作者viper9709 (阿达)
看板C_BOO
标题Re: [来战] 动画的战斗画面到底有多难做?
时间Sat Mar 2 00:13:16 2024
战斗画面最难的其实是打戏的设计
就跟武打片一样,要怎麽打才会又顺又好看
这个都是要下功夫去钻研的
之前看过成龙的访谈就提到,他拍片时常常会想
这样打是不是更好看,那样打是不是更顺
没有这种类似编舞的舞蹈老师
打戏就只好快快带过
像甚麽百烈拳,光束腿,或是光束炮大战之类的XD
当然作画崩坏那又是另一个议题了:P
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1F:→ Watame: 确实,要流畅就要张数多,还要花时间设计流程跟顺序分镜 03/02 15:50
2F:→ Watame: ,相较之下文戏大家重台词而已,两个站挺挺甚至只有头出 03/02 15:50
3F:→ Watame: 现讲话都没问题 03/02 15:50
4F:推 CCapocalypse: 意思是编排这种打戏的人才都在动画界不多就是了? 03/02 16:10
5F:→ viper9709: 应该不好找吧~需求少又要高专业度... 03/02 18:39