作者cloud654 (夏洛特.初音)
看板C_BOO
标题Re: [欠嘘] 所以FF到底都谁在玩啊
时间Sat Mar 16 17:42:42 2024
コクーン=茧 机械文明的组织
ファルシ=法尔希 神
ルシ=露西 神的仆人
パルス=脉冲 自然文明的组织
所以当年台索要以ff13开启中文在地化的时候 日索都笑说不可能的吧
你版应该没人FF玩的比我多吧
FF是从六代开始起飞的
1~5也是传统王道的剑与魔法的幻想世界
6代开始加入蒸汽庞克要素 7代3D化
然後直到13爆死
老人弃坑 年轻人没兴趣 人气就流失了
大概4这样
13就是饼化太大又拖太长 然後本传没人看懂在工三小 结果大爆死
Versus变成15 Agito变成零式 後面还有三篇直接砍了
後来16追加可以即时解说专有名词的功能 大获好评
15的话 可以明显感受出来前半跟後半几乎是两款游戏
毕竟是腰斩後重制的 後面剧情赶火车 直接快转到底的感觉 最後靠补丁慢慢修才能玩
啊至於网路版的话
11其实不差 不过网路游戏历史的分界点就是魔兽世界之前跟之後
WOW的小队副本 团队副本系统 可以说是大革命
11在wow前出的 系统框架发展有限制 所以才被後面出的14取代
所以啊
7代说要切三片 开发10年
就有当年13的那个味道了
结论就是等完全版
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1F:推 ChrisDavis: WOW最大的革新是流畅丝滑度 目前没一个MMORPG能比 03/16 19:25
2F:→ ChrisDavis: FF14超卡 甚麽黑沙或是GW2都比不上 那个跳无敌 03/16 19:26
3F:推 viper9709: 推分享 03/17 01:12
4F:推 forsakesheep: FF10当时声势超大,台湾有玩游戏应该多少都听过FF7 03/17 04:05
5F:→ forsakesheep: 810这三代,然後11搞网游台湾没得玩喔谢谢,FF12我 03/17 04:05
6F:→ forsakesheep: 根本没看过讨论,到FF13才又有讨论出来可是都毁誉 03/17 04:05
7F:→ forsakesheep: 参半 03/17 04:05