作者Fourier5566 (傅立叶56)
看板C_BOO
标题Re: [耍废] 萌夯十小时摸索 双刀
时间Mon Nov 4 18:11:11 2024
※ 引述《ilovemami (广井菊里的BASS EQ效果器)》之铭言:
: 双刀也是到後期才能开启鬼人空舞或是螺旋斩
空舞R一开始就有吧 但说实在我自己是觉得很无聊
我喜欢双刀是因为走地的灵活感
要在空中飞来飞去我去玩虫棍就好
R把走地刀搞得超烂 你要伤害不跳都不行
SB把螺旋斩弄到不管你走地刀还是空战刀全部都一直钻
个人觉得真的很无聊
我IB五千场 R/SB後面一只怪都没练 因为不好玩
: 双刀善用鬼人回旋跟蹭步去回避
: 一场不会被打到太多下
: 但积少成多
: 每一下的攻击数字超级难看
试玩版双刀物理刀就这样惹吧
不期不待
: 新的受伤系统弥补了这一点
: 哪怕我都不砍弱点拼黄字
: 在脚边刮痧
: 一样砍到受伤就一个兵长斩
我觉得兵长斩改成螺旋斩会更符合集中攻击
大倒地人家站桩输出我们还要转去砍背造成失位
不太优
你这代做一堆死人地形 台阶滑波 又不把这两个触发兵长滑取消掉
我一般正常使用就能兵长斩了 为啥还要共用个动作模组
如果只是帅就要完事 那就这样ㄅ
: 操龙系统也变了
: 骑上去以後不会撞来撞去
: 而是在上面补刀
: 最後来个横向电风扇
: 跟PV示范的差不多
: 其他武器不知道
: 双刀玩起来感觉是可以期待的一代
: 整体难度不高
这代玩起来 我喜欢鬼人强化跟鬼人化互相切换的优点
蓝鬼人的机制也不错
目前只希望六连还有小陀轮不能接滑步的部分是bug
不然这个很影响手感
目前个人体感 要打最高伤害
可能要完美运用鬼人连斩的两段位移去打出乱舞五连
但具体还是要研究怪跟练处理了
希望我还有这个热情
: 就差不多能来练习TA了
我只求这代把特斗还我 不然就是单一地图单古龙
实在不想再强制操龙 强制山歌对唱 浪费时间
SB後期那个单怪场地就不错 但我已经玩不下去ㄌ
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https://imgur.com/Iymt7NJ 升!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 14.12.66.194 (日本)
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※ 编辑: Fourier5566 (14.12.66.194 日本), 11/04/2024 18:25:18
1F:推 HayatoKun: 後期那个金字塔单怪单场景而且只要吃一次彩色鬼火鸟就 11/06 13:47
2F:→ HayatoKun: 可以拿满buff确实不错 11/06 13:47
3F:→ HayatoKun: wilds这次有加一个完美回避触发毒龙钻,不知道是不是 11/06 13:48
4F:→ HayatoKun: 以前就有,之前没玩过双刀觉得还挺有趣的 11/06 13:48