作者forsakesheep (超.欧洲羊)
看板C_BOO
标题Fw: [萌夯] 荒野的新流行语「たこシあ」
时间Mon Jun 23 10:40:41 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eMBmTbM ]
作者: forsakesheep (超.欧洲羊) 看板: C_Chat
标题: [萌夯] 荒野的新流行语「たこシあ」
时间: Mon Jun 23 10:29:47 2025
有在跟日文讨论的应该都会看到这一个词「たこシあ」
这其实是一段话的简写,源自於
世界中のユーザーにモンハンが届いたのは、モンハンのおもしろさを信じ続けたから
『モンスターハンターワイルズ』开発者インタビュー
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装备を作るための
材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂尘の向こうにふと、
目标としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でも
したのだろうか、体にいくつか伤を负っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要と
いうわけではないが、报酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの伤
だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、临机応変な判断力だ。「ワイル
ズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
第一句「
たとえばこんなシチュエーションがありうる」的缩写
而上面一大段话简单的翻译是下面这段:
「例如可能会出现以下这种状况」德田监督说到。
为了制作装备,骑乘着鹰鹭龙在天堑沙原奔驰时,发现沙尘的对面出现了并非目标的大型
魔物,似乎已经跟其他魔物交战过所以伤痕累累。
虽然那只魔物的素材并非现在需要的目标,但是报酬非常雄厚。犹豫片刻後,你立即转身
追向那只伤痕累累的魔物。
猎人必备的就是这样临机应变的判断力。
魔物猎人荒野也这是提供了这样体验的游戏。
==
这是在上市之前的访谈,结果因为荒野上市之後差异太大被拿出来嘴
渐渐就变成了迷因「たこシあ」,甚至成为了一种狩猎模式的代名词
就是
「没有目标去地图上乱晃,看到魔物就开打」这样的行为
只是实际上根本不可能这样做,前期乱跑会一直被阿尔玛喊回来
後期即使想要转去狩猎非目标魔物,光是报酬会大减就会让人打消主意
与其随意去狩猎地图上的魔物,挑报酬丰厚的调查任务才是人之常情啊
原本是想做出类似聚魔之地的效果,结果一部分还是没脱离原本的游戏设计变成四不像
虽然这句话变成一个嘲讽的neta,但是其实我後期还蛮常这样做的= =
没有特别设定目标,就是跑去任一张地图然後把上面的魔物全清
虽然玩起来还行,但是已经没有任何回报的状况下也是会腻的
这次更新历程的速度真的是慢到没有人受得了了
Steam上一堆时数破200小时的负评,近期评价也是大爆死
三太子该醒醒了吧?
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「政治的腐败并不是指政治家收取贿赂之事,那是个人的腐败而已。
政治家收取贿赂,却没有人能加以批判,这才是政治腐败。」
- 杨威利
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.141.23 (台湾)
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1F:→ gungriffon: 德田在做什麽淫梦? 整张地图最丰厚的魔物通常都是顶点 06/23 10:31
2F:→ gungriffon: 生物 哪有被打到伤痕累累的份? 06/23 10:32
3F:→ forsakesheep: 他那个其实就是强化版聚魔之地的意思吧,打聚魔的时 06/23 10:32
4F:→ gungriffon: 然後把装备跟武器都搞到7成以上产废 你是还会想拿中低 06/23 10:32
5F:→ gungriffon: 阶魔物的素材吗? 06/23 10:33
6F:→ npc776: 没绑索刃上八星谁想打 机械素材也毕业了 06/23 10:33
7F:推 sinnerck1: 一堆日本人嘴说他想做的根本是黑夜w 06/23 10:33
8F:→ forsakesheep: 候的确是会看到非目标也是去撞墙一下捡垃圾,但是荒 06/23 10:33
9F:→ forsakesheep: 野因为非目标魔物报酬会被大砍,根本不会这样做 06/23 10:33
10F:推 angel6502: 就重新定义伤痕累累= = 就算发生争夺地盘 都是打个两 06/23 10:33
11F:→ gungriffon: 我在奇幻生活i找到了真正的强化版聚魔之地"大大大陆" 06/23 10:33
12F:→ angel6502: 下就各自吼一声回家 哪来伤痕累累XD 06/23 10:33
13F:推 sinnerck1: 就三太子根本不了解自己的作品 06/23 10:34
14F:→ l6321899: 它就卖爆啊,三太子还升职了 06/23 10:35
15F:推 SecondRun: 伤痕累累(满血-500) 06/23 10:35
16F:推 gungriffon: 是啊是啊只要消费IP做4k假开放世界就800万销量 06/23 10:35
17F:→ gungriffon: 还不提优化跟屎一样 06/23 10:35
18F:→ SecondRun: 伤痕累累是剩两成我再考虑一下啦 06/23 10:36
19F:→ npc776: 有的喔 任务目标可以花49分钟带去撞各种怪跟沙原落雷 最後 06/23 10:36
20F:→ npc776: 卡一滴的时候再踢死 问题是你干嘛不直接用5分钟锤死就好 06/23 10:37
21F:推 Echobee: 骂完记得买下一部 06/23 10:37
22F:推 ThreekRoger: 伤痕累累是还有九成血量吗 06/23 10:37
23F:推 seriushwa: 问题的根源 双武器 时间系统 和其他东西都是为了这个搞 06/23 10:37
24F:→ seriushwa: 出来的 06/23 10:37
25F:推 starsheep013: 不管刷大小金还是啥素材,玩家还不是营地睡觉,洗 06/23 10:38
26F:→ starsheep013: 到有兴趣的魔物才任务化,要玩家在地图晃真的是想 06/23 10:38
27F:→ starsheep013: 太多== 06/23 10:38
28F:→ forsakesheep: 就真的打到很无聊的(例如我)才会这样逛 06/23 10:38
29F:推 angel6502: 聚魔的话就真的会在地图晃啦 只是荒野就弄个四不像 06/23 10:39
30F:→ ThreekRoger: 跟魔物战斗才是重点 游戏系统就不需要探索硬要加 06/23 10:39
31F:→ error405: 恐会这样 06/23 10:39
32F:推 newphonetic: 推科普 06/23 10:39
33F:推 silence5566: 你的生活只有MH吗 不会去玩其他游戏喔(反要注 06/23 10:40
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※ 转录者: forsakesheep (223.139.141.23 台湾), 06/23/2025 10:40:41
34F:→ BoXeX: 这游戏只剩下婊子在玩了 06/23 15:00
35F:→ viper9709: 甚麽!?打死魔物会没有报酬喔?@@ 06/24 01:09
36F:推 rp20031219: 我玩聚魔真的会闲逛然後狂打 06/24 16:06
37F:→ rp20031219: 但荒野就没有这种动力 不知道为啥 06/24 16:06
38F:推 jeeyi345: 成就感就是报酬 06/25 22:13