作者forsakesheep (超.欧洲羊)
看板C_BOO
标题[闲聊] 黑夜君临 其实大家不爱玩高难度
时间Tue Oct 21 10:40:37 2025
黑夜君临,法环延伸作品
上市前因为跟荒野时间相近且机制上很多问题,所以颇不被看好
结果上市後评价逆势上扬,越玩越好玩,销量跟游玩人数节节成长
玩过法环基本上上手不是问题,玩个几场有人带就能学会大致玩法
後续也更新永夜王跟深夜模式维持游戏新鲜度跟热度
不过其实看到不少人讨论深夜模式堆叠数值让很多人怯步
特别是近战角色玩家,从原本能够靠遗物跟装备硬扛伤害
变成开场都是一刀倒,最後也只是两刀倒,近战还要贴上去输出
无赖鸟哥玩起来痛苦,执行跟追踪基本上只剩工具人作用
复仇则是看起来还好实际痛苦还被砍,只有隐士女爵铁眼三个没受伤
从数据来看玩家也的确是逐渐减少
变成一般模式排都是新手,一堆新手不知道要怎麽玩
永夜王跟低深度妖魔乱舞,技术不佳的都卡在这边
高深度大家怕扣分所以又变成严选王跟严选队友,烂王跳、没三女跳、选无赖鸟哥跳
大家体验都不太好
DLC发售有可能再次逆转吗?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を闭じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子
攻殻机动队S.A.C
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1F:推 Feeng: 光跌难度就这样啊 我也是跟朋友打到深度三就不玩了 10/21 11:22
2F:→ Feeng: 不过我朋友他还是很疯 已经打了3个帐号的9000+ 10/21 11:23
3F:→ forsakesheep: 深度45真的很吃玩的角色,有鸟哥无赖就是打得慢 10/21 11:54