作者Watame (角巻わため)
看板C_BOO
标题Re: [来战] 崛起的耐玩性那麽低喔
时间Thu Apr 25 08:33:01 2024
※ 引述《ilovemami (本当に腰が十分です)》之铭言:
: 怎麽说啊
: 崛起真的是整个猎人优势超高
: 世界的画质跟难度比较平衡
: 两派学说唯一的共同点
: 好像是崛起玩到後来真的不知道要干嘛
: 真的不知道要干嘛
你这个崛起玩6000小时的在说崛起不知道後来要干麻....
就换武器玩吧?
崛起各种武器的强度跟有趣性比之前的系列强太多了
XX虽然武器风格多变又有狩技,但是风格改动作砍动作是固定的
崛起能够自己搭配又没有砍动作
而且各武器的平均强度又很高,到末期拿着配好的装备来练习很快就能有成就感
大剑 → 强化收刀机动性高、一丝强
斩斧 → 真正的完美武器,地面连段简单,性能超强的开刃反击还有钢丝跳
长枪 → 伤害高又好用的方唐镜,稳到不行,想帅也有JG十字斩
然後光玩这三种新武器又能过个几百小时了吧?
希望荒野能保留交换技系统就好了
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1F:→ ilovemami: 不要 伦家从3G入坑後坚持只玩双剑 04/25 08:45
2F:→ ilovemami: 是说之间长枪有个Bug没修 用一目蟹盾反可以杀死一只毒 04/25 08:46
3F:→ ilovemami: 妖鸟 笑死 04/25 08:46
4F:→ Watame: 那个盾击龙珠後来修掉了吧? 04/25 08:51
5F:推 ilovemami: 修掉了 烂死 最近玩太刀但感觉没啥快感 太吃反击了 04/25 08:53
6F:推 forsakesheep: 反击才是爽度来源吧 04/25 08:59
7F:推 badend8769: 萌夯太花时间惹 04/25 15:34