作者viper9709 (阿达)
看板C_BOO
标题[RPG] 战斗喜欢回合制还是即时制
时间Sat Dec 21 23:27:42 2024
看到巴哈GNN新闻写仙剑4要重制了
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=278321
底下留言有人说希望战斗是回合制
说"即时动作真的很腻很想吐"
本来以为即时制是未来的趋势
没想到还是有人喜欢回合制
个人觉得3D还是敌我双方站一排你一拳我一脚很怪
即时战斗比较合理
纵使不像DMC那麽华丽,至少也像无双那样打起来比较有感
一直以为回合制是以前2D时代技术力不够,妥协下的产物说XD
大家比较喜欢回合制还是即时制呢?:P
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1F:→ Padkomywaifu: 战斗要打很多场的话 回合制比较烦躁 12/22 00:19
2F:→ BoXeX: 如果讲到腻的问题的话 就是都要有 当然这年头的回合制 12/22 00:43
3F:→ BoXeX: 你UI UX要怎麽简化也是一门功夫 12/22 00:44
4F:→ BoXeX: 目前大多数人会比较喜欢打杂鱼一键跳过 打王认真规划战术 12/22 00:47
5F:→ viper9709: 这麽讲也是有道理 12/22 01:45
6F:→ pony147369: 好玩就行 12/22 03:16
7F:推 Wardyal: 即时动作制很容易做到烂掉 回合制就不会烂到哪去 12/22 11:15
8F:推 loyou: 两种都会玩 不过回合制如果没有搭配可转职系统之类的变化 12/23 08:37
9F:→ loyou: 玩起来会很无聊 比较喜欢自订队友的DRPG类型 即时制就看动 12/23 08:38
10F:→ loyou: 作性如何了 很讨厌强调动作性通关的 例如跳台设计 12/23 08:39