作者Padkomywaifu (活了)
看板C_BOO
标题Re: [耍废] 鸭血前瞻
时间Fri Aug 21 20:30:48 2026
https://youtu.be/jKjiGEO5Fgk
你是说这篇吧
我觉得最大的问题不在你想不想打人
而是抢资源发育路线很快会被公式化破解
不要看道中很多随机事件 我猜八成跟黑夜君临一样固定种子
你怎麽抢赢背地图的 还有开地图辨认器的
菜鸟开局逛几分钟抢不赢资源 无聊只好去打人 然後发育差距打不了一点
https://youtu.be/jKjiGEO5Fgk?t=1163
这边更无言
把想玩不同模式的人排在同一局 然後多数决
你穿全身冰耐装 拿者火武器 结果要打火龙 直接毁掉局外build
更糟的是想玩偏冷门模式或build的人永远开不了 总是被主流绑架
不觉得积分牌位能解决这些潜在问题 玩家基数没那麽多
也许烙印结缘?之类的系统能改善吧
我佩服FS社每次新作都有大胆突破
没有选择出稳赚不赔的续作 而是挑战做出心中有趣的想法
这游戏看起来确实很有意思 只是越想越不对劲
感觉英高和任天堂都小看了竞技PVP玩家的戾气
还有分奴有多快毁灭环境 要玩就趁拓荒混沌期享受吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.75.253 (台湾)
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1F:推 tomuy: PvP应该没有局外build或局外养成吧 08/21 21:14
2F:→ tomuy: 那玩100小时的人不是屌打十小时的人 08/21 21:14
3F:推 forsakesheep: 老实说我看完电玩疯介绍也是蛮多疑虑的 08/21 21:51
4F:推 ap9xxx: 大概我玩太少 你这样一讲才发现问题颇多 08/21 23:10
5F:推 tomuy: 什麽疑虑 08/21 23:33
6F:推 Feeng: 假如种子跟黑夜一样少 那是真的惨 PVP肯定都是开着地图表 08/21 23:45