作者forsakesheep (超.欧洲羊)
看板C_BOO
标题Fw: [闲聊] 为什麽荒野的属性武器烂的跟笑话一样?
时间Fri Apr 4 00:52:37 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1dxhp2kR ]
作者: forsakesheep (超.欧洲羊) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 为什麽荒野的属性武器烂的跟笑话一样?
时间: Fri Apr 4 00:52:16 2025
如题,以前怎麽设计我不知道(MHXX好像也没什麽在打属性的)
世界开始武器的属性占比在特定武器伤开始偏重
双刀跟弓这类武器甚至属性能够达到接近一半的伤害
不过世界初期因为无击珠太强,大部分武器还是以物理为主
到了冰原因为数值提高,双刀跟弓的属性倍率甚至要被砍才能平衡一点
崛起的时候属性技能被砍了蛮大一刀,但是相对的给了更多的属性强化技能来弥补
属性会心、属性弱特、连击、蓄力大师、奋斗、激昂...等等
让吃重属性的武器在选配装上有更多更灵活的选择
而不吃重属性的武器,靠一般物理武器就能达到95%强度
只有追求伤害才需要做各种对应的属性武器来进一步提高伤害
结果现在荒野,刚才看了别人的实测影片
https://youtu.be/S3xicxUCHVM
属性在伤害的占比真的变成少到可怜,伤害占比都不到30%
技能数值几乎都被砍成崛起时期,但是属性增伤的手段却也大砍
导致属性会心在百爆的状况下配合属性强化还输超会心
属性强化这种稳定技能也比不上单纯塞攻击或是达人强
然後无论怎样配属性强化+属性会心都不如配个超心3,真的很可笑
到底是有甚麽毛病才要把属性武器做得跟笑话一样?
花了资源跟时间制作装备,然後被一把物理属性的武器屌打
真是谢谢你哦卡普空
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看着吧,你们这些人!
这个年代的人们已经不再装聋作哑了,我们有眼睛、有耳朵、有口
我们会将所看到的、所听到的、所相信的去告诉每一个人,去改变这个社会。
看着吧,你们这些人!
当古旧的城墙倒塌,我们会像狮子般将你们从腐臭的地洞中挖出来嚼碎吞下
作为前进未来的粮食。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.71.89 (台湾)
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※ 转录者: forsakesheep (61.227.71.89 台湾), 04/04/2025 00:52:37
1F:推 ilovemami: 老实说看怪 至少锴龙水属性吃烂 04/04 12:53
2F:→ OAOb: 麻痹站起来了ㄚ 还是你忽略它了 04/04 13:00
3F:推 CCapocalypse: 太急了吧 学我上位没打完直接封片等G级终更就好了 04/04 15:01