作者walter741225 (瓦特 \|/)
看板C_BOO
标题Re: [闲聊] 原神跟鸣潮何时开始黄金交叉的?
时间Mon May 25 15:57:49 2026
※ 引述《miHoYo (专注崩铁两年半)》之铭言:
: 探索这方面就最诡异了
: 原神探索是一直朝着方便的方向前进的
: 鸣潮就很诡异了 我是不懂把地图做得又大又空 宝相全部塞在一起是啥意思==
: 地图除了大之外没特色 那怎麽不往小而精的方向搞
: 在地图这边异环就远强於鸣潮了...
:
只针对探索回一些好了
因为阿康这种1.0玩没多久就退坑然後一辈子大谈的
应该不知道探索这部分鸣潮从2.0开始
探索方便度提升是非常多
在探索度上 鸣潮做的取舍是
把隐藏宝箱(不影响100%探索度)之外的探索
加入引导功能让玩家可以顺着解谜或开宝箱
基本上除了声匣与隐藏宝箱之外都可以按着引导来进行
差别就是不用照着B站影片边看边跑图 可自力完成探索
加上2.0开始有翱翔(飞行功能) 搭配比较大胆的地图设计
(3.0之後是机车 现在机车也能飞了)
我个人是觉得体验好很多
大概这样吧 就不要拐别的游戏了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.100.151 (台湾)
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※ 编辑: walter741225 (27.52.100.151 台湾), 05/25/2026 16:00:23
1F:→ walter741225: 反正我现在手游有玩的基本都不跑探索了 05/25 16:00
2F:→ Wardyal: 声匣让我漂泊者这辈子可能都要卡80等了 05/25 16:01
3F:→ walter741225: 鸣潮是唯一不用去找影片 所以没事跑一下能接受的 05/25 16:01
4F:→ walter741225: 我老实说 是希望声匣也加入引导的 05/25 16:03
5F:→ walter741225: 只能期许吧 ㄏㄏ 05/25 16:03
6F:推 forsakesheep: 这篇不回 05/25 16:03
7F:推 ILoveNTR: 接下来转头喷大世界宝宝巴士没那味 05/25 16:09
8F:推 apple3924: 鸣潮2.0之後的与其说探索,不如说踩点。 05/25 16:27
9F:→ walter741225: 确实 毕竟旅游手册(引导)都做给你了 05/25 16:28
10F:推 SOSxSSS: 5星声成就要找攻略 不然不知道在哪里 也懒得解 05/25 19:52