作者js0071724 (没有雪的冬天)
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标题[闲聊] 法环DLC 准备迎来的大结局心得
时间Mon Jul 1 18:03:06 2024
无雷
第一次冲首发 魂系拓荒 -2200 QAQ
其实说魂系玩家我也算是ps3玩过恶魔灵魂而已
原初魂玩家 之後就几乎没玩过 一代开来开去好几次
结果等peko开始玩一代才一起破完
自从那个时候开始 只有pekora有打大型boss盛宴的游戏
我就会一起并走
其实还蛮有趣的 尤其以拓荒来说 有那种wow的拓荒感
就是像是有人一起讨论游戏或是副本的感觉
好久没有这种感觉 虽然身边两个死党也有跑 但是他们进度比较快
我跟Peko跑的进度差不多
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好进入正题
今天差不多就要终局了
说说目前下来的心得
以dlc来说 其实蛮超值的 但是不得不说 这次的地图碎片比本传还烂
因为图大 所以分成 东西南北 对应无名英雄殿吗= =
其中 最南跟最北的 超难找 甚至说没对应到主要位置
南的话有雾谷 龙谷 北的话有遗迹 主要地方是这些吧
然後地图塞的地方却是在 边缘 不在这两种地方 南的话 其实还好
毕竟还有一个大区 北的话 那个真的狗干 虽然最後有看出来 不在遗迹那块
然後昨天也是我第一次看攻略 因为想说也终局的关系
我就问问谁会知道 某个肢体动作居然是开关 而且要到某个位置
剧情上那些都没提示 所以看攻略就这个跟北的地图
不得不说 搜索算是真的蛮白痴的 跑图比打王还躁就是了
系统的话 其实蛮多武器都很有趣 也想玩 而且还说了很多拳击武器
但是要蒐集暗影碎片来达到增减伤 其实有一点小感冒
虽然这样也对应了 在某个区域能大幅提高该区的怪的数值
来让玩家知道该不该先走这 但是像我一样搜索会烧脑又是很爱越级跨区的
根本不太管这些 反而觉得这样难度才有趣
虽然昨天空闲全部搜一搜 碎片也蒐集到差不多了
这部分也算是比本传烂的
至於地图很空 常常塞一只很芭乐的菁英怪 感觉算是原本魂系操作
倒是还好 至少不是转角塞两只芭乐菁英怪
要硬跑就会体验到英高善意 就是完全不让你硬跑 好很多了
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最後王的部分 因为跟族长一样限制 所以基本上就是只靠剑
但我基本上跟完全平A差不多 而且因为想跟族长有区别 所以没玩出血
有时候看兔子刚出血完 战技两三下又马上出血 真的羡慕
其实我觉得人型王的部分都很有趣
像是梅梅跟双月 阿火到一堆墓穴 人形/亚人王
很多人说很难 但是很有互动感
而且我很喜欢这种快快涮涮涮的感觉
另外某四人英雄组的那边 单人打也蛮有些许难度跟快感的
然後怪物型(兽类 龙类)
一开始打舞狮觉得还好 平A也是20分钟内过 而且视角对我来说也好
後面遇到什麽河马 猪猪 阿狂 才知道 他妈这群怪是来搞人的
因为这群怪很大只很过动 我又不想给他们跑动空间 所以基本上都贴着墙壁打
但很常就是看不到自己或是怪跟墙壁做成三明治 完全动不了
然後血跟韧又异常的高 大只就算了特效会卡是怎样 感觉是来搞我配置的
阿狂最扯 我好几次只要8罐水以上它半血 就会直接开特效 给我死当
有一次至甚20%血 我水还有8罐 直接卡死 之前死龙至少血跟韧没那麽高
我死当两三次也还好 因为好打 这只跟本来烧我电脑的 让我电脑死当五次
30.40分钟内重开3次电脑的垃圾怪 然後血又超级厚 小动作又多的心机怪
这群给我的感觉基本单人平A是在考验意志力 而且打起来蛮偏无聊的 烦躁感比较高
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最後心得 其实这样跟兔子一起跑真的蛮开心 而且玩到现在 我们时间差不多
有时候甚至你到一个新的点探索 她也刚好到
然後就会变成刚好可以看有哪些路没看到或是东西没捡到的感觉
不过其实我们一起打到怪 只有河马一下下 跟野猪骑士
我看兔子打这群怪物类也觉得烦 不过他都意外的怪 怪物类应该是血韧高抗性比较低的
本篇的话基本上算是所有boss一起同时并走
dlc是因为新作+拓荒的关系自己也想体验就都分开走
但是其实意外的没什麽感觉到剧情性 以dlc来说
但跑下一轮 应该会去看攻略走一遍故事 再来评价这部分
而且其实打完这篇有想到怎麽取代碎片的价值 居然都是让玩家数值提升又要打王
其实可以考虑给每一只有追忆的王 追加原本碎片的价值
比如打王一只有追忆的王 大概+2级暗影庇护 这样 其实也还不错
这样也省得蒐集这些 又能达到原本的效果
最後丢两个自己打觉得开心的怪的影片
https://youtu.be/SX3pjN6SdJg
跟不开心的怪的影片
https://youtu.be/aUTaWxtACb0
给还没玩得当参考
反正我们平A帮的基本上也称不上攻略
我也毫无技巧 是因为兔田才玩起手把的玩家
基本就是狂战士换血流
我是觉得DLC 还算值得
你不轮椅 不用强的流派 那就是把1190的价值 玩成11900的价值
没错我在说那群 圆盾匕首高手
然後我看DLC武器打竞技场都很刺激过瘾欸 因为战技都很强的样子
不过竞技场好像没有不能用战技的打法
https://www.youtube.com/watch?v=1gXVzfjNXlY
这边在做一个小广告
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※ 编辑: js0071724 (1.175.7.1 台湾), 07/01/2024 18:03:59
1F:→ pp1877: PvP禁战技的话,那会打很久很无聊的。 07/01 18:07
2F:→ js0071724: 不能喝水应该还好 07/01 18:09
3F:→ js0071724: 不过也确实不好玩 毕竟有延迟而且攻击判定迷惑 07/01 18:09
4F:→ pp1877: 对,延迟问题无解,打起来就像是个动作回合制,要欺负新手 07/01 18:15
5F:→ pp1877: 就是引诱对方出手後确反,只要你没打慢,他就会被你玩死, 07/01 18:16
6F:→ pp1877: 可是两边如果都不是新手呢?会变成跑来跑去跑到天荒地老, 07/01 18:17
7F:→ pp1877: 试探来试探去,都在安全出手边缘耗很久,还不如战技强攻。 07/01 18:19
8F:→ js0071724: 我看是有用战技的 所以觉得蛮刺激的 dlc战技又很花 07/01 18:19
9F:→ js0071724: 范围又大 所以蛮有观赏性的 07/01 18:20
10F:→ pp1877: 一定要能用战技,例如法环入侵必定一打多,大家都只平砍, 07/01 18:25
11F:→ pp1877: 一起上就能把入侵耗死,所以当然没什麽好禁的,要用就用。 07/01 18:25
12F:→ pp1877: 一般PvP入侵单挑的话,可能会默认不喝红,喝了就算认输, 07/01 18:28
13F:→ pp1877: 不然就是也没打算讲武德,来个无所不用其极的不拘束死斗。 07/01 18:30
14F:→ js0071724: 确实 死斗道具赛的话 丢壶就丢死人了 07/01 18:32
15F:→ pp1877: 入侵或协力丢壶撒香都很好玩,跟丢战技、魔法祷告一样有趣 07/01 18:34
16F:→ pp1877: ,什麽时候能丢道具搞人也要技巧的,飞刀补刀补状态什麽。 07/01 18:35
17F:→ js0071724: 目前还没打过道具pvp 就是 都是延迟普攻 07/01 19:11
18F:推 forsakesheep: 肢体动作是开关这个本传就有了 07/01 19:53
19F:→ yulis: 7414 07/01 20:09
20F:嘘 Feeng: VT豚 滚 07/01 20:44
21F:→ js0071724: 对不起 最终boss 不算人型 算龙/兽 畜生 07/01 20:44
22F:嘘 BoXeX: VT厨可怜 07/01 21:11
23F:→ viper9709: 大剑看起来好帅 07/02 00:54