作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
看板C_BOO
标题Re: [来战] 崛起的耐玩性那麽低喔
时间Thu Apr 25 10:32:40 2024
※ 引述《ilovemami》之铭言
: 现在世界冰原文艺复兴
: 感觉其实一直都是世界比较好玩
: 崛起只是新作大家玩个兴趣
: 毕竟到最後全通关毕业装出来了
: 还真的除了TA不知道要干嘛
: 也有一说是从崛起入门的人很多
: 现在也不知道玩到999/999不知道要干嘛
: 所以跑去品乓世界高画质的世界
: 怎麽说啊
: 崛起真的是整个猎人优势超高
: 世界的画质跟难度比较平衡
: 两派学说唯一的共同点
: 好像是崛起玩到後来真的不知道要干嘛
: 真的不知道要干嘛
不如说大部分人都是休闲玩家
这次回锅世界的
很多是开新角玩没玩过的武器
要重玩一遍主线
地图沈浸感感觉就有差
古代树森林粪是粪
啊可是如果只是要破主线
不是要刷怪 那个复杂度算是加分吧
我是爱跑图仔所以有偏见
破晓地图真的不行
崛起破晓好玩的部分是打完主线之後
阿所以对休闲仔重玩来说
感觉就没啥价值
你内文提到的敌我平衡也是一点
翔虫实在太鬼 受身实在太强
换玩别的武器时
你可以选择学习用新武器跟怪立回
或是七八乱按反击 反正大招有中就好
被打受身就好 随便啦
冰原的话不跟怪走位立回就是准备打20-30分
有点强迫学习
所以感觉换武器重玩又是另一种感受?
阿还有冰原我每次看到TA有新花招
就想回去试试看
像前天我看到金狮大招
竟然可以gp 高解0.0(时间标好了
https://youtu.be/uBikFe5IqNs?si=Bd7QXizLTXTnUv1w&t=318
害我手痒回去打了好几场==
但是破晓的片看过就忘了
我会真的想回去打的
也只有天回天彗这两只
或许是因为我main的武器
只有万年老招超解的关系吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.38.37 (台湾)
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1F:推 Watame: GP高解也是挨打阿,这片奖盃是算好胆怯值才能这样 04/25 11:06
2F:→ Watame: 不过地图上世界是真的做的比较好,崛起地形为了狩猎所以简 04/25 11:06
3F:→ Watame: 化了,再加上狗跑太快,我自己都没怎麽仔细看地图,虽然设 04/25 11:07
4F:→ Watame: 计了笔记跟生物让玩家找,但是会自己去搜索的又有多少? 04/25 11:07
5F:→ CCapocalypse: 奖盃我後来又看了满多片 得到的结论是就算拆盾被打 04/25 11:22
6F:→ CCapocalypse: 机率超过50% 只要失误少的话还是可以5-6分钟 虽然 04/25 11:22
7F:→ CCapocalypse: 其他武器都是4-5分就是了:0 04/25 11:22