作者pony147369 (Ade)
看板C_BOO
标题Re: [耍废] 第一狂战士:卡赞 ㄏ胜!
时间Sun Apr 6 04:36:16 2025
累,但也不知不觉加上没遇到BUG的达成全成就
https://i.imgur.com/Dp13BSR.png
总的来说,光以第一轮就能给到80分以上的硬核ARPG。
分几块来讲:
战斗系统
算是这款的核心,以市面上来说真的比较接近仁王,
以P谎是韩国血源的话,卡赞可以当作韩国仁王(误)。
大概就是(精准)防御、(精准)闪避、盾反(相杀),
再加上轻重攻击派生,跟直接施放的技能,还有扒光精力条。
前期机体比较残废,打起来会比较像在打铁。
过渡期完就看你是要传统扛招,还是要开有无敌的技能对干,
最後再看你有没想要把精力条扒光打出力竭,真的满仁王。
不过第一轮打起来会苦无精力,空档也还是差不多1~2套就得先退;
但听说第二轮开始会跟第一轮完全不一样,看别人影片也都在爆打的感觉。
敌方设计
觉得还满用心的一块,主要BOSS有17只,但变化多样,每只都有特色。
非人型就不同物种,人型就有人类或法师或死灵之类,有不同的招,
就变成让你不会只用防御或闪避来打到底,除非你有特殊的坚持。
而且每只的难点不一样,所以我几乎每只都要打个一阵子,
尾王还打最久,是我玩过游戏打最久的一只…
这边就要提卡赞战斗的缺点,第一轮的一场BOSS要打太久了。
我看我每只王都要打3.4分钟以上,但卡赞战斗的节奏快,输出也要狂尻,
加上王招式也多,有些还要求精确度,打起来是爽,但真的比较累。
然後尾王又靠北多招,我是觉得有点过分了,只是得说撇除这点,
卡赞BOSS战都还满帅的,他们好像也有在BGM下功夫的样子。
小兵的话,种类其实没到很多,大概中期就会开始重复,
但这部分玩起来还好,等等地图那块再继续说。
重复的话,BOSS其实也有,只是弄成加强版到支线给你打,招式会不太一样,
也不会马上就让你打,所以不会到腻,我觉得这块整体来说满用心的。
地图设计
只能说,基本不会迷路的封闭开捷径地图,就是好地图!
不过因为是类魂探索,加上我对韩国游戏印象就很爱开搞,
所以跑图也是善意满满,甚至比P谎还过分,颇哭。
独木桥跟毒池腐败池都有,他甚至还有电流急急棒!
上面提到小兵重复度还好的原因就在这,他就中期开始在地图陆续给你新善意,
甚至最後开始堆怪,就也不太会去管小兵重复的问题。
所以这款在尾声的跑图满扣分的,唯一的良知就是还有点分寸,
我看最新更新档,有修了几关他们自己也觉得过份的配置,笑死。
ARPG
对,就他还是个ARPG,还是DNF衍生作,所以有个剧情,还满好懂,
因为我只有认真看结尾动画,也感觉懂了整部剧情?!
还有就也是ARPG,等级跟build也能降点难度,我感觉我尾王问题应该在这;
甚至他也能让你改简单模式,我就备份存档先改简单解真结局…
最後,
虽然我在发售初期有四处看一下评论,都有看到在嫌价格,
但这款光手感就是实打实的,整体表现看下来也还不错,
再加上他还是DNF衍生,所以也只能说,
喝剩!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.66.51 (台湾)
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※ pony147369:转录至看板 Steam 04/06 04:42
1F:推 viper9709: 韩国仁王...这麽赞喔@@ 04/06 14:38
2F:推 cloud654: 有上xgp吗 04/06 15:43
3F:→ pony147369: 底就仁王 然後混点只狼之类 04/06 16:03
4F:→ pony147369: 没上XGP 但完成度满高的3A价游戏 04/06 16:04
5F:推 cloud654: 那等上xgp再跟我说 04/06 20:34
6F:推 forsakesheep: 先加愿望清单了,不过我没玩过仁王说(只有玩一代开 04/06 20:39
7F:→ forsakesheep: 头到日本 04/06 20:39
8F:→ forsakesheep: 不知道收不收的了 04/06 20:40
9F:→ pony147369: 不过这款大概就前期只狼打铁完尻招 成形才仁王 04/07 13:23
10F:→ pony147369: 主要就玩法是尽量打出力竭 再继续爆打接处决 04/07 13:23
11F:→ pony147369: ^^^仁王就大概在玩这套 04/07 13:25