作者dichenfong (希まむ菈)
看板C_BOO
标题Re: [闲聊] Last Epoch
时间Wed Mar 6 03:04:34 2024
玩的差不多了 有点懒得开了
我觉得以一款刷子游戏来说潜力无穷
技能专精的设计 配合各种橘装 build绝对可以做好做满
甚至符文大师一个职业就有四五十招 三个符文任意凑会凑出新技能
做为一名poe玩鸡舍开服前两年 火炬S1S3全通的小ARPG玩家
我小小分析一下我这几天的游戏体验
开局大概跟poe一样屎
引导少 不知道在冲啥小 但毕竟是老经验了
我一看就知道能跑多快是多快 全跳过就对了 看不懂也没关系 後面再慢慢看
然後就是一阵又臭又长的跑图之路
地图真的有够大 任务也是没啥变化 反正就打 对话 打 对话
我觉得论开局体验 火炬好很多
打 对话的过程中 更容易跟上剧情 甚至能看见反转
比如有个主教觉得你背叛了 号称帮你带路 实际上是带去埋伏你
或者谁谁谁要死了 谁谁谁在等死
这个我是真没看出来
而且火炬的引导做很多 应该是手游底作祟了
点天赋 串技能连线 新增了都会讲一下 帮你做一个最适合起手的开局
LE跟POE一样就是选择都丢给你 你爱点不点 爱换不换关我P4
过完又臭又长的主线章节之後就刷图
干 MAP设计更臭更长了 重复作业十条线
但毕竟这个时期就是ARPG最好玩的时期 所以也就还好
只是很快就会把装备做到阶段毕业 然後下一个阶段又超级远
只要打到一个要的T6 T7词 剩下三个可以随便敲到T5 没什麽运气成分
全身上下大概一天就可以刷完 除了橘装要特别刷
如果是玩商人 刷到4等声望直接就毕业了 连橘装都不用刷
然後再来就只能等刷出有洞的来黏词
黏歪了就刷下一把
毕业装是4洞直接黏4词紫装上去 刷到天荒地老都不一定会有
而且老实说 我也不觉得黏4词上去 跟2词自己build要的词上去 会差到多少
於是乎
当游戏阶段到 build该有的橘装都有了 剩下全身都没有废词t5+t6t7之後
就是无止尽的农腐化值之旅
没什麽策略性 也没什麽回馈 反正能刷多快是多快 一直跑就对了
地上你甚至都可以不用看 反正没什麽提升空间了 橘装看一眼几洞闪人
就这一点不说poe 我觉得连火炬都屌打
人格卡牌的设计超级好玩
LE的钥匙关也是都不好玩 奖励更不怎麽样 专属橘装没什麽干用
综合下来 我对LE的结论就是
做build会很好玩 但很快就没什麽游戏体验了
很像chronicon的中後期 除了刷都没干嘛
打宝游戏(X)
期待以後更新吧 多加几个机制 改一下钥匙关跟橘装什麽的 应该很快就好玩了
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1F:推 vvbv11280: 钥匙关超粪,迷路到死 03/06 18:26