作者pp1877 (低调之神)
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标题Re: [欠嘘] 龙族教义2
时间Wed Apr 3 02:01:04 2024
这游戏现在似乎正在走上上古卷轴系列老路,
上次紧急的更新档的重点也只有能方便游戏内直接重新开始,
那游玩上仍有各种问题怎麽办?而PC版用MOD能解决不少事,
虽然用MOD会影响一些游戏时间,但斟酌用其实反而会好很多,
而且能愿意玩一下这个二代总比都玩不下去好吧?
看看以前那个一代的成就完成度统计有多悲惨,
要不是二代发售前後推广一代,一堆连主线都没破完的,
现在只差没有非官方MOD帮官方修正BUG了吧= =
单一存档而且还强迫存档这白痴机制是要怎麽玩?
有存档管理器能自动帮你分类各个时间的存档。
电脑都40N卡了还卡得要死,这游戏优化干什麽吃的?
有MOD可以解锁让40用新版本DLSS3,对30跟20也有,但比较难装。
城里NPC太多让CPU飙满导致卡顿,是不是只能靠杀NPC来拯救了?
有MOD能自动每次开游戏时档案的注册优先权调高来缓解此问题。
明明在城里无限耐力跑跳,到城外却没几步喘气什麽鬼?
有MOD可以让你到哪都是非战斗时无限耐力。
刹那飞石很少还很贵,归途基石也很少,硬逼人跑图或搭蠢牛车?
有MOD能让你有机率打到或是方便取得这些甚至好像还有能直接传送的。
东西多常要跑仓库放严重到影响游戏体验又要把旅馆大叔好感刷满了?
有MOD能让物品重量调低到只比没有多点,数量上限也能有相应调整。
职业绑技能绑装备各种问题怎让我们伟大的觉醒者看起来跟随从没两样?
有MOD直接解除这些职业限制,武器装备技能这些能对应的想用就用。
其实有些一代本来就有的问题特色,我是多少能忍啦!
我自己只有装野外跑无限耐力、控制经验获得、标记探索之证位置这三个,
既然这代地图是以前好几倍大,我也是愿意跑,但至少让我能好好跑吧!
探索之证240个让人找还比以前藏更深又大地图,看到!也不一定找到才装,
控制经验获得这个我自己很喜欢,这样我就能控制任务外的经验获得,
我可以设定成打怪都没经验跟职业点数直到我想转的职业之类的,
所以实际上我可以很尽量压低等级到想转的职业取得其升等相应能力值成长,
但美中不足的是职业点数是绑经验量,而且对随从没有相应效果,
可是奇怪的是这个职业点数获取量调整却其实也有影响到自己随从,
简单讲除了弄出等级很低而职业等级与技能却都学满的觉醒者外,随从也行,
不过不知道这样不正常的随从能不能给别人租,我还没有试过,
我目前已经删档重玩开头好几次,然後角色睡醒看自己随从说去别人那边回来,
就有一种自己捏角的性癖被人知道还好好评价了一下的微妙感觉,
但我还在犹豫要让随从什麽职业,而且还有很重要的衣装问题要考虑,
该说幸好二代纸娃娃系统没有一代复杂吗?不然会有更多烦恼要让她穿什麽,
还是该抱怨二代竟然没有比一代更好吗?这样她装备穿搭起来不够有变化,
也不是说那只要裸着就好,虽然也有裸体MOD就是了...但那也太没情趣...
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1F:推 viper9709: 怎麽感觉都靠MOD在救XD 04/03 02:27
对啊...官方不知道在干嘛,紧急更新最大变化是可以游戏内重新开始,
但其实自己手动把存档删掉就行,所以不是最重要的,只是最好解决的,
而这种问题还根本不该是这游戏推出时就会有的,实在是很问号。
2F:推 FrogStar: 2024年了硬要留一些不舒服的功能 04/03 02:55
主要是其他作品如魔物猎人、快打旋风都有很好的改变,龙族教义为啥不改咧...
3F:→ yulis: 那有比上古好玩吗 04/03 03:28
我认为两个游戏算不同方面的好玩,但要互比的话,上古5已经都这麽久,
不如说龙族教义1到Online到2游戏性根本没啥进步,还有不少退步的地方。
4F:→ loyou: 绝对没有 上古5至少主线剧情+支线任务一开始就是完整的 04/03 07:54
5F:→ loyou: 只是B社那套万年引擎BUG万年修不好 才变成靠玩家MOD解决 04/03 07:55
6F:→ loyou: 拿上古比还真的是只有战斗的动作性赢吧 连法术职业玩法都输 04/03 07:56
我觉得一代主线支线任务那些剧情也已经一开始就算是完整的,
二代拿以前一代来比才让剧情像被阉割,明显得从未来DLC补齐,
一代DLC黑咒的剧情有跟没有没两样,就像上古5多了个打架岛跟密拉克而已,
除了我上面说的问题与纸娃娃换装系统刻意简化也没有什麽特别好的之外,
原本职业系统三大职各有延伸职与复合职,并且有主副武各3个技能,
现在职业四主职+斗士巫师+其他觉醒者专用职业,都只有1个主武与4个技能,
法师巫师原本还能放6个技能只剩4个,法师光辅助技能就能塞满是还要输出个屁,
只有斗士比以前好,斗士以前各种不够好还被凹只能有3个技能,
现在动作性能与技能相对有改强,也是被大平等4个技能下唯一胜者,
总之只剩原本就赢的动作性,法术特效以前可能也算赢,用现在比就不够好,
毕竟自诩的新世代引擎弄到得跟那麽旧的游戏引擎一样靠玩家MOD解决,
还好的不学在那边学坏的并一直坚持原本就有的缺点,只能说直接大输去了...
7F:→ loyou: 一代无印版其实也没特别好玩 大部分人都是从黑咒岛版本开始 04/03 10:02
8F:→ loyou: 玩的就是 所以只能说卡普空尿性不改 这款明显就是赶在财报 04/03 10:03
9F:→ loyou: 结束前先推出来的残废版本 反正你各位10月DLC还不是照买 04/03 10:03
就算一代从比较方便点的黑咒岛版开始玩,其实也不是那麽好坚持玩下去的,
我一开始也是跟黑暗灵魂一样开头玩不下去多久就马上停了满长一段时间,
之後有次又拿出来玩就跟黑暗灵魂一样打开啥开关就多少能继续玩,
而且龙族教义2剧情竟然还不是1代後续,感觉就像是拿这IP的同人作,
官方还很早就直接问玩家之後DLC多少价愿意买,真的很故意就是了= =
※ 编辑: pp1877 (118.166.133.141 台湾), 04/03/2024 10:20:31
10F:→ yam276: 更智障的是大部分NPC都是罐头垃圾对话 04/03 11:06
11F:→ pp1877: 所以不找我讲话的没功能NPC我都当成没用的,只差没杀掉。 04/03 11:07
12F:→ pp1877: 除非很明显头上那气泡框是在给任务,不然我也不会去搭话。 04/03 11:08
13F:→ loyou: 发售前还很自豪1000个搭载AI的NPC 结果都是罐头对话 AI在哪 04/03 11:22
14F:→ pp1877: 上古卷轴4时就已经有这种程度,只差没白痴到塞满1000个。 04/03 11:27
15F:推 forsakesheep: 笑了,我大概也是mod装好装满 04/03 12:28
16F:推 viper9709: 啥~2代不是1代後续喔 04/03 16:14
17F:→ pp1877: 对,不是一代剧情前或後延伸,是相同背景设定的平行世界。 04/03 20:41
18F:→ viper9709: 平...平行世界...那不就等於再打一次XD 04/04 00:01
19F:→ pp1877: 反正根本不同世界,只有基本设定一样,也不太算再打一次。 04/05 00:07