作者randyhgmac (阿仁)
看板C_Chat
标题你正在为KOF电影版抓狂吗?想了解一下N年没摸的KOF或SNKP现况吗?
时间Wed Sep 15 09:40:17 2010
先推拳皇盟yi-mask板友所做的KOF 15周年电子书,内容为简体
http://www.neosnkof.com/SNKOF/EVENTS.html
原公开处
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=162985
(他24号好像还要再做修正)
真的做得很用心!!尤其是本传历代队伍故事全翻译跟招式表,
其他部分也写得很不错,目前看下来除了对KRIZALID的介绍感到怪怪的以外,
其他没有看到啥大问题
接着是早上自己在拳皇盟某串不小心对现在的SNKP有感而发发了长文
原文来自
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=147897&fpage=0&toread=&page=3
的32楼
28楼的SNK破产真相若还有没看过的板友也可以去看看
先说,此文包含很多个人臆测跟小道情报,所以看过就好,可以不用太认真,
有确切情报能驳斥我的也很欢迎~~~~~~~
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个人在提现在的SNKP时绝对不会忘了加P,
以示一种对旧SNK的尊重.........
(所以最近看到某照SNKP搬回老家後,
门口还是SNK并没加PLAYMORE感觉有点不是滋味..)
也觉得之前为SNKP取的绰号"SNK再凹一局"实在是贴切不过了.......
上面有人提到SEGA,其实SEGA跟旧SNK也是有些地方有点相像,
总是在关键时刻做了错误决择跟有点不自量力再加上有点倒楣......
不过个人认为SNK有点不自量力成分多些,SEGA则是倒楣多些......
但是SNK可没有个伟大的前社长来补洞Orz
一直在想,当初饿狼组不肯回来而选择成为DIMPS自立,
是否就是因这种复活手段实在不光彩,还是有其他原因?
而虽然当年想靠着斗鱼再创FTG新品牌的梦失败了,
但是今天也帮了CAP开发出了再掀FTG热潮的SF4系列,
也可算是另一种成就了吧
(当然今天SF4系列能成功,CAP自己本身也有绝大功劳,
可是CAP就是一整个还是只把光彩往自己身上揽,
让情报不足的人可能还认为SF4彻头彻尾是CAP自家搞的.
当初宣传时完全都不提DIMPS,後来是外国杂志先提DIMPS,日方则是超晚才提,
DIMPS也很听话的很晚才将SF4列上自家官网开发作品中,
这种外包应该都是开发费都先算好,
後面不管卖多少跟外包开发组都无关吧?那这样DIMPS还真亏XD)
SNKP刚复活时的几个作品,可能画面或平衡或是完成度是不太理想,
如03跟SVC之类的,但是也是有做出颇些乐趣就是.......
不过到了AW机板上的,个人觉得都是不错的佳作,
如NW(NW错就错在跟02太像Orz),天下一
(虽然是外包,但SNKP自己应该也是有不少努力),XI(这不用多说),
NBC(虽然平衡...不过完成度却是公认比SVC高上不少)
非FTG像MS6也是有不错评价.....
还有MI系列个人也是相当喜爱,1代虽然平衡度很糟,
不过画面光影的表现比2好,2代有仔细玩过的也知道东西有多丰富,
A虽然砍掉了很多衣服,不过2的缺点几乎都有改进......
因此AW机板时期到02UM P2版出时,
个人对SNKP的喜爱可能不会亚於旧SNK......
但是就只能说SNKP运气还是不好,SAMMY跑去跟SEGA合并,
害得一堆AW上开发中作品断尾,SNKP也要另寻新机板......
(要不然大家今天或许可以看得到继承XI系统,
故事说不定也收得更为完善的ASH篇结尾......
而且说不定NBC也会有续作...........)
虽然让他们决定重绘,不过也不知道中间到底发生啥事,
让打着"目标2D FTG最高峰的"XII,成为今天的半成品......
而MI2跟MIA又是一整个决策错误,
虽然不好吸到2D众跟3D还是有点虚,
但我想MI2若别把动画4话全网路配信,留个2~3话引人定限定版,
MIA不要耍笨因为家用版其实比AC早做好,
就只差2周就出(也可利用时间再加点家用独有的东西,可惜他们到了98UM才学会Orz)
或许明明比MI1用心跟丰富N倍的MI2不会卖输MI1,
MIA的AC版生命也可长一点............
而12到13这段时间,F胖走人,MI系列中止,根据传闻,
应该是也跑了不少底下的人,社长也换了,现在听说连我们ASH生父,
NONA都走了(就有如ASH的下场吗?XD),
F胖若是因为想负起MI系列终究没成功的责任而走人那没话说
(不过上述两大问题决策若不是他决定,总觉错不在他......)
可是现在连NONA都走了......
看来可能是社内风气因为之前的作品都不够成功,加上社长换人,
一样再加上传闻XD,在SNKP里做FTG这块的似乎越来越难待了......
12虽然听说因为社长当机立断(?)
(某K岛有人说是社长决定让12没做完直接上
[附注:那位的其他情报感觉可信度还蛮高的]),
结果最後家用两版似乎卖得还不算太差,也又捞了点回来,
但态度上还是让人难以苟同.
13虽然是还不错,不过个人觉得13主打的KOF-ism,
三大特点:故事性,对战趣味性跟平衡度,
个人只觉得只有对战趣味性因为新系统带来的新意有达到,
故事性跟平衡度还是不及格,
故事性很明显的因没有空或资源做遥彼众跟好好做BOSS,
所以就直接让遥彼众通通领便当,跟个史上最混的BOSS,
也把ASH要抢草薙剑找理由乎弄过去,让草八路人化...
不过非主线队伍的ED与图倒都做得相当华丽,
算是弥补了些缺憾.
平衡度主要是在BUG太多方面,试想今天若斗剧不另外多设那些规则,
霍查飞天那种东西能看吗,还有VICE卡人明明场测就有发现却没修正...
这点就看之後有没有打算修正(AC若怕斗剧比完没戏,那至少家用也要改),
能修正就算是及格了.
不知不觉又重谈了不少老话..........
SNK的传统精神,现在的SNKP到底还有多少我不知道,
但我很为现在的SNKP的残余人力跟FTG部门拥有的资源担心,
还有也害怕他们现在对游戏的态度
(当然这可能也是人力跟资源不足不得已),
所以实在没法像之前那样喜欢.....
不过,仍然是期望着你们再一次振作,再一次做出让玩家跟粉丝们都能满足的好作品
.......
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话说文中用了不少简称,跟几个人名,如果有人想了解的就再推文问吧
以上皆已在KOF版发
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.129.35
※ 编辑: randyhgmac 来自: 61.20.129.35 (09/15 09:42)
1F:推 xiangfly:我要泪推侍魂QQ 09/15 09:54
2F:推 superrockman:我总觉得是卡设有对DIMPS说 "如果你们敢第一时间跳出 09/15 09:56
3F:→ superrockman:来说 是你们负责代工的话 就要索偿巨额遮羞费"之类的 09/15 09:57
4F:→ superrockman:吧...... *社 又打错字 囧 09/15 09:57
5F:→ superrockman:说的更简单点 就是"拎北给你们开发费就是佛心了 别想 09/15 09:58
6F:→ superrockman:再赚更多" 09/15 09:58
7F:推 nvalue:泪推侍魂 09/15 09:59
9F:推 flysonics:楼上感恩推~ 09/15 10:33
10F:推 rxsmalllove: 小学生还满喜欢洒狗血的剧吧?不过应该不是只有动画 11/06 00:40
11F:→ rxsmalllove: 可以看 觉得啦 11/06 00:40