:54
131F:→ gwendless:你要看不脱离机甲版本的吗XD? 那个说老实话比较简单... 01/04 00:55
132F:→ gwendless:脱离机甲术很容易老马 囧rz 01/04 00:55
133F:推 MoonSkyFish:我对X4印象最深的就是大二整个学期跟蘑菇交手不下千场 01/04 00:56
134F:→ MoonSkyFish:後来还觉得打火龙和狮子还没那麽稳XD (用Zero 01/04 00:57
135F:推 aappjj:就跟十里坡剑神一样 要处於年轻时期 才有心情这样练下去 01/04 01:06
136F:推 Veritaslife:好强QQ 01/04 01:07
137F:推 Draco:超强= = 不管火龙要做什麽你好像都知道一样... 01/04 01:19
138F:推 yai5217:好久不见 (? 01/04 01:32
139F:→ gwendless:是的,很久不见。 01/04 01:37
140F:推 erickevin:大师 \O/ 01/04 01:40
141F:推 dv8508:神手,推阿!! 01/04 02:07
142F:推 kirarie:好文帮推 然後帮忙补充一些东西 01/04 02:44
143F:→ kirarie:X4的系统单纯 流程也是 要求玩家的熟悉度跟基本能力 01/04 02:44
144F:→ kirarie:X5的系统复杂许多 但是却没有做的完善 不过也突破了以前的 01/04 02:45
145F:→ kirarie:一些框框 EX:多套铠甲 但是ZERO拿不到全部爱心是哪招 01/04 02:46
146F:→ kirarie:另外就是某些关卡的背景很偷懒 还很伤眼.... 01/04 02:46
147F:→ kirarie:X6则是关卡做的太不友善 8大关卡有7个不友善 剩下的关卡 01/04 02:48
简单来说是节奏大乱了。 难度不一的关卡,头目与关卡难度亦不成正比。 拿不到全部爱心我想是因为有决定性的铠甲性能差异所造成。 我猜C社已经在一个前提之下去设定X5: 希望某些道具必须靠新装甲的性能去取得。 然而,新装甲与形同空身的ZERO机动力差异太大 所以,得出「如果想要有性能新颖的装甲,则ZERO势必无法完全强化」这个结论
148F:推 phoenixsh:神人,我光是不用特武打蘑菇就去掉半条命了 01/04 02:48
先学会如何不攻击纯闪他一开始前半条血的所有攻击模式 学会以後便可以找空隙打他。 後半段靠本能反应与练习吧。记住不要制造太多自己闪不过的场合就好。
149F:→ kirarie:盖特研究所也是表死玩家不用钱 不过BOSS强度偏弱 大部分 01/04 02:49
150F:→ kirarie:都是换血就会过 X系列最弱BOSS非本作蜻蜓末属 不过也拥有 01/04 02:50
151F:→ kirarie:X系列公认的最强BOSS 梦厌病毒母体 01/04 02:51
换血过不了的头目说实话也不多...有一两个应该都在正常范围内。
152F:→ kirarie:系统方面则是比X5来得完整 强化零件可以全部取得 01/04 02:52
153F:→ kirarie:但是人质系统也是整个不友善...难救还会被感染 偏偏有的 01/04 02:53
154F:→ kirarie:强化晶片又一定要找人质拿 真是....... 01/04 02:53
如果128个人质设计出来都很好救, 我想就跟所有爱心都放在平地或简单的高台上让你去拿一样无趣吧。 正因为有兵器开发所亚空间那堆人质,才催生了站聚时的人质救援大战比赛XD
155F:推 q0r0p:我想 独孤求败也是这样吧 XD 01/04 02:55
我没有强到那麽夸张,但玩游戏的前、中、後期,心境转换的确有像到。
156F:推 Chih3300625:X6的病毒母体很强吗@@ 我比较讨厌X5的泥巴怪 01/04 02:59
泥巴怪的省力打法就是死蹲着等,把注意力全放在下两层的流动就好。 面对双边交叉式的不对称移动就死命撑住吧。 作到这件事情以後你会发觉泥巴怪比母体还好应付多了XD... ※ 编辑: gwendless 来自: 111.243.11.137 (01/04 03:15)
157F:推 phoenixsh:我比较大的问题是他开始加速後,有时要一次跳过两只 01/04 03:43
158F:→ phoenixsh:有时要跳到两只中间再马上跳走...这瞬间的判断总会出错 01/04 03:44
159F:→ phoenixsh:还有就是他的旋转 有一种是直接冲 一种是直接跳墙上 01/04 03:45
160F:→ phoenixsh:完全不会分辨,所以猜错个两次就差不多半条血 (素身) 01/04 03:45
变成两只以後是有分的。 半条血以前的两只、半条血以後的两只模式不同。 前面就是你说的直接冲,後面就是你说的直接跳。 然後切入後半之前还会有一段时间是其中一只是加速的。 没有什麽铁则可以应付,重点就在於「不要制造自己无法反应的场合」。 在後半的模式中尽量诱导他往左右两边下坠,这样就能为自己制造最大缓冲空间。
161F:推 malindorothy:我只能推你了 我也是洛克人爱好者 01/04 06:38
※ 编辑: gwendless 来自: 111.243.11.137 (01/04 08:12)
162F:→ susuyumi:人肉tas XDDD 期待有天能看到 01/04 09:38
163F:推 phoenixsh:感谢指点! 01/04 11:23
164F:推 littlecut:高手~是练出来的~膜拜 01/04 11:24
165F:推 vsmk3:推 蛮有感触的 我不需要逼自己去学去试那些很夸张很M的打法 01/04 17:55
166F:→ vsmk3:体认到自己就只是凡人而已 能正常的好好玩游戏就好了 01/04 17:56
167F:推 fsforbidden:这执着...我想到那个一个人玩2p的ikaruga神人 感动推 01/05 12:09
168F:推 kc:好文帮推 关键字:妹妹 人生胜利组 01/05 20:24







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