作者jaffson8909 (galaxy8560)
看板C_BOO
标题Re: [闲聊] TETR.IO
时间Tue Aug 13 14:04:27 2024
https://youtu.be/QOS70NUy8W8?si=FWCbZJJ82f2VSUx9
这个版本可以确定的是伤害低了很多
影片里可以看到以前能破500vs的局现在都很难达成了 统计数据也仅仅破200apm/400vs
对能够持续流畅不停的打b2b的玩家大概算一种nerf
但是对於只是略懂b2b 遇到某些不熟悉的地形就会断节奏的玩家来说
不一定是坏的改动
以前要断b2b 还要考虑会不会被反推的问题
现在一来大家伤害都少了一些
二来停b2b的那一下 既是长矛也能是大盾
断掉之後的防守压力相比以前减少了
重点是遇到续不了的场景 不必要停下来思考 打乱自己的思绪节奏
游戏给玩家另一种选择 可以转堆spike 直接打一波
至於PC的nerf 只能说出发点我是赞成的 实际的改法却差强人意
最後 我觉得4w的威胁性上升了 毕竟能用来抵销的火力被削 处理地形的基本功不能不练阿
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1F:推 purpleforest: PC有 nerf 喔 我虽然有玩 但版本更新内容都没看 08/13 15:04
2F:→ jaffson8909: From 10->3 最近一个patch回到6 仍然没有用 08/13 15:06
3F:推 purpleforest: 变那麽少喔XD 这样DPC仔终於会少一点了 08/13 15:11
4F:→ jeeplong: 让我这种只会counter的输成白痴 08/13 19:57
5F:→ jaffson8909: 你可以多打一些起司防守 就是地形可以就堆6-8个4w 08/13 20:00
6F:推 jeeplong: 还有三天还两天 赛季开始我大概就掉到S+去了 08/13 21:07