作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
看板C_BOO
标题Re: [闲聊] 宫崎英高完全免疫
时间Wed Oct 22 14:27:52 2025
※ 引述《ChrisDavis》之铭言
: 有人跟我一样吗==
: 就是这种游戏 都玩不下去不想玩==
: 英高的游戏我没有一个打完的
: 魂系游戏全破大概只有起源了吧
: 但他差很多 而且还可以爽割草
: --
看到PS一篇不喜欢法环的心得
被魂粉围攻 就来大谈一下好了(X
我在原文推文有提到
老动作玩家和无爽玩家讨厌魂的机率蛮高的
简单来说就是上手直不直觉吧
或许有人会说诶魂就那几个按键
动作那麽多搓招 是不是讲反了啊
不是喔 我不是在讲这种直觉
我是在讲「跟敌人对打的公式」很直觉
老动作攻击完硬直小或是可以动作取消
猴子可以一直砍砍砍
高手砍砍砍挡/闪/反砍砍砍很直觉
打起来节奏就跟真实世界的互打差不多
魂几乎没有动作取消这回事
出招前後都有硬直
这里就要求你要知道你自己出招需要多少时间
敌人最快出手你来不来得及闪
要知道这些就是要背一点招
其他种动作当然也是要背招
但是其实记个大概再目押就好了
魂翻滚间有延迟
还有白痴滚的预输入
就是你被砍到硬直
但你翻滚的输入却没有被pop
硬直完直接乱滚再被下一下砍
各种综合因素之下 就是新玩家说的慢跟笨重
这时候会有人弃坑 然後上论坛说不好玩
然後魂粉围攻
没弃坑的 又没看攻略的
高机率掉到陷阱里面:
只敢拿轻武
轻武对付黑魂霸体狗是有他的必要性
但是玩过重武才知道重武才是这游戏的easy mode
普通怪普攻就可以stun lock
骑士类用蓄力可以打扁在地上或是打飞
中盾蓄力打两次可以掀盾处决
狗薪王用前戳类的蓄力轻松一刀一支
攻击距离长 狗干安全
只有打大型人形王比较不适合而已
选用小牙签的要是没拿佣兵对刀无双
那几乎就R1灵魂
从老动作转过来的人一定觉得超无聊的吧
战斗逻辑稍微接近一点的魔物
较能被接受的原因
一点是犯错惩罚比较轻
除了攻击力高以外
主要还是黑魂追击喝水的压力大太多
加上魔物的动作多样性 战斗机制 战斗深度都海放
客群比较广也是正常的
老实说玩魂入门可以选只狼或血源
只狼霸体狗很少 你攻击敌人会招架
不会不屌你继续攻击 出刀收刀都极快
稍微记+目押是能玩的
血源霸体相对魂也少
还有超魔物的limb break机制 比较能控场
垫步也比翻滚视觉上快
我第一款动作是DMC4
当时还是猴子等级
後来黑魂3才脱离猴子
魂游玩了几千小
後来推坑室友玩只狼
跟他讨论了很久
再加上玩了仁1 2 忍外 DMC135
才了解动作游戏玩家的观点
我是觉得法环把那份「不直觉」
提升到另一个境界了 有够机掰
但放弃治疗拿厨武辗过去体验也不错啦
会打的拿厨武真的是轻松炸鱼
目前觉得最棒的就仁2 魔物 DMC吧
基本战斗很直觉 要练也很有深度
魂游优势基本上还是箱庭地图
挺中之顶 当1-3轮game玩还是可以的
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1F:推 viper9709: 推心得~原来魂系不能动作取消喔@@~那打起来会 10/22 17:40
2F:→ viper9709: 满不直觉的@@ 10/22 17:40
3F:推 tomuy: 索尼版都英高吹 不容质疑宫崎老贼 10/22 17:44
4F:推 icumblood: 简单来说魂就是逼你背板 10/22 21:47